Гріферство або грифінг (від англ. griefing — шкідництво) — акт нанесення моральної або матеріальної шкоди людям в комп'ютерних іграх. Іншими словами, це ігровий вандалізм. В Minecraft гріферство, в основному, здійснюється шляхом руйнування чужих будівель або внесенням в них шкідливих або несанкціонованих змін, позбавленням гравців отриманого ігрового майна. Гріферство в Minecraft стало масовим явищем, зокрема, формуються так звані «професійні» команди гріферів, що стали великою проблемою для гравців-будівельників і адміністраторів серверів. Гріферство — серйозна загроза для спільноти Minecraft і різних інших ігор.
Причини[]
- Отримання задоволення від руйнування чужих будівель.
- Спроба розбагатіти грабежем.
- Бажання забрати за собою блоки, речі, які є у інших (найчастіше викликане заздрістю).
- Грабіж виключно з метою привласнити собі вороже: рейд. Зіпсувати комусь життя, як мету не ставить, але на шляху гріферам стоять всякі двері, турелі, скрині, приват, законний власник і т.п, так що рейдер в спробах загребти якомога більше матеріальних благ ламає системи захисту, стіни, псує речі, тому їх прибрав плагін сервера "очищення", і вплутується в PvP, якщо зайшов господар. Зазвичай забирає найцінніше, або все скопом, в модифікаціях на кшталт industrial craft може скрутити важливу деталь, відсутність якої ламає систему і може призвести до супутнього збитку (аж до скажімо вибуху реактора).
- Бажання забрати за собою блоки, речі, які є у інших (найчастіше викликане заздрістю).
- Бажання змінити пейзаж «під свій смак».
- Непоінформованість про правила поведінки.
- Шантаж. Коли гріфери змушують гравців приєднатися до них, кажучи, що інакше знищать їх будинок, майно або взагалі заблокують.
- Помста за бан або гріферство з боку інших гравців.
Класичні методи гріферства і їх профілактика[]
Метод | Опис | Як запобігти |
---|---|---|
Руйнування | Найпоширеніший спосіб. Більшість гріферів прагнуть знищити якомога більше, з метою зробити сервер настільки знівеченим, наскільки це можливо. У режимі Творчість це може стати «повним очищенням», оскільки користувачі можуть миттєво руйнувати блоки. Або ж це може бути "очищення від смолоскипів, в рамках якої гріфери знищують всі смолоскипи (багато гріферских клієнтів мають таку функцію). Більш витратний спосіб руйнування ландшафту — використання гармат, що дозволяють знищувати все навколо з безпечної відстані. | Цього можна уникнути, використовуючи плагіни для захисту чанків або блоків. Модулі, що створюють резервні копії ігрового світу, можуть повністю усунути шкоду шляхом відкату. Заборона на використання ТНТ зробить марними гармати, а також плагін на «приват» території, який дозволяє взаємодіяти з територією тільки господареві Привату на цій місцевості |
Невідомі сервера | Гриферами напевно може Вас заманити на свою вудку. Як? Він може запросити Вас на невідомий Вам сервер, скаже вам IP сервера, порт сервера і запросити на сервер «аноніма» сказавши що він дасть Вам безкоштовний аккаунт і т.д.
Але він хоче вкрасти Ваш аккаунт! |
Намагайтеся не заходити на підозрілі сервери, і взагалі, краще не довіряти незнайомим людям на серверах. |
Створення | Настільки ж поширена методика, як і руйнування. Гріфери намагаються створити провокаційні структури: свастики, фалічні будови, непристойні піксель-арти, колодязі з лавою — або просто встановлюючі блоки випадковим чином. В цьому випадку плагін на «приват» території вже буде грати гріферами на руку. | Ефективними в даному випадку будуть плагіни для відкату до раніше записаної версії ігрового світу. |
Анонімне маскування | Незнайомий Вам гравець запропонує Вам бути його другом, якщо Ви даєте комусь креатив, то потрібно бути на чеку, але ось Ви даєте йому креатив, і що стається? Ваш сервер зламаний. Що робити? | Намагайтеся не давати креатив і відключіть чіти (але це актуальна проблема для Bedrock Editon тому що всі гравці отримають той же режим що ж як у творця гри). З цим складно щось робити, але скажіть Вашим друзям додати вас і відключіть локальну гру що б анонім не міг зайти в гру або завантажте спеціальні плагіни. |
Засмічення чату (флуд) | Засмічення чату полягає в активному написанні безлічі безглуздих символів і подальшої їх відправки в чат. Результатом такого може бути збій роботи сервера, що робить цю проблему такою ж актуальною, як і вандалізм. | Зупинити засмічення чату можна за допомогою спеціальних плагінів для сервера. |
Підроблення нікнейма | Подібне зустрічається на серверах без перевірки статусу акаунта, де гравці можуть самостійно вибирати собі ім'я [нік]. Суть методу полягає в тому, що користувач вибирає собі ім'я, майже не відрізняється від іншого гравця (наприклад, замінивши англійську букву O на російську або на «нуль»: замість DOM666 — DОM666 або D0M666). Потім він починає вести гріферську діяльність, і згодом адміністрація сервера помилково може легко заблокувати ні в чому невинного гравця. Це може також використовуватися в інших цілях: наприклад, гріфер може видавати себе за оператора. | Щоб цього не сталося, потрібно звертати увагу на ніки інших гравців. При блокуванні звіритися, чи немає гравців з подібними ніками. При грі не робити поспішних висновків, помічаючи нехарактерну поведінку гравця. |
Крадіжка | Дуже поширений вид гріферства, полягає в тому, що гріфер викрадає з дому або шахти що небудь. Боротися з цим складно, так як довести, що виявлений в іншого гравця сокиру або меч був вкрадений, практично неможливо. Крадуть, в загальному, нуби, хоча і досвідчений гравець, побачивши в шахті речі, що залишилися після померлого гравця, особливо, якщо мова йде про діамантове спорядження і/або зілля, які складно дістати чесними способами, може їх вкрасти, а якщо гравець почне розбиратися, хто у нього вкрав, у злодія завжди знайдеться алібі, за яким він перебував у момент крадіжки на іншому кінці карти. | Приватні території, або ж просто селитися далеко від інших гравців, останнє, втім, мало допомагає, так як сусіди крадуть рідко. Особливо цінні речі рекомендується зберігати в скрині Краю. |
Масовий спавн мобів | Різновид гріферства, яка складається в масовому спавні мобів до моменту зависання сервера. Якщо створені моби ворожі, це може сильно зашкодити іншим гравцям на сервері при включеному PvP. Кріпера і мандрівники Краю особливо руйнівні, так як можуть знищувати блоки. Яйця спавну зробили цю проблему більш актуальною. Також можна побудувати висушувача. | Консольна команда /kill @e[type=(тип мобу)] допоможе легко вбити всіх мобів певного типу на сервері (проте цей метод має ряд недоліків). Також існують плагіни, які покликані боротися з подібними ситуаціями. |
Затоплення лавою/водою | Якщо існує така можливість, активні гріфери будуть намагатися затопити все довкола будинку інших гравців якомога більшою кількістю лави (через її смертельні властивості) або води, щоб зробити ігровий світ потворним і небезпечним. У більш рідкісних випадках вони можуть використовувати ці рідини для масового створення кругляка або обсидіану. | Кращим способом профілактики цього є створення системи заборон (за допомогою плагінів), яка обмежує використання рідин для деяких гравців. У разі, якщо збиток вже завдано, можуть допомогти програми для редагування світу (наприклад, WorldEdit). |
Вбивство після відродження (Spawn Killing) | На серверах з увімкненим PvP деякі гравці отримують перевагу перед іншими, оскільки можуть вбивати тих прямо на точці спавну (оскільки вона весь час визначена на місцевості). Використання спеціальних модифікацій клієнта дозволяє гріферами дуже швидко вбивати інших гравців. Таким чином, два гріфери можуть повністю зупинити життя на сервері. | Найбільш ефективним методом боротьби з цим є виключення можливості нанесення шкоди іншим гравцям на точці спавну за допомогою плагінів, включення в спеціальну команду (за допомогою команди / scoreboard}} гравців на спавні і виключення з команди при виході зі спавн-зони або за допомогою накладання Опору втрат гравцям на спавном за допомогою відредагованого маяка.Также корисно буде побудувати на спавні конструкцію, яка буде давати можливість гравцям, що з'явилися швидко покинути її через множинні виходи. |
Грифінг деревами | Довгий час плагіни для відкату ігрового світу сервера не могли впливати на дерева, штучно вирощені гравцями. Тому після відкату такі дерева все одно залишалися. Через це багато гріфери, використовуючи саджанці і кісткову муку, засаджували дерева на місцях гріферства, щоб після відкоту ця місцевість все одно залишалася зіпсованою. | Раніше адміністратори сервера забороняли використання саджанців і кісткового борошна, однак це доставляло багато проблем звичайним гравцям. На щастя, останні версії плагінів можуть відкочувати посаджені гравцями дерева, що зробило цю проблему легко розв'язуваною. |
Грифінг вогнем | Більшість гравців використовують горючі матеріали для будівництва, і якщо на сервері включена можливість поширення вогню, це робить даний вид гріферства актуальним. Гріферами, озброюючись кресалом, підпалюють все, що може спалахнути, таким чином влаштовуючи масові пожежі, що майже блискавично знищує майно інших гравців і може вбити самих гравців. Поширення вогню було значно зменшено в версії Beta 1.6, і на даний момент вогонь не є настільки руйнівним, як раніше. Однак це не виключає можливість загоряння цілих чанків, які складаються з горючих об'єктів.
Додавання в гру вогняних куль зробило можливими атаки гріферами на відстані. Гріфер може розрахувати траєкторію польоту кулі, таким чином підпаливши раніше важко доступний для близького контакту блок. Такі вогняні кулі не можна відобразити. |
Відключення механізму поширення вогню за допомогою команди /gamerule doFireTick false .
|
Соціальна інженерія | Соціальна інженерія — це техніка, до якої іноді вдаються гріфери, щоб увійти в довіру іншим гравцям. Найчастіше це виражається в створенні ситуацій, які змушують «жертву» довіритися гріферу. Після отримання довіри гріфер починає різанину, крадіжку або знищення майна обраної «жертви». Ця ж стратегія використовується, щоб отримати привілеї оператора сервера, що в подальшому може звернутися тотальним погромом на ньому. | Слід з обережністю ставитися до занадто нав'язливим або підозрілим гравцям, особливо якщо ви оператор сервера і уповноважені видавати ці привілеї іншим гравцям. |
Угон будинку | Метод полягає в тому, що гріфери за допомогою поршнів «зіштовхують» конструкції інших гравців, які знаходяться на приватній території. Під цим мається на увазі, що існують плагіни для сервера, що дозволяють гравцеві створювати області в ігровому світі, змінювати блоки яких може тільки власник. Гріфери ж встановлюють ряди поршнів за областю приватності і штовхають їх в протилежну сторону. Зрештою, ці блоки виходять за приватну територію, і гриферами їх крадуть/знищують. | Подібне частіше трапляється, коли будинок складається з дорогоцінних блоків (діамантів, залізних і т.д.). Тому намагайтеся не використовувати дорогоцінні блоки в своїх будівлях. Також рекомендується зробити приватну територію більш широку, оскільки поршні можуть штовхати тільки 12 блоків поспіль. Будинки в горах важче пограбувати таким способом через обмеження штовхаючих блоків. Пам'ятайте, що багато блоків не можна зіштовхнути поршнем, наприклад, скриню, табличку, обсидіан та ін. За допомогою деяких плагінів можна відключити роботу поршнів на обраної території. |
Приватизація чужого будинку | Можливий на серверах з плагінами, що дозволяють приватизувати територію. Гріфери встановлюють зону приватності на місці чужої споруди, де її немає. Він також може встановлювати ці зони в місцях, де гравці хочуть будуватися. При наявності на сервері мода WorldGuard і прав на прапори виходу можна створити пастку, з якої не можна вийти без телепорту (хоча, при наявності достатніх повноважень можна заблокувати перлини Краю, а також команди телепортації і суїциду на запріваченної території). | Перед початком будівництва в першу чергу слід створити зону приватності. Не слід повідомляти, де збираєтеся жити або будувати. |
Смертельне ліжко | Може зустрічатися тільки в Нижньому світі або Краю. Використовується властивість ліжок вибухати при їх активації в цих вимірах. Вибух ліжка набагато сильніше ТНТ і створює вогонь по краях області поразки. Гріфінг полягає в тому, що гравець встановлює ліжко в будинку чужого гравця і лягає на нього. Вибух руйнує більшу частину споруди. Також гріфери можуть створити ліжко в чужому будинку в знак допомоги іншому гравцеві. Якщо той не обізнаний про властивості ліжка, то при спробі сну вибух вб'є його і знищить майно. | На серверах з плагіном приватизації подібний метод гріфінга вимкнений. Пам'ятайте, що ліжка вибухають при спробі їх використання в Нижньому світі і краю. |
Розширення карти | Досить рідкісний вид гріферства. Полягає в тому, щоб розширити якомога більше генеруйочого ігрового світу шляхом дослідження його нових областей. Це може викликати множинне падіння продуктивності на сервері, оскільки величезний розмір карти буде викликати «гальма» при її завантаженні. | Деякі плагіни дозволяють обмежувати розмір ігрового світу, а також відкочувати вміст до потрібного моменту часу. Також існує ПО, здатне обрізати непотрібні ділянки світу. |
Розкидання предметів | Існує методика, в рамках якої гріфери розкидають по ігровому світу безліч предметів, що може викликати падіння продуктивності сервера. | Існують плагіни, що обмежують час життя або кількість викинутих предметів в ігровому світі. |
Грифінг на рейках | На серверах з великою популяцією гравців часто будуються довгі залізничні колії. Це може підштовхнути гріферів до ряду дій, пов'язаних з цим. Він може влаштувати на шляхах пробку, зруйнувавши частину рейок. Гірше — встановити ТНТ під детекторною рейкою. Можуть змінити проходження напрямок шляхів (наприклад, завести їх в лаву). Якщо метро під шаром води, то він може спробувати пробити дірку, щоб вода затопила якомога більше простору. Також можна поставити на рейки вагонетку з динамітом, попередньо зробивши одну з рейок активующою і активувати його. | Періодично перевіряти цілісність і безпеку залізничних колій, заприватити шлях. |
Зміна схем з червоного каменю | Грифери можуть спробувати змінити на свою користь схеми з червоного каменю, побудовані іншим гравцем. Це особливо ефективно, оскільки гравці часто не перевіряють власноруч створені схеми на наявність змін. Гріфер може просто зіпсувати ланцюг, видаливши/змінивши один невеликий фрагмент. Або ж він може вбудувати в неї динаміт, поршні і т.д. У першому випадку, чим складніше схема, тим важче буде її будівельникові визначити причину несправності. | Періодично перевіряти свої схеми на наявність змін, а також ставитися до них з обережністю. Якщо на сервері існує можливість приватизації території, подбайте про те, щоб схема була захищена. |
Введення в оману | Є кілька способів ввести гравця в оману. Можна використавши ковадло, наприклад, перейменувати отруйну картоплюж в звичайну. Можливо також дати новачкові скелезуба, а також під виглядом «акції» змусити гравців ввести команду суїциду (/kill )
|
Добре розбиратися в грі, перевіряти предмети на наявність перейменування (якщо назва написано курсивом, значить перейменований). Однак деякі плагіни дозволяють вводити знак § в будь місцях, і гріфер може написати §r на початку, щоб прибрати курсив. Також можна в мовному файлі написати на початку §r і при перейменуванні вже видасть ім'я з цим поєднанням. Не застосовувати препарат предмети, про властивості яких Ви не знаєте, не вводити незнайомі команди.
|
Вбивство големів і домашніх тварин | Гріфер починає вбивати залізних і снігових големів, приручених вовків, оцелотів і коней. | Захищати домашніх тварин через WorldGuard, залізні големи також дають здачі. |
Підставне блокування | Гріфери люблять цей метод, хоча він не завжди вдається: вони просто скаржаться на гравців, а адміністратор, не витрачаючи часу на розгляди, банить невинних. | Порада адмінам — перед баном вимагати надати скріншоти (хоча їх можна підробити) або інші «речові докази», а потім розбиратися, що робити. Також допомагає плагін LogBlock. |
Динамітний вибух | Використовується для того щоб вивести сервер з ладу, побудувавши дуже велику споруду з TNT. Під час вибуху можуть виникати сильні гальмування в грі, які можуть зіпсувати сервер. Він може на час відключиться або повністю зіпсуватися без шансу на відновлення. | Проблема вирішується досить легко, треба лише іноді, наприклад один раз в ігрові добу, робити копію серверного світу. Проблему можна вирішити забороною на TNT або схемою з командних блоків, що не дозволяє існування більше 10 палаючих TNT одночасно. |
Використання зілля | Цей спосіб полягає в накладенні негативних ефектів на гравця за допомогою вибухового зілля. Відключення PVP не вирішує проблему, адже перестають завдавати шкоди тільки зілля шкоди, випущені гравцями, а ті ж зілля отруєння все одно діятимуть. | Застосування спеціальних плагінів. Гравцям рекомендується мати при собі молоко, щоб позбутися від негативних ефектів зілля. |
Призивання висушувача | Полягає в будівництві на спавні висушувача. Відразу після активації висушувач почне вбивати всіх гравців, жителів, големів, вовків, мирних і деяких ворожих мобів. Вбити висушвача у вільному просторі вкрай складно. | Застосування спеціальних плагінів, щоб вимкнути закликання висушувача, якщо висушувач вже покликаний, можна використовувати /kill @e[type=WitherBoss] або (на 1.11):/kill @e[type=wither] .
|
DDoS-атака | За допомогою спеціального ПО гріфери влаштовує на сервер DDoS-атаку (наприклад, одночасно на сервер входять кілька десятків або сотень «ботів» (псевдогравців, керованих комп'ютером, яких дуже легко відрізнити від інших по абсолютно незрозумілим ніку), що викликає сильне падіння продуктивності і, можливо, падіння гри. | Звичайний користувач ніяк не зможе боротися з подібним видом гріферства. Однак адміністрація цілком здатна прийняти певні заходи до падіння сервера (наприклад, тимчасово заборонити вхід на сервер після появи першої хвилі ботів). У нових версіях серверів є капча(зазвичай це картинка, з незрозуміло, але розбірливо написаним числом, яке потрібно ввести в чат), для вигнання спамерських пошукових роботів. |
Вирусні плагіни | Гріфер обманом змушує встановлювати творця сервера плагін (наприклад виправлення помилки або обходу) в якому ''вишивка'' команда дозволяє стати оператором. | Не встановлювати ніяких плагінів від гравців. Перевіряти всі запропоновані гравцями плагіни. |
Обхід | Гріфер шукає аналог команд здатних нашкодити серверу. Наприклад // set можна замінити /worldedit:/set. | Забороняти всі команди с : і т. п. |
Використання модифікацій | Гріфер використовує контент з встановлених на сервер модів. Наприклад, за допомогою комбінацій режимів роботи у Терраформер перетворює базу жертви в "замість людських фігур, що будують будинок, якісь яігурні челогурури, доющі стром". Або ще: в модах з магією закликати демона і вже ним зламати приватні споруди. | Для кожного різний: своя діра - своя латочка. |
Пастки | Гріфер створює пастки з червоного каменю, закриває телепортацію гравця в спец. конструкції де вбиває його, закриває огляд банерами і картинами щоб гравець впав в яму. | Не відправляти запит на телепортацію кому попало і не приймати запити на телепортацію від невідомих гравців, |
Існують багато інших способів гріферства, проте вони, зазвичай, є варіаціями наведених у таблиці вище. По суті, якщо сервер підтримують уважні, добрі і відповідальні модератори, і він оснащений правильними плагінами і антічитами, це дозволяє повністю убезпечитися від можливого гріферства.
Гріферські клієнти[]
У той час як зміни ігрового клієнта популярні за допомогою «законних» модів, гріфери часто використовують «читерскі» моди, що дозволяють їм легко здійснювати свої наміри.
Найбільш поширені зламані клієнти включають:
- Політ: не обов'язково використовується для гріферства. Це дозволяє гравцеві літати, подібно до режиму Творчість. Однак ця модифікація клієнта може використовуватися для вивчення потенційних місць для гріферства. На багатьох серверах виганяють за використання цієї функції.
- Сканер (X-ray або Wallhack): робить певні блоки прозорими для гріфера. Це використовується для того, щоб знаходити заховані скрині, а також корисні руди під поверхнею.
- Максимальна яскравість або Нічне бачення: ця модифікація створює ефект повного висвітлення для кожного блоку. Таким чином, гравець бачить все навіть в абсолютно темній печері або іншому закритому від джерел світла місці. Легко виявити відсутністю смолоскипів. (хоча, якщо налаштувати яскравість гри на 100%, все можна розібрати і не ставити смолоскипи). Деякі версії таких читів відключають ефект сліпоти.
- Анти-падіння: цей чит прибирає шкоди, яку отримує гравець при падінні з великої висоти. На багатьох серверах через цей чіт дуже сильно падає продуктивність.
- Скритність: цей чіт наділяє гравця ефектами ходьби в положенні сидячи. Тобто нікнейм над головою більш прозорий, а гравець ходить зі звичайною швидкістю.
- Швидкий видобуток: дозволяє гріферу добувати блоки набагато швидше стандартного.
- Аура або Силовое поле (KillAura): автоматично завдає шкоди всім навколо (мобам і гравцям), якщо вони знаходяться в радіусі ураження.
- Підривник: знищує всі блоки в радіусі досяжності руки гравця.
- Бог: робить гравця повністю безсмертним. Майже всі версії цих читів були викриті і заблоковані.
- Павук: ця модифікація дозволяє гріферу підніматися по вертикальних повнорозмірним блокам подібно павуку.
- Побудова: подібні чіти дозволяють моментально встановлювати блоки в зумовленому шаблоні, наприклад, куби, труби, платформи.
- Швидке переміщення: модифікація прибирає проміжок часу між послідовними установками блоків.
- Вільна камера: чит дозволяє камері вилетіти з тіла гравця і літати по ігровому світу, без можливості взаємодії з ним. У більш пізніх версіях чіта вільна камера дозволяє візуально розбивати блоки і дозволяє проходити крізь них гріферам до їх смерті. Відмінною рисою цього чита від «Польоту» є те, що можливість візуального виявлення літаючого по повітрю чітера виключена.
- Спам або Флуд: дозволяє клієнту заповнювати чат безліччю випадково згенеруваних повідомлень.
- Безкоштовний годинник/компас: показує гравцю іконку годин і/або компаса. Не можна вважати повноцінним чітом, так як безкоштовний компас доступний в книзі рецептів. Подібний ефект дають клієнтські модифікації Not Enough Items і Just Enough Items.
- Ходіння по рідині (в деяких чіт клієнтів називається «Jesus» тобто Ісус): дозволяє ходити по рідинам (лава все ще завдає пошкодження). На багатьох серверах виганяють за використання цієї функції.
- Злом швидкості (Speedhack): Пришвидшує гравця.
- Авто-підбір: автоматично підбирає паролі із зазначеного текстового документа.
- Показ плагинів: показує які плагіни встановлені на сервері.
Протидія гріферству[]
Как уникнути гриферства[]
Існують методи запобігання гріферства. У списку нижче наведені методики, які можуть допомогти власникам серверів з профілактикою гріферства:
- Встановіть на сервер відповідні анти-гріферскі плагіни.
- Увімкніть на сервері білий список (whitelist), який є первинним «фільтром» адекватності гравців.
- Не дозволяйте модераторам зловживати своєю владою (це може підбурювати користувачів до гріферства). Також уважно вибирайте модераторів.
- Обережно вибирайте повноваження гравців. Власники можуть це робити за допомогою плагінів (наприклад, PermissionsEX).
- Уважно вибирайте місця реклами вашого сервера. Велика популярність означає більше гріферів. Контролюючий склад повинен відповідати популярності сервера.
- Ознайомтеся з тим, що можуть зробити гріфери. Не існує читів для «отримання повноважень оператора» або «видалення сервера». Для вивчення тактик гриферами можна дивитися відповідні відео або ознайомитися з їх роботою форуму.
Для більш глибокого аналізу гріферства ви можете відвідати гілку користувача Crayboff(англ).
Як боротися з гріферством зі стандартними повноваженнями[]
Часто виникає ситуація, коли керуючий склад сервера недостатньо уважно стежить за його благоустроєм і не вживає необхідних заходів для протидії гріферству. У таких випадках гравцям, щоб змінити ситуацію, слід взяти ініціативу в свої руки.
Головним завданням гравців є виявлення актів гріферства і конкретних гравців-порушників. Однак непідтверджена інформація про гріферів найчастіше не може бути використана як привід його блокування або занесення в чорний список сервера, оскільки адміністрації потрібні речові докази. Ось деякі поради, які можуть допомогти зі збором необхідних доказів при спробі звинуватити гравця в гріферстве:
- Універсальний доступний засіб — створення скріншотів (за допомогою натискання на F2). Якщо ви в грі помітили акт гріферства, потрібно створити якомога більшу кількість скріншотів. Якщо гравець руйнує споруду, створіть докладне слайд-шоу цього дії. Якщо гравець засмічує чат, запишіть це на скріншоти. Однак при цьому постарайтеся подбати про свою непомітності — сховайтеся в непримітному місці, якщо ведете спостереження акту гріферства. Може допомогти функція присідання, що зробить ваш нікнейм не таким помітним. Зілля невидимості також може допомогти (воно робить Вас повністю невидимим). Краще за все не намагатися вступати в бій з гріферами, так як він до цього завжди готовий. Ваша скритність дозволить вам уникнути можливого гріферства вашого майна, оскільки стандартний гріфер, який помітив вас, постарається вбити.
- Запам'ятайте нікнейм гравця, який вчинив акт гріферства, а також приблизну послідовність його дій.
- Якщо ви виявили, що акт гріферства завдано безпосередньо вам, створіть скріншоти зіпсованого майна. При цьому найкраще відкрити вікно чату, щоб підтвердити час створення скріншота і виключити претензії про можливу підробку. Також на сервері можуть бути встановлені плагіни, провідний звіт про дії гравців. Попросіть уповноваженого людини переглянути ці плагіни і вкажіть предмети, які порозбивав або вкрав гріфер.
- Запам'ятайте координати де ви побачили гріферство і час. Якщо на сервері встановлені плагіни, провідні звіти про дії гравців, то знаючи координати і час адміністрація швидко знайде в логах запис дій гріферів.
- Під час гри найкраще тримати у фоновий режим роботи програму для захоплення відео з гри. Якщо вам вдасться належним чином зняти на відео акт гріферства, це стане вирішальним аргументом при заявці на блокування. У Windows 10 немає необхідності в спеціальній програмі, досить просто використовувати комбінацію клавіш ⊞ Win + G.
- Зберігайте цінні речі в скрині Краю.
Зібравши потрібні відомості про акт гріферства, вам потрібно спробувати знайти спосіб зв'язку з адміністратором або будь-яким іншим людиною, що відповідає за благоустрій сервера. Якщо сервер не має власного веб-сайту, ви можете спробувати зв'язатися з цією людиною безпосередньо під час гри.
Є й такі сервера, в яких приват обмежений будь-яким чином або є платним, і гріферство незаприваченних місць в принципі дозволено. Якщо ваше майно не має приватної території, всі вищенаведені рекомендації не приносять користі, але будь-який гравець повинен знати, як і в такому випадку убезпечити своє майно.
Список речей, яких не варто робити в подібній ситуації:
- Найкраще не вступати з гріферами в бій — він підготовлений до цього, а також може бути «озброєний» гріферскими плагінами. Якщо на вас напав гріфер — використовуйте лук, так як гріферскі клієнти в основному дають переваги в ближньому бою.
- Не заводьте з гріферами розмову і тим більше не відповідайте агресією на заподіяну вам шкоду навіть якщо вона спрямований на ваше майно або вас самих. Залишайтеся спокійними і розважливими.
- Створення спеціальних пасток для гріферів є ризикованим, оскільки якщо гріфер попадеться в них, це його не зупинить. Навпаки, в такому випадку його плани можуть тільки збільшити свій руйнівний характер. Хоча нерідко трапляється, коли гріфер, в котрий раз потрапивши в пастку і втративши все спорядження, вирішує залишити будинок гравця в спокої. Так що якщо вже ставити пастки, то тільки у великих кількостях.
- Дбайливо і правильно зберігайте своє майно, яке може стати причиною гріферского або злодійського акту. Не ставте скриню і з цінним майном і блоки на видному місці, якщо безпека від гріферства для вас вагоміше, ніж архітектурна краса. Намагайтеся не складати все найцінніше в одному місці і в одному будинку. Створюйте резервні притулки з необхідними предметами, які можуть допомогти швидше оговтатися після вандалізму. Оточіть скрині з цінними речами вугільною рудою — це може не дозволити гриферами побачити їх за допомогою чита X-Ray. Або можна зберігати цінні речі в викидачі.
- Не варто показувати всім підряд свій будинок, а також виставляти його напоказ. Анонімність і непомітність — кращі способи сховатися від гріферів, якщо це не суперечить вашим принципам гри.
- Намагайтеся весь час бути максимально захищеним і озброєним. Якщо на вас нападе гріфер, це може вирішити ситуацію в вашу сторону.
- Будьте обережні під час гри. Дотримуйтесь правил безпеки видобутку, оскільки гріфери люблять влаштовувати непримітні пастки, наприклад, поставити блок лави під деревом, розмістити динаміт у вашому будинку і т.д.
- По можливості будуйте будинок з обсидіану: він вибухостійкий, не рухається поршнями, не горить.
- Можна використовувати скриню Краю навіть якщо вона не під приватностю, гріфер не зможе забрати ваші речі тому, що він буде бачити тільки свої.
Серверні модифікації проти гріфінга[]
У той час як багато людей створюють гріферскі клієнтські модифікації, інші намагаються створити ПО для серверів, що запобігає це. Використовуючи популярну і розширену серверну модифікацію Bukkit та інші модифікації, програмісти створили безліч плагінів, що збільшують ступінь захисту сервера від атак гріферства шляхом виявлення правильної роботи клієнта. Ці плагіни дозволяють адміністраторам записувати і активувати тимчасові копії ігрового світу, створювати в'язниці для гріферів і навіть захищати від змін певні різновиди блоків або чанків.
Рольовий відіграш[]
Встановіть чергування, охорону, загони ополчення, що патрулюють поселення від гріферів. Зрозуміло, цей метод, при всій принадності розширення соціальних відносин в грі, можливий тільки на серверах з постійною присутністю онлайн великої кількості людей, з яких можна найняти охоронців.
Зрозуміло, знадобиться особливо строгий античіт: ніякі лучники в зачарованих обладунках не допоможуть від загону безсмертних чітерів. Та й взагалі, такий сервер швидко розколеться на два воюючих клани, кожен з яких буде тримати свої загони, а гріфери будуть атакувати інший клан. Така людська натура, втім, це теж може бути цікавим режимом існування сервера.
Див. також[]
- Схеми з червоного каменю
- Пастки
- Трюки і хитрості
- Поршень
- Роздавальник
- Геробрін
- Griefing — стаття Вікіпедії про гріферство в Вікіпедії(англ).
- Griefer — стаття Вікіпедії про гриферів(англ).
Версії | |||||
---|---|---|---|---|---|
Розробка |
| ||||
Технічне |
| ||||
Мережева гра |
| ||||
Налаштування гри |
|