Мережева гра, також відома як багато користувачів гра або мультиплеер, була офіційно випущена в Minecraft 8 червня 2010 року на етапі розробки Alpha. До цього мережева гра була присутня ще в Classic, де вона була додана після тривалого бета-тестування. Користувачі можуть завантажити і запустити серверний пакет, який дозволить іншим гравцям підключатися і грати на їх сервері.
Різновиди багатокористувацької гри[]
На даний момент існують чотири різновиди багато режиму гри: Творчість, Виживання, Хардкор і Пригода. Гра в цих багатокористувацьких режимах майже ніяким чином не відрізняється від відповідних ігрових режимів, за винятком того, що ви граєте разом з іншими гравцями.
Мультіплеер в виживання часто називають SMP, що розшифровується як Survival MultiPlayer — розрахований на багато користувачів режим виживання.
Чат[]
В мультиплеєрі присутній чат, викликати який можна натисканням клавіші T, щоб надрукувати повідомлення або дати сервера команду. Будь-яка команда починається з символу «/». Крім цього в чаті присутні і інші функції:
- Історія — для її прокрутки використовується коліщатко миші або клавіші Page Up і Page Down;
- Посилання;
- Копіювання і вставка в чаті також присутні. Для них використовуються стандартні клавіші LCtrl + C (копіювання) і LCtrl + V (вставка). Виділення тексту працює тільки в поле введення тексту, натисканням клавіш ⇧ Лівий Shift + ← і ⇧ Лівий Shift + →;
- Кольори і стилі, але такі способи офіційно не підтримуються.
Також чат відкривається натисканням /, але вже з введеним символом «/».Такім чином ви зможете швидше вводити команду, так як вам не буде не потрібно писати« / ».
Захист[]
Сервер кожну хвилину зберігає файл «server_level.dat».
Сервери[]
На серверах ви можете зіграти з друзями та іншими гравцями. Для того що б потрапити на певний сервер потрібно ввести його IP натиснувши на кнопку «Додати сервер». На сучасних серверах є якісь правила, лобі, спавном і так далі. На багатьох серверах також присутні міні-ігри, виживання (знову ж з якимись правилами). Це називається режими. Так само на майже всіх серверах присутня система пожертвувань, привілеїв, і внутрішньо-ігрових валют. Також у серверів часто бувають свої лаунчер, які потрібно завантажувати з офіційного сайту сервера.
Існує безліч різних сайтів, на яких представлені списки серверів гри. У версії Beta 1.8 з'явився список відвіданих серверів, що спростило підключення до них. З попереднього складання 1.3.1 (12w25a) меню автоматично шукає сервери в локальній мережі.
Локальна мережа[]
Гра в SSP по LAN доступна з 12w24a. Для початку потрібно відкрити світ по локальній мережі. Для цього натисніть Esc, потім виберіть «Open to LAN» і налаштуйте режим гри і команди консолі. Також можна використовувати команду /publish
, тоді буде відкрита гра з поточними параметрами.
Іншим гравцям потрібно буде в меню мультиплеєра ввести адресу сервера (буде показаний після відкриття сервера), а з 12w26a — просто вибрати світ в списку серверів.
Факти[]
- Пауза, введення тексту в табличках і книзі з пером перестануть зупиняти гру після відкриття сервера.
- Ви не можете заблокувати інших гравців, а зможете тільки вигнати, а для того щоб зупинити сервер потрібно вийти зі світу.
- Ви можете створити сервер і в режимі Хардкор, тоді померлі гравці не зможуть повернутися на сервер.
- Сервер буде закритий, якщо перезайти в світ.
- Якщо будуть дозволені команди консолі, то команди будуть доступні всім гравцям, і Ви не зможете це заборонити через відсутність команди
/deop
.
Помилки[]
- Якщо ви не підключені до Інтернету, меню мережевої гри не буде шукати світи в локальній мережі, і доведеться підключатися вручну.
Див.також[]
Версії | |||||
---|---|---|---|---|---|
Розробка |
| ||||
Технічне |
| ||||
Мережева гра |
| ||||
Налаштування гри |
|