Здоров’я | |
---|---|
Поведінка | |
Спавн |
Багряний ліс |
Сила атаки |
Дорослий: |
Розмір |
Дорослий: |
Корисні предмети |
Багряний гриб |
Перші появи |
Див. Історію |
Го́ґлін[Лише у JE] або хо́ґлін[Лише у BE] (англ. Hoglin) — це ворожий моб, якого можна зустріти у Незері. Хоча цей моб ворожий його все ще можна розмножувати. Гоґліни — це джерело сирої свинини та шкіри. Цих істот відлякує химерний гриб, активований портал Незеру та якір відродження. Гоґлін атакує, викидуючи вгору ікла, які також можуть підкидати його ціль на невелику відстань у повітря.
Дитинчата гоґлінів поводяться подібно до своїх батьків, але мають слабшу атаку з віддачею (найслабша атака в грі). Якщо нанести атаку дитині, вона одразу перестане атакувати та втече.
Поява[]
У багряних лісах гоґліни зустрічаються стадами по 3-4 особини. Вони можуть з'являтися при будь-якому рівні освітленості й на більшості твердих блоків, окрім блоків незерського наросту та світлогриба.
Гоґліни з'являються в певних типах руїн бастіону після формування структури. Вони часто з'являються у варіанті "стайні" (зокрема, у великій та малій стайнях у "нижній" частині, і ніколи у "верхній" частині), а іноді у головному "в'їзді на міст" у верхній половині моста. Подібно до піґлінів та брутальних піґлінів, гоґліни ніколи не зникають.
5% гоґлінів, що з'являються у світі — дитинчата.
Гоґліни також з'являються при мирній складності, але вони пасивні до гравців.
Дроп[]
Коли його вбивають, дорослий верблюд дропає:
- 2–4 сирої свинини (Смажена свинина у разі підпалу). Кількість дропу збільшується на 1 одиницю з кожним рівнем чар "Продуктивність", максимальна кількість 7 одиниць сирої свинини з продуктивністю III.
- 0–1 шкіри. Кількість дропу збільшується на 1 одиницю з кожним рівнем чар "Продуктивність", максимальна кількість 4 шкіри з продуктивністю III.
- 5 [Лише у JE] або 1–3 [Лише у BE] якщо вбитий гравцем або приборкуваним вовком.
Дитинчата гоґлінів після смерті дропають тільки досвід. Це єдиний моб-дитинча який залишає досвід.
Поведінка[]
Гоґліни уникають багряних грибів (навіть ті, що знаходяться у квітковому горщику), порталів Енду та якорів відродження, і тікають від них, коли опиняються в межах 7 блоків. Вони не вміють плавати у воді, тому можуть потонути в ній[1]. Вони також тонуть у лаві й вразливі до вогню[2]. Гоґлінів можна прив'язати на повідець, попри те, що вони вороже налаштовані.
Ворожість[]
Гоґліни атакують будь-якого гравця в радіусі 16 блоків. Дорослий гоґлін підкидає свою ціль вгору. Він також підкидає гравців, що захищаються щитом. Гоґліни не атакують гравця, який стоїть біля блоку, яких він відлякує. Якщо вони захочуть атакувати гравця, та в цей час гравець розмістить їхній блок, який їх відлякує — вони злякаються й побіжать назад. Гоґліни мають 60% стійкості до відскоку. На відміну від інших ворожих мобів, вони не заважають гравцеві спати.
Подібно до піґлінів й зомбованих піґлінів, гравець або моб, який атакує гоґліна, провокує всіх сусідніх гоґлінів. Напад на дитинча гоґліна не викликає такої поведінки.
Якщо піґлін нападає на гоґліна, то всі гоґліни, що знаходяться поблизу будуть нападати у відповідь. Гоґліни будуть тікати від нападників, та створювати звуки відступу, якщо їх чисельно переважають. Піґліни також будуть тікати від гоґлінів, якщо гоґлінів буде більше.
Піґліни не реагують на гоґлінів, що з'являються у бастіонах при генерації світу.
Дитинча гоґлінів[]
Дитинча гоґлінів також нападає на гравця, але завдає значно менше шкоди. Якщо гравець вдарить дитинча гоґліна у відповідь, той миттю втіче.
Дитинчата піґлінів граються з дитинчатами гоґлінів, та часто на них пересуваються. Якщо дитинчат піґлінів більше ніж дитинчат гоґлінів, вони сідають один на одного та катаються верхи. На одному дитинчаті гоґліна може бути максимум троє дитинчат піґлінів.
Зомбування / Зоґліни[]
Якщо гоґлін з'являється у Верхньому світі або Енді, він починає трястися, а через 15 секунд перетворюється на зоґліна. Одразу після зомбування він отримує негативний ефект нудоти першого рівня на 10 секунд. Проте цей ефект ніяк не впливає на зоґліна. Звичайних гоґлінів можна прив'язати на повідець, хоча після перетворення на зоґліна він обірветься[3].
Розмноження[]
Окрім кролика-вбивці[Лише у JE], гоґлін - єдиний ворожий моб, якого можна розмножувати. Цих істот можна розмножувати за допомогою багряних грибів. Проходить приблизно 5 хвилин, перш ніж батьків можна буде розмножувати знову, як і у всіх сільськогосподарських тварин. Дитинча виросте у дорослу особину приблизно за 20 хвилин. Час росту гоґлінів можна пришвидшити на 10% з кожним згодованим багряним грибом. Дитинча гоґлінів залишаються поруч з батьками, доки не побачать гравця або на них не нападуть, в такому випадку вони нападають або тікають.
Гоґлінів не можна розмножувати, якщо вони тікають від химерхних грибів, якорів відродження або порталів Незеру.
Якщо нагодувати гоґліна багряним грибом, це не дозволить йому зникнути. Дитинча гоґлінів також не деспавниться після появи.
Звуки[]
Java Edition:
Ґогліни використовують звукову категорію "Ворожі істоти" для звукових подій, що залежать від сутностей.
Звук | Субтитри | Джерело | Опис | Розташування ресурсу | Ключ перекладу | Гучність | Висота звуку | Відстань загасання |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Гоґлін гарчить | Ворожі істоти | Випадковим чином | entity | subtitles | 0.9 [звук 1] | 0.8-1.2 (Дитинча: 1.3-1.7) | 16 | |
Гоґлін сердито гарчить | Ворожі істоти | Випадковим чином поки гоґлін за чимось женеться | entity | subtitles | 1.0 | 0.8-1.2 (Дитинча: 1.3-1.7) | 16 | |
Гоґлін відступає [звук 2] | Ворожі істоти | Коли гоґлін тікає від чогось, чого боїться, або перебуваючи у Верхньому світі | entity [звук 2] | subtitles [звук 2] | 0.8 [звук 3] | 0.8-1.2 (Дитинча: 1.3-1.7) | 16 | |
Гоґлін атакує | Ворожі істоти | Коли гоґлін нападає на щось | entity | subtitles | 0.8 | змінюється [звук 4] | 16 | |
Гоґліна поранено | Ворожі істоти | Коли гоґліна поранено | entity | subtitles | 0.8 | 0.8-1.2 (Дитинча: 1.3-1.7) | 16 | |
Гоґлін гине | Ворожі істоти | Коли гоґлін гине | entity | subtitles | 0.9 | 0.8-1.2 (Дитинча: 1.3-1.7) | 16 | |
Гоґлін крокує | Ворожі істоти | Коли гоґлін рухається | entity | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 | |
Гоґлін перетворюється на зоґліна | Ворожі істоти | Коли гоґлін перетворюється на зоґліна у Верхньому світі або Енді | entity | subtitles | 0.8 | 0.8-1.2 (Дитинча: 1.3-1.7) | 16 |
Звук | Джерело | Опис | Розташування ресурсу | Гучність | Висота звуку |
---|---|---|---|---|---|
Ворожі істоти | Випадковим чином | mob | 0.9 [звук 1] | 0.8-1.2 (Дитинча: 1.3-1.7) | |
Ворожі істоти | Випадковим чином поки гоґлін за чимось женеться | mob | 1.0 | 0.8-1.2 (Дитинча: 1.3-1.7) | |
Ворожі істоти | Коли гоґлін атакує щось | mob | 0.8 | змінюється [звук 2] | |
Ворожі істоти | Коли гоґлін від чогось втікає | mob | 0.9 | 0.8-1.2 (Дитинча: 1.3-1.7) | |
Ворожі істоти | Коли гоґліна поранено | mob | 0.9 | 0.8-1.2 (Дитинча: 1.3-1.7) | |
Ворожі істоти | Коли гоґлін гине | mob | 0.9 | 0.8-1.2 (Дитинча: 1.3-1.7) | |
Ворожі істоти | Коли гоґлін рухається | mob | 1.0 | 1.0 | |
Ворожі істоти | Невикористана звукова подія | mob | 0.9 | 1.0 | |
Ворожі істоти | Коли гоґлін тікає від чогось, чого боїться, або перебуваючи у Верхньому світі | mob | 1.0 | 0.9-1.1 |
Значення даних[]
ID[]
Назва | Ідентифікатор | Ключ перекладу |
---|---|---|
Гоґлін | hoglin | entity.minecraft.hoglin |
Назва | Ідентифікатор | Числовий ID | Ключ перекладу |
---|---|---|---|
Хоґлін | hoglin | 124 | entity.hoglin.name |
Дані сутности[]
Гоґліни мають пов’язані з ними дані сутностей, які містять різні властивості мобів. Гоґлін/ДС
Досягнення[]
Java Edition[]
Значок | Досягнення | Опис у грі | Предок | Завдання (якщо відрізняється) | Внутрішній ідентифікатор |
---|---|---|---|---|---|
Мисливець на монстрів | Убийте будь-якого ворожого монстра | Пригоди | Вбийте одного з 33 мобів. Інші моби, якщо такі є, можуть бути вбиті, але ігноруються для цього досягнення. | adventure/kill_a_mob | |
Воно живе | Убийте моба поблизу скалкового каталізатора | Мисливець на монстрів | Вбийте одного з 71 моба поблизу скалкового каталізатора. Моби, які не втрачають досвіду, ігноруються цим досягненням. | adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst | |
Полювання на монстрів | Убийтк по одному ворожому монстру кожного виду | Мисливець на монстрів | Вбийте усіх цих 33 мобів. Інші моби ігноруються для цього досягнення. | adventure/kill_all_mobs | |
Романтичний вечір | Розмножте пару тварин | Сільське господарство | — | husbandry/breed_an_animal |
Історія[]
28 вересня 2019 року | Піґлінські звіри вперше були показані на MINECON Live 2019. Вони мають помітно нахилений розріз тіла, і було показано дві версії з різною відстанню між очима. | ||||
---|---|---|---|---|---|
Вони також дропають сиру яловичину. | |||||
19 жовтня 2019 року | Текстуру піґлінського звіра була перероблена. Йому вперше дали ім'я гоґлін. | ||||
5 грудня 2019 року | На відео було показано дитинча гоґліна. | ||||
Java Edition | |||||
1.16 | 20w06a | Гоґлінів додано. | |||
Наразі текстура гриви гоґліна має глюк.[4] | |||||
Гоґліни не нападають на гравців коли їх провокують або розмножують. | |||||
Гоґліни дропають гнилу плоть. | |||||
Розмір гітбоксу гоґлінів наразі дорівнює розміру гітбоксу звичайної свині. | |||||
Через баґ ноги й вуха гоґліна сильно підстрибують, коли він рухається або нападає. | |||||
20w07a | Додано дитинчат гоґлінів. | ||||
Гоґліни тепер дропають сиру свинину та шкіру. | |||||
Гоґлінів тепер можна розмножувати за допомогою багряних грибів. | |||||
Гоґліни тепер вороже налаштовані до гравців. | |||||
У гоґлінів з'явилися власні звуки та субтитри. | |||||
Гоґліни тепер тікають від химерних грибів. | |||||
20w09a | Текстуру гоґлінів було змінено. | ||||
Виправлено текстуру гриви гоґлінів, з на . Крім того, канали кольору прозорих пікселів тепер заповнені чорним кольором. | |||||
Дитинчата піґлінів тепер катаються верхи на дитинчатах гоґлінів. | |||||
20w11a | Дитинчата гоґлінів тепер залишають досвід.[5] | ||||
20w14a | Гоґліни тепер перетворються у зоґлінів коли знаходяться у верхньому світі. | ||||
Гоґліни тепер уникають Портал Незеру та якоря відродження. | |||||
Файл текстур гоґлінів було зменшено, а їхні частини переставлено місцями, тобто файл тепер має такий вигляд замість такого . | |||||
20w15a | Дитинчата гоґлінів більше не залишають здобич. | ||||
20w16a | Гоґліни тепер з'являються у руїнах бастіону. | ||||
20w17a | Було додано звук перетворення на зоґліна. | ||||
20w19a | Гоґліни тепер перетворються у зоґлінів коли знаходяться у Енді. | ||||
Pre-release 6 | Тепер гоґліни мають стійкість до відкидання 0,6 замість 0,5. | ||||
Гоґліни тепер мають окремі текстури для кожного ікла. | |||||
Bedrock Edition | |||||
1.16.0 | beta 1.16.0.51 | Додано хоґлінів та їх дитинчат. | |||
Розмір гітбоксу хоґлінів наразі дорівнює розміру гітбоксу звичайної свині. | |||||
Хоґліни отримують шкоду від вогню та лави. | |||||
Хоґліни використовують звук пошкодження, як у гравців. | |||||
beta 1.16.0.57 | Тепер модель хоґлінів була змінена, щоб більше нагадувати модель як у Java Edition. | ||||
Однак дитинчата хоґлінів все ще не мають великих голів, на відміну від Java Edition. | |||||
Хоґліни тепер мають власні звуки. | |||||
Хоґліни тепер з'являються у руїнах бастіону. | |||||
Хоґліни тепер залишають шкіру після смерті. | |||||
Хоґліни тепер перетворються у зоґлінів коли знаходяться у верхньому світі. | |||||
Шкода від атаки дорослих хоґлінів тепер має випадкову шкалу. | |||||
beta 1.16.0.59 | Тепер модель дитинчат хоґлінів була змінена, щоб більше нагадувати модель як у Java Edition. | ||||
Додано звуки для перетворення хоґлінів на зоґлінів. Однак вони використовують ті самі звуки перетворення, що й піґліни. | |||||
Хоґліни тепер тікають від зоґлінів. | |||||
Хоґліни більше не зникають при мирній складності | |||||
beta 1.16.0.63 | Хоґліни тепер мають стійкість до відкидання. | ||||
Хоґліни більше не тікають від зоґлінів. | |||||
1.16.100 | beta 1.16.100.54 | Хоґліни тепер уникають якоря відродження. | |||
Дитинчата хоґлінів тепер завдають відповідної шкоди. | |||||
Дитинчата хоґлінів тепер мають дроп після смерті, якщо їх вбив гравець. | |||||
1.19.30 | beta 1.19.30.21 | Хоґліни тепер мають такий самий розмір гітбоксу, як і в Java Edition. |
Проблеми[]
Звіти про помилки, пов’язані з «Hoglin», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).
Цікаві факти[]
- Причина, чому Гоґліни тікають від химерних грибів, полягає в тому, що їм не подобається їхній запах[6].
- Аналогічно, до питання, чи погано пахнуть для гоґлінів портали Незеру, Генрік відповів, що гоґліни тікають від них, тому що вони вважають їх звук дратівливим[7].
- Подібно до того, як спустошувача спочатку називали "звіром злобиветелів", перш ніж його офіційну назву обрала спільнота, ім'я гоґлінів також було обрано спільнотою. Його початкова "назва-замінник" була піґлінський звір.
- У Bedrock Edition є невикористані файли текстур з назвами
hoglin_meat_raw
таhoglin_meat_cooked
, які мають текстури, ідентичні до сирої та смаженої яловичини відповідно. - Генрік Кніберґ опублікував відео[8], на якому група гоґлінів вбиває піґліна, а потім "святкує", хитаючи своїми головами, та стаючи на задні лапи й танцюючи. Ця функція ніколи не була додана до жодного знімка й насправді відсутня в Minecraft. Це був лише жарт від розробника.
Галерея[]
Глюк анімації болю у гоґліна у знімку 20w06a.[9]
Усі свиноподібні моби з оновлення 1.16 Nether Update.
У процесі розробки[]
Ці зображення були показані на Minecon Live 2019 або пізніше, але до того, як були додані гоґліни у знімку 20w06a.
Рання модель гоґліна, на якого напали піґліни.
Рання модель гоґліна, який атакує гравця.
Дитинча гоґліна.[10]
Забаґована модель гоґліна під час розробки.[11]
Офіційні ілюстрації[]
Ґоґлін на рекламному плакаті до Nether Update.
Lego Minecraft Гоґлін.
Примітки[]
- ↑ MC-172102
- ↑ MC-172087
- ↑ MC-196736
- ↑ MC-170915
- ↑ MC-173433
- ↑ “Contrary to popular belief, Hoglins in Minecraft aren't actually afraid of warped fungus. They just think it smells really bad, so getting away from it takes priority over both breeding and fighting.” – @henrikkniberg, 24 грудня 2021 року
- ↑ “No, but the sound is annoying to them.” – @henrikkniberg, 24 грудня 2021 року
- ↑ Hoglin dance (blooper - not actually in the game); Henrik Kniberg - 25 травня 2020 року
- ↑ MC-170818 [Invalid]: "We're closing Hoglin related bugs as the feature implemented right now is basically a placeholder."
- ↑ “No, piglin, don't hunt the baby hoglins.” – @henrikkniberg, 5 грудня 2019 року
- ↑ “Rendering is hard O_o” – @_ulraf_, 16 січня 2020 року
Зовнішні посилання[]
- Meet the Hoglin — Minecraft.net, 19 жовтня 2019 року