Тип |
Холодний |
---|---|
Блоки |
Блок трави |
Номер |
dec: 3 hex: 3 bin: 11 |
Текстовий ідентифікатор |
Див. ID біомів |
Гори (англ. Mountains) — холодний біом, що складається з великих кам'яних пагорбів і розташований в інших помірних і холодних біомах. В Minecraft є п'ять видів гір.
Опис[]
Гори являють собою масивні пагорби з крутим рельєфом, на вершинах яких знаходяться невеликі водойми і плато. Це один з найбільш високих біомів — вище тільки вивітрена савана, здатна досягти максимальної висоти світу. Гірська поверхня в основному складається з блоків трави, каменю і гравію. На гірських вершинах ростуть квіти, висока трава, дуби та ялини. Гори зазвичай досягають висоти 110 блоків, але інші види гір можуть бути вище. В горах низька температура, через що їх вершини на висоті 92 блоків і вище покриті снігом — там йде снігопад і замерзає вода, якщо біля неї немає штучного джерела світла, або блоку над нею. Блоки трави, листя і трава, що розташовані в цьому біомі, мають темно-зелений колір.
У горах і савані мешкають лами — якщо їх приручити, то вони зможуть перевозити різні предмети. Крім цього, тільки тут є смарагдова руда і заражені блоки, які генеруються на висоті 32 блоків і вище; в Java Edition — нижче рівня моря. Заражений блок зовні не відрізняються від звичайного — якщо гравець зламає його, то на місці блоку з'явиться лусківниця, яка може напасти на гравця. Але заражені блоки руйнуються будь-яким інструментом. Смарагди можуть стати в нагоді для торгівлі з селянами.
В горах можуть генеруватися незвичайні споруди, які частіше зустрічаються в вивітреній савані: наприклад, літаючі у повітрі блоки і острови з водопадами і лавопадами. У цьому біомі важко виживати, оскільки гравець може впасти з обриву і померти, якщо у нього немає черевиків з зачаруванням «М'яке приземлення». Крім цього, тут складно добувати колоду — тільки в Java Edition в звичайних горах рідко зустрічаються дерева. Гравець може знайти лісові гори, що містять безліч дерев — це технічний біом, який часто знаходиться всередині звичайних гір. Гори генеруються в помірних і холодних біомах поруч з тайгою, лісом або рівнинами.
Види[]
Крім звичайних гір, в грі є ще чотири види — лісові, гравійні, гравійні+ і перевал. Лісові гори крутіше, ніж звичайні, і можуть досягати висоти 140 блоків. На вершинах лісових гір знаходяться хвойні та дубові ліси. Гравійні гори відрізняються від інших видів гравійної поверхнею, а гравійні гори+ ще мають сухі річки на вершинах. Гравійні гори вище звичайних, але нижче лісових, а гравійні гори+ вище інших видів. В Java Edition у всіх видах гравійних гір генеруються дерева, але вони майже не зустрічаються через рідкість грибниці. В Bedrock Edition лісові і всі види гравійних гір не відрізняються висотою від звичайних. Якщо при створенні світу з типом «Асорті» включити лісові гори, то світ буде гірським, але без масивів і плато; крім того, поверхня буде покрита ялинами.
З 1.7.2 гірського перевалу немає в звичайних світах. В Java Edition його можна отримати в «Асорті»; в Bedrock Edition — за допомогою доповнень. Якщо при створенні світу «Асорті» використовувати перевал, то в світі не буде гір, а лише невеликі пагорби. Також в такому світі буде безліч ялин, дубів і лам. Як і околиця джунглів, це технічний біом, який генерувався для плавного переходу від плоского рельєфу до гористому. Перевал пласкіше, ніж гори, і містить дерева.
Вид | Температура | Рідкість | Споруди | Блоки |
---|---|---|---|---|
Лісові гори | 0.2 | Дуже частий | — | Блок трави Сніг (шар) Камінь Смарагдова руда Заражений блок Дубова колода Листя Листя темного дубу Колода темного дубу |
Гравійні гори | 0.2 | Нечастий | — | Гравій Блок трави Сніг (шар) Камінь Смарагдова руда Заражений блок |
Гравійні гори+ | 0.2 | Рідкий | — | Див. гравійні гори |
Гірський перевал | 0.2 | н/д | — | Див. лісові гори |
ID біомів[]
Біом | Текстовий ID в JE | Текстовий ID в BE | Номер |
---|---|---|---|
Горы | mountains
|
extreme_hills
|
3 |
Лісові гори | wooded_mountains
|
extreme_hills_plus_trees
|
34 |
Гравійні гори | gravelly_mountains
|
extreme_hills_mutated
|
131 |
Гравійні гори+ | modified_gravelly_mountains
|
extreme_hills_plus_trees_mutated
|
162 |
Гірський перевал | mountain_edge
|
extreme_hills_edge
|
20 |
Досягнення[]
Значок | Досягнення | Опис у грі | Предок | Завдання (якщо відрізняється) | Внутрішній ідентифікатор |
---|---|---|---|---|---|
Час пригод | Досліди кожен біом | Солодких снів | Відвідайте всі ці 50 біома. | adventure/adventuring_time |
Історія[]
Java Edition Alpha | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.2.0 | preview | Додані нові біоми, в яких можна знайти гори — технічно вони були спорудами, а не окремими біомами. | |||
Java Edition Beta | |||||
1.8 | 1.8 Pre-release | Поліпшено біоми і їх генерація; додані гори як окремий біом, який називається «Екстремальні пагорби». | |||
Вершини екстремальних пагорбів складаються з землі і каменю, на яких ростуть квіти і трава. | |||||
Java Edition | |||||
1.1 | 12w01a | Доданий гірський перевал. | |||
1.3 | 12w21a | Додана смарагдова руда, яку можна знайти в горах на висоті 32 блоків і вище. Вона генерується скупченнями в кількості до 10 блоків. | |||
12w22a | Смарагдова руда не генерується скупченнями, а зустрічається по одному блоку. | ||||
1.4 | 12w21a | В горах рідко можна знайти заражені блоки. | |||
1.7.2 | 13w36a | Додані нові біоми, в тому числі види екстремальних пагорбів. | |||
Гірського перевалу немає в звичайних світах. | |||||
1.13 | 18w16a | Екстремальні пагорби М перейменовані в «Змішані екстремальні пагорби». | |||
Екстремальні пагорби+ М перейменовані в «Змішані екстремальні пагорби+». | |||||
18w19a | Екстремальні пагорби перейменовані в «Гори». | ||||
Екстремальні горбистий перевал перейменований в «Гірський перевал». | |||||
Екстремальні пагорби+ перейменовані в «Лісисті гори». | |||||
Змішані екстремальні пагорби перейменовані в «Гравієві гори». | |||||
Змішані екстремальні пагорби+ перейменовані в «Гравієві гори+». | |||||
pre5 | Змінений ID з extreme_hills на mountains .
| ||||
Змінений ID з smaller_extreme_hills на mountain_edge . | |||||
Змінений ID з extreme_hills_with_trees на wooded_mountains . | |||||
Змінений ID з mutated_extreme_hills на gravelly_mountains . | |||||
Змінений ID з mutated_extreme_hills_with_trees на modified_gravelly_mountains . | |||||
28 вересня 2019 | На MINECON Live 2019 пройшло голосування за поліпшення будь-якого біома в майбутньому. Найбільшу кількість голосів отримали гори: планується поліпшити їх генерацію, додати новий тип снігу і козлів. | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.1.0 | Додані нові біоми, в яких можна знайти гори — технічно вони були спорудами, а не окремими біомами. | ||||
0.9.0 | build 1 | Додані нові біоми; додані гори як окремий біом, який називається «Екстремальні пагорби». | |||
0.9.5 | Додані екстремальні пагорби+. | ||||
0.11.0 | build 1 | Додані екстремальні пагорби М і екстремальні пагорби+ М. | |||
build 10 | В екстремальних пагорбах М більше гравію. | ||||
Pocket Edition | |||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Додані лами, які мешкають в екстремальних пагорбах. | |||
Bedrock Edition | |||||
1.2.0 | ? | В екстремальних біомах є сніг. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU5 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Додані екстремальні пагорби. | |
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Додані нові види екстремальних пагорбів. |