Тип |
Нетвердий блок |
---|---|
Прозорість |
Так |
Висвітлення |
Ні |
Діє гравітація |
Ні |
Вибухостійкість |
0 |
Міцність |
0 |
Інструмент |
Будь-який інструмент |
Поновлюваний |
Так |
Складається |
Так (64) |
Займистий |
Ні |
Загоряється від лави |
Ні |
Дроп |
Цей же блок |
Перші появи |
Див. Історію |
Номер |
dec: 131 hex: 83 bin: 10000011 |
Текстовий ідентифікатор |
tripwire_hook |
Гак для розтяжки (англ. Tripwire Hook) — це блок, який видає сигнал редстоуну, коли він є частиною дійсного ланцюга розтяжки і спрацьовує від сутності.
Отримання[]
Руйнування[]
Гак для розтяжки можна миттєво зламати за допомогою будь-якого інструменту або без нього.
Гак для розтяжки також оновлюється та падає як предмет, якщо:
- його блок кріплення переміщується, видаляється або знищується
- вода затікає у його простір у Java Edition
- поршень намагається виштовхнути його або перемістити блок у його простір
Гак знищується, не скидаючи себе як предмет, якщо в його простір потрапляє лава.
Натуральна генерація[]
У кожному храму в джунглях природним чином утворюються чотири гаки для розтяжки.
Здобич зі скринь[]
Предмет | Структура | Контейнер | Кількість | Шанс |
---|---|---|---|---|
Java Edition | ||||
Гак для розтяжки | Аванпост розбійників | Скриня | 1–3 | 30,5% |
Bedrock Edition | ||||
Гак для розтяжки | Аванпост розбійників | Скриня | 1–3 | 30,5% |
Майстрування[]
Інгредієнти | Процес |
---|---|
Залізний злиток + Палиця + Будь-які дошки |
Риболовля[]
Гаки для розтяжки можна отримати як «сміття», за допомогою рибальства.
Використання[]
Гак для розтяжки можна використовувати як інгредієнт для майстрування або як компонент редстоун схеми.
Інгредієнт майстрування[]
Інгредієнти | Процес | Назва |
---|---|---|
Гак для розтяжки + Скриня |
Скриня-пастка | |
Палиця + Залізний злиток + Нитка + Гак для розтяжки |
Арбалет |
Редстоун компонент[]
- Див. також: Редстоун схеми
Гак для розтяжки можна використовувати для виявлення мобів, предметів та інших сутностей на великій площі.
- Розміщення
- Щоб розмістити гак для розтяжки, скористайтеся елементом керування Розміщення блоку.
- Для правильної роботи гак для розтяжки повинен бути частиною "ланцюга розтяжки": прямої лінії блоків, що складається з блоку з прикріпленим до нього гаком для розтяжки, "лінії розтяжки" (від 1 до 40 блоків розтяжки) і другого гака для розтяжки, прикріпленого до іншого блоку, причому обидва гаки для розтяжки повинні бути спрямовані до нитки.
- Щоб розмістити розтяжку, скористайтеся елементом керування Розміщення блоку з ниткою в руці. Нитка у правильній схемі розтяжки має короткий хітбокс (0,09375 або 3/32 блоку у висоту, з низом на 0,0625 або 1/16 блоку над блоком нижче), тоді як нитка поза правильною схемою розтяжки має вищий хітбокс (0.5 блока у висоту, низ не піднятий).
- Гак для розтяжки в невірному контурі розтяжки виглядає "складеним", тоді як гак для розтяжки в правильному контурі розтяжки виглядає витягнутим прямо. Лінії ниток з окремих контурів розтяжок можуть розташовуватися поруч (паралельно), один над одним і навіть перетинатися.
- Активація
- Гак у дійсній схемі розтяжки активується, коли певні сутності (гравці, моби, предмети тощо) перетинають "хітбокс" лінії розтяжки гака (але не сам гак), і деактивується, коли всі сутності залишають лінію розтяжки.
- Предмети, які не можуть активувати ланцюг розтяжки, включають кинуте зілля, деякі стріли, феєрверки, кинуті перлини Енду і кинуті очі Енду.
- Гак також активується на 5 такті редстоуну (0.5 секунди, без урахування затримки), коли знищується будь-яка з розтяжок, за винятком випадків, коли для знищення розтяжки використовуються ножиці.
- Руйнування гака для розтяжки або руйнування блоку, до якого він прикріплений, не генерує імпульс.
- Поведінка
- Коли він активний, здається, що гак для розтяжки рухається вниз і:
- підвищує потужність будь-якого сусіднього редстоунового пилу до 15-го рівня потужності, в тому числі під гаком для розтяжки
- вмикає всі сусідні редстоунові компаратори або редстоунові повторювачи, спрямовані в бік від гака для розтяжки, на рівень потужності 15.
- підвищує потужність блоку кріплення до 15-го рівня потужності
- активує будь-які сусідні компоненти механізму, в тому числі зверху або знизу, такі як поршні, редстоунові лампи тощо.
- Розтяжка сама по собі не виробляє енергії, але зміна її стану може бути виявлена за допомогою спостерігача.
- Хоча руйнування розтяжки за допомогою ножиць не може активувати гак для розтяжки, воно змінює стан блоку кріплення (його "приєднаний" стан із
true
наfalse
), який можна виявити за допомогою спостерігача.
Торгівля[]
Лучники селяни рівня "Майстер" мають 2⁄3 шанс купити 8 гаків за смарагд в рамках торгівлі в Java Edition, а також завжди пропонують торгівлю в Bedrock Edition.m
Звуки[]
Загальні[]
Звук | Субтитри | Джерело | Опис | Розташування ресурсу | Ключ перекладу | Гучність | Висота звуку | Відстань загасання |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Блок зламано | Блоки | Коли блок зламано | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Блок розміщено | Блоки | Коли блок розміщено | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Блок ламається | Блоки | Поки блок знаходиться в процесі руйнування | block | subtitles | 0.25 | 0.5 | 16 | |
Немає[звук 1] | Сутнісно-залежний | Падіння на блок з отриманням шкоди | block | Немає[звук 1] | 0.5 | 0.75 | 16 | |
Кроки | Сутнісно-залежний | Ходіння по блоку | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 |
Звук | Джерело | Опис | Розташування ресурсу | Гучність | Висота звуку |
---|---|---|---|---|---|
Блоки | Коли блок зламано | dig | 1.0 | 0.8-1.0 | |
Блоки | Коли блок розміщено | dig | 1.0 | 0.8-1.0 | |
Блоки | Поки блок знаходиться в процесі руйнування | hit | 0.27 [звук 1] | 0.5 | |
Гравці | Падіння на блок з отриманням шкоди | fall | 0.4 | 1.0 | |
Гравці | Ходіння по блоку | step | 0.3 | 1.0 | |
Гравці | Стрибки на блоці | jump | 0.12 | 1.0 | |
Гравці | Падіння на блок без отримання шкоди | land | 0.22 | 1.0 |
- ↑ MCPE-169612 — Багато блоків видають зовсім інші звуки, ніж камінь
Унікальні[]
Звук | Субтитри | Джерело | Опис | Розташування ресурсу | Ключ перекладу | Гучність | Висота звуку | Відстань загасання |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Розтяжку під’єднано | Блоки | Коли лінія розтяжки завершена | block | subtitles | 0.4 | 0.7 | 16 | |
Розтяжка клацає | Блоки | Коли лінія розтяжки деактивується | block | subtitles | 0.4 | 0.5 | 16 | |
Розтяжка клацає | Блоки | Коли спрацьовує лінія розтяжки | block | subtitles | 0.4 | 0.6 | 16 | |
Розтяжку зламано | Блоки | Коли руйнується гак для розтяжки в лінії розтяжки | block | subtitles | 0.4 | 12⁄11-4⁄3 | 16 |
Звук | Джерело | Опис | Розташування ресурсу | Гучність | Висота звуку |
---|---|---|---|---|---|
Блоки | Коли лінія розтяжки завершена | block | 0.2 | 0.7 | |
Блоки | Коли лінія розтяжки деактивується | random | 0.2 | 0.5 | |
Блоки | Коли спрацьовує лінія розтяжки | random | 0.2 | 0.6 | |
Блоки | Коли руйнується гак для розтяжки в лінії розтяжки | block | 0.4 | 1.1-1.33 |
Значення даних[]
ID[]
Назва | Ідентифікатор | Форма | Ключ перекладу |
---|---|---|---|
Гак для розтяжки | tripwire_hook | Блок та предмет | block.minecraft.tripwire_hook |
Назва | Ідентифікатор | Числовий ID | Форма | ID предмету[i 1] | Ключ перекладу |
---|---|---|---|---|---|
Гак для розтяжки | tripwire_hook | 131 | Блок та видаваємий предмет[i 2] | Ідентичний[i 3] | tile.tripwire_hook.name |
Стани блоку[]
- Див. також: Стани блоку
Назва | Значення за замовчуванням |
Допустимі значення |
Опис |
---|---|---|---|
attached | false | false true | true , якщо гак для розтяжки під’єднано до дійсної схеми розтяжки. |
facing | north | east north south west | Напрямок, в якому гак для розтяжки виступає з блоку, до якого він прикріплений. Наприклад, гак для розтяжки, спрямований на північ, прикріплений до блоку, розташованого на південь від нього. |
powered | false | false true | true , якщо гак для розтяжки активний. |
Назва | Біти метаданих |
Значення за замовчуванням |
Допустимі значення | Значення для бітів метаданих |
Опис |
---|---|---|---|---|---|
attached_bit | 0x4 | false | false true | 0 1 | true , якщо гак для розтяжки під’єднано до дійсної схеми розтяжки. |
direction | 0x1 0x2 | 0 | 0 1 2 3 | 0 1 2 3 | Напрямок, в якому гак для розтяжки виступає з блоку, до якого він прикріплений.
|
powered_bit | 0x8 | false | false true | 0 1 | true , якщо гак для розтяжки активний. |
Історія[]
Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
28 травня 2012 року | Dinnerbone в твіттері розповів про свою нову ідею і розмістив кілька скріншотів і відео про гак для розтяжки. | ||||
Також Dinnerbone сказав, що вдячний своїй нареченій, MissMarzenia, за цю чудову ідею. | |||||
1.3.1 | 12w22a | Гак для розтяжки доданий в гру. | |||
1.5 | 13w01a | Гак для розтяжки тепер використовується в крафті скрині-пастки. | |||
1.7.2 | 13w36a | Гак для розтяжки тепер можна отримати як «сміття», шляхом риболовлі. | |||
1.8 | 14w11a | Модель трохи змінена. | |||
14w17a | Модель змінена. | ||||
1.9 | 15w49a | Значення стану блоку suspended була вилучена. | |||
1.13 | 17w47a | Числовий ID блоку став рівен 131. | |||
1.14 | 18w43a | Гаки для розтяжки тепер використовуються при крафту арбалета. | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.13.0 | build 1 | Гак для розтяжки доданий до гри. | |||
Bedrock Edition | |||||
1.8 | beta 1.8.0.10 | Гаки для розтяжки тепер використовуються при крафту арбалета. | |||
1.9 | beta 1.9.0.0 | Гак для розтяжки тепер активується при руйнуванні і може бути безпечно зруйнований за допомогою ножиць. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU14 | CU1 | 1.04 | Patch 1 | Доданий гак для розтяжки. |
Перше зображення розтяжок, випущене Mojang.
Помилки[]
Звіти про помилки, пов’язані з «Tripwire Hook», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).
Цікаві факти[]
- Нитка можна розміщувати на чому завгодно, навіть в повітрі.[1]
- Гак зауважує все суті, навіть око Краю і зілля.
- Гак для розтяжки може бути змитий водою, як і сама розтяжка; правда, якщо розтяжку змиє першої, вона подасть сигнал датчику.
- Якщо зламати гак, який з'єднаний з іншого розтяжкою, то програється звук пострілу.
Галерея[]
Див. також[]
- Важіль
- Кнопка
- Натискна плита
- Грифер
- Редстоун схеми