Minecraft Wiki
Advertisement
Гак для розтяжки
Tripwire HookPowered Tripwire Hook
Attached Tripwire HookPowered Attached Tripwire Hook
Тип

Нетвердий блок

Прозорість

Так

Висвітлення

Ні

Діє гравітація

Ні

Вибухостійкість

0

Міцність

0

Інструмент

Будь-який інструмент

Поновлюваний

Так

Складається

Так (64)

Займистий

Ні

Загоряється
від лави

Ні

Дроп

Цей же блок

Перші появи

Див. Історію

Номер

 dec: 131 hex: 83 bin: 10000011

Текстовий
ідентифікатор

tripwire_hook

Гак для розтяжки (англ. Tripwire Hook) — це блок, який видає сигнал редстоуну, коли він є частиною дійсного ланцюга розтяжки і спрацьовує від сутності.

Отримання[]

Руйнування[]

Гак для розтяжки можна миттєво зламати за допомогою будь-якого інструменту або без нього.

Гак для розтяжки також оновлюється та падає як предмет, якщо:

  • його блок кріплення переміщується, видаляється або знищується
  • вода затікає у його простір у Java Edition
  • поршень намагається виштовхнути його або перемістити блок у його простір

Гак знищується, не скидаючи себе як предмет, якщо в його простір потрапляє лава.

Натуральна генерація[]

У кожному храму в джунглях природним чином утворюються чотири гаки для розтяжки.

Здобич зі скринь[]

Предмет Структура Контейнер Кількість Шанс
Java Edition
Гак для розтяжки Аванпост розбійників Скриня 1–3 30,5%
Bedrock Edition
Гак для розтяжки Аванпост розбійників Скриня 1–3 30,5%

Майстрування[]

Інгредієнти Процес
Залізний злиток +
Палиця +
Будь-які дошки

2

Риболовля[]

Гаки для розтяжки можна отримати як «сміття», за допомогою рибальства.

Використання[]

Гак для розтяжки можна використовувати як інгредієнт для майстрування або як компонент редстоун схеми.

Інгредієнт майстрування[]

Інгредієнти Процес Назва
Гак для розтяжки +
Скриня

Скриня-пастка
Палиця +
Залізний злиток +
Нитка +
Гак для розтяжки

Арбалет

Редстоун компонент[]

Див. також: Редстоун схеми

Гак для розтяжки можна використовувати для виявлення мобів, предметів та інших сутностей на великій площі.

Розміщення
Щоб розмістити гак для розтяжки, скористайтеся елементом керування Розміщення блоку.
Для правильної роботи гак для розтяжки повинен бути частиною "ланцюга розтяжки": прямої лінії блоків, що складається з блоку з прикріпленим до нього гаком для розтяжки, "лінії розтяжки" (від 1 до 40 блоків розтяжки) і другого гака для розтяжки, прикріпленого до іншого блоку, причому обидва гаки для розтяжки повинні бути спрямовані до нитки.
Щоб розмістити розтяжку, скористайтеся елементом керування Розміщення блоку з ниткою в руці. Нитка у правильній схемі розтяжки має короткий хітбокс (0,09375 або 3/32 блоку у висоту, з низом на 0,0625 або 1/16 блоку над блоком нижче), тоді як нитка поза правильною схемою розтяжки має вищий хітбокс (0.5 блока у висоту, низ не піднятий).
Гак для розтяжки в невірному контурі розтяжки виглядає "складеним", тоді як гак для розтяжки в правильному контурі розтяжки виглядає витягнутим прямо. Лінії ниток з окремих контурів розтяжок можуть розташовуватися поруч (паралельно), один над одним і навіть перетинатися.
Активація
Гак у дійсній схемі розтяжки активується, коли певні сутності (гравці, моби, предмети тощо) перетинають "хітбокс" лінії розтяжки гака (але не сам гак), і деактивується, коли всі сутності залишають лінію розтяжки.
Предмети, які не можуть активувати ланцюг розтяжки, включають кинуте зілля, деякі стріли, феєрверки, кинуті перлини Енду і кинуті очі Енду.
Гак також активується на 5 такті редстоуну (0.5 секунди, без урахування затримки), коли знищується будь-яка з розтяжок, за винятком випадків, коли для знищення розтяжки використовуються ножиці.
Руйнування гака для розтяжки або руйнування блоку, до якого він прикріплений, не генерує імпульс.
Поведінка
Tripwire hook as power source

Гаки для розтяжки та блоки, до яких вони кріпляться, забезпечують живлення, а розтяжка - ні.

Коли він активний, здається, що гак для розтяжки рухається вниз і:
Розтяжка сама по собі не виробляє енергії, але зміна її стану може бути виявлена за допомогою спостерігача.
Хоча руйнування розтяжки за допомогою ножиць не може активувати гак для розтяжки, воно змінює стан блоку кріплення (його "приєднаний" стан із true на false), який можна виявити за допомогою спостерігача.

Торгівля[]

Лучники селяни рівня "Майстер" мають 23 шанс купити 8 гаків за смарагд в рамках торгівлі в Java Edition, а також завжди пропонують торгівлю в Bedrock Edition.m

Звуки[]

Загальні[]

Java Edition:

ЗвукСубтитриДжерелоОписРозташування ресурсуКлюч перекладуГучністьВисота звукуВідстань
загасання
Блок зламаноБлокиКоли блок зламаноblock.stone.breaksubtitles.block.generic.break1.00.816
Блок розміщеноБлокиКоли блок розміщеноblock.stone.placesubtitles.block.generic.place1.00.816
Блок ламаєтьсяБлокиПоки блок знаходиться в процесі руйнуванняblock.stone.hitsubtitles.block.generic.hit0.250.516
Немає[звук 1]Сутнісно-залежнийПадіння на блок з отриманням шкодиblock.stone.fallНемає[звук 1]0.50.7516
КрокиСутнісно-залежнийХодіння по блокуblock.stone.stepsubtitles.block.generic.footsteps0.151.016

Bedrock Edition:

ЗвукДжерелоОписРозташування ресурсуГучністьВисота звуку
БлокиКоли блок зламаноdig.stone1.00.8-1.0
БлокиКоли блок розміщеноdig.stone1.00.8-1.0
БлокиПоки блок знаходиться в процесі руйнуванняhit.stone0.27 [звук 1]0.5
ГравціПадіння на блок з отриманням шкодиfall.stone0.41.0
ГравціХодіння по блокуstep.stone0.31.0
Файл:Stone jump1.oggФайл:Stone jump2.oggФайл:Stone jump3.oggФайл:Stone jump4.oggГравціСтрибки на блоціjump.stone0.121.0
ГравціПадіння на блок без отримання шкодиland.stone0.221.0
  1. MCPE-169612 — Багато блоків видають зовсім інші звуки, ніж камінь

Унікальні[]

Java Edition:

ЗвукСубтитриДжерелоОписРозташування ресурсуКлюч перекладуГучністьВисота звукуВідстань
загасання
Розтяжку під’єднаноБлокиКоли лінія розтяжки завершенаblock.tripwire.attachsubtitles.block.tripwire.attach0.40.716
Розтяжка клацаєБлокиКоли лінія розтяжки деактивуєтьсяblock.tripwire.click_offsubtitles.block.tripwire.click0.40.516
Розтяжка клацаєБлокиКоли спрацьовує лінія розтяжкиblock.tripwire.click_onsubtitles.block.tripwire.click0.40.616
Розтяжку зламаноБлокиКоли руйнується гак для розтяжки в лінії розтяжкиblock.tripwire.detachsubtitles.block.tripwire.detach0.41211-4316

Bedrock Edition:

ЗвукДжерелоОписРозташування ресурсуГучністьВисота звуку
БлокиКоли лінія розтяжки завершенаblock.click0.20.7
БлокиКоли лінія розтяжки деактивуєтьсяrandom.click0.20.5
БлокиКоли спрацьовує лінія розтяжкиrandom.click0.20.6
БлокиКоли руйнується гак для розтяжки в лінії розтяжкиblock.bowhit0.41.1-1.33

Значення даних[]

ID[]

Java Edition:

НазваІдентифікаторФормаКлюч перекладу
Гак для розтяжкиtripwire_hookБлок та предметblock.minecraft.tripwire_hook

Bedrock Edition:

НазваІдентифікаторЧисловий ID ФормаID предмету[i 1]Ключ перекладу
Гак для розтяжкиtripwire_hook131Блок та видаваємий предмет[i 2]Ідентичний[i 3]tile.tripwire_hook.name
  1. ID прямої форми елемента блоку, який використовується у файлах збереження гри та доповненнях.
  2. Доступний за допомогою команди /give.
  3. Пряма форма предмета блоку має той самий ID, що й блок.

Стани блоку[]

Див. також: Стани блоку

Java Edition:

Назва Значення за
замовчуванням
Допустимі
значення
Опис
attachedfalsefalse
true
true, якщо гак для розтяжки під’єднано до дійсної схеми розтяжки.
facingnortheast
north
south
west
Напрямок, в якому гак для розтяжки виступає з блоку, до якого він прикріплений.
Наприклад, гак для розтяжки, спрямований на північ, прикріплений до блоку, розташованого на південь від нього.
poweredfalsefalse
true
true, якщо гак для розтяжки активний.

Bedrock Edition:

НазваБіти
метаданих
Значення за
замовчуванням
Допустимі
значення
Значення для
бітів метаданих
Опис
attached_bit0x4falsefalse
true
0
1
true, якщо гак для розтяжки під’єднано до дійсної схеми розтяжки.
direction0x1
0x2
00
1
2
3
0
1
2
3
Напрямок, в якому гак для розтяжки виступає з блоку, до якого він прикріплений.
  • 0: Гак для розтяжки на стороні блоку, спрямованій на південь
  • 1: Гак для розтяжки на стороні блоку, спрямованій на захід
  • 2: Гак для розтяжки на стороні блоку, спрямованій на північ
  • 3: Гак для розтяжки на стороні блоку, спрямованій на схід
powered_bit0x8falsefalse
true
0
1
true, якщо гак для розтяжки активний.

Історія[]

Цей розділ необхідно дописати чи вдосконалити. 
Ви можете допомогти проекту, зробивши це.
Clock JE3
Цей розділ потрібно терміново оновити. 
Ви можете допомогти, оновивши вміст розділу згідно з останніми версіями Minecraft.
Java Edition
28 травня 2012 рокуDinnerbone в твіттері розповів про свою нову ідею і розмістив кілька скріншотів і відео про гак для розтяжки.
Також Dinnerbone сказав, що вдячний своїй нареченій, MissMarzenia, за цю чудову ідею.
1.3.112w22aГак для розтяжки доданий в гру.
1.513w01aГак для розтяжки тепер використовується в крафті скрині-пастки.
1.7.213w36aГак для розтяжки тепер можна отримати як «сміття», шляхом риболовлі.
1.814w11aМодель трохи змінена.
14w17aМодель змінена.
1.915w49aЗначення стану блоку suspended була вилучена.
1.1317w47aЧисловий ID блоку став рівен 131.
1.1418w43aГаки для розтяжки тепер використовуються при крафту арбалета.
Pocket Edition Alpha
0.13.0build 1Гак для розтяжки доданий до гри.
Bedrock Edition
1.8beta 1.8.0.10Гаки для розтяжки тепер використовуються при крафту арбалета.
1.9beta 1.9.0.0Гак для розтяжки тепер активується при руйнуванні і може бути безпечно зруйнований за допомогою ножиць.
Legacy Console Edition
TU14CU11.04Patch 1Доданий гак для розтяжки.

Помилки[]

Звіти про помилки, пов’язані з «Tripwire Hook», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).

Цікаві факти[]

  • Нитка можна розміщувати на чому завгодно, навіть в повітрі.[1]
  • Гак зауважує все суті, навіть око Краю і зілля.
  • Гак для розтяжки може бути змитий водою, як і сама розтяжка; правда, якщо розтяжку змиє першої, вона подасть сигнал датчику.
  • Якщо зламати гак, який з'єднаний з іншого розтяжкою, то програється звук пострілу.

Галерея[]

Див. також[]

Примітки[]

Advertisement