Тип |
Інструмент |
---|---|
Міцність |
65 |
Поновлюваний |
Так |
Складається |
Ні |
Досвід |
за кожний виловлений предмет: 1–3 |
Номер |
dec: 346 hex: 15A bin: 101011010 |
Текстовий ідентифікатор |
fishing_rod |
Вудка — це інструмент, основним призначенням якого є ловля риби.
Отримання[]
Крафт[]
Вудку можна змайструвати з трьох палиць та двох ниток.
Інгредієнти | Процес | Опис |
---|---|---|
Палиця + Нитка |
||
Пошкоджена вудка | Міцність обох вудок додається одна до одної та ще додається +5% додаткової міцності. |
Рибальство[]
Зачаровані вудки можуть бути отримані як предмет скарбу під час рибальства, а незачаровані – як сміття.
Торгівля[]
Селянин-рибалка продає зачаровані вудки по 7-8 смарагдів за одну на другому рівні торгівлі. Рівень зачарування вудок буде такий же, як ніби вони зачаровані на столі зачаруваннь на рівень 5-19.
Природна генерація[]
Зачаровані вудки[1] можна знайти в 21,7% великих скринь у підводних руїнах і 41,7% маленьких скринь у підводних руїнах в групах по 1 шт.
Морква на паличці[]
Якщо морква на паличці повністю зламана, вона перетворюється на звичайну вудку.
Дроп з моба[]
Втопленик має шанс 2% [Лише у Java Edition] та 0,85% [Лише у Bedrock Edition] з'явитися з вудкою в руці. Якщо його вбити, з шансом 8,5% з нього випаде ця вудка. Цей шанс збільшується при використані при цьому меча, зачарованного на мародерство, а саме на 1% на кожен рівень зачарування (до 12,5%). Вудка випадає пошкодженою та ніколи не може бути зачарованною.
Використання[]
Рибальство[]
Вудки використовують в першу чергу для рибальства. Якщо на вудку піймався предмет, то це забирає 1 пункт міцності, якщо гачок вудки потрапив у землю - 2. Під час знаходження поплавця у воді міцність не втрачається.
Як інгредієнт для крафту[]
Інгредієнти | Процес |
---|---|
Вудка + Морква |
Підчеплення мобів та інших сутностей[]
Вудку можна використати для підчеплення мобів, предметів та деяких сутностей, та навіть гравців. Після підчеплення моба або сутності вудку можна змотати, підтягнувши підчепленого моба до себе, при чому йому не буде завдано шкоди. При зачіпанні гачком моба чи сутності коштуватиме 5 балів міцності, а підчеплення предметів - 3. При змотуванні вудки підчеплених мобів потягне до гравця зі швидкістю, яка дорівнює відстані між гравцем і підчепленною сутністю, розділенною на 10.
Крім мобів та предметів вудками можна зачепити і деякі сутності: човни, вагонетки усіх типів, стійки для броні, снаряди шалкерів, вогняні кулі, запалена вибухівка, та інші падаючі блоки, такі як пісок, гравій, цемент, яйце дракона чи ковадло.
Деякі сутності можуть бути підчепленні, але неможливо влучити в них. Це моби, які їздять на інших мобах, або на яких їздять інші моби, картини, рамки, вузол повідка, кристали Краю, та шалкери. Це також коштує 5 одиниць міцності вудки.
Решту сутностей взагалі не можна підчіпити вудкою. Це кинуті яйця, сніжки, око Ендеру, перлина Ендеру, зілля чи пляшка досвіду, снаряди дракона, черепи візера, фейерверки чи стріли у польоті, осідаючі зілля (хмари ефектів) та сфери досвіду.
Якщо підчепити вудкою селянина, це знизить довіру до гравця і може призвести до атаки гравця залізним големом, що заспавнився самостійно у селі.
Якщо підчепити сутність, що їде верхи на іншій сутності, то зв'язок між вершником та сутністю, на якій він сидів розірветься. [Лише у Bedrock Edition]
Паливо[]
Вудку можна використати як паливо у печі. Вона переплавить 1,5 предмета. [Лише у Java Edition і Legacy Console Edition]
Інше використання[]
Гачок вудки можна використати для активації дерев'яної притискної пластини та вагової притискної пластини.
Зачаровування[]
Для вудки доступні наступні зачарування:
- Приманка
- Рибалка-щасливчик
- Незламність
- Ремонт[note 1]
- Прокляття зникненя[note 1]
Значення даних[]
Гачок вудки[]
- Див. також: Chunk format
Гачок вудки має різні дані сутности, які містять його різні властивості. Їх ID сутності fishing_hook
[Лише у Bedrock Edition] або fishing_bobber
[Лише у Java Edition]
.
ID[]
Об'єкт | Текстовий ID |
---|---|
Поплавець | fishing_bobber
|
Об'єкт | Текстовий ID |
---|---|
Поплавець | fishing_hook
|
ID сутності[]
- Entity data
- Теги, загальні для всіх сутностей
Досягнення[]
Шаблон:Завантаження досягнень (Bedrock Edition): Невідоме досягнення. Назва досягнення не знайдена на сторінці Досягнення (Bedrock Edition)
Система досягнень[]
Значок | Досягнення | Опис у грі | Предок | Завдання (якщо відрізняється) | Внутрішній ідентифікатор |
---|---|---|---|---|---|
На гачку | Спіймайте рибу | Сільське господарство | Використовуйте вудку для лову риби. | husbandry/fishy_business |
Історія[]
Java Edition Alpha | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.1.1 | Вудки були додані в гру. У них не було ніяких функцій та вони складалися у стак. | ||||
1.2.0 | ? | Вудки були оновлені та тепер ними можна ловити рибу у воді. | |||
Java Edition Beta | |||||
1.6 | ? | Вудки більше не складаються у стак. Тепер зламані вудки можна накладати одна на одну, таким чином ремонтуючи їх. | |||
Існувало зображення для вудки без лінії у items.png, воно не використовувалось. | |||||
1.7 | Зображення вудки без нитки тепер використовується, щоб показати, що гачок під час риболовлі знаходиться не поряд з вудкою. Перед цим оновленням для цього показувалась текстура палиці. | ||||
Sound Update | Звуки закидання вудки змінені. | ||||
Java Edition | |||||
1.0.0 | ? | Додані звуки вудки.[Джерело?] | |||
1.3.1 | 12w17a | У креативнома режимі у вудки тепер немає лінії міцності. | |||
1.4.2 | 12w36a | Морква на паличці додана у гру. | |||
12w37a | Рибальство тепер приносить гравцеві досвід за кожну спійману рибу. | ||||
1.4.6 | 12w49a | Вудки тепер можна зачарувати на незламність за допомогою зачарованої книги. | |||
1.7.2 | 13w36a | Тепер вудки можна зачарувати на чари Наживка та Рибалка-щасливчик на столі зачарування. | |||
Зачарованні вудки тепер можна зловити під час рибальства як скарб, незачарованні - як предмети сміття. | |||||
1.8 | 14w02a | Селянин-рибалка тепер продає зачаровані вудки за 7-8 смарагдів. | |||
1.9 | 15w31a | Закинута вудка тепер має таку ж текстуру і у інвентарі. | |||
15w32a | Вудка більше не завдає шкоди дракону Краю. | ||||
15w36a | Вудка тепер правильно зачіпляє сутності. | ||||
Потрапляння у сутність чи моба зменшує міцність на 5 (було 3). | |||||
1.10 | 16w21a | Вудка тепер зачіпляє предмети, що знижує її міцність на 3. | |||
1.11 | 16w33a | Вудки тепер можна використовувати як паливо у печі. | |||
1.13 | 17w47a | До The Flattening, вудка мала цифрове ID 346. | |||
17w50a | При крафті моркви на паличці тепер необов'язково мати незламану вудку.[2] | ||||
18w02a | Гачок вудки тепер має новий ID сутності: fishing_bobber , але призвати його без вудки неможливо. | ||||
18w09a | Зачаровані вудки тепер можна знайти у сундуках у підводних руїнах. | ||||
18w11a | Додані Втопленники, які мають невеликий шанс з'явитися з вудкою в руці, яка випаде при його смерті. | ||||
18w14a | Піймати рибу вудкою - один з пунктів "прогресу" у грі, який називається "Fishy Business". | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.11.0 | build 1 | Вудки додані у гру. | |||
build 8 | Якщо одна сутність їде вершки на іншій, влучання у неї вудкою розірве зв'язок між ними. | ||||
build 11 | Вудки тепер функціонують при виді від третьої особи. | ||||
0.12.1 | build 12 | Вудки тепер мають менш однакові звуки. | |||
0.15.0 | build 1 | Тепер з допомогою вудки можна змайструвати моркву на паличці. | |||
Pocket Edition | |||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | ID сутності змінено з fishinghook на fishing_hook . | |||
Bedrock Edition | |||||
1.2.13 | build 3 | Додані Втопленники, які мають невеликий шанс з'явитися з вудкою в руці, яка випаде при його смерті. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Вудки додані у гру. |
Проблеми[]
Звіти про помилки, пов’язані з «Fishing_Rod», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).
Подробиці[]
- Максимальна довжина на яку розтягується гачок вудки - 33 блоки.
- Скелети можуть влучити самі у себе своїми стрілами.
- Якщо влучити гачком у портал Нижнього світу він застрягне у блоці, який знаходиться за порталом (у Нижньому світі).
- Якщо влучити гачком вудки у портал в Енд, то гачок та нитка зникнуть.
- Гравець може закинути вудку та лягти у ліжко. Після сну гачок вудки буде все ще у воді.
- у Bedrock Edition гачок вудки має 3D модель.
Галерея[]
Двовимірний гачок у Java Edition.
Тривимірний гачок у Bedrock Edition.
Посилання[]
- ↑ Всі чари однаково вірогідні, за винятком чар скарбів, і будь-який рівень чар однаково вірогідний.
- ↑ MC-123196 resolved as "Works as Intended"