Minecraft Wiki
Advertisement
Верблюд
CamelCamel Sitting
Saddled CamelSaddled Camel Sitting
CamelCamel Sitting
Здоров’я

32Mob Heart × 16

Поведінка

Мирна

Спавн

Пустельне село

Розмір

Дорослий:
Висота: 2.375 блока
Ширина: 1.7 блока
Дорослий (сидить):
Висота: 0.945 блока
Ширина: 1.7 блока
Дитинча:
Висота: 1.1875 блока
Ширина: 0.85 блока
Дитинча (сидить):
Висота: 0.4725 блока
Ширина: 0.85 блока

Корисні
предмети

Сідло
Повідець
Кактус

Перші появи

Див. Історію

Верблюд (англ. Camel) — це доброзичливий моб, якого можна зустріти в пустельних селах. Його можна осідлати, та їздити верхи навіть удвох. Верблюд досить високий, тому моби заввишки 2 блоки й нижче не можуть дістатися до гравця (крім павуків), коли гравець їде верхи.

Поява[]

Верблюд з'являється у центрі кожного пустельного селища. Після смерті не відроджуються.

Дроп[]

Коли його вбивають, дорослий верблюд дропає:

Після успішного розведення, дропнеться 1–7 Сфера досвіду-тех.

Дитинча верблюда не залишає досвіду, як й інші дитинчата.

Поведінка[]

Верблюди безцільно блукають, уникаючи небезпек й перешкод. Іноді вони сідають на землю й може пройти від двох до семи секунд перш ніж вони врешті-решт встануть. Якщо їм завдають шкоди вони негайно встають та тікають. Верблюда, що сидить не можуть штовхати гравці або моби [1]. На жаль верблюди встають навіть якщо над ними є повноцінні блоки, це призводить до того, що вони отримують пошкодження від задухи[2].

Верблюди отримують 2Heart очок здоров'я щоразу, коли з'їдають кактус. Вони також мають особливу здатність до зцілення з часом.

Попри те, що верблюди полюбляють їсти кактуси, вони все одно отримують шкоду коли доторкаються до нього.

Camel village

Верблюд сидить у пустельному селищі.

Верблюди мають унікальну здатність переступати стіни заввишки 1,5 блока без стрибка, на відміну від конів, які без стрибка можуть переступати тільки один блок. Ця здатність дозволяє їм без перешкод переступати через паркани та стіни.

Верхова їзда[]

Гравці можуть їздити верхи на верблюдах. На одному верблюді можуть кататися до двох гравців. Під час їзди гравець на задньому сидінні не може завдати шкоди гравцеві, який керує, а також не може завдати шкоди верблюду. Як при їзді на інших скакунах, гравці не зможуть скористатись порталом у Незер та Енд.

У верблюдів є один слот куди можна розмістити сідло. Сідло можна розмістити тримаючи його в руках і використавши на верблюді або ж через його інвентар. Доступ до інвентарю верблюда можна отримати, осідлавши його та натиснувши кнопку виклику інвентарю, або присівши, а потім використавши або натиснувши кнопку «відкрити інвентар»‌[Лише у BE] як на коні.

Після того, як верблюда приборкано й осідлано, гравець може керувати ним за допомогою стандартних елементів керування. Гравець може спішуватись з верблюда за допомогою кнопки присідання або «спішуватись»‌[Лише у BE].

Верблюди не можуть плавати по воді, коли ними керує гравець. На них можна їздити верхи у воді глибиною до 3 блоків. На більшій глибині гравець автоматично спішується з верблюда[3].

Верблюди повільно пересуваються та можуть бігати. Осідлані верблюди також мають здатність "стрімкий ривок". Коли гравець їде верхи на верблюді, панель досвіду, замінюється на панель швидкої зарядки. Стрибки можна виконати за допомогою кнопки "стрибок", а для більш тривалого стрибка потрібно утримувати її. Верблюди можуть використовувати "стрімкий ривок" кожні 2,75 секунди. Під час ривка верблюд пролітає до 12 блоків вперед й один блок вгору. Впродовж короткого часу після ривка верблюд не може бігти.

Верблюди досить високі, тому більшість ворожих мобів ближнього бою, таких як зомбі, поборники, гоґліни, лусківниці, ендерміти та піґліни, не можуть дістатися до гравців, щоб атакувати їх. П'авуки, вовки, слимаки та магмокуби можуть атакувати, оскільки вони стрибають, коли атакують. Більшість мобів за жодних обставин не атакують верблюдів навмисно, навіть для того, щоб дістатися до гравця верхи на верблюді; єдиний вийняток моби, які атакують усіх інших мобів - це зоґлін та месник на ім'я "Джонні".

Розмноження[]

Верблюд слідує за гравцем, який тримає кактус, але припиняє це робити, якщо гравець віддалився від верблюда щонайменше на 10 блоків‌[Лише у JE] / 16 блоків‌[Лише у BE]. Гравець може нагодувати верблюда за допомогою кактуса. Проходить приблизно 5 хвилин, перш ніж батьків можна буде розмножувати знову, як і у всіх сільськогосподарських тварин. Коли верблюд сидить він не буде слідувати за гравцем, що тримає кактус.

Звуки[]

Java Edition:
Верблюд використовує звукову категорію "Дружні істоти" для звукових подій, що залежать від сутности.

ЗвукСубтитриДжерелоОписРозташування ресурсуКлюч перекладуГучністьВисота звукуВідстань
загасання
Верблюд ревеДружні істотиВипадковоentity.camel.ambientsubtitles.entity.camel.ambientваріюється [звук 1]0.8-1.2
(Дитинча: 1.3-1.7)
16
Верблюд гинеДружні істотиКоли верблюд гинеentity.camel.deathsubtitles.entity.camel.death0.80.8-1.2
(Дитинча: 1.3-1.7)
16
Верблюда пораненоДружні істотиКоли верблюда пораненоentity.camel.hurtsubtitles.entity.camel.hurt0.80.8-1.2 (Дитинча: 1.3-1.7)16
Верблюд сідаєДружні істотиКоли верблюд сидитьentity.camel.sitsubtitles.entity.camel.sit0.31.016
Верблюд встаєДружні істотиКоли верблюд стоїтьentity.camel.standsubtitles.entity.camel.stand0.31.016
Верблюд їстьДружні істотиКоли верблюда годують кактусомentity.camel.eatsubtitles.entity.camel.eatваріюється[звук 2]0.8-1.216
Сідло надягненоДружні істотиКоли сідло обладнане на верблюдаentity.camel.saddlesubtitles.entity.horse.saddle0.50.816
Верблюд перестрибуєДружні істотиКоли верблюд біжитьentity.camel.dashsubtitles.entity.camel.dash1.01.016
Верблюд відновлюєтьсяДружні істотиКоли перерзаряджається здатність верблюда до стрибкаentity.camel.dash_readysubtitles.entity.camel.dash_ready0.251.016
Щось упалоДружні істотиКоли верблюд падає з більш ніж 1 блокуentity.horse.landsubtitles.entity.generic.big_fall0.41.016
Верблюд крокуєДружні істотиКоли верблюд ходитьentity.camel.stepsubtitles.entity.camel.step0.51.016
Верблюд крокує по піскуДружні істотиКоли верблюд ходить по піску, червоному піску або цементуentity.camel.step_sandsubtitles.entity.camel.step_sand0.451.016
  1. 0.36 для ambient1 та ambient2, 0.4 для ambient3 через ambient6 та 0.24 для ambient7 та ambient8
  2. 0.1, 0.2 або 0.3

Bedrock Edition:

ЗвукДжерелоОписРозташування ресурсуГучністьВисота звуку
Дружні істотиВипадковоmob.camel.ambientваріюється [звук 1]0.8-1.2 (Дитинча: 1.3-1.7)
Дружні істотиКоли верблюд гинеmob.camel.death1.00.8-1.2 (Дитинча: 1.3-1.7)
Дружні істотиКоли верблюда пораненоmob.camel.hurt1.00.8-1.2 (Дитинча: 1.3-1.7)
Дружні істотиКоли верблюд сидитьmob.camel.sit0.31.0 [звук 2]
Дружні істотиКоли верблюд стоїтьmob.camel.stand0.31.0 [звук 2]
Дружні істотиКоли верблюда годують кактусомmob.camel.eat0.20.8-1.2
Дружні істотиКоли сідло обладнане на верблюдаmob.horse.leather1.00.8-1.2
Дружні істотиКоли верблюд біжить[звук 3]mob.camel.dash1.01.0
Дружні істотиКоли перерзаряджається здатність верблюда до стрибкаmob.camel.dash_ready0.251.0
Дружні істотиКоли верблюд ходитьmob.camel.step0.50.8-1.2 (Дитинча: 1.3-1.7)
Дружні істотиКоли верблюд ходить по піску[звук 4]mob.camel.step_sand0.450.8-1.2 (Дитинча: 1.3-1.7)
  1. 0.36 для ambient1 та ambient2, 0.4 для ambient3 через ambient6 та 0.24 для ambient7 та ambient8
  2. а б MCPE-169568 — Звуки сидіння та стояння дитинча верблюда не недто високі
  3. Через MCPE-164064 цей звук відтворюється безперервно, поки верблюд біжить, а не лише на початку.‌[заплановане: BE 1.20.10]
  4. MCPE-163497

Значення даних[]

ID[]

Java Edition:

НазваІдентифікаторКлюч перекладу
Верблюдcamelentity.minecraft.camel

Bedrock Edition:

НазваІдентифікаторЧисловий ID Ключ перекладу
Верблюдcamel138entity.camel.name

Дані сутности[]

Верблюди мають пов'язані з ними дані сутностей, які містять різні властивості мобів. Верблюд/ДС

Dark Oak Sapling
Цей розділ є заготівлею. 
Ви можете допомогти, оновивши його.

Досягнення[]

Значок Досягнення Опис у грі Предок Завдання (якщо відрізняється) Внутрішній ідентифікатор
Advancement-fancy-rawВоно живеУбийте моба поблизу скалкового каталізатораМисливець на монстрівВбийте одного з 71 моба поблизу скалкового каталізатора. Моби, які не втрачають досвіду, ігноруються цим досягненням.adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst
Advancement-plain-rawРомантичний вечірРозмножте пару тваринСільське господарствоhusbandry/breed_an_animal
Advancement-fancy-rawВелика сім’яРозмнож усіх тварин!Романтичний вечірРозведи кожних цих 21 тварин. Лама крамаря не рахується ламою, а мул повинен бути результатом розведення коня і осла для цього досягнення, оскільки вони не можуть розводитися інакше. Інші моби, якщо такі є, які можуть бути виведені, будуть ігноруватися для цього досягнення.husbandry/bred_all_animals

Відео[]

Офіційне відео про розробку верблюда від Mojang Studios.

Переклад відео українською мовою.

Історія[]

15 жовтня 2022 рокуCamel Camel Верблюдів було анонсовано на Minecraft Live 2022.
Java Edition
1.20
(Експериментальний)
22w42aCamel Camel Верблюдів додано у експериментальний датапак оновлення 1.20.
22w43aАнімація пересування верблюда була налаштована таким чином, щоб точніше відображати те, як ходять справжні верблюди.
1.2023w12aВерблюди тепер доступні без використання експериментального пакета даних "Оновлення 1.20".
Bedrock Edition
1.20.0
(Експериментальний)
beta 1.19.50.21Camel Camel Додані верблюди за власним експериментальним перемикачем.
beta 1.19.50.22Верблюди тепер з часом регенерують здоров'я.
Анімація пересування верблюда була налаштована таким чином, щоб точніше відображати те, як ходять справжні верблюди.
beta 1.19.60.25Верблюди більше не потрапляють у неживі сутності, на яких можна кататись

Помилки[]

Звіти про помилки, пов’язані з «Camel», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).

Цікаві факти[]

  • Верблюди в Minecraft засновані на дромедарі - різновиді верблюдів, які мають один горб на спині.
  • У грі існує пасхалка про верблюда, яку досі ще ніхто не віднайшов. Про це розповіла Агнес у відео про розробку верблюдів[4].
  • Верблюд — найвищий мирний моб у Minecraft, його зріст становить 2.375 блоків, і це єдиний мирний моб, чий зріст перевищує 2 блоки.
    • Він також найбільший мирний моб за розміром хітбоксу з об'ємом 6,86375 блоків.

Галерея[]

Знімки з гри[]

Анімації[]

Концепт-арти[]

Зображення розробки[]

Офіційні ілюстрації[]

Примітки[]

Advertisement