Здоров’я | |
---|---|
Поведінка | |
Спавн | |
Розмір |
Дорослий: |
Корисні предмети |
|
Перші появи |
Див. Історію |
Верблюд (англ. Camel) — це доброзичливий моб, якого можна зустріти в пустельних селах. Його можна осідлати, та їздити верхи навіть удвох. Верблюд досить високий, тому моби заввишки 2 блоки й нижче не можуть дістатися до гравця (крім павуків), коли гравець їде верхи.
Поява[]
Верблюд з'являється у центрі кожного пустельного селища. Після смерті не відроджуються.
Дроп[]
Коли його вбивають, дорослий верблюд дропає:
Після успішного розведення, дропнеться 1–7 .
Дитинча верблюда не залишає досвіду, як й інші дитинчата.
Поведінка[]
Верблюди безцільно блукають, уникаючи небезпек й перешкод. Іноді вони сідають на землю й може пройти від двох до семи секунд перш ніж вони врешті-решт встануть. Якщо їм завдають шкоди вони негайно встають та тікають. Верблюда, що сидить не можуть штовхати гравці або моби [1]. На жаль верблюди встають навіть якщо над ними є повноцінні блоки, це призводить до того, що вони отримують пошкодження від задухи[2].
Верблюди отримують 2 очок здоров'я щоразу, коли з'їдають кактус. Вони також мають особливу здатність до зцілення з часом.
Попри те, що верблюди полюбляють їсти кактуси, вони все одно отримують шкоду коли доторкаються до нього.
Верблюди мають унікальну здатність переступати стіни заввишки 1,5 блока без стрибка, на відміну від конів, які без стрибка можуть переступати тільки один блок. Ця здатність дозволяє їм без перешкод переступати через паркани та стіни.
Верхова їзда[]
Гравці можуть їздити верхи на верблюдах. На одному верблюді можуть кататися до двох гравців. Під час їзди гравець на задньому сидінні не може завдати шкоди гравцеві, який керує, а також не може завдати шкоди верблюду. Як при їзді на інших скакунах, гравці не зможуть скористатись порталом у Незер та Енд.
У верблюдів є один слот куди можна розмістити сідло. Сідло можна розмістити тримаючи його в руках і використавши на верблюді або ж через його інвентар. Доступ до інвентарю верблюда можна отримати, осідлавши його та натиснувши кнопку виклику інвентарю, або присівши, а потім використавши або натиснувши кнопку «відкрити інвентар»[Лише у BE] як на коні.
Після того, як верблюда приборкано й осідлано, гравець може керувати ним за допомогою стандартних елементів керування. Гравець може спішуватись з верблюда за допомогою кнопки присідання або «спішуватись»[Лише у BE].
Верблюди не можуть плавати по воді, коли ними керує гравець. На них можна їздити верхи у воді глибиною до 3 блоків. На більшій глибині гравець автоматично спішується з верблюда[3].
Верблюди повільно пересуваються та можуть бігати. Осідлані верблюди також мають здатність "стрімкий ривок". Коли гравець їде верхи на верблюді, панель досвіду, замінюється на панель швидкої зарядки. Стрибки можна виконати за допомогою кнопки "стрибок", а для більш тривалого стрибка потрібно утримувати її. Верблюди можуть використовувати "стрімкий ривок" кожні 2,75 секунди. Під час ривка верблюд пролітає до 12 блоків вперед й один блок вгору. Впродовж короткого часу після ривка верблюд не може бігти.
Верблюди досить високі, тому більшість ворожих мобів ближнього бою, таких як зомбі, поборники, гоґліни, лусківниці, ендерміти та піґліни, не можуть дістатися до гравців, щоб атакувати їх. П'авуки, вовки, слимаки та магмокуби можуть атакувати, оскільки вони стрибають, коли атакують. Більшість мобів за жодних обставин не атакують верблюдів навмисно, навіть для того, щоб дістатися до гравця верхи на верблюді; єдиний вийняток моби, які атакують усіх інших мобів - це зоґлін та месник на ім'я "Джонні".
Розмноження[]
Верблюд слідує за гравцем, який тримає кактус, але припиняє це робити, якщо гравець віддалився від верблюда щонайменше на 10 блоків[Лише у JE] / 16 блоків[Лише у BE]. Гравець може нагодувати верблюда за допомогою кактуса. Проходить приблизно 5 хвилин, перш ніж батьків можна буде розмножувати знову, як і у всіх сільськогосподарських тварин. Коли верблюд сидить він не буде слідувати за гравцем, що тримає кактус.
Звуки[]
Java Edition:
Верблюд використовує звукову категорію "Дружні істоти" для звукових подій, що залежать від сутности.
Звук | Субтитри | Джерело | Опис | Розташування ресурсу | Ключ перекладу | Гучність | Висота звуку | Відстань загасання |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Верблюд реве | Дружні істоти | Випадково | entity | subtitles | варіюється [звук 1] | 0.8-1.2 (Дитинча: 1.3-1.7) | 16 | |
Верблюд гине | Дружні істоти | Коли верблюд гине | entity | subtitles | 0.8 | 0.8-1.2 (Дитинча: 1.3-1.7) | 16 | |
Верблюда поранено | Дружні істоти | Коли верблюда поранено | entity | subtitles | 0.8 | 0.8-1.2 (Дитинча: 1.3-1.7) | 16 | |
Верблюд сідає | Дружні істоти | Коли верблюд сидить | entity | subtitles | 0.3 | 1.0 | 16 | |
Верблюд встає | Дружні істоти | Коли верблюд стоїть | entity | subtitles | 0.3 | 1.0 | 16 | |
Верблюд їсть | Дружні істоти | Коли верблюда годують кактусом | entity | subtitles | варіюється[звук 2] | 0.8-1.2 | 16 | |
Сідло надягнено | Дружні істоти | Коли сідло обладнане на верблюда | entity | subtitles | 0.5 | 0.8 | 16 | |
Верблюд перестрибує | Дружні істоти | Коли верблюд біжить | entity | subtitles | 1.0 | 1.0 | 16 | |
Верблюд відновлюється | Дружні істоти | Коли перерзаряджається здатність верблюда до стрибка | entity | subtitles | 0.25 | 1.0 | 16 | |
Щось упало | Дружні істоти | Коли верблюд падає з більш ніж 1 блоку | entity | subtitles | 0.4 | 1.0 | 16 | |
Верблюд крокує | Дружні істоти | Коли верблюд ходить | entity | subtitles | 0.5 | 1.0 | 16 | |
Верблюд крокує по піску | Дружні істоти | Коли верблюд ходить по піску, червоному піску або цементу | entity | subtitles | 0.45 | 1.0 | 16 |
Звук | Джерело | Опис | Розташування ресурсу | Гучність | Висота звуку |
---|---|---|---|---|---|
Дружні істоти | Випадково | mob | варіюється [звук 1] | 0.8-1.2 (Дитинча: 1.3-1.7) | |
Дружні істоти | Коли верблюд гине | mob | 1.0 | 0.8-1.2 (Дитинча: 1.3-1.7) | |
Дружні істоти | Коли верблюда поранено | mob | 1.0 | 0.8-1.2 (Дитинча: 1.3-1.7) | |
Дружні істоти | Коли верблюд сидить | mob | 0.3 | 1.0 [звук 2] | |
Дружні істоти | Коли верблюд стоїть | mob | 0.3 | 1.0 [звук 2] | |
Дружні істоти | Коли верблюда годують кактусом | mob | 0.2 | 0.8-1.2 | |
Дружні істоти | Коли сідло обладнане на верблюда | mob | 1.0 | 0.8-1.2 | |
Дружні істоти | Коли верблюд біжить | mob | 1.0 | 1.0 | |
Дружні істоти | Коли перерзаряджається здатність верблюда до стрибка | mob | 0.25 | 1.0 | |
Дружні істоти | Коли верблюд ходить | mob | 0.5 | 0.8-1.2 (Дитинча: 1.3-1.7) | |
Дружні істоти | Коли верблюд ходить по піску | mob | 0.45 | 0.8-1.2 (Дитинча: 1.3-1.7) |
- ↑ 0.36 для
ambient1
таambient2
, 0.4 дляambient3
черезambient6
та 0.24 дляambient7
таambient8
- ↑ а б MCPE-169568 — Звуки сидіння та стояння дитинча верблюда не недто високі
- ↑ Через MCPE-164064 цей звук відтворюється безперервно, поки верблюд біжить, а не лише на початку.[заплановане: BE 1.20.10]
- ↑ MCPE-163497
Значення даних[]
ID[]
Назва | Ідентифікатор | Ключ перекладу |
---|---|---|
Верблюд | camel | entity.minecraft.camel |
Назва | Ідентифікатор | Числовий ID | Ключ перекладу |
---|---|---|---|
Верблюд | camel | 138 | entity.camel.name |
Дані сутности[]
Верблюди мають пов'язані з ними дані сутностей, які містять різні властивості мобів. Верблюд/ДС
Досягнення[]
Значок | Досягнення | Опис у грі | Предок | Завдання (якщо відрізняється) | Внутрішній ідентифікатор |
---|---|---|---|---|---|
Воно живе | Убийте моба поблизу скалкового каталізатора | Мисливець на монстрів | Вбийте одного з 71 моба поблизу скалкового каталізатора. Моби, які не втрачають досвіду, ігноруються цим досягненням. | adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst | |
Романтичний вечір | Розмножте пару тварин | Сільське господарство | — | husbandry/breed_an_animal | |
Велика сім’я | Розмнож усіх тварин! | Романтичний вечір | Розведи кожних цих 21 тварин. Лама крамаря не рахується ламою, а мул повинен бути результатом розведення коня і осла для цього досягнення, оскільки вони не можуть розводитися інакше. Інші моби, якщо такі є, які можуть бути виведені, будуть ігноруватися для цього досягнення. | husbandry/bred_all_animals |
Відео[]
Офіційне відео про розробку верблюда від Mojang Studios.
Переклад відео українською мовою.
Історія[]
15 жовтня 2022 року | Верблюдів було анонсовано на Minecraft Live 2022. | ||||
---|---|---|---|---|---|
Java Edition | |||||
1.20 (Експериментальний) | 22w42a | Верблюдів додано у експериментальний датапак оновлення 1.20. | |||
22w43a | Анімація пересування верблюда була налаштована таким чином, щоб точніше відображати те, як ходять справжні верблюди. | ||||
1.20 | 23w12a | Верблюди тепер доступні без використання експериментального пакета даних "Оновлення 1.20". | |||
Bedrock Edition | |||||
1.20.0 (Експериментальний) | beta 1.19.50.21 | Додані верблюди за власним експериментальним перемикачем. | |||
beta 1.19.50.22 | Верблюди тепер з часом регенерують здоров'я. | ||||
Анімація пересування верблюда була налаштована таким чином, щоб точніше відображати те, як ходять справжні верблюди. | |||||
beta 1.19.60.25 | Верблюди більше не потрапляють у неживі сутності, на яких можна кататись |
Помилки[]
Звіти про помилки, пов’язані з «Camel», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).
Цікаві факти[]
- Верблюди в Minecraft засновані на дромедарі - різновиді верблюдів, які мають один горб на спині.
- У грі існує пасхалка про верблюда, яку досі ще ніхто не віднайшов. Про це розповіла Агнес у відео про розробку верблюдів[4].
- Верблюд — найвищий мирний моб у Minecraft, його зріст становить 2.375 блоків, і це єдиний мирний моб, чий зріст перевищує 2 блоки.
- Він також найбільший мирний моб за розміром хітбоксу з об'ємом 6,86375 блоків.
Галерея[]
Знімки з гри[]
Анімації[]
Концепт-арти[]
Зображення розробки[]
Прототип верблюда у Java Edition.
Чотири прототипи верблюдів дивляться на гравця у Bedrock Edition.
Офіційні ілюстрації[]
Розіграш верблюда Xbox [5]
Верблюди з мандрівним крамарем
Промо-арт для Trails & Tales із зображенням верблюдів на мапі.[6]
Примітки[]
- ↑ MC-256538 — вирішено як «WAI».
- ↑ MC-256690
- ↑ MC-72440 — вирішено як «WAI».
- ↑ «Making Minecraft Mobs: Meet the Camel!» – 13 січня 2023 року – через YouTube
- ↑ “To celebrate the Trails & Tales Update, we're giving away a custom art piece based on the newest mobs! But which one to give away: Are you part of the #SnifferSquad or #CamelCrew? 🤔” – @Minecraft, 27 травня 2023 року
- ↑ https://twitter.com/Xbox/status/1666505408653959176?s=20