Minecraft Wiki
(Створена сторінка: {{Про|матеріали для броні|яруси знарядь праці та зброї|Ярус|матеріали для блоків|Матері...)
 
(Не показані 6 проміжних версій ще одного користувача)
Рядок 1: Рядок 1:
{{Про|матеріали для броні|яруси знарядь праці та зброї|Ярус|матеріали для блоків|Матеріали}}
+
{{Про|матеріали для броні|рівні знарядь праці та зброї|Рівні|матеріали для блоків|Матеріали}}
 
'''Броньові матеріали''' — посилається на матеріал, який використовує предмет [[Броня|броні]].
 
'''Броньові матеріали''' — посилається на матеріал, який використовує предмет [[Броня|броні]].
   
 
== Матеріали ==
 
== Матеріали ==
На даний момент у грі є шість (сім ‌в Java Edition 1.16 та Bedrock Edition 1.16.0) броньованих матеріалів: [[шкіра]], кольчуга, [[Залізний зливок|залізо]], [[Золотий зливок|золото]], [[діамант]] та [[Черепаший панцир|черепаха]]. ‌У Java Edition 1.16 та Bedrock Edition 1.16.0 буде додано матеріал із чистої броні. Матеріал броні предмета визначає його коефіцієнт міцності, значення броні, зачаровуваність, звукові події, міцність, стійкість до відбиття та ремонт елементів.
+
На даний момент у грі є сім броньованих матеріалів: [[шкіра]], кольчуга, [[Залізний зливок|залізо]], [[Золотий зливок|золото]], [[діамант]], [[Незеритовий зливок|незерит]] та [[черепаший панцир]]. ‌Матеріал броні предмета визначає його коефіцієнт міцності, значення броні, зачарування, звукові події, міцність, стійкість до відбиття та ремонт елементів.
   
 
{| class="wikitable" style="text-align:center" data-description="Tiers"
 
{| class="wikitable" style="text-align:center" data-description="Tiers"
Рядок 11: Рядок 11:
 
! rowspan = 2 |[[Зачарування]]
 
! rowspan = 2 |[[Зачарування]]
 
! colspan = 2 |Тип звукової події
 
! colspan = 2 |Тип звукової події
! rowspan = 2 |[[В'язкість]]
+
! rowspan = 2 |[[Ударна в'язкість]]
 
! rowspan = 2 width = 30 |Відбійний опір
 
! rowspan = 2 width = 30 |Відбійний опір
 
! rowspan = 2 |[[Ремонт підрозділу|Ремонтний предмет]]
 
! rowspan = 2 |[[Ремонт підрозділу|Ремонтний предмет]]
 
|-
 
|-
  +
!Шоломи
!Голова
 
  +
!Нагрудники
!Груди
 
 
!Наголінники
 
!Наголінники
  +
!Чоботи
!Ноги
 
 
!ID
 
!ID
 
!Звуки
 
!Звуки
Рядок 72: Рядок 72:
 
|0
 
|0
 
|0
 
|0
|{{Посилання/Предмет|Scute|Черепаший панцир}}
+
|{{Посилання/Предмет|Черепаший панцир}}
 
|-
 
|-
 
!Золото
 
!Золото
Рядок 100: Рядок 100:
 
|{{Посилання/Предмет|Діамант}}
 
|{{Посилання/Предмет|Діамант}}
 
|-
 
|-
!Пекельний зливок
+
!Незеритовий зливок
 
|37
 
|37
 
|3
 
|3
Рядок 111: Рядок 111:
 
|3
 
|3
 
|0.1
 
|0.1
|{{Посилання/Предмет|Пекельний зливок}}
+
|{{Посилання/Предмет|Незеритовий зливок}}
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
Рядок 121: Рядок 121:
 
== Інша механіка ==
 
== Інша механіка ==
 
Інші механіки в грі використовують ці матеріали для різних цілей.
 
Інші механіки в грі використовують ці матеріали для різних цілей.
* Поросята залучаються до предметів із золотого матеріалу, а також до інших предметів із золота.{{upcoming|Java 1.16|Bedrock 1.16.0}}
+
* Поросята залучаються до предметів із золотого матеріалу, а також до інших предметів із золота.
* Свині воліють носити броню в золотому матеріалі.{{upcoming|Java 1.16|Bedrock 1.16.0}}
+
* Свині воліють носити броню в золотому матеріалі.
   
 
== Див. також ==
 
== Див. також ==
* [[Ярус]]
+
* [[Рівні]]
 
* [[Матеріали]]
 
* [[Матеріали]]
  +
 
[[en:Armor materials]]
 
[[en:Armor materials]]
  +
[[ja:防具材料]]
  +
[[ru:Материалы брони]]
  +
[[zh:盔甲材料]]

Версія за 16:25, 8 червня 2021

Броньові матеріали — посилається на матеріал, який використовує предмет броні.

Матеріали

На даний момент у грі є сім броньованих матеріалів: шкіра, кольчуга, залізо, золото, діамант, незерит та черепаший панцир. ‌Матеріал броні предмета визначає його коефіцієнт міцності, значення броні, зачарування, звукові події, міцність, стійкість до відбиття та ремонт елементів.

Назва матеріалу Множник міцності[n 1] Пункти захисту Зачарування Тип звукової події Ударна в'язкість Відбійний опір Ремонтний предмет
Шоломи Нагрудники Наголінники Чоботи ID Звуки
Шкіра 5 1 3 2 1 15 item.armor.equip_leather 0 0 Шкіра
Кольчуга 15 2 5 4 1 12 item.armor.equip_chain 0 0 Залізний зливок
Залізо 15 2 6 5 2 9 item.armor.equip_iron 0 0 Залізний зливок
Черепаший панцир[n 2] 25 2 6 5 2 9 item.armor.equip_turtle 0 0 Черепаший панцир
Золото 7 2 5 3 1 25 item.armor.equip_gold 0 0 Золотий зливок
Діамант 33 3 8 6 3 10 item.armor.equip_diamond 2 0 Діамант
Незеритовий зливок 37 3 8 6 3 15 item.armor.equip_netherite 3 0.1 Незеритовий зливок
  1. Коефіцієнт міцності збільшує довговічність основної позиції кожного слота. Базові значення: 11 для голови, 16 для грудей, 15 для ніг, 13 для ніг.
  2. Незважаючи на те, що матеріал черепахи в даний час використовується тільки черепаховими черепашками, він має невикористані значення захисту для інших обладнань.

Постраждалі предмети

Всі шоломи, нагрудник, штани та черевики використовують відповідні броньові матеріали. Оболонки черепах використовують матеріал черепахи.

Інша механіка

Інші механіки в грі використовують ці матеріали для різних цілей.

  • Поросята залучаються до предметів із золотого матеріалу, а також до інших предметів із золота.
  • Свині воліють носити броню в золотому матеріалі.

Див. також