Здоров’я | |
---|---|
Поведінка | |
Спавн |
Лавове море |
Корисні предмети |
Химерний гриб |
Перші появи |
Див. Історію |
Блука́ч (англ. Strider)[Лише у JE] або стра́йдер[Лише у BE] — це доброзичливий моб, який мешкає у Незері. Вони можуть пересуватись по лаві, а також гравець може їх осідлати. Щоб керувати цим мобом потрібен химерний гриб на паличці. Керування блукачем досить схоже на керування свинею за допомогою моркви на паличці.
Поява[]
Блукачі з'являються у кожному біомі Незеру на блоках лави, групами від чотирьох осіб, тільки, якщо над ними є блок повітря. У Java Edition, блукачі — це єдині доброзичливі моби Незеру, тому вони з'являються кожні 400 ігрових такта. У Bedrock Edition, блукач ділиться своїм спавном з гоґліном, а їхня швидкість спавну залежить від біому. Кожен блукач який з'являється у Незері має шанс від 1 до 10, що на його спині з'явиться дитинча.
Така поведінка притаманна тільки одному блукачеві.[1] Дитинча блукача продовжує рости на спині, хоча він не спішується після того, як виросте. Зомбований піґлін має шанс від 1 до 30 з'явитись на спині у блукача. Якщо це сталось, то блукач з'являється з сідлом, а зомбований піґлін з химерним грибом на паличці. Зомбований піґлін не пропаде (окрім як на мирній складності). Якщо блукач з'являється під лавою - він миттєво виринає з неї. У Bedrock Edition, дитинча блукача з'являються частіше ніж дорослі, навіть, якщо викликати їх за допомогою яйця виклику.
Дорослий блукач з зомбованим піґліном на спині.
Дроп[]
Дорослі блукачі після смерті залишають 2–5 ниток. Кількість дропу збільшується на 1 одиницю з кожним рівнем чар "Продуктивність", максимальна кількість 2-8 ниток з продуктивністю III.[Лише у JE][2]
Блукачі, що носять сідло, завжди скидають його після смерті, незалежно від того, чи з'явилися вони на світ з ним, чи його вдягнув гравець. Єдиний спосіб зняти сідло з блукача – це вбити його. Дорослий блукач дропає 1–2 [Лише у JE] / 1–3 [Лише у BE] якщо вбитий гравцем або приборкуваним вовком.
Поведінка[]
Лава не завдає блукачам шкоди. На відміну від більшості мобів, вони можуть ходити по лаві та не тонути. Якщо інший моб завдає йому шкоди, блукач намагається втекти на кілька секунд, видаючи при цьому звуки "відступу". Блукачам завдають шкоди: вода, дощ й вибухові пляшки води, які завдають шкоди 1 за кожну пляшку з водою або пів секунди перебування у воді чи під дощем. Перебуваючи у воді, вони повільно тонуть та отримують шкоду. Блукачі будуть отримувати шкоду від дощу, навіть якщо вони стоять у лаві. Однак, вони не отримають шкоду від дощу, якщо будуть стояти у казані з лавою. Також сніг або сніжки не завдають їм шкоди. Блукачі будуть отримувати додаткову шкоду від сипкого снігу.
На відміну від піглінів та гоґлінів, блукачі можуть безпечно існувати у Верхньому світі, якщо будуть уникати воду та дощ. Також вони не проходять етап зомбування, якщо потрапляють у Верхній світ. За межами лави блукачі приймають тьмяно-фіолетовий відтінок та змінюють вираз обличчя на похмуріший, починають тремтіти, а їхні ноги стають трохи коротшими. Вони також рухаються повільніше поза лавою.
Якщо на блукача застосовано ефект "Швидкість" він починає рухатись швидше як по землі, так і в лаві (хоча його швидкість по землі все одно значно нижча). Якщо зомбованого піґліна розлютити, та в цей момент він буде верхи на блукачеві - він почне Вас переслідувати.
Через баґ[3] блукач, що падає з висоти, отримує шкоду від падіння при приземленні в лаву. Дитинча блукача на спині дорослого моба все одного виростає у дорослу особину. Крім того, дорослих блукачів, що сидять на спинах не можна розмножувати природним чином. Дитинча блукача (ті особини, що не їдуть верхи на спині), будуть слідувати за найближчим дорослим блукачем.
Верхова їзда[]
Гравець може їздити верхи на дорослому блукачеві за допомогою сідла.
Подібно до того, як керують свинями за допомогою моркви на паличці, блукач рухається вперед самостійно, а його напрямок змінюється за допомогою химерного гриба на паличці, зі швидкістю 4,14 м/с на рівній поверхні лави (як, наприклад, Незерське лавове море) або 1,74 м/с на суші. Особливо повільно вони рухаються проти напрямку потоку лави.
Якщо натиснути використання з химерним грибом на паличці у руці, то блукач почне швидше рухатись, про те це зменшить витривалість предмета на 1 одиницю. Блукачі також слідують за гравцями, що тримають химерний гриб або химерний гриб на паличці у руці.
Гравці, які рухаються верхи на блукачеві, та впадуть в лаву (з висоти) або потраплять у потоки лави не спішуються з блукача. Блукач зарине під лаву, але миттю вспливе. Якщо блукачі пересуваються по землі, то вони автоматично застрибують на один блок.
Щоб безпечно спішуватись з блукача, гравець мусить зайти на твердий блок. На блукача можна екіпірувати сідло, навіть якщо на ньому сидять моби.
Розмноження[]
Якщо дорослих блукачів нагодувати химерним грибом вони перейдуть у режим любові, в результаті чого, з'явиться дитинча блукача, а гравець отримає 1–7 . Проходить приблизно 5 хвилин, перш ніж батьків можна буде розмножувати знову, як і у всіх сільськогосподарських тварин. Дитинчам потрібно близько 20 хвилин, щоб стати дорослими. Ріст кожного дитинча блукача можна пришвидшити на 10% за допомогою химерного гриба.
Звуки[]
Значення даних[]
ID[]
Назва | Ідентифікатор | Ключ перекладу |
---|---|---|
Блукач | strider | entity.minecraft.strider |
Назва | Ідентифікатор | Числовий ID | Ключ перекладу |
---|---|---|---|
Страйдер | strider | ? | entity.strider.name |
Дані сутности[]
Блукачі мають пов'язані з ними дані сутностей, які містять різні властивості мобів. Блукач/ДС
Досягнення[]
Bedrock Edition[]
Іконка | Досягнення | Опис у грі | Фактичні вимоги (якщо відрізняються) | Очки гравця зароблено | Тип трофея (PS4) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Інші | |||||
Взяти страйдера в дооооовгу подорож лавовими озерами у верхньому світі. | У Верхньому світі сядьте на блукача, щоб проїхатися по лавовому озеру на відстані 50 метрів від точки, де ви почали свій рух. | 20G | Silver |
Java Edition[]
Значок | Досягнення | Опис у грі | Предок | Завдання (якщо відрізняється) | Внутрішній ідентифікатор |
---|---|---|---|---|---|
Човен, що крокує | Покатайся на блукачі за допомогою Химерного гриба на палочці | Незер | — | nether/ride_strider | |
Воно живе | Убийте моба поблизу скалкового каталізатора | Мисливець на монстрів | Вбийте одного з 71 моба поблизу скалкового каталізатора. Моби, які не втрачають досвіду, ігноруються цим досягненням. | adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst | |
Романтичний вечір | Розмножте пару тварин | Сільське господарство | — | husbandry/breed_an_animal |
Історія[]
25 березня 2020 року | Було опубліковано три різних знімка гри, які виявились блукачем. | ||||
---|---|---|---|---|---|
Java Edition | |||||
1.16 | 20w13a | Додано блукачів та їх дитинчат. | |||
На дорослих блукачах можуть їздити верхи дитинчата та зомбовані піґліни. | |||||
З'явилася анімація тремтіння блукача, що вийшов з лави. | |||||
20w14a | Блукач тепер рухається швидше, щоб нагадати човен, який пливе по воді. | ||||
Додано субтитри для звуків блукача. | |||||
20w15a | Блукачі приймають фіолетовий відтінок коли виходять з лави. | ||||
На блукачів тепер можна одягти сідло за допомогою роздавача. | |||||
Текстуру блукача було змінено з на , щоб видалити плавники, які не використовуються. Цих плавніків навіть не було видно. | |||||
20w17a | Текстуру сідла на блукачеві змінено. Виправлена орієнтація текстури.[4] | ||||
20w18a | Блукачі більше не з'являються групами від трьох осіб на одному мобі; тільки дорослі блукачі з дитинчами або зомбованими піґлінами на сині. | ||||
Зомбовані піґліні, що їздять верхи на блукачеві більше не зникають. | |||||
Логіка ходьби була суттєво змінена. | |||||
Тепер гравець може "безпечно" спішуватись, подивившись на блок, на який він хоче зіскочити, перед тим, як спішуватись. | |||||
20w19a | Дадано статистику "Відстань, пройдена на блукачі". | ||||
20w20a | Блукачі тепер входять до досягнення "Велика сім’я". | ||||
Pre-release 1 | Блукачі тепер отримують пошкодження від вибухової пляшки води та осідальної пляшки води. | ||||
Pre-release 3 | Блукачі тепер зустрічаються частіше. | ||||
Pre-release 7 | Кожну текстуру ноги блукача можна змінувати індивідуально. | ||||
1.16.2 | Pre-Release 1 | Зомбовані піґліни тепер тримають химерний гриб на паличці у руках, якщо з'являються верхи на блукачеві. | |||
Блукачі тепер намагаються знайти шлях до лави, та уникають можливості з неї вийти. | |||||
Баґ який дозволяв блукачам пересуватись по іншим мобам виправили.[5] | |||||
1.17 | 21w13a | Блукачі отримують додаткову шкоду від обмороження. | |||
1.19.3 | 1.19.4-pre2 | Блукачі тепер отримують шкоду від обмороження за допомогою команди /damage . | |||
Bedrock Edition | |||||
1.16 | beta 1.16.0.57 | Додано блукачів та їх дитинчат. | |||
На дорослих блукачах можуть їздити верхи дитинчата та зомбовані піґліни. | |||||
beta 1.16.0.63 | Блукач тепер рухається швидше, щоб нагадати човен, який пливе по воді. | ||||
1.16.100 | beta 1.16.100.54 | Зомбовані піґліни тепер тримають химерний гриб на паличці у руках, якщо з'являються верхи на блукачеві. | |||
Тепер блукачі мають правильне здоров'я 20 × 10 замість 15 × 7.5. | |||||
Кожну текстуру ноги блукача можна змінувати індивідуально. | |||||
1.17.0 | beta 1.16.230.54 | Блукачі отримують додаткову шкоду від обмороження. | |||
beta 1.17.0.52 | Блукачі тепер отримують пошкодження від вибухової пляшки води та осідальної пляшки води. |
Проблеми[]
Звіти про помилки, пов’язані з «Strider», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).
Цікаві факти[]
- У текстурі блукача був плавник. Цей плавник було видалено с снапшоті 20w15a.
- Якщо за допомогою команд гравець осідлає дитинча блукача, то він буде отримувати шкоду від лави, через ріст блукача.
- Блукач — це відповідь розробників на прохання спільноти додати лавовий човен.[6]
- На одному з етапів розробки блукач (ще до того, як він з'явився у грі) витягував з лави свої ніжки та підстрибував, отримуючи шкоду. Далі він помирав, подібно до риб, що задихались опинившись поза водою. Цю функцію було видалено, тому що вона була "надто сумна".[7]
- Планувалося, що блукач буде мати свої власні обладунки та сідло. Від цієї ідеї відмовились.[8]
- Планувалося, що блукач буде мати довгий язик (подібно до нинішніх жаб у грі), яким він буде харчуватись. Різні предмети, мали б різні ефекти. Наприклад, мечі завдавали шкоди блукачеві, а TNT — вибухав.[9]
- Причиною того, що блукачі після своєї смерті залишають нитки, була відповідь гравцям на питання: "Як піґліни створюють арбалети?".[7]
- Анімація погойдування, яку блукач відтворює під час руху, була випадковістю. Однак розробники вирішили, що це "химерно й весело", тому додали її як особливість.[7]
Галерея[]
Знімки гри[]
Концепт-арти[]
Ранній дизайн блукача від Джаспера Бурстра. Він чимось схожий на тихохода.
В інших медіа[]
Lego Minecraft блукач.
Примітки[]
- ↑ MC-176028 — «Striders can spawn in stacks of three or more» — вирішено як «Fixed».
- ↑ MCPE-112761
- ↑ MC-197177
- ↑ MC-176116
- ↑ MC-176034
- ↑ https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360005029872-Previously-Considered-Suggestions
- ↑ а б в "Meet the Strider" – Minecraft.net, 7 липня 2020 року
- ↑ “once upon a time Striders were going to get their own unique armor and saddle - BRANDON PEARCE” – @cagilmartin1
- ↑ “I still laugh that the Strider in my initial vision was gonna have a longue tongue that would eat things and you could throw TNT and it would explode [... could also throw a diamond sword and damage it - BRANDON PEARCE”] – @cagilmartin1
Зовнішні посилання[]
- Mob Menagerie: Strider – Minecraft.net 16 січня 2023 року