Тип |
Твердий блок |
---|---|
Прозорість |
Ні |
Висвітлення |
Так |
Діє гравітація |
Ні |
Вибухостійкість |
Бджолине гніздо: 0,3 |
Міцність |
Бджолине гніздо: 0,3 |
Інструмент | |
Поновлюваний |
Так |
Складається |
Так (64) без бджіл всередині |
Займистий |
Вулик : так (5) |
Загоряється від лави |
Так |
Дроп |
Цей же блок |
Текстовий ідентифікатор |
Див. Значення даних |
Бджолине гніздо (англ. Bee Nest), або вулик (англ. Beehive) – блоки в яких живуть бджоли, бджолине гніздо генерується в світі, тим часом вулик - створений гравцем. Вони наповнюються медом, коли бджоли запиляють квіти та повертаються до своїх домівок. Коли вони наповнені, їх можна зрізати на соти за допомогою ножиць, або пляшки з медом, за допомогою скляних пляшок.
Отримання[]
Природня генерація[]
Природно згенеровані бджолині гнізда створюються з 3 бджолами в них. Гнізда бджіл завжди дивляться на південь.
Також можуть з'явитися бджолині гнізда які містять від 1 до 3-х бджіл, на деревах які виростають, якщо неподалік від них є квіти.
Див. Після-генерація
Бджолині гнізда генеруються в таких біомах з різними шансами:
Біом | Шанс | |
---|---|---|
JE | BE | |
Луг | ||
Вишневий гай | 5% | Невідомо |
Рівнини
Соняшникові рівнини |
||
Мангрове болото | 5% | 4% |
Квітковий ліс | 2% | 3% |
Ліс
Березовий ліс Старий березовий ліс |
0.2% | 0.035% |
↑ Шанс для кожного природного дуба, берези, мангрового дерева чи вишні мати бджолине гніздо.
Майстрування[]
Бджолине гніздо не має рецепту виготовлення, тому нижче наведено тільки рецепт виготовлення за допомогою верстаку для вулика.
Інгредієнти | Процес | Опис |
---|---|---|
Будь-які дошки + Соти |
Верхній та нижній ряди із дощок, центральний ряд із сот. |
Добування[]
Вулики та бджолині гнізда можна розбити будь-яким знаряддям, або кулаком гравця, хоча вони швидше розбиваються сокирою.
Якщо бджолине гніздо зламати інструментом, не зачарованим шовковий дотик, з нього нічого не впаде, а будь-які бджоли всередині з’являться розлюченими на гравця. Якщо використовується інструмент з шовковим дотиком, бджолине гніздо випаде як дроп, а всі бджоли залишаються всередині та вони не будуть агресивні до гравця.
Якщо знищити вулик із багаттям під ним і без інструменту зачарованого на шовковий дотик, бджоли всеодно з’являться розлюченими на гравця.
Блок | Бджолине гніздо | Вулик | |
---|---|---|---|
Міцність | 0,3 | 0,6 | |
Інструмент | |||
Час руйнування[note 1] | |||
Рука | 0,45 | 0,9 | |
Дерев’яна | 0,25 | 0,45 | |
Кам’яна | 0,15 | 0,25 | |
Залізна | 0,1 | 0,15 | |
Діамантова | 0,1 | 0,15 | |
Незеритова | 0,05 | 0,1 | |
Золота | 0,05 | 0,1 |
- ↑ Час наведено для незачарованих інструментів, якими володіють гравці без ефектів, вимірюється в секундах. Додаткову інформацію дивіться у розділі Добування § Час.
Після-генерація[]
Дуб, береза, або мангрові дерева, вирощені з паростків (саджанців), які знаходяться в межах 2-х блоків (включно по діагоналі) від квітки на тому самому рівні y, мають 5% шанс вирости з бджолиним гніздом, що містить 1–3 бджоли. Це працює для будь-якого біому, в будь-якому вимірі та для будь-якої квітки, включаючи в’ялі троянди та квітучі азалії.
Використання[]
Бджолина оселя[]
У бджолиних гніздах і вуликах одночасно можуть перебувати до 3-х бджіл. Вони можуть увійти через будь-яку безперешкодну сторону, зверху чи знизу, але можуть вийти лише спереду, і лише якщо це не закрито суцільним блоком (включно з неповним суцільним блоком у Bedrock Edition ).
Бджоли залітають у гніздо чи вулик вночі, під час дощу та після наповнення пилком із квітки. Спочатку вони шукають оселю за тими самими координатами, що й останню, яку вони ввели, але якщо там немає гнізда чи вулика, або в ньому вже є 3 бджоли, коли вони прибувають, вони шукають іншу територію поблизу.
Підпалювання гнізда, або вулика дозволяє будь-яким бджолам всередині втекти, можливо, загораючись під час втечі.
Збирання врожаю[]
Наповнені бджолині гнізда та вулики дають два види продукту: мед і соти.
Щоразу, коли бджола покрита пилком потрапляє в гніздо/вулик, вона починає перетворювати її на мед і соти. Після цього він чекає денного світла без дощу (за потреби), а потім виходить, щоб зібрати більше пилку. Коли бджола виходить, рівень меду у вулику збільшується на 1, максимум до 5. Коли він заповнений, він змінює свій вигляд, показуючи, що з нього просочується мед, і, якщо блок під ним не є цілим блоком, починають капати. частинки меду (мед, що капає, є декоративним, його не можна збирати в казан). Ці зміни сигналізують про готовність вулика, або гнізда до збирання.
Щоб зібрати мед, гравець використовує скляну пляшку на гнізді чи вулику; тоді пляшка стає пляшкою з медом. Щоб зібрати соти, гравець використовує ножиці на гнізді, або вулику, змушуючи їх викинути кілька сот. Після збору врожаю вулик, або гніздо скидається на порожній (рівень меду 0, зовнішній вигляд за замовчуванням).
Крім того, мед або стільники можна зібрати, включивши живлення в роздавач червоного каменю, що містить скляну пляшку, або ножиці. Дозатор необхідно розташувати поряд і обличчям до вулика, або гнізда.
Збирання врожаю з вулика, або бджолиного гнізда призводить до того, що будь-які бджоли всередині нього стають агресивними до гравця, якщо тільки прямо під ним немає вогню чи запаленого багаття в межах п’яти блоків нижче, і немає перешкод для диму. Дим може проходити не більше ніж через один суцільний блок, і лише якщо цей блок знаходиться безпосередньо над вогнищем. Якщо розмістити килим над вогнищем, бджоли можуть витати під гніздом і все одно уникнути пошкоджень від вогню. У Java Edition, дим, що йде крізь килим, також заспокоює бджіл. У Bedrock Edition килим розглядається як перешкода, яка усуває заспокійливий ефект диму від багаття. Без блоку, що прикриває вогонь, бджоли все ще можуть уникнути пошкоджень від вогню, якщо розташувати багаття на 4–5 блоків нижче гнізда.
Редстоун компонент[]
Вулики та бджолині гнізда мають вихід компаратора з потужністю, що дорівнює рівню меду в блоці. Як тільки вулик, або бджолине гніздо заповнені медом, він випромінює потужність сигналу п’ять.
Нотні блоки[]
Вулики та бджолині гнізда можна розмістити під нотними блоками, щоб отримати «басовий» звук.
Паливо[]
У Bedrock Edition вулики та бджолині гнізда можна використовувати як паливо в печі, переплавляючи 1,5 предмета на блок.
Досягнення[]
Звуки[]
Історія[]
Значення даних[]
Питання[]
Проблеми, пов’язані з «Вуликом», зберігаються на програмі відстеження помилок. Повідомте про проблеми там.