Археологія (англ. Archaeology) — це майбутня механіка, яка дозволяє гравцеві знаходити історичні артефакти[1][2]. Спочатку ця механіка мала стати частиною оновлення «Печери та скелі», але її тричі відкладали до оновлення «Стежки та казки»[3].
Знаходження артефактів[]
Використовуючи щітку на підозрілому піску біля пустельних храмів та криниць, гравці можуть отримати артефакти та іншу здобич, наприклад, палиці, смарагди й гончарні черепки. Якщо гравець руйнує або розбиває блок підозрілого піску, він назавжди втрачає ці артефакти. Уламки горщика можна використовувати для прикраси оздобленого горщика.
Доповнення[]
Блоки[]
- Можна створити з 20 доступних уламків горщика , або з цеглин , розмістивши їх у ромбічній формі.
- Тип матеріалу визначає, який малюнок буде зображений на відповідному боці оздобленого горщика (наприклад, гончарний черепок «Руки догори» буде зображений на зворотному боці).
- Якщо використати цеглину то горщик не отримає зображення з тієї сторони, де використовувалась цеглина.
- Тип матеріалу визначає, який малюнок буде зображений на відповідному боці оздобленого горщика (наприклад, гончарний черепок «Руки догори» буде зображений на зворотному боці).
- Дуже крихкий і легко ламається.
- Якщо розбити будь-яким інструментом, він розпадеться на матеріали, з яких був виготовлений.
- Якщо розбити рукою, інструментом з чарами «шовковий дотик» чи посунути поршнем горщик випаде, як предмет.
- Має теґ
cracked
.- Використовується для визначення звуків, які горщик буде видавати при розбитті.
- Схожий на звичайний гравій, тільки з грубшою текстурою.
- На нього діє гравітація, хоча блок зникає при приземлені.
- Генерується природним чином у морських руїнах холодного океану та руїнах стежки.
- З нього нічого не випадає, якщо його знищити, добути з чарами «шовковий дотик» чи посунути поршнем.
- Після очищення за допомогою щітки з нього випаде предмет.
- Має 4 стадії видобутку й поступово «відновлюється», коли очищення припиняється.
- Предмет випадає тільки з підозрілого гравію, що згенерований природним чином.
- Схожий на звичайний пісок, тільки з грубшою текстурою.
- На нього діє гравітація, хоча блок зникає при приземлені.
- Генерується природним чином у морських руїнах теплого океану, пустельному храмі та пустельному колодязі.
- З нього нічого не випадає, якщо його знищити, добути з чарами «шовковий дотик» чи посунути поршнем.
- Після очищення за допомогою щітки з нього випаде предмет.
- Має 4 стадії видобутку й поступово «відновлюється», коли очищення припиняється.
- Перетворюється у звичайний пісок після очищення.
- Предмет випадає тільки з підозрілого гравію, що згенерований природним чином.
Предмети[]
- Предмет який використовується для археології.
- Можна створити за допомогою палиці, мідного злитка та пера.
- Витрачає 1 очко міцності при успішному видобуванні предмета з підозрілого піску або підозрілого гравію.
- Не очищує інші блоки крім підозрілого піску та підозрілого гравію.
- Можна знайти у підозрілому піску та підозрілому гравію за допомогою щітки.
- На разі існує 20 варіантів:
- Гончарний черепок «Рибалка»
- Гончарний черепок «Лучник»
- Гончарний черепок «Руки догори»
- Гончарний черепок «Лезо»
- Гончарний черепок «Варильник»
- Гончарний черепок «Полум'я»
- Гончарний черепок «Небезпека»
- Гончарний черепок «Дослідник»
- Гончарний черепок «Друг»
- Гончарний черепок «Серце»
- Гончарний черепок «Розбите серце»
- Гончарний черепок «Виття»
- Гончарний черепок «Шахтар»
- Гончарний черепок «Жалобник»
- Гончарний черепок «Достаток»
- Гончарний черепок «Нагорода»
- Гончарний черепок «Сніп»
- Гончарний черепок «Укриття»
- Гончарний черепок «Череп»
- Гончарний черепок «Нюхач»
Генерація світу[]
- Руїни стежки
- Похована структура втраченої культури.
- Можна знайти у біомі: тайги, засніженої тайги, одвічної тайги (обидва тип), одвічного березового лісу, та джунглів.
- Складається з вежі, стежки та кількох додаткових кімнат, прибудованих збоку.
- Містить підозрілий пісок та підозрілий гравій, а також лимпач, кілька блоків керамікита глазурованої кераміки.
- Тут можна знайти 4 ковальських шаблонів та гончарних черепків.
- У підозрілому піску та підозрілому гравію можна знайти:
- Дерев’яну мотику
- Вугілля
- Пшеницю
- Золотий самородок
- Насіння
- Насіння буряка
- Нитку
- Дубову вивіску
- Смерекову вивіску
- Синю скляну панель
- Червону скляну панель
- Жовту скляну панель
- Блакитну скляну панель
- Фіолетову скляну панель
- Пурпурову скляну панель
- Рожеву скляну панель
- Синій барвник
- Жовтий барвник
- Помаранчевий барвник
- Блакитний барвник
- Білий барвник
- Цеглину
- Зелену свічку
- Червону свічку
- Фіолетову свічку
- Коричневу свічу
- Повідець
- Мертвий кущ
- Блок глини
- Гончарний черепок «Полум’я»
- Гончарний черепок «Небезпека»
- Гончарний черепок «Друг»
- Гончарний черепок «Серце»
- Гончарний черепок «Розбите серце»
- Гончарний черепок «Виття»
- Гончарний черепок «Сніп»
- Орнамент обладунків «Господар»
- Орнамент обладунків «Вирощувач»
- Орнамент обладунків «Скульптор»
- Орнамент обладунків «Тиша»
- Орнамент обладунків «Шляхошукач»
Ґеймплей[]
- За допомогою щітки гравець може знаходити предмети в підозрілому піску або підозрілому гравії всередині певних споруд.
- У пустельних храмах підозрілий пісок може містити гончарний черепок, динаміт, порох, смарагд або діамант.
- У пустельних колодязях підозрілий пісок може містити гончарний черепок, цеглу, смарагд, палицю або підозрілу юшку.
- У підводних руїнах біому теплого океану, підозрілий пісок може містити гончарний черепок, яйце нюхача, залізну сокиру, смарагд, пшеницю, дерев’яну мотику, вугілля або золотий самородок.
- У підводних руїнах біому теплого океану, підозрілий гравій може містити гончарний черепок, залізну сокиру, смарагд, пшеницю, дерев’яну мотику, вугілля або золотий самородок.
- У руїнах стежки підозрілий пісок або гравій може містити гончарний черепок, смарагд, пшеницю, глину, цеглу, барвники, кольорові свічки, кольорове скло, вивіску, золотий самородок, вугілля, насіння пшениці, насіння буряка, мертвий кущ, квітковий горщик, нитку, повідець або ковальський шаблон.
Історія[]
3 жовтня 2020 року | Археологію було анонсовано на Minecraft Live 2020. | ||||
---|---|---|---|---|---|
14 квітня 2021 року | Археологію було відкладено до 1.18. | ||||
17 листопада 2021 року | Археологія буде додана після The Wild Update. | ||||
10 лютого 2023 року | Археологію буде додано в 1.20. | ||||
Java Edition | |||||
1.20 (Експериментальний) | Археологію додано. | ||||
Bedrock Edition | |||||
Next Major Update (Експериментальний) | Археологію додано. |
Проблеми[]
Звіти про помилки, пов’язані з «Archaeology», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).
Галерея[]
Знімки гри[]
Знімки від розробників[]
Концепт-арти[]
Примітки[]
- ↑ «Minecraft Live 2020» – Minecraft, 3 жовтня 2020 року – через YouTube
- ↑ "Minecraft Live: The Recap" – Minecraft.net, 3 жовтня 2020 року
- ↑ "Archeology coming to Minecraft 1.20" – Minecraft.net, 10 лютого 2023 року