Здоров’я | |
---|---|
Класифікація |
Тварина |
Поведінка | |
Спавн |
Пишні печери |
Сила атаки |
2 (тільки рибам, спрутам, сяючим спрутам, потопленикам, вартовим і стародавнім вартовим.) |
Розмір |
Висота: 0.42 блока |
Корисні предмети |
Відро з тропічною |
Аксолотль (англ. Axolotl) — це мирний моб, який мешкає у воді.
Поява[]
Дорослі аксолотлі з'являються групами по 1-4 особи у пишних печерах, якщо вище Y = 63 над ними розташовані інші блоки.
Після генерації світу аксолотлі індивідуально з'являються у неосвітлених місцях, якщо менш ніж у 5 блоків від спавну розташовані блоки з тегом base_stone_overworld
(камінь, глибосланець, андезит, діорит, граніт або туф).
Колір[]
Аксолотль може бути п'ять різних кольорів: блакитний, золотий (жовтий), лейкізм (рожевий), дикий (коричневий) и синій.
Синій колір є рідкісною мутацією, тому такий аксолотль може з'явитися при розведенні двох мобів із шансом 1⁄1200 (~ 0,083 %). В іншому випадку нащадки набуде кольору одного зі своїх батьків з ймовірністю 1199⁄1200 (це також поширюється на батьків із синім кольором).
Поза | Окрас | ||||
---|---|---|---|---|---|
Лейци- стичний |
Дикий | Золотий | Блакитний | Синій | |
Повзання по землі | |||||
Нерухливе становище на землі | |||||
Плавання | |||||
Нерухоме становище у воді |
Поведінка[]
Аксолотлі пасивні щодо гравців і можуть бути прикріплені до повідцем. Аксолотлі дають відновлення I за 100 ігрових тиків (5 секунд) за кожного аксолотля в бою, до тривалости 2400 ігрових тиків (2 хвилини)[Лише у JE], і видаляє втому, коли гравець вбиває моба, який воює з аксолотлем.
Аксолотлі атакують усіх водних мобів, крім черепах, дельфінів, жаб та інших аксолотлів. Вони також нападають на водяників. Аксолотль завдає 2 очок шкоди за атаку.
Після вбивства неворожого мобу є дві хвилини відновлення, перш ніж можна полювати на іншого неворожого мобу. Аксолотлі віддають перевагу нападу на ворожих мобів ніж над неворожими мобами.
Якщо аксолотль отримує пошкодження під водою, він може виглядати мертвим, впавши на землю на 200 ігрових тиків (10 секунд), одержує регенерацію I. Ворожі водяні моби ігнорують лікування аксолотлів. Існує 1⁄3 шансів, що аксолотль здасться мертвим, щоб відновити 4. Крім того, якщо випадкове ціле число від 0 до 2 (включно) менше, ніж кількість вхідної шкоди, або здоров’я аксолотля до того, як завдано шкоди, становить менше 50% від його максимального здоров’я, він вважається мертвим.
Аксолотлі можуть залишати воду і бродити по суші. Коли аксолотль залишає воду, він блукає аж на 8 або 9 блоків за межею води, перш ніж повернутися у воду, якщо вода є щонайменше на 2 блоки глибиною в межах 16 блоків від аксолотля. Якщо вода глибиною 2 блоки знаходиться за межами цього діапазону, аксолотль може випадково блукати по суші в пошуках більшої глибини та помирає після 6000 ігрових тиків (5 хвилин) перебування поза водою. Аксолотлів не приваблює мілководдя (глибиною 1 блок). Їм потрібна вода щонайменше на 2 блоки в межах 16 блоків, щоб знайти шлях до води.[1]
Аксолотлі також можуть загинути поза водою, бувши пасажирами в човні. На відміну від риб, дельфінів і спрутів, аксолотлі не гинуть на суші під дощем або під час грози.
На відміну від більшости мобів, аксолотлів не можна рухати текучою водою. Однак на них все ще впливають водяні пузирі.
Як водні моби, вони отримують додаткову шкоду від чар наточування[Лише у JE]. На відміну від інших водних мобів, вони надувають скелезуб, що знаходиться поблизу.
Аксолотлі, підібрані за допомогою відра з водою і повторно породжені, не зникають.
Аксолотля можна перейменувати, помістивши відро з аксолотлем у ковадло, так само як якщо б ви перейменували будь-який інший предмет.
Розведення[]
Дорослих аксолотлей можна розводити за допомогою ведра з тропічною рибою.
В результаті розведення з'являються дитинча аксолотля і 1-7 одиниць досвіду. Пара аксолотлів може знову розмножуватися після закінчення 5 хвилин. Дитинча в рідкісних випадках має шанс 1/1200 з'явитися з синім забарвленням в результаті розмноження; в іншому випадку він прийме забарвлення одного зі своїх батьків.
На те, щоб дитинча виріс, йде 20 хвилин. Його зростання може бути прискорене за допомогою тропічної риби на 10% від всього часу.
Звуки[]
Java Edition:
Аксолотль використовує звукову категорію "Дружні істоти" для звукових подій, що залежать від сутности.
Звук | Субтитри | Джерело | Опис | Розташування ресурсу | Ключ перекладу | Гучність | Висота звуку | Відстань загасання |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Аксолотль щебече | Дружні істоти | Випадково у воді | entity | subtitles | 1.0 | 0.8-1.2 (Дитинча: 1.3-1.7) | 16 | |
Аксолотль щебече | Дружні істоти | Випадково, коли не в воді | entity | subtitles | 1.0 [звук 1] | 0.8-1.2 (Дитинча: 1.3-1.7) [звук 2] | 16 | |
Аксолотль атакує | Дружні істоти | Коли аксолотль нападає на щось | entity | subtitles | 0.5 | 1.0 | 16 | |
Аксолотль гине | Дружні істоти | Коли аксолотль гине | entity | subtitles | 1.0 | 0.8-1.2 (Дитинча: 1.3-1.7) | 16 | |
Аксолотля поранено | Дружні істоти | Коли аксолотля поранено | entity | subtitles | 1.0 | 0.8-1.2 (Дитинча: 1.3-1.7) | 16 | |
Аксолотль хлюпається | Дружні істоти | Коли аксолотль потрапляє у воду | entity | subtitles | 0.0-0.9 [sound 1] | 0.72-1.68 | 16 | |
Аксолотль пливе | Дружні істоти | Під час руху аксолотля у воді | entity | subtitles | 0.0-1.0 [sound 2] | 0.6-1.4 | 16 |
Звук | Джерело | Опис | Розташування ресурсу | Гучність | Висота звуку |
---|---|---|---|---|---|
Дружні істоти | Випадково у воді | mob | 1.0 | 0.8-1.2 (Дитинча: 1.3-1.7) | |
Дружні істоти | Випадково, коли не в воді | mob | 1.0 | 0.8-1.2 (Дитинча: 1.3-1.7) | |
Дружні істоти | Коли аксолотль нападає на щось | mob | 1.0 | 0.8-1.2 (Дитинча: 1.3-1.7) | |
Дружні істоти | Коли аксолотль гине | mob | 1.0 | 0.8-1.2 (Дитинча: 1.3-1.7) | |
Дружні істоти | Коли аксолотля поранено | mob | 1.0 | 0.8-1.2 (Дитинча: 1.3-1.7) | |
Дружні істоти | Коли аксолотль потрапляє у воду | mob | 0.9 | 0.96-1.44 (Дитинча: 1.56-2.04) | |
Дружні істоти | Під час руху аксолотля у воді | mob | 1.0 | 0.8-1.2 (Дитинча: 1.3-1.7) |
Значення даних[]
ID[]
Назва | Ідентифікатор | Ключ перекладу |
---|---|---|
Аксолотль | axolotl | entity.minecraft.axolotl |
Назва | Ідентифікатор | Числовий ID | Ключ перекладу |
---|---|---|---|
Аксолотль | axolotl | 130 | entity.axolotl.name |
Досягнення[]
Bedrock Edition[]
Іконка | Досягнення | Опис у грі | Фактичні вимоги (якщо відрізняються) | Очки гравця зароблено | Тип трофея (PS4) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Інші | |||||
Цілюща сила дружби! | Об'єднайтеся з аксолотлем і переможіть у битві | Об'єднайтеся з аксолотлем, вбиваючи ворожих водних мобів, поки аксолотль бореться з ними (але не прикидається мертвим). | 30G | Silver |
Java Edition[]
Значок | Досягнення | Опис у грі | Предок | Завдання (якщо відрізняється) | Внутрішній ідентифікатор |
---|---|---|---|---|---|
Воно живе | Убийте моба поблизу скалкового каталізатора | Мисливець на монстрів | Вбийте одного з 71 моба поблизу скалкового каталізатора. Моби, які не втрачають досвіду, ігноруються цим досягненням. | adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst | |
Романтичний вечір | Розмножте пару тварин | Сільське господарство | — | husbandry/breed_an_animal | |
Наймиліший хижак | Впіймайте аксолотля у відро | Рибальська кмітливість | Використовуйте відро з водою на аксолотлі. | husbandry/axolotl_in_a_bucket | |
Дружба — це диво! | Об’єднайтеся з аксолотлем і виграйте бій | Наймиліший хижак | Застосовуйте ефект регенерації, допомагаючи аксолотлю або вбиваючи моб. | husbandry/kill_axolotl_target |
Історія[]
Зображення історії[]
Проблеми[]
Звіти про помилки, пов’язані з «Axolotl», підтримуються в системі відслідковування помилок Mojira. Повідомляйте про виявлені помилки там (англійською мовою).
Цікаві факти[]
- У примітках до випуску Minecraft Launcher є зашифроване повідомлення T⍑ᒷ ᔑ ̇/𝙹ꖎ𝙹ℸ ̣ ꖎᓭ ᔑ∷ᒷ リ𝙹ℸ ̣ ∴⍑ᔑℸ ̣ ℸ ̣ ⍑ᒷ|| ᓭᒷᒷᒲ, що перекладається як "Аксолотлі — не те, чим здаються".
- Аксолотлі — це маленькі саламандри, ендеміки Мексики, які знаходяться під загрозою зникнення. Наслідуючи тенденцію Mojang Studios додавати зникаючі види, такі як полярний ведмідь, панда (з 2022 року більше не зникає), черепаха та бджола, аксолотлі були додані до гри з метою підвищення обізнаности про них.[2][3]
- Ймовірність спавну блакитного аксолотля становить 1 до 1200, оскільки приблизно стільки аксолотлів залишилося в дикій природі в реальному житті.[4]
- Аксолотлі можуть їсти лише відра з тропічною рибою, а не предмет тропічної риби, оскільки аксолотлі в реальному житті їдять лише живу рибу.[4]
- Синій варіант запропонував користувач Darkiceflame у спільноті Minecraft's Suggestion Box Reddit. Це посилання на Mudkip із серії Покемонів.[5]
- Незважаючи на те, що їх немає в грі, зелений варіант з'являється в Caves & Cliffs: Part I announcement trailer and caves and cliffs recap.[6] На запитання в прямому ефірі Агнес відповіла, що не може сказати, чому зелений варіант було вирізано з гри.[7]
- Поведінка "прикидання мертвим" і здатність до регенерації аксолотлів засновані на здібностях реальних аксолотлів.[4]
- Оскільки справжні аксолотлі не мають звуків, вони буди записані з випадкових "гикавок" і "відрижок", які іноді видають справжні аксолотлі, коли виринають на поверхню, а також з сильно відредагованих собачих звуків.[8]
Галерея[]
Знімки екрана[]
Концепт-арти[]
В інших медіа[]
Аксолотль на промо-арті для оновлення Caves & Cliffs: Частина I.
Аксолотль на промо-арті для оновлення Caves & Cliffs: Частина II.
Lego Minecraft аксолотль.
Примітки[]
- ↑ MCPE-146260
- ↑ «MINECON Live 2019» від Minecraft – youtube.com, 28 вересня 2019 року. «...since the bee population is decreasing in the world, which is a big problem, we really felt that we wanted to teach the players...» — Агнес Ларссон
- ↑ «Minecraft Live: Caves & Cliffs - First Look» від Minecraft – youtube.com, 3 жовтня 2020 року. «And then we also found out that axolotls are endangered in the real world, and we think it's good to add endangered animals to Minecraft to create awareness about that.» — Агнес Ларссон
- ↑ а б в «Dev Diaries: Caves & Cliffs Mobs» – через YouTube
- ↑ https://www.reddit.com/r/minecraftsuggestions/comments/j58qmi/the_blue_axolotl_a_rare_gaming_reference/
- ↑ Caves & Cliffs Update: Part I - Official Trailer
- ↑ https://www.twitch.tv/cbsunstoppable/clip/YummyClumsyWoodcockBrainSlug-D8T140VjP-Ok2tCk
- ↑ «The Secrets of Minecraft: Death Sounds, Secret Animals, and Other Delights! @3:22» – Minecraft, 19 листопада 2021 року – через YouTube
Помилка цитування: Теги <ref>
існують для групи під назвою «sound», але не знайдено відповідного тегу <references group="sound"/>