Minecraft Wiki
Advertisement
Цю статтю необхідно дописати чи вдосконалити. 
Ви можете допомогти проекту, зробивши це.
Clock JE3
Цю статтю потрібно терміново оновити. 
Ви можете допомогти, оновивши вміст статті згідно з останніми версіями Minecraft.
Люк
Oak TrapdoorSpruce TrapdoorBirch TrapdoorJungle TrapdoorAcacia TrapdoorDark Oak TrapdoorMangrove TrapdoorCherry TrapdoorBamboo TrapdoorCrimson TrapdoorWarped TrapdoorIron Trapdoor
Тип

Твердий блок

Прозорість

Так

Висвітлення

Ні

Діє гравітація

Ні

Вибухостійкість

3 (дерев'яний)
5 (залізний)

Міцність

3

Інструменти

Поновлюваний

Так

Складається

Так (64)

Займистий

Ні

Загоряється
від лави

?

Дроп

Цей же блок

Перша поява

Beta 1.6

Номер

 dec: 96 hex: 60 bin: 1100000

Текстовий
ідентифікатор

Див. Значення даних

Люк (англ. Trapdoor) — це твердий, прозорий блок, який може бути використаний в якості відкриваємого бар'єру.

Природна генерація[]

Дубовий

Дубові люки генеруються як частина:

Смерековий

Смерекові люки генеруються як частина:

Березовий

Березові люки генеруються як частина:

З тропічного дерева

Люки з тропічного дерева генеруються як частина:

З темного дубу

Люки з темного дубу генеруються як частина:

Отримання[]

Дерев'яні люки можна добути чим завгодно, але сокирою швидше за все. Залізні люки вимагають кайло, щоб добути. Люки залишаються на місці, якщо їх блок кріплення переміщається, видаляється або руйнується.

Блок Дерев'яні люки Залізний люк
Міцність ? 5
Інструмент
Час руйнування[note 1]
Рука ? 25
Дерев’яна ? 3,75
Кам’яна ? 1,9
Залізна ? 1,25
Діамантова ? 0,95
Незеритова ? 0,85
Золота ? 0,65
  1. Час наведено для незачарованих інструментів, якими володіють гравці без ефектів, вимірюється в секундах. Додаткову інформацію дивіться у розділі Добування § Час.

Крафт[]

Інгредієнти Процес Назва
Відповідні дошки Відповідний дерев'яний люк
Залізний злиток Залізний люк

Використання[]

Див. також: Керівництво/Використання люків

Також як і двері, люки можна під'єднувати до схем з редстоуну. Редстоун в зарядженому стані зможе відкрити люк, а в незарядженому - закрити. Люки можна використовувати як більш вишуканий спосіб утримування човна у доці, ніж двері. Також, можна створювати ковнеєр доставки з вертикольної послідовності люків, під'єднаних до редстоуну. З люків можна створювати ворота для стримування горизонтального руху. Також можна знайти інші цікаві способи використання люків: пастки (для мобів та інших гравців), аналог підйомної барної стійки, щось на зразок столу або стільця.

Звуки[]

Dark Oak Sapling
Цей розділ є заготівлею. 
Ви можете допомогти, оновивши його.

Загальні[]

Звичайна деревина[]

Java Edition:

ЗвукСубтитриДжерелоОписРозташування ресурсуКлюч перекладуГучністьВисота звукуВідстань
загасання
Блок зламаноБлокиКоли блок зламаноblock.wood.breaksubtitles.block.generic.break1.00.816
Блок розміщеноБлокиКоли блок розміщеноblock.wood.placesubtitles.block.generic.place1.00.816
Блок ламаєтьсяБлокиПоки блок знаходиться в процесі руйнуванняblock.wood.hitsubtitles.block.generic.hit0.250.516
Немає[звук 1]Сутнісно-залежнийПадіння на блок з отриманням шкодиblock.wood.fallНемає[звук 1]0.50.7516
КрокиСутнісно-залежнийХодіння по блокуblock.wood.stepsubtitles.block.generic.footsteps0.151.016

Bedrock Edition:

ЗвукДжерелоОписРозташування ресурсуГучністьВисота звуку
БлокиКоли блок зламаноdig.wood1.00.8-1.0
БлокиКоли блок розміщеноdig.wood1.00.8
БлокиПоки блок знаходиться в процесі руйнуванняhit.wood0.230.5
ГравціПадіння на блок з отриманням шкодиfall.wood0.41.0
ГравціХодіння по блокуstep.wood0.31.0
Файл:Wood jump1.oggФайл:Wood jump2.oggФайл:Wood jump3.oggФайл:Wood jump4.oggГравціСтрибки на блоціjump.wood0.121.0
ГравціПадіння на блок без отримання шкодиland.wood0.181.0

Бамбукова деревина[]

Java Edition:

ЗвукСубтитриДжерелоОписРозташування ресурсуКлюч перекладуГучністьВисота звукуВідстань
загасання
Блок зламаноБлокиКоли блок зламаноblock.bamboo_wood.breaksubtitles.block.generic.break0.90.816
Блок розміщеноБлокиКоли блок розміщеноblock.bamboo_wood.placesubtitles.block.generic.place0.90.816
Блок ламаєтьсяБлокиПоки блок знаходиться в процесі руйнуванняblock.bamboo_wood.hitsubtitles.block.generic.hit0.2250.516
Немає[звук 1]Сутнісно-залежнийПадіння на блок з отриманням шкодиblock.bamboo_wood.fallНемає[звук 1]0.50.7516
КрокиСутнісно-залежнийХодіння по блокуblock.bamboo_wood.stepsubtitles.block.generic.footsteps0.151.016

Bedrock Edition:

ЗвукДжерелоОписРозташування ресурсуГучністьВисота звуку
БлокиКоли блок зламаноbreak.bamboo_wood0.90.8-1.0
БлокиКоли блок розміщеноplace.bamboo_wood0.90.8
БлокиПоки блок знаходиться в процесі руйнуванняhit.bamboo_wood0.2070.5
ГравціПадіння на блок з отриманням шкодиfall.bamboo_wood0.41.0
ГравціХодіння по блокуstep.bamboo_wood0.21.0
ГравціСтрибки на блоціstep.bamboo_wood0.121.0
ГравціПадіння на блок без отримання шкодиstep.bamboo_wood0.181.0

Історія[]

Java Edition Beta
1.6Test Build 3Oak Trapdoor (D) JE1 BE1 Додані дерев'яні люки.
1.8Pre-releaseДо цього оновлення викинуті люки виглядали більше, ніж більшість інших блоків, що було помилкою, яка була розділена з кактусом.
Sound UpdateЗвуки відкривання і закривання люків тепер змінилися.
Java Edition
1.3.112w22aІнвентарні спрайти для блоків тепер повернені зліва направо, змінюючись з на .
1.4.212w34aЛюки тепер можуть бути розміщені на верхній половині блоку, відкриваючись вниз, і все ще можуть бути розміщені на нижній половині, відкриваючись вгору.
12w40aЛюки більше не можна відкрити клацанням лівої кнопки миші, тепер їх можна відкрити тільки клацанням правої кнопки миші.
8 серпня 2014Райан Хольц вказав, що люки з усіх видів колод були обговорені всередині компанії, і погодилися.
1.814w07aIron Trapdoor (D) JE1 BE1 Додані залізні люки.
14w08aІм'я залізного люка тепер виправлено з «tile.ironTrapdoor.name» на «Iron Trapdoor».
Назва звичайного люка було змінено на «Wooden Trapdoor» («дерев'яний люк»).
1.915w31aЛюки більше не вимагають блоків кріплення.
За відкритого люка тепер можна дертися, як по драбині, якщо він знаходиться прямо над сходами і на тій же стороні блоку.
15w43aДерев'яний люк тепер має 50% шанс генеруватися під килимами іглу, провідний в підвал.
26 квітня 2017Jeb заявив, що люки з усіх видів колод все ще знаходяться в списку справ.
1.1317w47aBirch Trapdoor Spruce Trapdoor JE1 BE1 Jungle Trapdoor Acacia Trapdoor Dark Oak Trapdoor Люки тепер існують з усіх 6 видів колод.
Люки тепер перейменовано в «<тип дерева> Trapdoor».
The ID of the oak trapdoor has now been changed from trapdoor to oak_trapdoor.
До Flattening числові ідентифікатори цих блоків були 96 і 176.
18w10dВода може бути розміщена в один блок з люком.
1.1418w43aOak Trapdoor Iron Trapdoor Текстури дубових і залізних люків були змінені.
18w47bSpruce Trapdoor Текстура смерекових люків тепер була змінена.
1.1620w06aCrimson Trapdoor Warped Trapdoor Додані люк з багряного дерева і химерний люк.
Pocket Edition Alpha
0.4.0Oak Trapdoor (D) JE1 BE1 Додані дерев'яні люки.
Дерев'яні люки доступні тільки в творчому режимі.
0.5.0Доданий рецепт крафту дерев'яних люків.
0.12.1build 12Люки тепер можуть бути розміщені на верхній половині блоку, відкриваючись вниз, і все ще можуть бути розміщені на нижній половині, відкриваючись вгору.
0.13.0build 1Iron Trapdoor (D) JE1 BE1 Додані залізні люки.
0.15.0build 1Люки більше не вимагають блоків кріплення.
Pocket Edition
1.0.0alpha 0.17.0.1Дерев'яний люк тепер має 50% шанс генеруватися під килимами іглу, провідний в підвал.
Bedrock Edition
1.4.0beta 1.2.14.2Birch Trapdoor Spruce Trapdoor JE1 BE1 Jungle Trapdoor Acacia Trapdoor Dark Oak Trapdoor Люки тепер існують з усіх 6 видів колод.
Вода може бути розміщена в один блок з люком.
Люки тепер генеруються в затонулих кораблях.
1.10.0beta 1.10.0.3Oak Trapdoor Iron Trapdoor Spruce Trapdoor Текстури дубових, смерекових і залізних люків були змінені.
Дубові люки тепер генеруються в нових рівнинних селах.
Смерекові люки тепер генеруються в нових тайгові і засніжених тайгових селах.
1.16.0bta 1.16.0.51Crimson Trapdoor Warped Trapdoor Додані люк з багряного дерева і химерний люк.
1.16.20beta 1.16.20.50Багряний і химерний люк тепер використовує звичайні звуки люків замість їх основних варіантних звуків.
Legacy Console Edition
TU1Patch 1Oak Trapdoor (D) JE1 BE1 Додані дерев'яні люки.
TU9Люки можуть бути розміщені на верхній половині блоку, відкриваючись вниз, і все ще можуть бути розміщені на нижній половині, відкриваючись вгору.
1.0Додані люки для PlayStation 3.
CU11.00Додані люки для Xbox One, PlayStation 4 і PlayStation Vita.
TU25CU141.17 Додані залізні люки.
TU46CU361.38Patch 15Люки більше не вимагають блоків кріплення.
TU69CU571.76Patch 38Birch Trapdoor Spruce Trapdoor JE1 BE1 Jungle Trapdoor Acacia Trapdoor Dark Oak Trapdoor Люки тепер існують з усіх 6 видів колод.
1.90Oak Trapdoor Iron Trapdoor Spruce Trapdoor Текстури дубових, смерекових і залізних люків були змінені.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Oak Trapdoor (D) JE1 BE1 Iron Trapdoor (D) JE1 BE1 Додані люки.

Особливості[]

  • Пісок і гравій при падінні на люк розламаються на складові (як і у випадку падіння на смолоскип. Те ж саме буде і з рейками).
  • Деякі моби, наприклад вівці, не можуть стрибати на блок з люка в закритому стані (прикріпленому до верхньої частини блоку). Це дозволяє обмежувати поведінку тварин (щоб вони могли зайті, але не могли вийти).
  • Також як і двері, люки не являються горючими, тому немає небезпеки загоряння.
  • Якщо на люк згори потече лава, той її не пропустить і лава розіллється на сусідні блоки, але сам люк згорить. Це робить люки непридатними в якості контролюючого заслону, якщо вони не будуть оточенні вогнетривкими блоками. Тим не менш, люк не буде знищенний від вогневого пошкодження, навіть стимулюватиме росповсюдження вогню трохи більше, ніж повинно бути природнім шляхом.
  • Люк не перешкоджатиме доступу до скриньки, якщо він знаходиться в закритому стані безпосередньо над скринькою. Тобто, як і двері, люки у закритому стані дозволяють взаємодіяти з об'єктами з іншого боку. (Примітка: перевірено у версії 1.4.7 - ця особливість відсутня)
  • Якщо поставити люк на блок з лавою - лава зникне а люк залишиться. Це дозволяє створювати містки.
  • З люків можна сконструювати щось на зразок вертикальної драбини, якщо поставити їх один над одним. Переміщуватись можна почергово відкриваючи один люк, застрибуючи на гору та закриваючи за собою, відкривати інший.
  • Люк у вигляді випавшого ресурсу був набагато більшим, ніж інші ресурси. Це виправили у Beta 1.8.
  • Можна використати люк у якості палива для печі. Але його вистачить на стільки ж, на скільки і дерев'яної дошки.
  • Люк може бути виштовхнутий поршнем, якщо є інший блок для його підключення, або якщо блок вже підключений до того, що виштовхується ним.
  • Хоча зомбі здатні руйнувати дерев'яні двері, вони не можуть зламати люк (станом на Minecraft версії 1.2).
  • Пробіжка по люках, встановлених на льоду буде більш швидкою, а спринт по люках на люду буде швидшим навіть за вагонетку.
  • Якщо відкрити люк, на якому стоїть моб, той впаде униз. Це забезпечує ефективну пастку перед входом.
  • Люком можна приглушити звуки погоди.
  • Люк не блокує сигнали по редстоуну, якщо вони через нього проходять.
  • З двох люків у отворі 1x2 можна зробити вузькі двері.
  • Люк не пропускає воду через себе. Це робить його дуже важливим елементом конструйцій. Наприклад вертикальним чередуванням люк/вода можна зробити транспортну трубу, по якій зомбі будуть підніматися на гору намагаючись вистрибнути з води.

Галерея[]

Advertisement