Yaratıcılık Modu, Minecraft'taki ana oyun modlarından biridir. Minecraft'ın hayatta kalma unsurlarını kaldırır ve oyunculara kolayca istediklerini yaratabilme ve eşşiz mekanikler sunar, aynı zamanda bu modda sınırsız blok kullanabilir ve uçabilirsiniz. Aynı zamanda arkaplan müziğini değiştirir, yaratıcılık modu yaratıcılığı destekler, böylece insanlar kızıltaş mekanizmaları gibi harika şeyler yaparlar.
Oynanış[]
Yaratıcı modda, oyuncuların görünür bir açlık ve can barı yoktur, böylece ölümsüzlük sağlanır (halen yemek yemek mümkündür). Yaratıcı mod oyunculara her bloğu anında kırma imkanı sağlar (buna katman kayası ve end portal kenarlıkları dahil!), elde bir kılıç, mızrak ve hata ayıklama çubuğu[sadece JE] tutulmadığı sürece. Ancak, bu kırılan bloklar düşmez ve oyuncu istediği bloğu ya yaratıcılık menüsünden ya da blok kopyalama tuşu[varsayılan tuş: orta tuş] ile alır.
Yaratıcılık modunda kırma tuşuna basılı tutarsanız, 0.3 saniyelik (6 oyun tiki) kırılan bloklar arasında bir aralık olacaktır. Bu, her oyun tikinde (0,05 saniye) bir bloğun kırılabileceği Hayatta Kalma modundaki anlık kırma süresinden farklıdır. Bu süre fareye teker teker hızlıca basarak engellenebilir, bu şekilde oyuncu ne kadar hızlı tıklarsa o kadar fazla blok kırılır.
Yaratıcı mod oyuncuya uçma yetisi verir. Uçmayı aktif etmek içib iki kere art arda zıplama tuşuna basmak yeterlidir. Zıplama tuşunu kullanarak yukarı, eğilme tuşunu kullanarak aşağı ve hareket etmek için ise hareket tuşlarını (varsayılan WASD'dir) kullanarak hareket edebilirsiniz. Oyuncu uçma modunu havada iki kere art arda zıplama tuşuna basarak iptal edebilir. Uçarken aynı zamanda yere değmek Java Sürümünde mümkün olmasa da Bedrock Sürümünde mümkündür. Bir vagona binmek veya uyumak uçma modunu kapatmaz. Ancak, bir bota/sandala binmek veya bir canlı sürmek (örneğin domuz, lama, at, eşek, katır, iskelet atı, strider, takascı lama, deve) uçma modunu kapatacaktır.
Yaratıcı modda oynayan oyuncular, çoğu kaynaktan hasar almazlar. Java Sürümünde boşlukta çok aşağıya düşmek oyuncuyu halen öldürür ama Bedrock Sürümünde oyuncu buna da dirençlidir (Üç boyuttada yer alan görünmez bir bariyer ile ölmekten kurtulurlar). Oyuncu, boşlukta bulundukları boyutun alt kısmından 64 blok aşağıya kadar uçabilir. Java Sürümünde yaratıcı modda ölmenin yolları arasında boşluk ve /kill
ya da /damage
komutları vardır. Bedrock Sürümünündeki oyuncular ise şanslı çünkü ölmenin hiçbir yolu yoktur!
Canlılar diğer modlarda olduğu gibi bu modda da oluşur, eğer ki zorluk seviyesi Barışçıla ayarlanırsa veya doMobSpawning
, false
'a ayarlanırsa doğmaz. Ancak canlılar, oyunculara karşı tamamen pasiftirler (oyuncuya ilginç şekilde bakıyor olsalarda!). Eğer oyuncu End boyutuna yaratıcı modda girerse, Ender Ejderhası oyuncuya halen saldıracaktır, fakat herhangi bir hasar vuramayacaktır.[sadece Java Sürümü] Başkaları tarafından çağrılan zombiler, oyuncuya saldırmak için girişimde bulunurlar, ancak yine de zarar vermezler ve birkaç saniye sonra saldırmayı bırakırlar. Oyuncu halen Creeper'lar bir çakmak veya bir ateş topuyla patlatabilir.
Bir dünya oluşturulduğunda eğer hilelere izin verme ayarı açıksa, oyun modu manüel olarak yaratıcı moda değiştirilebilir. Bunu /gamemode creative
, yazarak veya oyun modu değiştirme kombosuna basarak (F3 + F4) değiştirebilir. Çok oyunculuda oyuncular bireysel olarak oyun modunu değiştirebilir ve bu yetki sunucu operatörlerindedir. Bu demek olur ki bazı oyuncular yaratıcıya geçerken bazıları halen hayatta kalma modunda olabilir. Aynı zamanda yeni oyuncular için varsayılan oyun modu /defaultgamemode
komutuyla ayarlanabilir.
Oyunun, bir bloğun oyuncu tarafından kırıldığını belirlemesi mümkünse, blok düşmez (NBT datalarına sahip olmayan shulker kutuları ve arı kovanları hariç). Eğer oyun bir bloğun nasıl kırıldığını anlayamamışsa blok düşer.[1] Yaratıcı modda öldürülen yaratıklardan da bazılarından düşebilir fakat bazılarından da düşmeyebilir. Sandık gibi depolama birimleri de kırıldığında içindeki eşyalar düşer. Fakat başka bir dikkate değer istisna, yeniden adlandırılmışsa kendisini bir öğe olarak bırakan vagondur (minecart).[2]
Bedrock Sürümünde, yeni bir düz dünya açınca her zaman yaratıcı modda açılır. Yaratıcı modda bir dünya açmak başarımları, ödülleri ve sıralamaları o oyun için kapatır, fakat oynanışta farklı herhangi bir değişiklik yoktur. Başka bir deyimle, yukarıda saydığımız başarım gibi elementler yalnızca her zaman hayatta kalma modunda olmuş dünyalarda kullanılabilir.
Yaratıcı modda, oyuncuların blok yerleştirmek, kırmak ve saldırmak için hayatta kalma modundan daha uzun menzilleri bulunur.
Yaratıcı Mod Envanteri[]
Bu bölümdeki bilgiler geçmiş bilgilere göre tam olarak doğru olmayabilir.
Yeni sürümlerde eklenen özellikleri buraya ekleyebilirsiniz. |
---|
Asıl makale: Yaratıcı Mod Envanteri
Yaratıcı modda, normal envanter ekranı bir eşya seçme ekranı ile değiştirilmiştir, bu ekran neredeyse tüm blokları ve eşyaları kapsar. Bazı eşyalar ve bloklar sadece yaratıcı modda ulaşılabilir (örneğin spawn yumurtaları). Aynı zamanda bazı bloklarda sadece yaratıcı modda kullanılabilir, örneğin komut blokları.
Genel Bilgiler[]
Bazı eşyalar yaratıcı modda farklı davranır. Genelde, kullanılabilir eşyalar kullanılınca aynı slotta kalır ve hiç bitmez. Eşyalar kırılmaz veya dayanıklılığı azalmaz. Örneğin, bir eşya çerçevesine veya zırh standına oyuncunun elindeki eşyayı koyması elindeki eşyanın halen elinde durmasına yol açar. Aynısı sağ tık ile zırh giymede de geçerlidir. İçinde madde olan kovalar (örneğin su, lav, veya su canlıları) yerleştirildiğinde aynı slotta çoğalır ve kaybolmaz, içinde canlı varsa NBT etiketlerini taşır. Diğer tarafta boş kovalar, sadece alındığında sıvıların yok olmasına yol açar ve içinde su olmadığı sürece canlı alamazlar.
Java Sürümünde, "eşyayı yok et" düğmesi bulunur, böylece eşyaları oraya sürükleyerek silebilirsiniz. ⇧ Shift + o düğmeye basmak tüm envanteri siler; kısayol çubuğu (hotbar), sol el slotu ve zırh slotları dahil olmak üzere.
Yerdeki eşyalar oyuncu tarafından alınabilir, ancak kısayol çubuğu zaten doluysa öğeler Hayatta Kalma envanterine gider. Hayatta Kalma envanteri doluysa alındıktan sonra silinir.
Java'da Sadece Yaratıcı Modda Olan Eşyalar[]
Yaratıcı mod envanterinde normal hayatta kalma modunda bulunmayan bazı ögeler bulunabilir, bunlar şu şekildedir:
- Katman Kayası
- Tomurcuklanan Ametist
- Chorus Bitkisi
- Toprak Patika
- End Portal Çerçevesi
- Sürülmüş Toprak
- Kurbağa Yumurtaları
- Oluşum (Spawn) Yumurtaları
- Enfekte Kırıktaş
- Enfekte Yontulmuş Taş Tuğlalar
- Enfekte Kırık Taş Tuğlalar
- Enfekte Yosunlu Taş Tuğlalar
- Enfekte Taş
- Enfekte Taş Tuğlalar
- Enfekte Kayrak Taşı
- Oyuncu Kafası
- Şans İksiri
- Patlayıcı Şans İksiri
- Kalıcı Şans İksiri
- Şans Oku
- Güçlendirilmiş Kayrak Taşı
- Uzun Su Yosunu
Blok Kopyalama[]
Oyuncu blok kopyalama özelliğini kullanarak blok alabilir, oyuncu tarafından seçilen blok oyuncunun kısayol çubuğuna gelir blok henüz envanterde değilse bile. Eğer envanterde ise blok eski slotundan yeni aktif kısayol çubuğu konumuna gelir, ve ne kadar olduğunun sayısı korunur. Eğer kısayol çubuğu tamamen doluysa elde tutulan blok yerine koyulur.
Çoğu blok, kopyalanırken oyuncuya kendisini verir. Fakat eğer bir eşya çerçevesini kopyalamaya çalışırsanız içindeki eşyayı/bloğu alırsınız, eğer boşsa o zaman eşya çerçevesini alırsınız. Bir canlıda bu özelliği kullanmak onun oluşum (spawn) yumurtasını almanızı sağlar. Bunu bir canlı kafasında kullanmak, canlı tipini verir; bunu özel kafalarda kullanmak, yalnızca komutta kullanılan canlı türünü verir, ancak özel görünüm olmadan.
Eğer oyuncu Ctrl 'ye basılı tutup blok kopyalamaya çalışırsa, sadece o bloğu değil ayrıca o bloğun sakladığı NBT etiketini de alır. Böylece oyuncu tam olarak bloğun aynısını bulur, yani bu oyuncuyu bir sandık kopyalarken içindekilerini de kopyalamasını veya bir tabela kopyalarken aynı zamanda yazısınıda kopyalamasını sağlar.
Ulaşılamayan Bloklar ve Eşyalar[]
Bazı bloklar ve birkaç eşya yaratıcı mod envanterinde bile gözükmeyebilir. Bu eşyalar/bloklar /give
komuduyla envantere alınabilir veya /setblock
komuduyla manüel olarak yerleştirilebilir (aşağıdaki tablodaki ID'ler ile). Ayrıca bu bloklara "blok kopyalama" özelliğini kullandığınızda o bloğu verir, birkaç istisna olabilir. Java Sürümünde bazı teknik bloklar -örneğin portallar veya sönük kızıltaş meşaleleri- kendi eşyalarını bulundurmazlar ve Bedrock Sürümünün yardımı olmadan elde edilemezler.
Aşağıdaki tablonun daha iyi bir şekilde Türkçeleşmesi gerekmektedir.
Her yardım hoş karşılanacaktır. |
---|
İsim | Blok Kopyalama ile elde edilebilir mi? | Envanterde var mı? | ||
---|---|---|---|---|
Java Sürümü | Bedrock Sürümü | |||
Allow | Yes | N/A | Yes | allow
|
Bariyer | Yes | Yes[note 1] | Yes |
|
Border | Yes | N/A | Yes | border_block
|
Komut Bloğu | Yes | Yes[note 1] | Yes | command_block repeating_command_block chain_command_block
|
Hata Ayıklama Çubuğu | Not a block | Yes[note 1] | N/A | debug_stick
|
Deny | Yes | N/A | Yes | deny
|
Ender Ejderhası Oluşum Yumurtası | Not a block | No | Yes | ender_dragon_spawn_egg
|
Komut Bloklu Vagon | Yes (entity) | Yes[note 1] | Yes | command_block_minecart
|
Havai Fişek Yıldızı | Not a block | Yes | Partial | firework_star
|
Havai Fişek Roketi | No (entity) | Yes | Partial | firework_rocket
|
Taşlaşmış Meşe Basamağı | Yes | No | No | petrified_oak_slab
|
Structure Blok | Yes | Yes[note 1] | Yes | structure_block
|
Structure void | Yes | Yes[note 1] | Yes | structure_void
|
Bilgi Kitabı | Not a block | No | No | knowledge_book
|
Jigsaw Blok | Yes | Yes[note 1] | Yes | jigsaw
|
Işık Bloğu | Yes[Je edition only] | Yes[note 1] | Yes | light [Java edition only]light_block [Bedrock edition only]
|
Şüpheli Güveç | Not a block | Yes | Yes | suspicious_stew
|
Bundle | Not a block | Yes[note 2] | N/A | bundle
|
Uncraftable İksir | Not a block | No | Yes | potion
|
Uncraftable Kalıcı İksir | Not a block | No | Yes | lingering_potion
|
Uncraftable Patlayıcı İksir | Not a block | No | Yes | splash_potion
|
Uncraftable Uçlu Ok | Not a block | No | N/A | tipped_arrow
|
Wither Oluşum (Spawn) Yumurtası | Not a block | No | Yes | wither_spawn_egg
|
Notlar:
Platforma Göre Değişiklikler[]
Bazı bloklar ve eşyalar bir platformda yaratıcı modda bulunabilirken diğerinde bulunmayabilir. Java Sürümünde elde edilebilir bütün bloklar ve eşyalar buradan bulunabilir. Bedrock Sürümü yaratıcı mod envanterindeki eşyalar ve bloklar buradan bulunabilir.
level.dat'taki Karşılığı[]
Asıl makale: level.dat
Yaratıcı mod level.dat'taki GameType
değişkeninde 1
olarak ifade edilir. Manüel olarak GameType
'ı değiştirmek için dosya öncelikle 3. parti bir NPT düzenleyicisi ile açılmalıdır.
Not: Tek oyunculu dünyalar oyuncunun içinde olduğu oyun modunu bu alana kaydetmez.
Tarihçe[]
Bu bölüm yaratıcı moddaki genel ve diğer güncellemeleri listeler, mesela içerdiği imkanlar. Yaratıcı mod kontrolleri/fonksiyonları için, Envanter Tarihçesi'ne bakın. Düzen ve içindeki blokları/eşyaları değiştiren güncellemeler için Yaratıcı Envanteri Tarihçesi'ne bakın.
Aşağıdaki tablo çalışma altındadır ve Türkçeleştirilmeye devam edilmektedir.
Bu süreçteki anlayışınız için teşekkürler. |
---|
Java Edition pre-Classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
Cave game tech test | The first version of "Creative" mode has no flying, and no placing or removing blocks. | ||||
rd-132211 | The player can now place and destroy blocks. Left-clicking places a block, and right-clicking destroys a block. | ||||
Blocks cannot be placed past the world boundary. | |||||
Falling off the edge or digging through the bottom of the world will not kill the player. | |||||
Java Edition Classic | |||||
May 16, 2009 | Notch discussed Creative among the various game modes he envisioned for the game. | ||||
0.0.19a | Hotbar was added. It displayed all blocks except cobblestone and sand. | ||||
0.24_SURVIVAL_TEST | Removed Creative mode, added survival features. | ||||
0.28 | Creative mode update, restored Creative mode to Classic. | ||||
Java Edition Indev | |||||
0.31 | 20091231-1 | Effectively removed Creative from this version onwards, as all subsequent versions up to and including Beta 1.7.3 use Survival gameplay. However, some minor code edits could return the game to an effective Creative state (similarly to activating Survival mode in Classic 0.28 and 0.29), although this was unsupported and became increasingly unstable through the updates. | |||
20100113 | Removed the health bar, effectively making the game mode Creative. | ||||
20100114 | Added back the health bar, making the game mode Survival. | ||||
Java Edition Beta | |||||
June 28, 2011 | Notch announced Creative mode as one of the gamemodes a player can choose. | ||||
July 5, 2011 | The modification date of the texture used for the Creative inventory prior to 1.3.1 (12w16a) suggests that Creative mode was in development at this point. | ||||
1.8 | Pre-release | Re-added Creative mode released in the Adventure Update alongside Survival. | |||
Java Edition | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 5 | Hostile mobs are now neutral to players in Creative mode. | |||
1.2.1 | 12w05a | Enchanting no longer requires experience in Creative mode. | |||
1.3.1 | 12w16a | Cheats allow switching between Survival and Creative modes without mods or editors. | |||
12w17a | Tools in Creative mode now have infinite durability. | ||||
12w18a | Players no longer begin with a full hotbar in Creative mode. | ||||
12w21b | Players can now access to the Survival inventory, previously, the Survival inventory was only accessible when using crafting tables or similar blocks. | ||||
12w22a | The player can now wear and remove armor in Creative mode. | ||||
12w27a | Creative inventory now shows status effects. | ||||
12w30c | The crafting grid was removed from the Survival inventory tab because of a duplication bug. | ||||
1.4.2 | 12w32a | Added command blocks in the Pretty Scary Update, which can be used only in Creative mode. | |||
13w18a | Hostile mobs no longer follow players when hit in Creative mode. | ||||
Creepers do not explode when hit in Creative mode. | |||||
13w21a | Experience levels no longer appear in Creative. Previously, the experience would be hidden but experience levels would show. | ||||
13w25b | It is no longer possible to break blocks with a sword in Creative mode. | ||||
1.7 | Spiders, cave spiders, zombie pigmen, blazes, and endermen are no longer provoked when attacked by a player who is in Creative mode. | ||||
2013 Music Update | Six ambient music tracks are added that play in Creative mode. | ||||
1.8 | 14w06a | Players in Creative mode can make barriers visible by holding a barrier in their hand. | |||
14w07a | Players can create a copy of a block entity in their hotbar, including all NBT data, by holding Ctrl and pressing pick block. | ||||
14w10a | Players in Creative can now damage entities even if they are flagged invulnerable. | ||||
1.9 | 15w31a | Added structure blocks in the Combat Update. They were unobtainable and unusable and could be placed only with commands, such as /setblock . | |||
1.10 | 16w20a | Structure blocks are now obtainable using commands in the Frostburn Update and usable in Creative mode. | |||
1.12 | 17w06a | Added toolbar saving. | |||
1.13 | 18w20a | It is no longer possible to break blocks with tridents in Creative mode.[3] | |||
1.15 | 19w46a | All foods are now edible in Creative mode, including cake. | |||
1.16 | 20w10a | Fire and soul fire now behave more like other blocks and therefore can no longer be put out by swords/tridents in Creative | |||
Pre-release 1 | Using a bucket on water or lava in Creative mode now provides the player with one water or lava bucket in the inventory.[4] This is created in a new inventory slot rather than replacing the used bucket. A limit of one bucket per fluid can be obtained this way - attempting to fill a bucket where a filled one already exists in the inventory removes the fluid as expected but does not provide any new buckets. | ||||
Cows and mooshrooms can also now be milked in Creative mode,[5] providing the player with limitless milk buckets. | |||||
Pre-release 4 | Milking cows now only provides Creative players with one bucket.[6] | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.1.0 | Added Creative mode. | ||||
v0.2.0 | Added the flying ability to Creative mode. | ||||
Added Survival mode, making Creative optional. | |||||
v0.10.0 | build 1 | Creative now has the day/night cycle. | |||
v0.11.0 | build 1 | Creative mode worlds can now be converted to Survival (or vice-versa) without third-party software. | |||
build 10 | Increased interaction range for players in Creative. | ||||
build 11 | Players in Creative are no longer killed by the void. | ||||
build 12 | Players in Creative mode no longer catch fire. | ||||
v0.12.1 | build 1 | Mobs no longer become hostile toward Creative mode players. | |||
External inventories can now be interacted with in Creative. | |||||
Prior to this version, players could not activate nether reactors in Creative mode; this was made obsolete with the addition of the Nether. | |||||
build 11 | External inventories can no longer be interacted with in Creative due to a lack of a proper inventory. | ||||
It is no longer possible to break blocks with a sword in Creative mode. | |||||
v0.14.0 | build 1 | Added Survival inventory tabs to the Creative inventory. | |||
External inventories can now be interacted with in Creative. | |||||
v0.15.0 | build 1 | Added achievements, which cannot be earned in Creative mode. Switching to Creative gives a "warning" message. | |||
Bedrock Edition | |||||
1.2.0 | beta 1.2.0.2 | Players now start Creative mode worlds with an empty hotbar. | |||
1.7.0 | beta 1.7.0.2 | Players can now eat in Creative mode. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU5 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | Added Creative mode. |
TU6 | Added a quick command to clear the hotbar in Creative mode. (360x//3sq//// button) | ||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Added Creative Mode |
Sorunlar[]
"Yaratıcılık" ile alakalı sorunlar hata takipçisinde tutuluyor. Hataları orada rapor edin.
Galeri[]
Başvurular[]
- ↑ MC-4681 — "Item drops in creative" — resolved as "Won't Fix".
- ↑ MC-10366 — "Renamed minecarts still drop a minecart item in creative mode" — resolved as "Works As Intended".
- ↑ MC-126300 – "Unlike sword, trident can accidentally break blocks in creative mode" – "Fixed" olarak işaretlendi.
- ↑ you cannot pick up buckets of water/lava in creative mode – Fixed
- ↑ MC-36322 – "Unable to milk cows in creative" – "Fixed" olarak işaretlendi.
- ↑ MC-188352 – "Creative mode cow milking / mushroom stewing inconsistent with picking up placed fluids" – "Fixed" olarak işaretlendi.