Minecraft 1.3.1
Release date |
Ön-Yayımlanma: Temmuz 30, 2012 |
---|---|
◄◄ 1.2.1 ◄ 1.2.5
1.3.2 ► 1.4.2 ►► |
Bu makale the Java hakkındadır. other editions için, Version history (disambiguation) sayfasına bakın.
Bu Sayfa Halen Yapım Aşamasındadır, Her Türlü Yardım Hoş Karşılanacaktır. |
---|
1.3.1, Java Sürümüne yayımlanan önemli bir güncellemedir ve Ağustos 2012'de[1] eklenmiştir. Bu güncelleme ticaret, macera modu, yeni yapılar (orman ve çöl piramitleri) ve yeni bloklar/eşyalar eklenmiştir, örneğin: zümrütler, kitap & tüy ve tuzak ipi. Aslında Mojang zümrütler yerine rubi eklemek istedi fakat vazgeçtiler. Aynı zamanda ender sandıkları eklendi ve büyücülük iyileştirildi. Yaratıcılık envanteri ayrı sekmelere ayrıldı. Tek 1.3 sürümü değildi fakat 1.4.2 deneysel sürümlerinden önce yayımlanan tek sürümdü.
Ön yayımlanması Temmuz 30, 2012'de[1] gerçekleşti ama tam sürümü de ön yayımlanmasına benzerdi.
Eklemeler[]
Bloklar[]
- Normal yollardan elde edilemezler.
- Kütüklere benzerler ama 6 tarafında da aynı doku var.
- Zümrüt düşürür.
- Sadece "Extreme Hills" biyomunda bulunabilir ve çok nadir.
- Üretim masasına 9 tane zümrüt koyularak üretilir.
- Ortaya bir Ender gözü ve etrafına 8 obsidyen koyarak üretilir.
- Oyuncunun eşyalarını tüm boyutlarda ve tüm Ender Sandıklarında depolar.
- Tüm Ender Sandıkları kırılsa bile halen eşyalar durur.
- Patlama dirençli.
- Işık ve mor partiküller yayar.
- Bir İpeksi Dokunuş büyülü kazma olmadan kazılırsa 8 obsidyen düşürür.
- İki kancanın arasına manüel olarak ip yerleştirilmelidir.
- İpin üzerinden geçip kırmak kızıltaş sinyali gönderir fakat makasla kesmek göndermez.
- Oyuncu gibi canlılar, tekneler ve oklar bile kızıltaş sinyalini tetikler.
- Bağlanan ip 40 blok uzunluğunda olabilir.
- Üretim Tarifi: Bir tahtanın üzerine bir çubuk üzerine bir demir külçesi.
- Tüm odun türleri eklendi.
- Bu güncellemeden sonra yapılan tahta basamaklar tahta gibi davranır.
- Güncellemeden önce yapılan tahta basamaklar hala taş gibi davranır.
- Kumtaşı kullanılarak aynı merdiven şekliyle üretilebilir.
- Tüm odun çeşitlerine özel merdivenler eklendi.
- İsabet kutusu (hitbox) düzeltildi.
Eşyalar[]
- Köylülerle ticaret yapmak için kullanılır.
- Zümrüt cevherinden düşer.
- Sağ tıklayıp 50 sayfaya kadar yazın veya okuyun.
- "Bitti"yi seçerek kitabı kaydedin, "İmzala" diyerek kitabın başlığını belirleyip bitirin.
- Üretim Tarifi: 1 mürekkep kesesi, 1 tüy ve 1 kitap, herhangi bir şekilde.
- Sadece Kitap & Tüy'ü imzalayarak elde edilebilir.
- Köylülere satılabilir.
- İki tane üretim tarifi var:
- Yeni olan altın parçalarını altın bloğuyla değiştirir.
- İkinci seviye altın elma şunları verir:
- Yenilenme IV (0:30)
- Direnç (5:00)
- Ateş Direnci (5:00)
- Yalnızca ikincisi büyü efektini taşır.
- Altın Elma'nın Java Sürümü 1.1'den önce sahip olduğu niteliklere sahiptir.
Dünya Oluşumu[]
- Zorlayıcı modda olmamak şartıyla opsiyonel bonus sandık.
- İçinden çıkabilenler: tahta & taş aletler, ekmek, elmalar, kütükler, tahtalar ve çubuklar
- Çöl Köyleri
- Artık çöle özel köyler var.
- Çöl Piramitleri
- Çeşitli kumtaşı ve yünlerden oluşur.
- Gizli bir sandık odası ve TNT tuzağı bulunur. Çıkabilen ganimetler: çürük et, kemikler, demir külçeleri, altın külçeleri, elmaslar ve zümrütler.
- Orman Piramitleri
- Çeşitli kırıktaşlardan oluşur.
- Birçok tuzak kancası içerir ve tuzağa yakalanırsanız suratınıza ok yiyebilirsiniz!
- Ganimet sandıkları, kemikler, çürük etler, altın külçeleri, demir külçeleri, elmaslar ve zümrütler içerir.
Oynanış[]
- Macera modu
- Sadece komutlarla oynamak mümkün.
- İnşa etmek, blok kırmak, ateş yakmak ve kova kullanmak yasaktır.
- Oyuncu sadece canlılarla ve etrafla etkileşim kurabilir.
- Oyuncular sandıklara, ocaklara vb. eşya koyabilir/alabilir.
- Ticaret
- Zümrüt kullanarak, köylüler, köylü seviyesine bağlı olarak, oyunculara ticaret teklifleri sunar.
- Üç çeşit ticaret vardır: Satmak, almak ve büyü yapmak.
- Köylüler sizden bir ya da birden fazla eşya alır ve size başka bir şey verir.
- Takas yaptıktan sonra bazen köylüler mor partiküller yayar ve bu takas tekliflerinin değiştiğini gösterir.
- Takas sayesinde normalde alınamayan büyü şişesi ve zincir zırhları alınabilir.
Komutlar[]
/seed
- Haritanın seed'ini gösterir.
- Yeni gelen oyuncuların hangi oyun modunda başlaması gerekeceğini ayarlar.
- Profil oluşturmayı etkinleştirir/devre dışı bırakır.
- Oyuncunun oyun modunu değiştirir.
- Yağmur ve karı açar/kapatır.
/time
- Dünyanın zamanını değiştirir.
/give
- Oyuncuya bir eşya/blok verir.
/xp
- Bir oyuncuya tecrübe puanı verir.
/kill
- Bir oyuncuyu öldürür.
/help
- Komutlar için yardım sunar.
Genel[]
- Demo mode
- Bir dünya için 5 oyun içi gün sürer (1 saat 40 dakika).
- Ayarlar
- Sohbet Ayarları
- Sohbet kısmının neresinin gözükeceğini ve ne kadar opak olacağını değiştir.
- Sohbet rengini, link tıklanabilirliğini ve link uyarılarını aç/kapat.
- Komut tuşunu ayarlayabilme seçeneği.
- Snooper Ayarları
- Mojang'a veri gönderirken anonim olmayı aç/kapat.
- Hangi verilerin gönderileceğini göster.
- Görüntü Ayarları
- Şimdilik options.txt dosyasında manüel olarak geçiş yapılması gerekiyor.
- Dikey Senkronizasyon (Vertical Synchronization).
- Başlatırken tam ekran modu ayarlanabilir.
- Sunucuların oyuncuya doku paketi teklif etmesini kapatma ayarı eklendi.
- Geniş Biyomlar Dünya Tipi
- Normal dünyalar gibi oluşturulur fakat 16 kat daha büyük.
- Sahiller artık Java Edition Beta 1.7.3 ve önceki sürümlerde gözüktüğü gibi gözüküyor.
Değişiklikler[]
Bloklar[]
- Artık 3 farklı pozisyonda koyulabiliyor.
- Koyma biçimi pistonlara benziyor.
- Artık tahta aletlerle de yakılabilir.
- Lav kovalarını yakıt olarak kullanınca artık boş bir kova verir.
- Nether'da erimiyor onun yerine direkt yok oluyor.
- Artık İpeksi Dokunuş kullanarak alınabilir.
- Artık İpeksi Dokunuş kullanarak alınabilir.
- Nether Portalı
- Artık normal dünyaya sızıyor: Zorluğa bağlı olarak zombi pigmenler nadiren buralarda ortaya çıkıyor.
- Artık bloğun üst kısmına koyulunca tam tersi koyulacak.
- Baş aşağı yerleştirildiğinde üzerlerine raylar, baskı plakaları, kollar, kapılar, fenerler, redstone fenerleri, tekrarlayıcılar, redstone tozu ve yataklar yerleştirilebilir. Kızıltaş tozu, glowstone gibi davranır - Enerjiyi yatay ve yukarıya iletir, ancak aşağı doğru iletmez. Kızıltaş meşaleleri basamak merdiven üzerine koyulan kızıltaşı aktif etmez.
- Yağmur yağarken altlarından yavaşça su akar.
- Yağmur yağarken yavaşça içi su dolar.
- Vagonlar ve tekneler artık önünde ray/su varsa yerleştirilebilir.
- Kovaları atmak yerine artık atıcılar önündeki suyu/lavı çekecek veya kovanın içindeki suyu/lavı önüne koyacaktır.
- Çakıltaşı
- Artık blokların alt tarafına da yerleştirilebilir.
- Tahta basınç plakaları
- Oklar tarafından tetiklenebilir.
- Artık genişlemesi için 2 kızıltaş tiki (0.2 saniye) gerekir.
- Artık oyun zorluğuna göre farklı derecede hasar verir.
- Barışçıl: Hasar vermez.
- Kolay: ½ daha az hasar.
- Normal: Daha önceki hasar kadar.
- Zor: ⅓ daha fazla hasar
- Artık normal dünyada ve End'de de yetiştirilebilir.
- Artık 16'ya kadar tek slotta durabilir.
- Üretince 1 tane yerine 3 tane verir.
- Daha sonra doğacak canlıları ayırt etmek için NBT etiketleri eklendi.
- Sadece harita düzenleyicileri veya modlarla değiştirmek mümkün.
- Zombilerin kırdığı kapılar artık hasarlarını gösteriyor.
Eşyalar[]
- Aletler
- Blok kıran bir aleti tutarken elle anında kazılabilecek bir bloğu kırmak artık aletin dayanıklılığını azaltmıyor.
- Tuzak kancasına tutturulabilir.
- Doku bundan buna değişti .
- Orman odununda yetiştirilebilir.
- Kemik tozu kullanılarak anında büyütülebilir.
- Tam 1 açlık puanı doldurur.
- Üretim tarifi değişti: 3 tane kağıt ve bir tane deri, herhangi bir şekilde.
- Artık tek bir slotta 16'ya kadar toplanabilir.
Canlılar[]
- Tüm Canlılar
- Canlılar artık tüm ters basamaklarda ve merdivenlerde doğabilir.
- 0 ila 2 domuz pirzolası değil 1 ila 3 domuz pirzolası düşürür.
- Dümdüz dünya tipinde düşürülmüş doğma şansı.
- Zehir iksirinden etkilenirken, onların doğabilecek bloklardan doğma olasılığı daha fazla.
- Geriye savurma arttırıldı.
- Ona vuran son canlı/oyuncuya agresif davranır.
- Yaratıcı modda oyuncu vurursa bir kaç saniye sonra tekrar tarafsız olurlar.
- Oyun zorluğuna göre hasar değişiyor:
- Kolay: ~50% daha az hasar
- Normal: önceki hasarın aynısı
- Zor: 33 1⁄3% daha fazla hasar
- Ona vuran son canlı/oyuncuya agresif davranır.
- İskeletler ve zombiler
- Ona vuran son canlı/oyuncuya agresif davranır.
- Endermen artık kızdığında oyuncuyu takip ediyor.
- Spawn yumurtalarından oluşan köylüler rastgele bir profesyonellik seviyesine sahip olacaktır.
Canlı Olmayan Varlıklar[]
- Nilüferlere çarptığında kırılmazlar, artık içinden geçerler ve kırarlar bazen de düşürürler.
- Bir yere vurduklarında bazen kendisini düşürürler.
- Daha iyi kontrol ediliyor ve sürmesi daha kolay.
- Maksimum hızı arttırıldı.
- İniş sırasında oyuncular tekneden uzaklaştırılacaktır.
- Oyuncu tarafından kırıldığında artık kendisini düşürecektir.
- Raylarda giderken, onlara binince biraz daha hızlı gider.
- İniş sırasında oyuncular vagondan uzaklaştırılacaktır.
Dünya Oluşumu[]
- Biyomlar
- Bazı biyomların boyutu ve derinliği arttırıldı:
Biyomlar | 12w19a'dan Önce | 12w19a'dan Sonra | ||
---|---|---|---|---|
Boyut | Derinlik | Boyut | Derinlik | |
Desert Hills | 0.2 | 0.7 | 0.3 | 0.8 |
Forest Hills | 0.2 | 0.6 | 0.3 | 0.7 |
Extreme Hills | 0.2 | 1.3 | 0.3 | 1.5 |
Ice Mountains | 0.2 | 1.2 | 0.3 | 1.3 |
Jungle Hills | 1.8 | 0.2 | 1.8 | 0.5 |
Taiga Hills | 0.2 | 0.7 | 0.3 | 0.8 |
- Extreme Hills Biyomu
- Artık zümrüt cevheri ile oluşuyor.
- Occurs up to 8 times per chunk in blobs of 1. (?)
- 4. ve 31. katmanlar (dahil) arasında oluşur.
- Dağlar
- Dağ içeren biyomları (örneğin Desert Hills veya Ice Mountains) daha yüksek yapıldı.
- Orman Ağaçları
- Bazı küçük orman ağaçlarında kakao çekirdekleri oluşacak.
Oynanış[]
- Kırmak
- Hayatta kalma modundan 1⁄4 saniyelik (5 oyun tiki) gecikme kaldırıldı. Oyuncu artık bir sürü bloğu gecikme olmadan basılı tutarak kırabilir (eğer tüm kondisyonlar yerindeyse).
- Yaratıcı Mod Envanteri
- Çeşitli eşyalar ve bloklar için farklı kategorili sekmeler var.
- Sohbet tuşuna basıldığında otomatik olarak geçiş yapılacak bir arama sekmesi eklendi.
- Tüm envanteri gösteren hayatta kalma envanteri sekmesi, bir 'Öğeyi Yok Et' slotu, oyuncunun karakterinin önizlemesini içeren zırh slotları ve 2x2 üretim alanı eklendi.
- Eşyalar üstlerine shift-tıklayınca yok edilebilir.
- Katmanlı kar bloğu, canavar yumurtaları (gümüş balığı yumurtası), portal çerçevesi ve tüm iksirler eklendi.
- Hayatta kalma modunda olduğu gibi tüm iksirlerin efektlerini zamanlayıcıyla birlikte gösteriyor.
- Oyuncu artık Yaratıcı modda boş bir envanterle doğacak.
- Cevher türüne bağlı olarak artık eşya bırakan cevherlerden deneyim düşecek.
- Artık eritilmiş eşyaları ocaklardan çıkarmak tecrübe kazandırıyor.
- Canlı spawnerlarını yok etmek artık deneyim kazandırıyor.
- Düzeltilmiş tecrübe puanı sistemi:
- Seviye 1–15 - 17 XP puanı
- Seviye 16–30 - (XP = 17 + (seviye - 15) * 3)
- Seviye 31–38 - (XP = 62 + (seviye - 30) * 7)
- Maksimum büyüleme seviyesi artık 30'dur ve yalnızca 15 kitaplık ile ulaşılabilir.
- 3. slot mümkün olan en pahalı büyüyü daha sık gösterir.
- Aynı anda birden fazla büyü yapma şansı arttırıldı.
- Büyüler yeni maksimum seviyeye uyacak şekilde ayarlandı.
- Çok Oyunculu
- LAN arkadaşlarının SP oyunlarına katılmasına izin verme seçeneği eklendi
- Oyuncu, hangi oyun modu oyuncularının katılacağını ve hile kullanmalarına izin verilip verilmeyeceğini seçebilir.
- Varlıkların bloklardan geçme olasılığı azaltıldı.
- Sunuculara katılırken standart boyutlu doku paketlerinin otomatik olarak indirilmesi eklendi.
- Diğer oyuncuların kazdığı bloklarda artık çatlama efektleri görülüyor.
- Sunucu listesi düzenlenebilir hale getirildi: Shift+tıklama veya Shift+ok tuşları seçilen sunucuları taşır.
- Sunucu listesi artık LAN sunucularını tarıyor.
- Zorlayıcı mod eklendi: Oyuncu öldükten sonra bir daha o sunucuya giremez.
- Bağlantılar artık gizlice dinlenmeyi önlemek için şifreleniyor.
- SRV Record Lookup desteği eklendi
- Bir etki alanının farklı alt alanları, farklı bağlantı noktası numaraları aracılığıyla farklı sunucuları işleyebilir.
- Servis adı şöyle olmalıdır: "minecraft"; i.e. "_minecraft._tcp.example.com".
- Birçok küçük şey eklendi ve değiştirildi
- Yerde birbirine yakın olan ayrı öğeler artık tek bir yığın haline geliyor.
- Zırh slotlarına, iksir üretim standlarına ve büyü masalarına shift-tıklama desteği eklendi.
- Yıldızlar daha küçük ve daha parlak hale getirildi.
- Boğulma sırasında aşağıya doğru geri tepme kaldırıldı.
- Oyun açıldığında "Mojang" açılış ekranı artık 3 saniye yerine 1 saniye süreyle görünüyor.
- End'deki gökyüzünün rengi değişti.
- Artık GUI gizliyken bile bloklar yok edildiğinde çatlakları görünüyor.
- Oyuncu artık yaralanmadan 4 blok düşebilir (hasara neden olmayan başka, daha yüksek mesafeler de mevcut olduğundan bir hata olabilir).
- Blokları kazarken çatlayan parçacıklar artık her zaman ve anında görünmüyor.
- Tüm bloklar için envanter dokuları artık bloğun sol üst yerine sağ üst köşesine bakacak.
- Ray üzerinde bulunan bir vagonu sürerken yön tuşlarını kullanmak, oyuncunun maden arabasını o yönde yavaşça hareket ettirmesine olanak tanıyor.
- Blok Kopyalama Tuşu
- Oyuncu artık tıkladığı bloğu alıyor.
- Oyuncu artık tabloları, tekneleri, maden arabalarını ve canlıları (onun yumurtalarını verir) seçebilir.
- Picking huge mushroom blocks now gives mushrooms.
- The player can no longer pick portal blocks.
Command format[]
- Server commands
- Are now more descriptive.
/ban
- Added
reason
parameter
/kick
- Can now contain
\n
to force a new line.
/tp
- Can now be used to teleport to specific coordinates.
General[]
- Launcher
- Includes demo mode. Note: Clicking on demo mode without the game installed will not work, and instead freeze at game updating and not download.
- The "Loading update news" message which appears when the launcher attempts to load the release feed is now styled, rather than the plain html it was prior.
- Performance
- Reduced CPU, RAM & bandwidth usage.
- Accelerated chunk loading.
- Decreased lag spike frequency.
- Made the Nether less laggy.
- Decreased unnecessary world updates.
- Made the chat work smoothly even when the server is laggy.
- Decreased packets sent between client and server.
- Servers
- Made singleplayer internally use a multiplayer server.
- Decreased world saving intervals.
- The server jar now accepts command-line arguments
--bonusChest
,--demo
,--port
,--singleplayer
,--universe
, and--world
. The oldnogui
argument still works for backward compatibility.
- Debug screen
- Truncated coordinates to 5 fractional digits.
- For example, if the player is at X: 11,427,276, instead of the game displaying x: 1.1427276483E7, it will now display x: 11427276.
- The y-coordinate now shows both the feet level and the eye level.
- Removed frame rendering time history graph (bottom-left).
- 3 new values:
ws
: Walking speed (constant)fs
: Flying speed (constant)g
: Boolean value, true when the player touches the ground.
- Language files
- Added tooltips for all types of monster egg blocks and the end portal frame.
- Added more descriptive tooltips for different types of tree-related blocks, sandstone and stone bricks.
- Localized server command responses.
- Added missing commands-related strings.
- Added missing double chest GUI caption.
- Superflat world type
- Respawning in superflat is no longer random.
Removals[]
General[]
- Distance effects
- The particles from adding an eye of ender to an end portal frame block will no longer appear offset if performed at high distances from the world origin.
- This is due to the fact that they simply did not appear at all from this snapshot onwards, which is another bug entirely.
- This bug resurfaced in Java Edition 19w14a when the aforementioned absent particles bug was fixed.
Fixes[]
- 41 bugs fixed
- Fixed texture packs in folders not showing their icon and description
- Fixed Man-in-the-middle attack allowing intruders to log in as the player when they visit their server
- Fixed the Open texture pack folder button not working on macOS
- Fixed liquids slowing down flying players.
- Fixed blocks with the same id but different data/damage values stacking in Creative inventory.
- Fixed boats & minecarts not being one-hit breakable in Creative.
- Fixed raw fish, dyes, saddles, potions, milk buckets and tools depleting in Creative.
- Fixed water destroying non-solid blocks when breaking them from above.
- Fixed Silk touch giving the player only one slab from double slabs.
- Fixed redstone updates not propagating through unloaded chunks.
- Fixed repeaters getting stuck when loading their chunk.
- Fixed tools taking damage when breaking insta-breakable blocks.
- Fixed a few misalignments in the item sprite sheet.
- Fixed the arrow representing players on held maps being offset.
- Fixed being able to duplicate sand, gravel and powered rail.
- Fixed placing a piston in front of another powered, but not extended one resulting in a glitched piston with the head's texture on all sides.
- Fixed TNT dropping as a resource on creative mode.
- Fixed powering specifically glitched pistons crashing the game.
- Fixed the End Portal Frame block not showing as a block in the inventory.
- Fixed weather not working correctly in certain biomes.
- Fixed Overworld portals above Y=127 not being recognized when leaving the Nether.
- Fixed various hacked mob spawners crashing the game.
- Fixed thrown splash potions not preserving their type when reloading the world.
- Multiplayer only
- Fixed arrows scooting up to the top of the block they were shot on.
- Fixed endermen not opening their jaws.
- Fixed fully charged arrows not showing their particle effect.
- Fixed many sounds not playing.[2][3][4][5]
- Fixed magma cubes' and slimes' jumping animations not showing.
- Fixed thunderstorms not darkening the sky.
- Fixed weather not fading in or out.
- Fixed enchanted armor and tools not glowing to other players.
- Fixed explosions not pushing players back.
- Fixed TNT not knocking back players.
- Fixed pistons not pushing back players.
- Fixed players on minecarts, boats or pigs and spider jockeys not being displayed in the correct location.
- Fixed glitchy mob prediction.[6]
- Fixed fishing lines not showing.[4][7]
- Fixed sneaking players' nameplates not staying hidden when loading the chunks they are in.
- Fixed Unbreaking-enchanted tools sometimes breaking and then re-appearing a few times.
- Fixed potion effects losing their graphical effects when traveling between dimensions.
- Fixed blocks disappearing when placing them under the player and jumping.
Video[]
EmbedVideo is missing a required parameter.
Trivia[]
- 1.3 was a version that held several development-related records, until the development of Java Edition 1.8.
- The most snapshots for a major release: 19.
- The longest development period, from first snapshot to final release: 111 days.
- The longest wait between major releases, with a release 153 days after the release of Java Edition 1.2.1 (Later broken by the wait time between Java Edition 1.8 and Java Edition 1.9).
- If the player changed their skin after Java Edition 1.8 was released, 1.3.1 would be the oldest version to display that skin change. If the player plays on Java Edition 1.2.5 or older versions they will still see the last skin they used before Java Edition 1.8.
- 1.3 is the last update to Java Sürümü without an official name, and promotional image.
- 1.3.1 has the same amount of snapshots as 1.16.
References[]
- ↑ a b Şablon:Cite
- ↑ “I just inadvertently made it so that you can hear other players' footsteps in #minecraft while fixing some other bugs. Fun!” – @Dinnerbone, April 30, 2012
- ↑ “All this time I've been playing #minecraft multiplayer... all these sounds I've been missing out on. No more, I say! I deserve sounds too!” – @Dinnerbone, April 30, 2012
- ↑ a b “I demand equal rights (sounds?) for both singleplayer and multiplayer... players... Yeah! And also fishing rods. And everything else.” – @Dinnerbone, April 30, 2012
- ↑ "It is. Every sound is now fixed." - @Dinnerbone on Twitter; April 30, 2012
- ↑ “I know lots of people want us to fix the glitchy mob movement in MP, but I'm afraid we can't do it for 1.2.4 :( It'll be in 1.3 though!” – @Dinnerbone, March 19, 2012
- ↑ "Perhaps I already did!" - @Dinnerbone on Twitter; April 30, 2012
tr:Java Sürümü 1.3.1