Etiket: Görsel Düzenleyici |
(→Zırh) Etiket: Görsel Düzenleyici |
||
(2 kullanıcıdan 2 ara revizyon gösterilmiyor) | |||
2. satır: | 2. satır: | ||
dur.]] |
dur.]] |
||
− | '''Eşyalar''' yalnızca [[The player|oyuncu]]'nun [[ienvanteri| |
+ | '''Eşyalar''' yalnızca [[The player|oyuncu]]'nun [[ienvanteri|egrhug]] |
+ | |||
+ | [[ienvanteri|nvanteri]] ve elinde bulunabilen objelerdir - bu oyun dünyasına direk olarak yerleştirilemedikleri anlamına gelir. |
||
== Davranış == |
== Davranış == |
||
16. satır: | 18. satır: | ||
=== Hammaddeler === |
=== Hammaddeler === |
||
− | Ham [[maddeler]] diğer eşya ve blokları [[ |
+ | Ham [[maddeler]] diğer eşya ve blokları [[Zanaatçılık]], [[İksircilik]], ve [[Pişirme]] ile elde etmek için kullanılır. |
=== üretmeler === |
=== üretmeler === |
||
55. satır: | 57. satır: | ||
=== Kılıçlar === |
=== Kılıçlar === |
||
− | [[Kılıçlar]] genelde yaratıklara (ve [[PVP/tr|diğer oyunculara]]) zarar vermek ve/veya engel olmak |
+ | [[Kılıçlar]] genelde yaratıklara (ve [[PVP/tr|diğer oyunculara]]) zarar vermek ve/veya engel olmak içien alınan [[hasar]] miktarını azaltır. Zırh [[büyüleme]]leri alınan hasarın çok daha azalmasını sağlar. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | === Zırh === |
||
− | |||
− | [[Zırh]] [[yaratık]]lar, [[oyuncu]]lar ve çevreden alınan [[hasar]] miktarını azaltır. Zırh [[büyüleme]]leri alınan hasarın çok daha azalmasını sağlar. |
||
− | |||
=== Seyahat Araçları === |
=== Seyahat Araçları === |
||
12.51, 7 Temmuz 2021 tarihindeki hâli
Eşyalar yalnızca oyuncu'nun egrhug
nvanteri ve elinde bulunabilen objelerdir - bu oyun dünyasına direk olarak yerleştirilemedikleri anlamına gelir.
Davranış
Bazı eşyalar, kullanıldığında, kendilerinin bir blok ya da varlık versiyonunu oyun dünyasına yerleştirirler. Basitçe, envanterdeyken bir eşya ve yerleştirildiklerinde bir blok oiei3i3ii33i82lurlar. Örnek olarak, botlar yerleştirildiklerinde bir varlığa dönüşürler ve yataklar da bir blok grubuna dönüşürler. hotbarda seçildiklerinde, HUD'un üstünde kısa bir süre isimlerini gösterirler.
Tüm eşyaları oyun evrenine sürekli olarak yerleştirmenin tek yolu eşya çerçevesileri kullanmaktır.
Eşyalar item IDs yani eşya kimlik numaraları kullanır, aynı şekilde bloklar da block IDs yani blok kimlik numaraları kullanırlar..
Eşyaların Listesi
Hammaddeler
Ham maddeler diğer eşya ve blokları Zanaatçılık, İksircilik, ve Pişirme ile elde etmek için kullanılır.
üretmeler
Çoğu eşya üstte listelenmiş hammaddeler ile üretilir.
İksirler
iksirler yaratıklara ve oyunculara durum efektleri verir.
Yiyecek
Yiyecek eşyaları oyuncuyu beslemek, ona açlık puanları ve doygunluk kazandırmak için kullanılır. Bazı yiyecekler oyuncuya bazı durum efektleri verebilir, bu etkiler iyi veya kötü olabilir. Ayrıca yiyecek eşyaları evcilleştirilebilir yaratıkların (atlar ve kurtlar gibi) canlarını yenilemek ve pasif yani saldırmayan yaratıkları (domuzlar ve inekler gibi) çiftleştirmek için de kullanılabilir.
Bitkiler
Çoğu bitki yemek için ekilir, büyür ve hasat edilir . Bitkilerin büyüme hızı kemik tozu ile arttırılabilir.j
Boyalar
Boyalar 16 eşyadan oluşan bir gruptur ve yün, deri zırh, sert kil, bazı yaratıklar, flamalar ve camın rengini değiştirmek için kullanılır.
Araçlar
Araçlar birçok amaç için kullanılır, ağırlıklı olarak yiyecekleri hasat etmek ve madenleri (altın elmas vs.) toplamak için kullanılır.
Bilgi Verici
Bu araçlar oyunculara yön bulmada ve çevrelerindeki dünyayı anlamalarında yardımcı olur.
Kılıçlar
Kılıçlar genelde yaratıklara (ve diğer oyunculara) zarar vermek ve/veya engel olmak içien alınan hasar miktarını azaltır. Zırh büyülemeleri alınan hasarın çok daha azalmasını sağlar.
Seyahat Araçları
Seyahat araçları oyuncuların, yaratıkların ve hatta bazı blokların çok daha verimli bir şekilde yolculuk etmesini sağlar.
Yardımcı
Yardımcı eşyalar bir çok spesifik durumda oyunculara oldukça yardımcı olurlar.
Dekorasyon
Dekorasyonlar yalnızca estetik açısından kullanılırlar.
Yalnızca Yaratıcı Mod
Bu eşyalara yalnızca yaratıcı mod envanterinden erişilebilir.
Yalnızca Komutlarla
Bu eşyalara yalnızca komutlar ile erişilebilir, örneğin /give
gibi.
Yalnızca Pocket Edition(Mobil Sürüm)/Windows 10 Edition
Bu eşyalara yalnızca Pocket Edition (Mobil Sürüm) ve Windows 10 Edition ile erişilebilir.
Video
Item/video
Geçmiş
indev | |||||
---|---|---|---|---|---|
Decenber 31, 2009 | Envanter ve bununla beraber ilk "non-tile" (etiketsiz) eşyalar eklendi. | ||||
Notch eşyalar ve envanteri tamamen fonksiyonel yapmak için sıkı çalıştı.[1][2] | |||||
January 11, 2010 | İşlevsel ilk eşyalar eklendi: demir kürek, demir kazma, demir balta ve çakmak. | ||||
Çünkü zanaat sistemi bu noktada mevcut değildi, bu eşyalar yeni bir dünya oluşturulduktan sonra otomatik olarak envantere ekleniyordu.[3] | |||||
Elmalar eklendi ama henüz işlevsizlerdi. | |||||
January 22, 2010 | Artık kaynak eşyalarına bloklar yerleştirilebilir. | ||||
Yere düşen eşyalar artık yerçekiminden etkileniyorlar. | |||||
January 24, 2010 | Artık eşyaları teker teker atmak yerine eşya yığınları olarak atılabilir. | ||||
January 29, 2010 | Zanaatçılık eklendi. | ||||
Sağ tık bir eşya yığınını seçer. | |||||
Şu eşyalar eklendi: elmaslar (aslen zümrütler), demir külçeler, altın külçeler, çubuklar, kaseler, mantarlar, mantar güveci, yaylar, tabelalar, kazmalar, kılıçlar, kürekler ve baltalar (demir, elmas ve altın). | |||||
January 30, 2010 | Zanaatçılık gelişti - artık 36 tarif var. | ||||
release | |||||
1.3 | 12w15a | Yığınlanabilir eşyalar artık envanterin dışında yere atıldığında da yığın olurlar. | |||
1.8 | 14w25a | Tüm eşyalar modellendi, bazılarının modelleri hala eşya ikonlarından oluşturuluyor. | |||
Kaynak paketleri tüm eşyalar için model oluşturabilir. |
Hatalar
"Eşyalar" ile alakalı sorunlar hata takipçisinde tutuluyor. Hataları orada rapor edin.
Bunlara da Bakın
- Eşya tamiri
- Eşya dayanıklılığı
- Eşya (varlık)