İksircilik bir İksir Tezgahındaki su şişelerine çeşitli içerikler ekleyerek iksir ve patlayıcı iksirler yapma işlemidir.
İksircilik Rehberi[]
İksir Tezgahı |
---|
İksircilik arayüzünde aşağıdaki üç bölüme şişeler ve yukarki bölüme bileşen yerleştirilir, bileşen şişeye damıtılır ve oyuncunun kullanmak istediği iksirler oluşur.
Her iksir bi şişe su ile başlar, bir cam şişeye bir su kaynağından ya da kazandan su doldurarak elde edilir. Bir sonraki adım birincil bileşeni ekleyerek ana iksiri oluşturmaktır, bu bileşen genellikle Nether tohumudur ve Garip İksir yapmada kullanılır bir etkisi yoktur. Çalışan etkisi olan bir iksir yapmak için ana iksire ikinci bir bileşen eklemek gerekir. Daha uzun süren, daha etkili ya da zıt bir iksir yapmak için üçüncü bir bileşen eklenir. Sonunda, barut eklenerek iksir fırlatılan iksire dönüştürülebilir böylece iksir elle ya da bir fırlatıcı ile ateşlenerek kullanılabilir böylece iksir belirli bir alan içindeki herkesi etkiler. İksir yapmada her adım 20 saniye sürer.
İksircilik ile hayat kurtaran ve çok kullanışlı eşyalar yapılabilir. Savaşta oyuncuya yardım ederek ya da eğer hızlı kullanılırsa diğerleri oyuncunun hayatını kurtarırken düşmanları zayıflatması gibi güzel numaraları vardır. Örneğin Ateş Direnci ya da İyileşme İksiri. Blaze çubukları ve Nether Tohumları toplamak iksircilik için zorunludur ama bir kez toplanınca, en çok kullanılan iksir bileşenleri oldukça boldur ve iksircilik faydalı bir görevdir.
İpuçları[]
- Nether Yumrusu toplayarak başla. Yukarıdaki grafikte görüldüğü gibi, Garip İksirler olası tüm iksirleri yapmayı sağlarlar, diğer temel iksirler sadece Zayıflık iksiri yapmada kullanılır. Böylece bir Zayıflık iksiri yapmak istemediğin sürece her zaman bir Gazrip İksir ile başamalısın. Su şişesine mayalı örümcek gözü eklemek verimlidir ve kendine biraz Nether Tohumu saklamanı sağlar.
- Kural olarak, dört niteleyici vardır: Kızıl Taş Tozu süreyi uzatır, Işık Taşı Tozu daha güçlü yapar (süreyi kısaltır), Mayalı Örümcek Gözü dönüştürür ya da "bozulmuş" etkiler oluşturur ve Barut patlayıcı iksire dönüştürür.
- İksir Tezgahları üç şişe için üç bölmeye sahiptir ve üç iksir tek seferde aynı anda yapılabilir. Tek bir bileşen üç şişe için etki göstermeye yeter. Yani bir iksir yapıcı bileşen tek seferde üç iksir yapabilir. Daha çok verim için, unutma ki bu her şey için çalışır eğer iksirler çeşitli tiptelerse; üç farklı iksir için bir tek bileşen kullanabilirsin ve hepsi bireysel sonuç verir.
- Her zaman şişelerini doldurmak için su bulundur, Bir kazan 3 şişe doldurabilecek kadar su bulundururken bir su kaynağı sonsuz şişe doldurabilir. Kovalarını kullanarak kazanını tekrar tekrar doldurmak zorunda değilsin. Kazan kullanmayarak 7 demir külçeni kurtarabilirsin ( kazan yapmak için kullanılar ) ve sularını kovalarda tutmayı tercih ediyorsan daha çok kova yapabilirsin.
İksircilik Ekipmanları[]
Bileşenler[]
Ana bileşenler ve düzenleyiciler[]
Ana bileşenler tüm iksirler için başlangıç noktasıdır. Nether Wart bu aşamada su şişelerine eklenen birincil bileşendir, iksirlerin çoğunu yapmak için gereklidir. Tüm diğer ana bileşenler sadece "Zayıflık İksiri"ni ya da onun farklılarını oluşturur.
İsim | Simge | Su Şişesine Eklendiğinde Oluşacak İksir | Eklediği Efekt |
---|---|---|---|
Nether Yumrusu | Garip İksir | Daha karışık iksirler yapmaya olanak sağlar. | |
Redstone Tozu | Sıradan İksir | İksirin etki süresini çoğaltır. | |
Işık Taşı Tozu | Yoğun İksir | İksirin seviyesini arttırır. | |
Mayalı Örümcek Gözü | Zayıflık İksiri | İksir efektini bozar (efekt değişir). | |
Barut | Patlayıcı Su Şişesi | Normal bir iksiri patlayıcı iksire dönüştürür. | |
Ejderhanın Nefesi | Kalıcı Su Şişesi | Normal bir iksiri kalıcı (süresi arttırılmış) bir iksire dönüştürür. |
İyileştirme: Genelde, bir iksiri iyileştirmek demek süresini uzatmak veya seviyesini yükseltmek demektir. Seviyesi atlatılmış bir iksir daha az süre efekt verir ve süresi uzatılmış bir iksir de daha yüksek seviyeli olamaz yani ikisinden birisi olacak. Ancak:
- Herhangi bir süre parametresi olmayan bir iksiri (örneğin: Anında Sağlık) seviye atlatmak süresi olmadığından süreyi etkilemez.
- Bir üst seviyesi olmayan bir iksirin süresini uzatmak (örneğin: Ateş Direnci) seviyesi olmadığından seviyesini etkilemez.
Bozulmuş Efekt: Bir mayalı örümcek gözü genelde var olan iksirin efektini tersine çevirir/bozar:
- Bozulmuş bir iksir genelde orijinal iksirin ters efekti olur.
- Seviye atlatılmış veya süresi uzatılmış bir iksiri mayalı örümcek gözü ile bozmak seviyesini/süresini değiştirmez.
- Seviye atlatılmış bir Zehir/İyileştirme iksirini bozmak basit formda bir Hasar iksiri ortaya çıkarır.[Sadece Java Sürümü] Seviye atlatılmış bir Sıçrama veya Çeviklik iksiri bozulamaz.
- Görünmezlik İksiri, Gece Görüşü İksiri'nin "bozulmuş" versiyonu olarak kabul edilmektedir.
Patlayıcı ve Kalıcı iksirler: herhangi bir iksir patlayıcı veya kalıcı iksire dönüştürülebilir.
- Normal bir iksir gibi, patlayıcı ve kalıcı iksirlere de bazı malzemelerle düzenlenebilir. Örneğin, bir patlayıcı su şişesine herhangi bir temel bileşeni koymak o efektin patlayıcı versiyonunu verecektir.
- Splash potions are made by brewing gunpowder into a potion and lingering potions are made with dragons breath.
- Patlayıcı iksirler barut ile yapılırken kalıcı iksirler ise Ejderhanın Nefesi ile yapılır.
- In Bedrock Edition, splash potions' effects have only three-fourths of the duration of the drinkable form. For example, a drinkable potion effect of 8:00 is reduced to 6:00 as a splash potion. In Java Edition, splash and drinkable forms have the same duration.
- Bedrock Sürümünde, patlayıcı iksirlerin süresi normal iksirlerin süresinin 4'te 3'ü kadardır. Örneğin, normal bir iksirin süresi 8:00 ise patlayıcı hali 6:00 olacaktır. Diğer tarafta Java Sürümünde, patlayıcı ve normal iksirlerin süreleri aynıdır.
- Kalıcı iksirlerin süreleri normal iksirlerin 4'te 1'i kadardır. Örneğini normal bir iksirin süresi 8:00 ise kalıcı bir iksir olunca bu 2:00 olacaktır.
Efekt veren bileşenler[]
Bir Garip İksire efekt veren bir bileşen eklemek iksire özel etki ekler ama onun uzunluğunu ya da seviyesini değiştirmez. Bu bileşenlerden herhangi biri doğrudan suya eklendiğinde Sıradan İksir üretilir (mayalı örümcek gözü dışında, altın havuç ve zayıflık iksiri için sonuçlar, bir iksir yapmak için suya eklenemez).
İsim | Simge | Etki | Etki Bozulursa |
---|---|---|---|
Şeker | Çeviklik | ||
Tavşan Ayağı | Sıçrama | ||
Parlayan Karpuz | Anında Sağlık | ||
Örümcek Gözü | Zehir | ||
Kirpi Balığı | Su Altında Nefes Alma | ||
Magma Kremi | Ateş Direnci | ||
Altın Havuç | Gece Görüşü | ||
Blaze Tozu | Kuvvet | ||
Ghast Gözyaşı | Yenilenme | ||
Kaplumbağa Kabuğu | Yavaşlık, Direnç | ||
Kabus Zarı | Yavaş Düşüş | ||
Örümcek Ağı | Dokuma | ||
Balçık Bloğu | Sızıntı | ||
Taş | Enfekte | ||
Breeze Çubuğu | Rüzgar Uçuşu |
Niteleyiciler[]
Niteleyiciler iksirlerin özelliklerini değiştirir. Bir iksirin "Uzun Süre" ve "Daha Güçlü" versiyonları sonsuza dek birbirlerine dönüşebilir.
İsim | Simge | Eklendiğinde |
---|---|---|
Redstone Tozu | Süreyi uzatır | |
Işık Taşı Tozu | Potensiyeli artırır | |
Barut | Fırlatılana çevirir | |
Mayalı Örümcek Gözü |
Etkisini Bozar (aşağıya bakın) |
Bozulan Etki: Mayalı Örümcek Gözleri iksirin ana etkisini değiştirir, genellikle tersine çevirir ya da negatifini üretir.
- "Bozulmuş" bir iksir genellikle özgün iksirin tersini yapar.
- Görünmezlik iksirlerinin "bozulmuş" halinin Gece Görüs iksiri olması düşünülmüştür.
- Azami parlaklıkta görmek yerine, görünmez olursun.
İksirler[]
Ana iksirler[]
Tüm birincil iksirler su şişesine tek bir bileşen eklenerek yapılır. Sıradan İksirler ve Zayıflık iksirleri atılabilir modellerini yapmak için (fırlatma iksirleri) barut ile birleştirilebilirler (varyasyonları dahil).
İksir | Tarif | Bileşen eklendiğinde |
---|---|---|
Garip İksir | Efekt iksirleri | |
Sıradan İksir | Yok | |
Yoğun İksir | Yok |
Efekt veren iksirler[]
Efekt veren iksirler, bir ana iksir ile bir bileşenin birleştirilmesiyle oluşur ve atılabilir modellerini yapmak için (fırlatma iksirleri) barut ile birleştirilebilirler.
Yararlı[]
İksir | Temel İksir Tarifi | Uzatılmış | İyileştirilmiş | Efektler |
---|---|---|---|---|
İyileştirme İksiri | — | İyileştirme İksiri | Anında Sağlık: 4 can verir.
İyileştirilmiş: Anında Sağlık II: 8 can verir. | |
Ateş Direnci İksiri
(3:00) |
Ateş Direnci İksiri
(8:00) |
— | Fire Resistance: Gives immunity to damage from fire, lava, magma blocks, campfires, and blazes' ranged attacks. | |
Yenilenme İksiri
(0:45) |
Yenilenme İksiri
(2:00) |
Yenilenme İksiri
(0:22) |
Regeneration: Restores health by every 2.5 seconds.
Enhanced: Regeneration II: Restores health by every 1.2 seconds. | |
Kuvvet İksiri
( 3:00) |
Kuvvet İksiri
( 8:00) |
Kuvvet İksiri
( 1:30) |
Kuvvet: Oyuncunun vereceği hasarı 3 arttırır.
İyileştirilmiş: Kuvvet II: Oyuncunun vereceği hasarı 6 arttırır. | |
Çeviklik İksiri
( 3:00) |
Çeviklik İksiri
( 8:00) |
Çeviklik İksiri
( 1:30) |
Hız: Oyuncunun koşma, yürüme ve zıplama hızını %20 arttırır.
İyileştirilmiş: Hız II: Oyuncunun koşma, yürüme ve zıplama hızını %40 arttırır. | |
Gece Görüşü İksiri
( 3:00) |
Gece Görüşü İksiri
( 8:00) |
— | Gece Görüşü: Her şeyi görebilmeniz için maksimum ışık seviyesine ulaştırır. | |
Görünmezlik
İksiri ( 3:00) |
Görünmezlik
İksiri ( 8:00) |
— | Görünmezlik: Oyuncuyu görünmez yapar ama tuttuğu eşyalar görünür. | |
Su Altında Nefes Alma İksiri
( 3:00) |
Su Altında Nefes Alma İksiri
( 8:00) |
— | Su Altında Nefes Alma: Su altındayken oyuncunun oksijen barının azalmasına engel olur. | |
Sıçrama İksiri
( 3:00) |
Sıçrama İksiri
( 8:00) |
Sıçrama İksiri
( 1:30) |
Zıplama Desteği: Zıplama yüksekliğini 1⁄2 blok arttırır.
Enhanced: Zıplama Desteği II: Zıplama yüksekliğini 1 1⁄4 blok arttırır. | |
Yavaş Düşüş İksiri
( 1:30) |
Yavaş Düşüş İksiri
( 4:00) |
— | Yavaş Düşüş: Oyuncuyu daha yavaş şekilde yere düşürür ve hasar almasını önlemiş olur. |
Zararlı[]
İksir | Temel İksir Tarifi | Uzatılmış | İyileştirilmiş | Efektler |
---|---|---|---|---|
Zehir İksiri
( 0:45) |
Zehir İksiri
( 1:30) |
Zehir İksiri
( 0:22) |
Zehir: Her 1.25 saniyede bir, 1 can alır.
Enhanced: Zehir II: Her 0.4 saniyede bir, 1 can alır. | |
Zayıflık İksiri
( 1:30) |
Zayıflık İksiri
( 4:00) |
— | Zayıflık oyuncunun verebileceği hasarı 4 azaltır. | |
Hasar İksiri | — | Hasar İksiri | Anında Hasar: 6 can alır.
Enhanced: Anında Hasar II: 12 × 6 can alır. | |
Yavaşlık İksiri
( 1:30) |
[[Fermented Spider Eye| [[Potion of Swiftness|[[Potion of Leaping| |
Yavaşlık İksiri
( 4:00) |
Yavaşlık İksiri
( 0:20) |
Yavaşlık: Oyuncunun hızını %85 yapar.
Enhanced: Yavaşlık IV: Oyuncunun hızını %40 yapar. |
Karışık efektli[]
İksir | Temel İksir Tarifi | Uzatılmış | İyileştirilmiş | Efektler |
---|---|---|---|---|
Kaplumbağa Ustası İksiri
(0:20) |
Kaplumbağa Ustası İksiri
(0:40) |
Kaplumbağa Ustası İksiri
(0:20) |
Slowness IV, Resistance III: Slows the player by 60% speed and reduces incoming damage by 60%.
İyileştirilmiş: Slowness VI, Resistance IV: Slows the player by 90% speed and reduces incoming damage by 80%. |
Üçüncü Derece[]
Üçüncü dereceden iksirler, ikincil iksirlere ya da diğer üçüncül iksirlere bir bileşen ekleyerek elde edilir. Fırlatılabilir; fırlatma iksiri modellerini yapmak için barut ile kombinlenebilirler.
Yararlı[]
İksir | Temel | Reaktif | Etki | Süre (dakika) |
---|---|---|---|---|
Ateş Direnci İksiri (uzatılmış) |
Ateş Direnci İksiri (temel ya da dönüştürülmüş) |
Redstone Tozu |
Blaze saldırılarına, lava ve ateşe karşı bağışıklık verir. | 8:00 |
Sağlık İksiri II |
Sağlık İksiri (temel ya da dönüştürülmüş) |
Işık Taşı Tozu |
İksir başı can yeniler. | Anında |
Yenileme İksiri (uzatılmış) |
Yenileme İksiri I ya da II aşama |
Redstone Tozu |
Her 2.4 saniyede yaklaşık olarak can yeniler.[note 1] | 2:00 |
Yenileme İksiri II |
Yenileme İksiri (temel ya da uzatılmış) |
Işık Taşı Tozu |
Her 1.2 saniyede yaklaşık olarak can yeniler.[note 1] | 0:22 |
Güç İksiri (uzatılmış) |
Güç İksiri I ya da II. aşama |
Redstone Tozu |
Saldırılara %130 hasar ekler, silahla ya da silahsız. | 8:00 |
Güç İksiri II |
Güç İksiri (temel ya da uzatılmış) |
Işıktaşı Tozu |
Saldırılara %260 hasar ekler, silahla ya da silahsız. | 1:30 |
Çeviklik İksiri (uzatılmış) |
Çeviklik İksiri I ya da II. aşama |
Redstone Tozu |
Oyuncunun hareket, koşma hızı ve zıplama yüksekliğini yaklaşık olarak %20 oranında artırır. | 8:00 |
Çeviklik İksiri II |
Çeviklik İksiri (temel ya da uzatılmış) |
Işıktaşı Tozu |
Oyuncunun hareket, koşma hızı ve zıplama yüksekliğini yaklaşık olarak %40 oranında artırır. | 1:30 |
Gece Görüş İksiri (uzatılmış) |
Gece Görüş İksiri |
Redstone Tozu |
Her şeyin ışık seviyesini azami seviyeye yükseltir, su altı dahil. | 8:00 |
Görünmezlik İksiri |
Gece Görüş İksiri |
Mayalı Örümcek Gözü |
Oyuncuyu görünmez yapar. Kullanılan eşyalar görünür kalır. | 3:00 |
Görünmezlik İksiri (uzatılmış) |
Gece Görüş İksiri (uzatılmış) |
Mayalı Örümcek Gözü |
Oyuncuyu görünmez yapar. Kullanılan eşyalar görünür kalır. | 8:00 |
Görünmezlik İksiri (uzatılmış) |
Görünmezlik İksiri |
Redstone Tozu |
Oyuncuyu görünmez yapar. Kullanılan eşyalar görünür kalır. | 8:00 |
Suda Nefes İksiri (uzatılmış) |
Suda Nefes İksiri (temel ya da dönüştürülmüş) |
Redstone Tozu |
Su altında oksijen çubuğunun azalmasını önler. | 8:00 |
Sıçrama İksiri II |
Sıçrama İksiri (temel ve uzatılmış) |
Işıktaşı Tozu |
Oyuncunun 1.5 blok yükseğe zıplamasını sağlar. |
1:30 |
Zararlı[]
İksir | Temel | Reaktif | Etki | Süre (dakika) |
---|---|---|---|---|
Zarar İksiri |
İyileşme İksiri ya da Zehir İksiri |
Mayalı Örümcek Gözü |
canın hasar ile yüklenmesini sağlar. | Anında |
Zarar İksiri II |
İyileşme İksiri II ya da Zehir İksiri II |
Mayalı Örümcek Gözü |
canın hasar ile yüklenmesini sağlar. | Anında |
Zarar İksiri II |
Zarar İksiri (temel ya da dönüştürülmüş) |
Işıktaşı Tozu |
canın hasar ile yüklenmesini sağlar. | Anında |
Zehir İksiri (uzatılmış) |
Zehir İksiri I ya da II. Aşama |
Kızıltaş |
Oyuncu iksiri kullandığnda, canı en az 'a azaltır, 2 saniyede bir canı yaklaşık olarak oranında azaltır. |
2:00 |
Zehir İksiri II |
Zehir İksiri (temel ya da uzatılmış) |
Işıktaşı Tozu |
Oyuncu iksiri kullandığnda, canı en az 'a azaltır, 2 saniyede bir canı yaklaşık olarak oranında azaltır. |
0:22 |
Yavaşlık İksiri |
Ateş Direnci İksiri Çeviklik İksiri ya da Sıçrama İksiri |
Mayalı Örümcek Gözü |
Oyuncunun hızı iksir etki süresi boyunca azalır. |
1:30 |
Yavaşlık İksiri (uzatılmış) |
Yavaşlık İksiri (temel ya da dönüştürülmüş) |
Kızıltaş |
Oyuncunun hızı iksir etki süresi boyunca azalır. |
3:00 |
Yavaşlık İksiri (uzatılmış) |
Ateş Direnci İksiri (uzatılmış) ya da Çeviklik İksiri (uzatılmış) |
Mayalı Örümcek Gözü |
Oyuncunun hızı iksir etki süresi boyunca azalır. |
3:00 |
Zayıflık İksiri |
Güç İksiri ya da Yenileme İksiri |
Mayalı Örümcek Gözü |
Tüm karşı saldırıları 0.5 hasar (0.25 kalp) azaltır. | 1:30 |
Zayıflık İksiri (uzatılmış) |
Güç İksiri (uzatılmış) ya da Yenileme iksiri (uzatılmış) |
Mayalı Örümcek Gözü |
Tüm karşı saldırıları 0.5 hasar (0.25 kalp) azaltır. | 4:00 |
Zayıflık İksiri (uzatılmış) |
Zayıflık İksiri (temel ya da dönüştürülmüş) |
Kızıltaş |
Tüm karşı saldırıları 0.5 hasar (0.25 kalp) azaltır. | 4:00 |
Dönüştürülmüş[]
Dönüştürülmüş iksir oluşturmak için iki yol vardır, bunlardan biri mayalı örümcek gözü eklemektir. Dönüşüm, genelde, references changing a longer, yükseltilmiş iksir orjinalin daha zayıf versiyonudur (örneğin, mayalı örümcek gözü ekleyerek zehir iksiri(uzatılmıştan), zarar iksiri(dönüştürülmüş)'e dönüşür.).
Birinci metot zaten yükseltilmiş üçüncü dereceden bir iksire ışıktaşı tozu(tipik) eklemektir (bkz. bölüm 5.3.1 ya da 5.3.2 üstü). Bu üçüncü dereceden iksirler kızıltaş (tipik) ile nitelendiğinde, iksiri orjinal(dönüştürülmüş) haline çevirmek için önceden eklenmiş herhangi bir niteleyici eklenir. Her üçüncü dereceden güçlendirilmiş iksir ışıktaşı tozu ya da kızıltaş eklenerek dönüştürülemez (örneğin, kızıltaş ile süresi uzatılmış bir iksire kızıltaş eklemek yeni bir iksir oluşturmaz).
İkinci yol mayalı örümcek gözü eklemektir, ışıktaşı (genellikle) ardından. Metot 2; uzatılmış bir yararlı iksire mayalı örümcek iksiri ekleyerek çalışır (örn. uzatılmış üçüncü dereceden bir iksir). Neredeyse her durumda, bu iksiri bozar (bozulma Bölüm 4.3 üstünde tanımlanmıştır) ve aynı güçte zıt bir iksir üretir (bu durumda, uzatılmış olur). Sonra, ışıktaşı (tariftekine bağlı olarak) uzatılmış zıt iksire eklenir. Zıt üçüncü dereceden iksirlere (kökeni ne olursa olsun) kızıltaş zaten eklenmiş ise, ışıktaşı eklemek iksirin süresini kısaltır.
Bu işlemin nasıl çalıştığının en iyi örneği, zayıflık iksirinin dönüşümüdür. Bir zayıflık iksiri iki yolla üretilebilir. İlk metot bir sıradan iksire mayalı örümcek gözü eklemektir (su şişesi + ghast gözyaşı/parlayan karpuz/blaze tozu/magma kremi/şeker/örümcek gözü), uzatılmış zayıflık iksiri yapılmak istendiğinde kızıltaş eklenir. İkinci metot bir rejenerasyon ya da güç iksirine mayalı örümcek gözü ekleyerek (tekrar) yapmaktır. Güç ve rejenerasyon iksirleri ya da uzatılmış versiyonları ile aynı özellikte zayıflık iksiri üretilebilir. (bu örneğe göre, mayalı örümcek gözü uzatılmış güç iksirine eklenerek; uzatılmış zayıflık iksiri yapılabilir).
Şimdi, iki Zayıflık İksiri (4:00) olsun. Işıktaşı tozu Zayıflık İksiri (Uzat.)'a eklenir ve normal süreye (1:30) dönüşür. Sürenin 4:00 dan 1:30 a inmesi bir dönüşümdür. Envanterde, dönüştürülmüş iksirler temel hallerine benzerdirler, sıradan ve sıradan (uzatılmış) gibi. dönüştürülmüş iksirlerin temel iksirlerden daha iyi olması istisnasıyla, kullanımları temel iksir ile benzerdir.
Işıktaşı[]
İksir | Temel | Reaktif | Etki | Süre (dakika) |
---|---|---|---|---|
Ateş Direnci İksiri (dönüştürülmüş) |
Ateş Direnci İksiri (uzatılmış) |
Işıktaşı Tozu |
Ateş, lav ve menzilli Blaze saldırılarına karşı karşı bağışıklık verir. | 3:00 |
Gece Görüş İksiri (dönüştürülmüş) |
Gece Görüş İksiri (uzatılmış) |
Işıktaşı Tozu |
Her şeyi azami ışık seviyesinde görmeyi sağlar. Su altı dahil. | 3:00 |
Yavaşlık İksiri (dönüştürülmüş) |
Yavaşlık İksiri (uzatılmış) |
Işıktaşı Tozu |
Oyuncunun hızı iksir etki süresi boyunca azalır. |
1:30 |
Zayıflık İksiri (dönüştürülmüş) |
Zayıflık İksiri (uzatılmış) |
Işıktaşı Tozu |
Tüm karşı saldırıları 0.5 hasar (0.25 kalp) azaltır. | 1:30 |
Suda Nefes İksiri (dönüştürülmüş) |
Suda Nefes İksiri (uzatılmış) |
Işıktaşı Tozu |
Su altında oksijen çubuğu azalmaz. | 3:00 |
Kızıltaş[]
İksir | Temel | Reaktif | Etki | Süre (dakika) |
---|---|---|---|---|
İyileşme İksiri (dönüştürülmüş) |
İyileşme İksiri II |
Kızıltaş |
İksir başına can yeniler. | Anında |
Zarar İksiri (dönüştürülmüş) |
Zarar İksiri II |
Kızıltaş |
canı etkiler. Hasar verir. | Anında |
Sıçrama İksiri (dönüştürülmüş) |
Sıçrama İksiri II |
Kızıltaş |
Oyuncunun 1.5 blok yükseğe zıplamasını sağlar. |
3:00 |
Sıçrama İksiri (uzatılmış) |
Sıçrama İksiri ya da Sıçrama İksiri II |
Kızıltaş |
Oyuncunun ½ blok yükseğe zıplamasını sağlar. |
3:00 |
Mayalı Örümcek Gözü[]
İksir | Temel | Reaktif | Etki | Süre (dakika) |
---|---|---|---|---|
Zarar İksiri (dönüştürülmüş) |
İyileştirme İksiri (dönüştürülmüş) ya da Zarar İksiri (Uzatılmış) |
Mayalı Örümcek Gözü |
canı etkiler. Hasar verir. | Anında |
Yavaşlık İksiri (dönüştürülmüş) |
Ateş Direnci İksiri (dönüştürülmüş) ya da Çeviklik İksiri II |
Mayalı Örümcek Gözü |
Oyuncunun hızı iksir etki süresi boyunca azalır. |
1:30 |
Zayıflık İksiri (dönüştürülmüş) |
Güç İksiri II ya da Yenileme İksiri II |
Mayalı Örümcek Gözü |
Gelen Saldırıları 0.5 hasar (0.25 kalp) azaltır. | 1:30 |
Tarifler[]
Her iksir için en verimli tarifler. Eğer iki bileşen birbirlerine herhangi bir sırayla dönüşebiliyorsa , çift yönlü ok (↔) ile gösterilmiştir.
- Zayıflık
- Mayalı Örümcek Gözü
- Zayıflık Uzat.
- Mayalı Örümcek Gözü ↔ Kızıltaş
- Güç
- Nether Yumrusu → Alaz Tozu,
- Güç Uzat.
- Nether Yumrusu → Blaze Tozu → Kızıltaş
- Güç II
- Nether Yumrusu → Blaze Tozu → Işıktaşı Tozu
- Yenileme
- Nether Yumrusu → Ghast Gözyaşı
- Yenileme Uzat.
- Nether Yumrusu → Ghast Gözyaşı → Kızıltaş
- Yenileme II
- Nether Yumrusu → Ghast Gözyaşı → Işıktaşı Tozu
- Çeviklik
- Nether Yumrusu → Şeker
- Çeviklik Uzat.
- Nether Yumrusu → Şeker → Kızıltaş
- Çeviklik II
- Nether Yumrusu → Şeker → Işıktaşı Tozu
- Yavaşlık
- Nether Yumrusu → Şeker → Mayalı Örümcek Gözü
- Nether Yumrusu → Magma Kremi → Mayalı Örümcek Gözü
- Nether Yumrusu → Tavşan Ayağı → Mayalı Örümcek Gözü
- Yavaşlık Uzat.
- Nether Yumrusu → Şeker → Mayalı Örümcek Gözü ↔ Kızıltaş
- Nether Yumrusu → Magma Kremi → Mayalı Örümcek Gözü ↔ Kızıltaş
- Nether Yumrusu → Tavşan Ayağı → Mayalı Örümcek Gözü ↔ Kızıltaş
- İyileşme
- Nether Yumrusu → Parlayan Karpuz
- İyileşme II
- Nether Yumrusu → Parlayan Karpuz → Işıktaşı Tozu
- Hasar
- Nether Yumrusu → Parlayan Karpuz → Mayalı Örümcek Gözü
- Nether Yumrusu → Örümcek Gözü → Mayalı Örümcek Gözü
- Hasar II
- Nether Yumrusu → Parlayan Karpuz → Mayalı Örümcek Gözü ↔ Işıktaşı Tozu
- Nether Yumrusu → Örümcek Gözü → Mayalı Örümcek Gözü ↔ Işıktaşı Tozu
- Zehir
- Nether Yumrusu → Örümcek Gözü
- Zehir Uzat.
- Nether Yumrusu → Örümcek Gözü → Kızıltaş
- Zehir II
- Nether Yumrusu → Örümcek Gözü → Işıktaşı Tozu
- Ateş Direnci
- Nether Yumrusu → Magma Kremi
- Ateş Direnci Uzat.
- Nether Yumrusu → Magma Kremi → Kızıltaş
- Gece Görüş
- Nether Yumrusu → Altın Havuç
- Gece Görüş Uzat.
- Nether Yumrusu → Altın Havuç → Kızıltaş
- Görünmezlik
- Nether Yumrusu → Altın Havuç → Mayalı Örümcek Gözü
- Görünmezlik Uzat.
- Nether Yumrusu → Altın Havuç → Mayalı Örümcek Gözü ↔ Kızıltaş
- Suda Nefes
- Nether Yumrusu → Kirpi Balığı
- Suda Nefes Uzat.
- Nether Yumrusu → Kirpi Balığı → Kızıltaş
- Sıçrama
- Nether Yumrusu → Tavşan Ayağı
- Sıçrama II
- Nether Yumrusu → Tavşan Ayağı → Işıktaşı Tozu
- Sıçrama Uzat.
- Nether Yumrusu → Tavşan Ayağı → Kızıltaş
Tarihçe[]
release | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.0.0 | Beta 1.9-pre2 | Başlangıçta, kazan iksir yapılan her yerdeydi. İksirler kazana konulan suya çeşitli bileşenler eklenerek yapılıyordu. Düzgünce kombinlenmiş bileşenler sadece yararlı iksir etkileri oluştururdu ve yanlış birleştirilen bileşenler zararlı etkiler yaratırdı. Sistem çok karışıktı; bir arayüz eksikliği ve bir çok çift iksir oluşturuyordu (örn. iki tamamen aynı iksir birkaç farklı yolla üretilebilirdi). Bu yüzden Notch ve Jeb yeni Simya Standı kullanılan bir İksircilik metotu çıkardı.[1] | |||
Beta 1.9-pre3 | BA İksircilir arayüzü eklendi ve çift iksirlerin çoğu kaldırıldı (Toplam olası iksir sayısı 150'den sadece 25 farklı iksire ve 31 kombinasyona indirildi). Some potion effects available in earlier 1.9 pre-releases inaccessible (örn. Bulantı, Körlük ve Görünmezlik). | ||||
Beta 1.9-pre4 | Atılabilir Fırlatma İksirleri tanıtıldı - barut ile ve başka bir iksir ile beraber simya standında yapılabilir. | ||||
Ghast Gözyaşı tarafından oluşturulan anında iyileşme etkisini rejenerasyon etkisi ile değiştirmek için Parlayan Karpuz bir bileşen olarak eklendi. | |||||
Çeşitli bileşenler, temel-ikincil bileşenlere dönüştürüldü ( Örümcek Gözü, Parlayan Karpuz ve Blaze tozu, bir su şişesine eklendiklerinde Sıradan iksir üretirler ), toplam 28 farklı iksiri 35 kombinasyonda oluşturması sağlandı. | |||||
1.1 | 12w01a | İksir yapma süresi 20 saniyeye azaltıldı. | |||
1.4.2 | 12w34a | Gece Görüş ve Görünmezlik için iksircilik tarifleri eklendi: Gece Görüş İksiri Garip İksire altın havuç eklenerek elde edilir. Görünmezlik iksiri, Gece görüş iksirine maytalı örümcek gözü eklenerek elde edilir. | |||
1.5 | 13w01a | Huniler eklendi, iksirler ve şişeler simya standına yerleştirilip alınabilir. | |||
1.7.2 | 13w36a | Su Altında Nefes Alma İksiri eklendi; Garip İksire Kirpi Balığı eklenerek elde edilebilir. | |||
1.8 | 14w27a | Sıçrama İksiri eklendi; Garip İksire Tavşan Ayağı eklenerek elde edilebilir. | |||
1.8.1 | 1.8.1-pre1 | Sıçrama iksiri süresi artık kızıltaş ile uzatılabilir. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU7 | İksirler ve Simya eklendi. |
İksir çeşitleri tarihi[]
Şu anki iksir tipleri aşağıda listelenmiştir:
- Çeviklik İksiri
- Yavaşlık İksiri
- Güç İksiri
- Zayıflık İksiri
- İyileştirme İksiri
- Zarar İksiri
- Rejenerasyon İksiri
- Ateş Direnci İksiri
- Su Altında Nefes Alma İksiri
- Zehir İksiri
- Gece Görüş İksiri
- Görünmezlik İksiri
- Sıçrama İksiri
- Şans İksiri
minecraft.jar/lang/tr_TR.lang dosyası baz alınmıştır.
İksircilik sistemindeki değişiklikler nedeniyle, aşağıdaki iksirler kullanılabilir değildir:
- Çabukluk İksiri
- Sersemletme İksiri
- İğrenme İksiri
- Körlük İksiri
- Açlık İksiri
- Çürütme İksiri
- Direnç İksiri
Bazı iksirler Minecraft'ta gerçek bir isme sahip değildir ve şu an kullanılabilir değildir.
- Potion of potion.healthBoost.postFix
- Potion of potion.absorption.postFix
- Potion of potion.saturation.postFix
Biliyor Muydunuz?[]
- Üç boş yerden en az biri dolduğu sürece, iksir yapma süreci devam eder ve ek su şişeleri ya da iksirler eklenebilir. Ancak, eğer bileşen çıkarılırsa ya da işlem anında 3 bölüm bir den boşalırsa, işlem durur ve hiç bir iksir üretilmez.
- Üç iksir de aynı olmak zorunda değildir.
- Zaman parametresi olmayan iksirlerin (örn. anında iyileşme, zarar) geliştirme etkisinin ışıktaşı tozu ile olumsuz etkisi yoktur.
- II. Seviyeye Güçlendirilmiş bir iksire ışıktaşı tazı eklemek onu orjinal haline geri çeririr (metadata-wise, bu bir durum değidir).
- II. Seviye güçlendirilemeyen iksirlere (örn. Ateş Direnci, Yavaşlık, Zayıflık) kızıltaşın olumsuz bir etkisi yoktur.
- Bir Uzatılmış iksire kızıltaş eklemek onu orjinal haline geri döndürür (metadata-wise, bu bir durum değildir).
- Gerçekte, üçüncü pre-release'te harici programlar kullanmadan sadece 22 farklı iksir yapılabiliyordu, Buna karşın Jeb, 1.9 pre-release 3'te gelecekte 2653 kombinasyonla 161 farklı iksir olacağını söylemiştir. Bu iksirlerden, 19 tanesinde 8 farklı etkiden biri vardı.
- Kızıltaştan üretilen Sıradan İksirin metadatası (64) diğer bileşenlerle yapılan sıradan iksirlerden (8192) farklıdır. 64 numaralı Sıradan İksirin aksine, 8192 numaralı Sıradan İksir barut ile fırlatılabilir yapılabilir, temel iksire benzer etkisi yoktur.
- There are many Potions that were left behind from 1.9 pre-releases that fill up different metadatas that otherwise cannot be brewed or obtained without a SMP server command or inventory editor. These potions include but are not limited to: Bungling Potion, Buttering Potion, Debonair Potion, Refined Potion.
- Nether'e bir gidişte bir çok su götürülebilir bunun yolu; su dolu kovalar, bir yığın cam şişe ve kazan kullanarak. Bu yığınlanabilir şişelerin su ile dolduktan sonra yığınlanamamasının nedenidir.
- Ölümsüz yaratıklar (zombiler, iskeletler, zombi domuz adamlar ve Witherler) fırlatılan zehir ve rejenerasyon iksirlerinden etkilenmezler, onun yerine fırlatılan anında can yenileme iksirinden hasar alırlar ve anında hasar iksirinden can yenilerler.
- Herhangi bir temel iksiri mayalı örümcek gözü ile karıştırak zayıflık iksiri, görünmezlik iksiri ya da yavaşlık iksiri oluşmasına neden olur. Yavaşlık ve görünmezlik iksiri sadece belirli temel iksirlerden oluşturulur.
- NBT kullanan bir editör ya da komutlarla bir eşyayı modifiye ederek, fırlatılana dönüşmeyen iksirler oluşturmak mümkündür.
Galeri[]
- Updated Potions Craft guide.png
Çeşitli iksirlerin nasıl oluşturulacağının daha hızlı ama az detaylı bir versiyonu of how to make certain potions
Ayrıca Bakınız[]
- Üretim
- Büyüleme
- Pişirme
Notlar[]
Açlık çubuğu; tam dolu ya da doluya yakınsa rejenerasyon olarak depolanır.
Başvurular[]
- ↑ jebtweet:119710836469149697