
Java Sürümü'nde üretim masası arayüzü.
Üretim; Minecraft'ta araçlar, eşyalar ve bloklar yapmak için kullanılan bir metoddur. Oyuncular envanterlerindeki eşyaları üretim alanına sürükleyerek ve belirli bir tarif uygulayarak eşya üretebilir. 2x2 Üretim Alanı oyuncunun kendi envanterinden erişilebilir fakat 3x3 Üretim Alanı sadece bir üretim masası kullanılarak erişilebilir. 2x2 Üretim Alanında üretilebilen eşyaların hepsi üretim masasında da üretilebilir.
Üretim Sistemi[]

2×2 Üretim Alanı (Envanter)

3×3 Üretim Alanı (üretim masası)
Yaratıcı, Hayatta Kalma, Macera ve İzleyici Modundaki oyuncular 2x2 Üretim Alanına envanterlerinden erişim sağlayabileceklerdir. 2x2 boyutuna sığacak tarifler orada üretilebilir. Örneğin: tahtalar, çubuklar, üretim masaları, meşaleler ve bazı yer değiştirebilen tarifler. 3x3 boyutunda üretim alanı için 4 tahta gerektiren bir üretim masası üretmeniz gerekir. Ürettikten sonra onu yere koyun ve ona bakarken kullanmak için varsayılan tuş sağ tıka basın. Bunu yapmak size 3x3 boyutunda bir üretim alanı verir bu da oyuncuya oyunda olan tüm üretim tariflerini yapmasına olanak sağlar. Aynı zamanda üretim tariflerini görebileceğiniz bir tarif kitabı da yer alır.
Bazı tarifler eşyaların spesifik pozisyonlarda durmasını gerektirmez. Bunlara yer değiştirebilen tarifler denir. Mesela oyuncular mayalı örümcek gözünü gerektiren eşyaları herhangi bir şekilde koyup üretebilirler.
Diğer tarafta bazı tarifler üretim alanında eşyaların tam olarak belirtilen spesifik yere konulmasını gerektirir. Bunlar belirli şekilli tarifler denir. Fakat belirli bir şekil oluşturmanız gerekse de bazı tariflerde farklı pozisyonlara koymak mümkündür. Örneğin ekmek üretmek istiyorsanız yan yana üç tane buğday koymanız gerekir fakat bu üç buğdayı en üst üç slota veya orta üç slota veya da an alt üç slota koymak mümkündür, hatta isterseniz dikey de yapabilirsiniz fakat günün sonunda üç buğday yan yana olmalıdır. Başka bir örnek de yay ile ilgili, ipleri isterseniz sağa dizin isterseniz sola.
Bazı tarifler ise hiç bir şekilde değiştirilemez ters çevrilemez veya hareket ettirilemez. Bunlar statik tarifler olarak bilinir. Mesela flama tariflerinde boyalar istenilen paterni oluşturmak için spesifik olarak bir yere yerleştirilmelidir.[sadece Bedrock Sürümü] Statik tarifler veri paketleri veya modlar aracılığıyla da eklenebilir.
Eritmek, iksir yapmak ve büyü yapmak gibi başka oyun içi aktivitelerden farklı olarak üretim yapmak ses çıkarmaz.
Tarif Kitabı[]
Tarif kitabı Minecraft'ta bulunan tarifleri üretim yapmayı kolaylaştırmak için gösteren bir mekaniktir. Oyuncunun sahip olduğu materyallere göre olan üretim tariflerini gösterir.
Üretim tarifleri birkaç kategoriye ayrılır. Java Sürümü ve Bedrock Sürümü farklılık gösterebilir. Java Sürümünde, kategoriler şöyledir:
- Birinci sekme açılmış tüm tarifleri gösterir.
- İkinci sekme araçları, silahları ve zırhları gösterir.
- Üçüncü sekme inşa materyallerini gösterir.
- Dördüncü sekme yemek ve çeşitli eşyaları gösterir.
- Beşinci sekme kızıltaşla alakalı materyalleri gösterir.
Tarif Sistemi[]
Tüm tarifler, üretim tarifleri de olmak üzere Java Sürümünde veri paketleriyle, Bedrock Sürümünde add-onlarla değiştirilebilir. 1.16 sürümünde 379 farklı üretim tarifi bulunmaktadır. [1.21'e göre düzenlenmeli!]
Tüm Tarifler[]
Yer kaplamaması için benzer tarifler animasyonludur (JavaScript gerektirir). Bu vikide, yer değiştirebilen tarifler birbiriyle değişen iki ok işareti ile belirtilirken statik tarifler ünlem işareti ile belirtilmiştir. Oyunda bu işaretler yoktur.
Şekilli Tarifler | Yer Değiştirebilen Tarifler | Statik Tarifler |
---|---|---|
|
Video[]
Tarihçe[]
Java Edition Indev | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.31 | 20100128 | Üretim getirildi. | |||
B'ye basarak açılabilir. | |||||
Tek tarif elma koyunca ok çıkmasıydı. | |||||
20100129 | Elmadan oka dönüşen tarif kaldırıldı yerine yeni tarifler eklendi. | ||||
Çubuklar, kazmalar, meşaleler, kılıçlar, baltalar, altın ve demir bloklar üretebilirsiniz. | |||||
20100130 | Indev yine birçok yeni tarif ile güncellendi. Yeni bloklar ve eşyalar gelirken yeni tarifler de geldi. | ||||
Java Edition Beta | |||||
1.2 | Yer değiştirebilen tarifler eklendi. | ||||
1.6 | Test Build 3 | Üretim yaparken ⇧ Shift + çıktıya tıklamak yapılabilecek en yüksek sayıdaki eşyayı yapar ve envantere taşır. | |||
1.6.5 | ⇧ Shift + çıktıya dokunmak tek bir üretim aksiyonu yapar ve maksimum üretebileni üretmez. | ||||
1.8 | Pre-release 2 ;) | ⇧ Shift + çıktıya tıklamak yeniden maksimum eşyayı verir aynı Beta 1.6'daki gibi. | |||
Java Edition | |||||
1.8 | 14w30a | Statik tarifler eklendi. | |||
1.12 | 17w13a | Üretim arayüzü artık Tarif Kitabını içeriyor. | |||
Tüm tarifler üretim yapmaya gerek kalmadan bir knowledge book ile açılabilir. | |||||
Oyun Kuralı doLimitedCrafting eklendi. | |||||
1.13 | 17w48a | data/(namespace)/recipes/(name).json'dan veri paketleri aracılığıyla özel üretim tarifleri yüklenebilir. | |||
Vanilla veri paketini kapatmak tüm tariflerin kaybolmasına yol açar. | |||||
17w49a | Tarifler artık bir eşya yerine bir etikete başvurabilirler. | ||||
1.15 | 19w34a | Üretim Masasındayken, ⇧ Shift+ envanterdeki bir eşyaya tıklamak 3x3 üretim alanına atar. | |||
Cep Sürümü Alpha | |||||
Nisan 17, 2012 | Daniel Kaplan, Minecraft Advanced Touch Technology Interface System (MATTIS) yaratıcı modda üretim sistemi. | ||||
v0.3.0 | MATTIS üretim sistemi eklendi. | ||||
v0.6.0 | Taş Kesici eklendi. Taşla ilgili eşyaları yapmak için kullanılabilir. | ||||
v0.9.0 | build 1 | MATTIS üretim sistemi geliştirildi ve tarifler kategorilere ayrıldı. | |||
Yeni MATTIS üretim sistemi sadece üretilebilir tarifleri gösteriyor. | |||||
Yeni MATTIS'de, Üretim Açıklamaları artık gösterilmiyor. | |||||
v0.13.0 | build 1 | Taş kesicinin üretim fonksiyonu kaldırıldı. | |||
v0.14.0 | build 1 | Artık yaratıcılık modunda da üretime ulaşılabilecek. | |||
Cep Sürümü | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Gelişmiş Görüntü Seçeneklerinde klasik üretim sistemine erişim eklendi. | |||
Bedrock Edition | |||||
1.2.0 | beta 1.2.0.2 | MATTIS üretim sistemi klasik üretim sistemiyle değiştirildi ve tarif kitabı eklendi. | |||
1.19.40 | beta 1.19.40.22 | Tarifler artık bir eşya yerine bir etikete başvurabilir. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | Basit bir üretim sistemi Xbox 360'ın ilk sürümünde eklendi. |
TU25 | CU14 | 1.17 | Klasik üretim sistemi eklendi. | ||
TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | Flama üretim sistemi eklendi. | |
TU46 | CU36 | 1.38 | Patch 15 | Havai Fişek üretim sistemi güncellendi. | |
TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | 1.0.4 | Boya üretim sistemi güncellendi. |
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Blok seçim ekranıyla birlikte üretim sistemi eklendi, Eski Konsol Sürümüne benziyordu. |
Galeri[]
-
Notch tarafından eski bir üretim prototipi.
-
MATTIS'in ilk görünüşü.
-
Aynısı, filigran kaldırılmış.
-
MATTIS'in ikinci görünüşü.
-
Geliştirme sürecinde MATTIS.
-
Başka bir fotoğrafla geliştirme sürecinde MATTIS.
-
Yeni üretim arayüzünün geliştirme sürecindeki fotoğrafı.
-
Cep Sürümü envanterdeki üretim arayüzü.
-
Cep Sürümü üretim masasındaki üretim arayüzü.
Ayrıca Bakınız[]
tr:Üretim