Mojang Studios
บทความนี้มีเนื้อหาบางส่วนเป็นภาษาต่างประเทศ คุณสามารถช่วยพัฒนาบทความนี้ได้ด้วยการแปล
|
ประเภท |
บริษัทย่อย |
---|---|
ผู้ก่อตั้ง | |
ก่อตั้ง |
2009 |
ที่อยู่ | |
บุคลากรหลัก |
โยนาส มอเทอร์สัน (CEO) |
ผลิตภัณฑ์ |
Minecraft |
บริษัทแม่ |
เอกซ์บอกซ์เกมสตูดิโอส์ |
เว็บไซต์ |
|
โมแยงสตูดิโอ (Mojang Studios), หรือเพียงแค่ โมแยง (ออกเสียง /moʊˈdʒæŋ/ ᴍᴏʜ-jang[1][2][3]), ซึ่งเป็นบริษัทหลักในการพัฒนา และจัดจำหน่ายเกม Minecraft ซึ่งเป็นนักพัฒนาบุคคลที่หนึ่งสำหรับเอกซ์บอกซ์เกมสตูดิโอส์ ซึ่งมักจะรู้จักสำหรับการสร้างสรรค์และพัฒนาตัวเกม Minecraft โดนบริษัทตั้งอยู่ในสตอกโฮล์ม ประเทศสวีเดน ในปัจจุบัน Mojang Studios มีพนักงานทั้งหมด 128 คน[4]
เนื้อหา
ประวัติ[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]
มาร์คุส แพร์สชอน และรอล์ฟ แจนส์สันได้เริ่มพัฒนาเกมแนว MMORPG ในชื่อ Wurm Online ในปี 2003,[5] ในนามของโมแยงสเปคนิฟิเคชัน[6] แพร์สซอน และแจนส์สันได้จัดตั้งธุรกิจร่วมกันภายใต้ชื่อ โมแยงสเปคนิฟิเคชัน เอบี ในปี 2007 ซึ่งหลังจากที่แพร์สชอนได้ลาออกไปไม่นาน และต้องการนำชื่อ"โมแยง"ของเขามาใช้ซ้ำ; แจนส์สันเลยได้เปลี่ยนชื่อบริษัทไปเป็น วันทูฟรี เอบี และตอนหลังได้เปลี่ยนไปเป็นโค้ดคลับ เอบี
ในช่วงระหว่างการพัฒนาของเกม Minecraft, แพร์สซอน ได้กลับไปใช้ชื่อ โมแยงสเปคนิฟิเคชันอีกครั้ง และหลังจากการปฏิเสธข้อเสนอของบริษัทวาล์วคอร์ปอเรชัน, นอตช์ได้รวมบริษัทโมแยงสเปคนิฟิเคชัน ไปเป็นโมแยง เอบี("Mojäng Aktiebolag", ซึ่งเป็นภาษาสวีเดน ที่แปลว่า "แกดเจ็ต จำกัด") ร่วมกับยาคอบ พอร์เซียร์[7] แล้วแพร์สซอนได้ว่าจ้างคาร์ล แมนเนห์ในตำแหน่งผู้บริหารสูงสุด, นื่องจากทั้งคู่ต้องการให้ความสำคัญกับการพัฒนาเกมMinecraft
โมแยงได้ประกาศต่อสาธารณชนในวันที่ 15 กันยายน 2014, ว่าพวกเขาได้ถูกซื้อไปโดยไมโครซอฟต์ ในราคา 2.5 เหรียญสหรัฐ และได้เปลี่ยนไปเป็นบริษัทลูกภายใต้ บริษัทแม่ไมโครซอฟต์เกมสตูดิโอส์(ตอนนี้เป็นที่รู้จักกันในชื่อ เอกซ์บอกซ์เกมสตูดิโอส์) ในวันที่ 6 พฤษจิกายน 2014[8] Mojang AB ในฐานะนิติบุคคลยังคงมีอยู่ในฐานะเป็นบริษัทย่อยที่ถือหุ้นอยู่ทั้งหมด
ในวันที่ 17 พฤษภาคม 2020 (วันครบรอบปีที่สิบเอ็ดของ Minecraft), โมแยงได้ประกาศว่าพสกเขาจะได้เปลี่ยนชื่อบลริษัทไปเป็น โมแยงสตูดิโอ, และได้เปิดตัวโลโก้ใหม่ พร้อมกับภาพเคลื่อนไหวของโลโก้[9]
มายคราฟต์สตูดิโอ[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]
Mojang in Stockholm is the home office of the larger Minecraft studio and is where the decisions regarding the Minecraft franchise are made. The Minecraft studio also includes satellite offices in Japan, China, the United Kingdom, and Redmond, Washington, USA, sharing a single studio budget and studio vision between all locations. The heads of the studio are Mojang CEO Jonas Mårtensson and Minecraft Studio General Manager [10] Helen Chiang. Matt Booty, the former CVP of Minecraft, was promoted to the CVP of Xbox Game Studios and reports to Phil Spencer, who is the Executive Vice President of Microsoft's gaming division.[11]
The UK office works closely with platform partners in Europe as well as partner studio 4J Studios. The China office works closely with the partner studio NetEase. The Japan office works closely with platform partners in Japan and Asia. The Redmond office, like the one in Stockholm, assists with all the editions. Nearly all teams are spread out across both Stockholm and Redmond offices, except that รุ่นสำหรับการศึกษา is developed primarily in Redmond, and รุ่น Java is developed primarily in Stockholm.[12]
เกม[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]
Minecraft[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]
Minecraft Dungeons[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]
Minecraft Earth[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]
Minecraft: Story Mode[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]
Minecraft: Story Mode - ปี 2[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]
Caller's Bane[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]
Caller's Bane (originally known as Scrolls) is another Mojang game which was first conceived and developed by Jakob Porsér,[13] with Måns Olson and Henrik Pettersson joining later on.[14] Announced on March 2, 2011,[15] it aims to combine elements from trading card games and traditional board games in the strategy genre.
In August 2011, Mojang had been threatened with legal action by the legal team representing ZeniMax Media, with the accusation being that the original title "Scrolls" infringes on the The Elder Scrolls trademark, a series of role-playing video games published by Bethesda Softworks (a ZeniMax Media subsidiary). In mid-October 2011, the court case was won by Mojang,[16] and one employee described the outcome as "the court saw it from our side". No further action was taken against Mojang, and the name "Scrolls" was allowed to remain.
The game was first made available to a limited number of people through alpha keys giveaways, starting from July 5, 2012.[17] It then hit beta on June 3, 2013[18] since when it is purchasable at a discounted price. The game was fully released on December 11, 2014, on PC, Mac, and Android devices,[19] but on June 29th, 2015, Mojang announced that development of Scrolls would cease as "the game has reached a point where it can no longer sustain continuous development".[20] Servers for the game didn’t shut down, however, until February 13, 2018.[21]
On June 20, 2018, it was announced that the game would be released for free the same day, along with changing the name from Scrolls to Caller's Bane.[22]
Cobalt[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]
Cobalt is an action game developed by Oxeye Game Studios and published / co-developed by Mojang. Announced on August 16, 2011,[23] the gameplay consists of "running, jumping, rolling, shooting, throwing, dancing, hacking, rolling, flying, sliding, climbing, looting, deflecting, racing, piñata-ing, passing, scoring… and even more rolling!". The game also includes a map editor, and an engine that can be used to make new modes and games within it.
Cobalt is written in Lua, allowing for the game to be easily modifiable. The game was first made available through an alpha, starting from December 16, 2011, when it was offered at a discounted price.[24][25] On August 20, 2013, Cobalt was announced to be released on the Xbox 360 and Xbox One, with FatShark AB assisting with the port.[26]
Originally, the game was planned to be released for PC, Xbox 360, Xbox One, and PS3 in 2014,[27] but was delayed twice to allow for more development time. The game was ultimately released for PC, Xbox 360, and Xbox One on February 2, 2016.[28]
Crown and Council[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]
Crown and Council is a casual strategy game fully created by Henrik Pettersson.[29] It was originally conceived in a 72-hour game jam, and was released on April 22, 2016. It was inspired by the games History of the World and Slay, although many compare it to Risk.
The game puts the player in control of a nation warring against others on a tile-based map. Each turn, the player earns income based on how many conquered tiles they have, and can spend earned money to conquer other tiles or improve their own through the construction of structures like forts, villages and universities, which all provide different bonuses. The player wins a map once they have vanquished all enemies, regardless of actual remaining neutral tiles.[30][31] There are 75 maps, with additional maps being procedurally generated.[32]
He originally said he planned on continuing working on the game to fix bugs and add features.[33] An update released in January 2017 added a 99-map campaign and tweaks to the procedural generation and land-taking mechanics to improve balance. The most important change was in the calculations affecting the attack and defense of territories: the element of "randomness" was removed, and "attrition" was added, meaning that failed attacks improve the chance of future attacks succeeding. This update also added OSX and Linux versions.[34]
Cobalt W.A.S.D.[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]
Cobalt W.A.S.D. (short for Cobalt W.A.S.D. Aim Shoot Destroy) is an action video game developed by Oxeye Game Studios and co-developed / published by Mojang. Announced on June 1, 2017, it is a spin-off of Cobalt, focusing on the Team Deathmatch mode.[35]
The game was first made available in a closed beta the same day, and was originally planned to be released in August of that year. However, it was delayed to allow for more development time. The game was ultimately released for PC on November 30, 2017.[36]
เกมที่ยังไม่เผยแพร่[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]
RubyDung[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]
0x10c[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]
Following the end to his involvement with Minecraft, Notch began pre-production of an alternate reality space game set in the distant future in March 2012. 0x10c is a hexadecimal number equivalent to 1612 in decimal, which equals 281,474,976,710,656, which was the number of years that were passed in story since 1988. On April Fools' Day 2012, Mojang launched a satirical website for Mars Effect, citing the lawsuit with Bethesda as an inspiration.[37] However, the gameplay elements remained true and on April 4, 2012, Mojang revealed it as a space sandbox title.[38]
The game was eventually put on hold in April of 2013 because Notch had found creative blocks. However, at the time, he was still interested in expanding the development staff to push the game toward release.[39] Eventually, the game was indefinitely shelved on August 13, 2013, but Notch added that it could be made in the future if another Mojang employee was interested in developing it.[40]
On September 15, 2014, the soundtrack for the game was released by Daniel Rosenfeld.[41]
Project Rex Kwon Do[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]
From September 5, 2011[42] to July 19, 2012, Mojang was co-developing a video game tentatively titled Project Rex Kwon Do alongside an undisclosed developer. Before the title had reached a significant stage of development, Mojang cancelled the collaboration to focus on developing their own titles (Minecraft, Scrolls, and 0x10c at the time).[43]
บุคลากร[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]
พนักงานในปจจุบัน[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]
นักพัฒนาเกม[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]
ชื่อ | ไอคอน/รูปประจำตัว | ตำแหน่ง | ทวิตเตอร์ |
---|---|---|---|
เยนส์ 'เจ๊บ' แบร์เยนสเตียน[44] | ![]() |
หัวหน้านักออกแบบสร้างสรรค์ (ในเกม Minecraft, Cobalt และ Minecraft Dungeons) | @jeb_ |
นาธาน 'ดินเนอร์โบนส์' อดัมส์[45] | ![]() |
นักพัฒนาเกม (Minecraft) | @Dinnerbone |
ไมเคิล 'เซิร์จ' สโตกส์[46] | ![]() |
นักพัฒนาเกม (Minecraft) | @SeargeDP |
แมกซ์ 'เคียโซ' เฮิร์นเกรน | ![]() |
นักพัฒนาเกม (Minecraft Dungeons) | @maxherngren |
แอกเนส 'เลดีย์แอกเนส' ลาร์สสัน[47] | ![]() |
นักพัฒนาเกม (Minecraft) | @_ladyagnes |
เอริค 'กรัม' โบรส[45] | ![]() |
นักพัฒนาเกม (Minecraft) | @_grum |
ยอน ควอกแสตรมป์ | ![]() |
นักพัฒนาเกม (Caller’s Bane) | @jonkagstrom |
แอรอน เนียร์มิเน็น | ![]() |
นักพัฒนาเกม (Minecraft and Caller's Bane) | |
มอนส์ โอลสัน | ![]() |
นักพัฒนาเกม (Minecraft and Minecraft Dungeons) | @MansOlson |
คริสตอฟเฟอร์ เยลบริงจ์[48] | ![]() |
นักพัฒนาเกม (Minecraft Dungeons) | @KrisJelbring |
โทมัส 'พรอฟโมเบียส' กริมบันดีแอร์[49] | ![]() |
นักพัฒนาเกม (Minecraft) | @ProfMobius |
ดาเนียล วูสเตนฮอฟ | ![]() |
นักพัฒนาเกม (Minecraft and Minecraft Dungeons) | @darngeek |
จอร์จี 'ฟราย' กัฟรีเชฟ | ![]() |
นักพัฒนาเกม (Minecraft) | @fry_su |
บาร์โทรช์ บก | ![]() |
นักพัฒนาเกม (Minecraft) | @0x00716f62 |
เฟลิกซ์ 'ไซเลเฟียน' โจนส์ | นักพัฒนาเกม (Minecraft: Java Edition) | @xilefian | |
ซามูเอล โอวบาค | ![]() |
หัวหน้านักออกแบบเสียง (Minecraft) | @slamp0000 |
คอรี่ เชย์วิค | ![]() |
นักพัฒนาเกม (Minecraft and Minecraft Dungeons) | @cojomax99 |
เฮนริค ไนเบิร์ก | ![]() |
นักพัฒนาเกม (Minecraft) | @henrikkniberg |
แอนนิกา สแตรนด์ | ![]() |
นักพัฒนาเกม (Minecraft Dungeons) | |
เอเดรียน ทอนเชียน | ![]() |
นักพัฒนาเกม (Minecraft Dungeons) | @adrianton3 |
โมว์แตนด์ แฮร์ลังเดอร์ | 100px | นักพัฒนาเกม (Minecraft Dungeons) | |
มิเกล 'สไลด์ไลม์' เฮียดแบร์ย | นักพัฒนาเกม (Minecraft) | @slicedlime | |
เพียร์เตอร์ 'เพียร์เตอริกซ์' มาราห์เซียกซ์ | นักพัฒนาเกม (Minecraft) | @peterixxx | |
นิกคราส 'บาร์นีแบร์' บอแรสต์ตรัม | หัวหน้านักพัฒนาเกม (Minecraft Dungeons) | ||
ยาคอป ไรเดรน | นักพัฒนาเกม | ||
เซบาสเตียน ฮินเดฟเฟรล | นักพัฒนาเกม (Minecraft) | ||
อเล็กซานเดอร์ ทอสเซอร์ลิ่ง | ![]() |
นักพัฒนาเกม (Minecraft) | @atorstling |
เฮนนิ่ง อาร์ลองเซนต์ | นักพัฒนาเกม | ||
ปิเตอร์ ฮอนต์ | นักออกแบบเสียง | ||
เปาลู รากอนเนียร์ | ![]() |
หัวหน้านักพัฒนาประสบการณ์ผู้ใช้ | @pirelenito |
เอมิลี ซีเดสเซีย | นักพัฒนาประสบการณ์ผู้ใช้ | ||
โอเล็ก 'วอล์การ์' โคซิสซึน | นักพัฒนาประสบการณ์ผู้ใช้ | @volgar | |
ลอรา เด ลอเรนซ์ การ์เซีย | นักพัฒนาเกม |
ศิลปิน[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]
ชื่อ | ไอคอน/รูปประจำตัว | ตำแหน่ง | ทวิตเตอร์ |
---|---|---|---|
มาร์คัส 'จังก์บอย' ทอนวิเนนท์[44] | ![]() |
ผู้กำกับศิลป์ | @jnkboy |
โยฮาน แาร์รอนซอน | ![]() |
ผู้กำกับศิลป์ | @johanaronson |
นินนิ ลานดึน | ![]() |
ผู้กำกับศิลป์ | @ninnilandin |
คริสต์ นอร์เกรน | ![]() |
ศิลปินผลภาพ / ศิลปินภาพ 3 มิติ (Minecraft Dungeons) | @chrisnordgren |
แจสเปอร์ 'แจ๊ปป้า' บูรอสตร้าร์ | ![]() |
ศิลปินด้านกราฟิค | @jasperboerstra
|
แมตทิส 'บอมบ์บอย' กราฮ์ม | ![]() |
ศิลปินด้านกราฟิค (Caller’s Bane) | @BomuBoi |
ดาเนียล เยียลเคฟฟรอซ์ | ![]() |
หัวหน้าด้านศิลป์ (Minecraft Dungeons) | |
มาร์ติน โจแฮนส์สัน | ผู้กำกับศิลป์ | ||
ฟิลิป ทอมส์ | นักออกแบบผลิตภัณฑ์ | ||
อแมนด้า สตรอม | นักออกแบบผลิตภัณฑ์ | ||
เจนนิเฟอร์ แฮมเมอร์วาล์ด | นักออกแบบผลิตภัณฑ์ | @jennisprints | |
เชริน ควาน | นักออกแบบผลิตภัณฑ์ | ||
มาร์คัส คาร์ลสัน | นักออกแบบด้านกราฟิค | ||
ยาคอป การ์เวลลี่ย์ | ศิลปินผลภาพ / ศิลปินภาพ 3 มิติ (Minecraft Dungeons) | ||
คิม ปีเตอร์เสน | นักออกแบบกราฟิกเคลื่อนไหว |
นักพัฒนาซอฟต์แวร์ / ระบบ[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]
ชื่อ | ไอคอน/รูปประจำตัว | ตำแหน่ง | ทวิตเตอร์ |
---|---|---|---|
พาร์ แอกซ์เซสซอนส์ | ![]() |
นักพัฒนาบริการ | @paera |
โรเบิร์ด ฮูวดรอด์ | ![]() |
หัวหน้าวิศวกรระบบ | @robertsjodahl |
สเตฟาน ทรอสเตรนสัน | นักพัฒนาบริการ | ||
เจฟต์ ออท | Lead software engineer | ||
แอนเดอรส์ มาร์ตินี่ | นักพัฒนาบริการ | ||
โจนัส บรายส์ตรอมส์ | นักพัฒนาบริการ | ||
มักซิม อิวานอฟ | นักพัฒนาบริการ | ||
มาเรีย คัสโซรานี | นักพัฒนาบริการ | ||
แมตต์ ฮอกลีย์ | นักพัฒนาบริการ | ||
เพตเตอร์ กีซแลน | นักพัฒนาบริการ | ||
วางเหลิน หยาง | นักพัฒนาบริการ |
เนื้อหาและชุมชน[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]
ชื่อ | ไอคอน/รูปประจำตัว | ตำแหน่ง | ทวิตเตอร์ |
---|---|---|---|
คาร์ริม วอล์เดียม | ![]() |
หัวหน้าฝ่ายชุมชนสัมพันธ์ | @dearkarim |
มัทธิว 'โมอีช' ดรายเดน | ![]() |
ผู้ประสานงานเนื้อหา | @lemoesh |
มาร์ค วัสสัน | ![]() |
ผู้จัดการเนื้อหา | @Marc_IRL |
อดัม มาร์ตินสัน | ![]() |
ผู้ประสานงานเนื้อหา | @a_mson |
อเล็กซานเด 'โอลา' ซายองส์ | ผู้จัดการโครงการ Mojira และ Crowdin | @missmarzenia | |
โมยร่าห์ อิลเนียลจึน | ผู้ผลิตวิดีโอ | @moizrgi | |
ออสการ์ ทิลว์เซลล์ | ผู้ประสานงานเนื้อหา | ||
ซาร่าห์ เลมเบียนร์เนนด์ | ผู้ประสานงานเนื้อหา |
นักพัฒนา Realms[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]
ชื่อ | ไอคอน/รูปประจำตัว | ตำแหน่ง | ทวิตเตอร์ |
---|---|---|---|
โทมัส อาลีอุส | ![]() |
นักพัฒนา Realms | @talaeus |
บิลลี่ ชูว์เบิร์ก | นักพัฒนา Realms | ||
ไบรอัน เทรวาร์ทรัน | นักพัฒนา Realms | ||
อิริค บือลันด์ | นักพัฒนา Realms | ||
มังกัสต์ ยาร์เดอร์เบิร์ก | นักพัฒนา Realms | ||
มาร์ซิโอ โอลีเวลร่า | ![]() |
นักพัฒนา Realms | @marcio_os |
การพัฒนาธุรกิจ[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]
ชื่อ | ไอคอน/รูปประจำตัว | ตำแหน่ง | ทวิตเตอร์ |
---|---|---|---|
โอเวน 'โบโพย์การ์เมล' โจนส์ | ![]() |
ผู้อำนวยการฝ่ายสื่อสารสร้างสรรค์ | @bopogamel |
ทอม สโตนส์ | ![]() |
ผู้ช่วยสื่อสารสร้างสรรค์ | |
โจเซฟฟีนา แอกซ์เซสซอนส์ | ![]() |
ผู้ช่วยด้านการเงิน | @vitasparven |
ออเดรียน เอิร์สตอร์เกิร์ด | ![]() |
โปรดิวเซอร์ | @adrian_ivl
|
ลินดา 'มายคราฟต์ชิค' วินเธอร์ | ![]() |
หัวหน้าเจ้าหน้าที่แบรนด์ | @LydiaWinters |
แพททริค กูวเดอร์ | ![]() |
ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาธุรกิจ | @pgeuder |
วูร์รีส์ บุย | ![]() |
หัวหน้าเจ้าหน้าที่เนื้อหา | @vubui |
โจนาส มอร์เตอร์สัน[50] | ![]() |
ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร | @maartensson |
ลิซ่า เคมป์เปย์ | ![]() |
โปรดิวเซอร์ | @ohhilisa |
อิสเบลล่า บาค | ![]() |
ผู้จัดการสำนักงาน | |
สิริ โฮเอล แอนเดอร์สัน | ![]() |
ผู้จัดการสำนักงาน | @sirihoel |
นิโคเล็ตต์ ซุรากา | ![]() |
โปรดิวเซอร์ | @nicolettesuraga |
เดวิด นิสซาร์เกน | ![]() |
โปรดิวเซอร์ (Minecraft Dungeons) | @davidnisshagen |
โอลอฟ คาร์ลสัน[51] | ![]() |
ผู้อำนวยการผลิต | @olofcarlson |
ฮัมพัส นิลสัน | ![]() |
โปรดิวเซอร์ | |
โชกิ เซอร์วานเตสซ์ | ![]() |
ผู้จัดการฝ่ายไอที | @shoghicp |
เฟรดดริค เทเลนีอุส | โปรดิวเซอร์ | @_b4njo | |
อัลลิกา ฮอร์จการ์ด | หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการ | ||
มาร์รินา คอสเตรซิก | นักบัญชีอาวุโส | ||
เชลเรีย โฮว | หัวหน้าฝ่ายผลิตสร้างสรรค์ | ||
แครสต์ ฮัมมาสเตรอม | ผู้จัดการฝ่ายผลิต | ||
อะเดล เมเจอร์ | โปรดิวเซอร์ | ||
ออซา ซกูสสตรัม | โปรดิวเซอร์ | ||
โยฮันเนส ฟริดด์ | โปรดิวเซอร์ | ||
ซาร่าห์ คาร์ทอน | โปรดิวเซอร์ | ||
มายา ซามูเอลสัน | ผู้อำนวยการฝ่ายทรัพยากรบุคคล | @majams | |
ซีซาร์ ซิม่า ฟลักว์ | ผู้จัดการฝ่ายไอที | ||
โทมัส วีย์บอร์ | หัวหน้าฝ่ายสื่อสารการตลาด | ||
เพอร์ ลันดึน | ![]() |
ผู้ช่วยสื่อสารสร้างสรรค์ | @perlandin |
อลิซ ลอฟเฟลียน | หัวหน้าสื่อสังคมออนไลน์ |
ฝ่ายสนันสนุน[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]
ชื่อ | ไอคอน/รูปประจำตัว | ตำแหน่ง | เกมที่ชื่นชอบ | ทวิตเตอร์ |
---|---|---|---|---|
เดวิด สจวต ดาห์ลเกรน | ![]() |
ตัวแทนสนับสนุนลูกค้า | @hejstuart | |
Mattias Victorin | ![]() |
ผู้จัดการฝ่ายสนับสนุนลูกค้า | @mattiasvictorin | |
Cim Borg | ![]() |
ตัวแทนสนับสนุนลูกค้า | Mass Effect | @cim_xii |
Nasim Derakhshan | ตัวแทนสนับสนุนลูกค้า | |||
Sarah Mårtensson | ตัวแทนสนับสนุนลูกค้า | |||
Elli Ashrafi | ตัวแทนสนับสนุนลูกค้า | |||
Josefin Olsson | ตัวแทนสนับสนุนลูกค้า | |||
Marcus Forss | ตัวแทนสนับสนุนลูกค้า | |||
Andreas Thomasson | ตัวแทนสนับสนุนลูกค้า | |||
Fredrik Sandström | ตัวแทนสนับสนุนลูกค้า | |||
Freja Fors | ตัวแทนสนับสนุนลูกค้า | |||
Jonny Hair | ตัวแทนสนับสนุนลูกค้า | |||
Nima Tolouifar | ตัวแทนสนับสนุนลูกค้า | |||
Patrik Södergren | ตัวแทนสนับสนุนลูกค้า | |||
Anna Lundgren | ตัวแทนสนับสนุนลูกค้า | @ianna_na_na |
การบังคับใช้ทรัพย์สินทางปัญญา[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]
ชื่อ | ไอคอน/รูปประจำตัว | ตำแหน่ง
|
---|---|---|
Olle Personne | ![]() |
หัวหน้าทีมบังคับใช้ทรัพย์สินทางปัญญา |
Mathias Andersson | ตัวแทนบังคับใช้ทรัพย์สินทางปัญญา | |
Brandon Andersson | ตัวแทนบังคับใช้ทรัพย์สินทางปัญญา | |
Talia Grunt | ตัวแทนบังคับใช้ทรัพย์สินทางปัญญา | |
Milla Stone | ตัวแทนบังคับใช้ทรัพย์สินทางปัญญา | |
Karl Lowry | ตัวแทนบังคับใช้ทรัพย์สินทางปัญญา | |
Anna Klingberg | ตัวแทนบังคับใช้ทรัพย์สินทางปัญญา | |
Matilda Åkerman | ตัวแทนบังคับใช้ทรัพย์สินทางปัญญา | |
Maria Malone | ตัวแทนบังคับใช้ทรัพย์สินทางปัญญา | |
Sylvia Chen | ตัวแทนบังคับใช้ทรัพย์สินทางปัญญา |
ผู้ทำสัญญา[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]
ชื่อ | หน้าที่ | ทวิตเตอร์ | หมายเหตุ |
---|---|---|---|
57Digital | ผู้พัฒนา Minecraft Explorer, คู่มือการเกมสำหรับ iOS, เช่นเดียวกับ Minecraft Skin Studio อย่างเป็นทางการ | @57digital | Jamie Chapman และ Luke Dixon |
Nikolaj Nyholm | ช่วยโมแยงในการพัฒนาธุรกิจในระยะแรก | @nikolaj | |
Daniel 'C418' Rosenfeld | ทำเพลง และเสียงสำหรับ Minecraft และ 0x10c. | @c418 | มีความมั่นใจในตัวเองสูง! |
Paul Spooner | ช่วยในการพัฒนาต้นไม้ของเกม | @dudecon | |
Kristoffer Zetterstrand | ทำภาพสำหรับภาพวาดส่วนใหญ่ใน Minecraft | @zetterstrand | ศิลปินชาวสวีเดน และยังเป็นพี่เขยของนอตช์อีกด้วย! |
4J Studios | พัฒนารุ่น PlayStation 4 ของเกม | @4JStudios | พัฒนา Banjo-Kazooie สำหรับ Xbox |
Garry 'Army of Trolls' J Lucken | Made the skins for the Pocket Edition Skin packs and some skins in the Halloween and Skin Pack 3 Skin packs for Legacy Console Edition[52][53] | @armyoftrolls | |
Del Rey Books | Publisher of various Minecraft novels and guidebooks | @delreybooks | |
Dark Horse Comics | Publisher of the Minecraft graphic novel series | @darkhorsecomics | |
Double Eleven | Developing Minecraft Dungeons alongside Mojang AB and Xbox Game Studios | @doubleelevenltd |
ผู้เผยแพร่[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]
ชื่อ | รุ่น | ทวิตเตอร์ |
---|---|---|
โมแยง เอบี | Minecraft Java, Bedrock and New Nintendo 3DS Edition | @mojang |
Xbox Game Studios | Minecraft Bedrock Edition | @msstudiosblog |
NetEase | Minecraft China | @neteasegames |
Sony Computer Entertainment | Minecraft PlayStation 4 Edition | @playstation |
อดีตพนักงาน[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]
ชื่อ | ไคอน/รูปภาพประจำตัว | ตำแหน่ง | ทวิตเตอร์ |
---|---|---|---|
Marsh Davies | ![]() |
ผู้จัดการฝ่ายสื่อสารสร้างสรรค์ | @marshdavies |
Corey 'MonsieurV3rt' Clemans | ![]() |
ผู้ประสานงานชุมชนละตินอเมริกา | @coreyclemans |
Christian Westman[54] | ![]() |
ผู้พัฒนาเกม (Minecraft Dungeons) | @westmaaan |
Brynjólfur 'Binni' Erlingsson | ![]() |
ผู้จัดการคลังข้อมูล | |
Tommaso 'tommo' Checchi | ![]() |
นักพัฒนาเกม (Minecraft) | @_tomcc |
Markus 'Notch' Persson | ![]() |
ผู้ก้อตั้งโมแยง, ผู้สร้าง Minecraft นักพัฒนาเกม |
@notch
His beard has been shaved for charity.[55] When Mojang was sold to Microsoft, he left the company soon after along with the other two founders. |
Tobias Möllstam[56] | ![]() |
นักพัฒนาเว็บ | @mollstam |
Carl Manneh[56] | ![]() |
ผู้ก่อตั้งโมแยง ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร |
@carlmanneh |
Daniel 'Kappische' Kaplan[57] | ![]() |
นักพัฒนาธุรกิจ | @Kappische |
Warren 'EvilSeph' Loo[45][58] | ![]() |
ผู้ก่อตั้งโมแยง | @EvilSeph |
Jakob Porsér | ![]() |
ผู้ก่อตั้งโมแยง นักพัฒนาเกม (Caller’s Bane) |
@JahKob |
Johan Bernhardsson | ![]() |
นักพัฒนาเกม (Minecraft รุ่น Java) | @jbernhardsson |
Leonard 'xlson' Gram[59] | ![]() |
นักพัฒนาเว็ป | @xlson |
Henrik 'Carnalizer' Pettersson[60] | ![]() |
ผู้จัดการฝ่ายผลิตของ Caller’s Bane ศิลปิน ผู้พัฒนา Crown and Council |
@carnalizer |
Daniel Frisk | ![]() |
หัวหน้าสถาปนิก | @danfrisk |
Karin Severinson | ![]() |
ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงิน | @KarinSeverinson |
Ryan 'TheMogMiner' Holtz[46] | ![]() |
นักพัฒนาเกม (Minecraft Java Edition) | @TheMogMiner |
Martin Odhelius | ![]() |
นักพัฒนาเว็ป | @modhelius |
Anton Albiin | ![]() |
ตัวแทนสนับสนุนลูกค้า | @ettglasvatten |
Hayden 'Dock' Scott-Baron[61][62] | ![]() |
ศิลปิน | @docky |
Poi Poi Chen | ![]() |
ศิลปิน (Scrolls) | @poipoichen |
Nathan 'Tahg' Gilbert[45][63] | ![]() |
นักพัฒนาเซิร์ฟเวอร์สำหรับเกม | @tahgtahv |
Linn Hultman | ![]() |
ผู้จัดการสำนักงาน | @linnsebumsan |
Andreas 'hideous' Jörgensen | ![]() |
ตัวแทนสนับสนุนลูกค้า | @hideous_ |
Amir Moulavi | ![]() |
หัวหน้านักพัฒนา Minecraft Realms นักพัฒนาเว็ป |
@mamirm |
Mike 'ClayHero' Till | ![]() |
ตัวแทนสนับสนุนลูกค้า | @fals3ech0 |
Torbjorn Allard | ![]() |
นักพัฒนาเว็ป | @torbjornallard |
Andreas Andersson | ![]() |
ตัวแทนสนับสนุนลูกค้า | @blurplurp |
Jonatan 'eldrone' Pöljö | ![]() |
นักออกแบบ | @eldrone |
David Marby[64] | ![]() |
Realms developer | @DMarby |
Rikard Herlitz | ![]() |
Chief technology officer | @goocoder |
Jifeng Zhang | ![]() |
DevOps engineer | @zjfroot |
Josh 'rockenroll4life' Letellier | ![]() |
Game developer (Minecraft) | @rockenroll4life |
Tobias Ahlin | ![]() |
Lead experience designer | @tobiasahlin |
Tomas Sommar | ![]() |
นักพัฒนาเว็ป | @tomassommar |
Alexandre Pretto[65] | ![]() |
Realms developer | @alexandrepretto |
Joe Liu | ตัวแทนสนับสนุนลูกค้า | @joebleh | |
Bella 'Broontoo'[66] | Project manager | @broontoo | |
Mariana 'RazzleberryFox' Graham | Animator, modeler, texture artist | @RazzleberryFox | |
Philip 'Zee' Vieira | Realms developer | @zeeraw | |
Magnus Bentling | Game developer (Minecraft) | ||
Tom Miles | System engineer | ||
Christoffer Hammarström | System developer | ||
Johnny Sjöö | Realms developer | ||
Mats Henricson | Realms developer | @matshenricson | |
Emily 'StinkyTiger' Richardson | Creative communications assistant | ||
Amelia Lindroth Henriksson | ตัวแทนสนับสนุนลูกค้า | ||
Ana Barata Martins | ตัวแทนสนับสนุนลูกค้า | ||
Angehlica Walling | ตัวแทนสนับสนุนลูกค้า | ||
Annika Tripke-Lund | ตัวแทนสนับสนุนลูกค้า | ||
Carl Johnsson | ตัวแทนสนับสนุนลูกค้า | ||
Dante Stjernberg | ตัวแทนสนับสนุนลูกค้า | ||
David Carlsson | ตัวแทนสนับสนุนลูกค้า | ||
Elin Frykholm | ตัวแทนสนับสนุนลูกค้า | ||
Eliza Hearsum | ตัวแทนสนับสนุนลูกค้า | ||
Erik Nordberg | ตัวแทนสนับสนุนลูกค้า | ||
Fredrik Henriksson | Game developer (Cobalt) ตัวแทนสนับสนุนลูกค้า |
@frall_ | |
Henrik Davallius | ตัวแทนสนับสนุนลูกค้า | ||
Henry Shi | ตัวแทนสนับสนุนลูกค้า | ||
Kevin Vesterlund | ตัวแทนสนับสนุนลูกค้า | ||
Nicole Jansson | ตัวแทนสนับสนุนลูกค้า | ||
Rabi Hadad | ตัวแทนสนับสนุนลูกค้า | ||
Robert Miskiewicz | ตัวแทนสนับสนุนลูกค้า | ||
Robin Cocks | ตัวแทนสนับสนุนลูกค้า | ||
Robin Thunström | ตัวแทนสนับสนุนลูกค้า | @robinthunstrom | |
Theodore Colbing | ตัวแทนสนับสนุนลูกค้า | ||
Mikaela Prim | Studio manager | ||
Alex Andersson | Office manager | ||
Charlotte Wredesjö | Office manager | ||
Jill Curran | Office manager | ||
Kaya Hatcher | Producer | ||
Chaimae Truving | Reception manager | ||
Kevin Martinez | Sound designer | ||
Daniel Feldt | User experience designer | @dafeld | |
Antonia Kousathana | ตัวแทนสนับสนุนลูกค้า | ||
Michael Novén | User experience designer | ||
Rui Riberio | ตัวแทนสนับสนุนลูกค้า |
Former contractors[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]
Name | Task | |
---|---|---|
Gary M. | Community Manager (Scrolls)[67] | @atmaz |
Gareth | Community Manager (Scrolls)[67] | @seemescrollin |
Telltale Games | Developers of Minecraft: Story Mode and Minecraft: Story Mode - Season Two | @telltalegames |
Other Ocean Interactive | Developers of the New Nintendo 3DS Edition of Minecraft | @other_ocean |
Scholastic | Original publisher of various Minecraft guidebooks | @scholastic |
Mattel Creations | Produces the Minecraft Mini-Series | |
Atomic Cartoons | @atomiccartoons |
Office tour[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]
แกลเลอรี่[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]
โลโก้[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]
โลโก้แบบฟอนท์อย่างเดียว[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]
ไอคอน[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]
โลโก้โมแยงที่ bug tracker
หน้าจอเริ่มต้น[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]
โลโก้ของโมแยงที่พบในเกม 0x10c ที่ถูกยกเลิกแล้ว
Mojang Specifications logo splash image used in Minecraft (Java Edition) from Alpha v1.0.4 until Beta 1.3.
Other[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]
The footer logo used on the old Minecraft Realms website.[68]
Employees[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]
- MojangCloak.PNG
The old Mojang cape.
- MojangCloak2016.PNG
The new Mojang cape.
Mojang building directory board with a note from some griefers.[69]
Mojang Pax display.[70]
Oil paintings of most of the Mojang employees.[71]
The Mojang support team hanging out in the ball pit.[73]
The developer cast of Minecraft in Java Edition 3D Shareware v1.34.
References[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]
- ↑ “Ah, the old Mo-yang vs Mo-jang. I've been told this is how you pronounce it...” – @Marc_IRL, 15 มิถุนายน 2015
- ↑ “It’s also a constant in-joke to this day that we have no idea how to pronounce our own name. I’d guess it’s something like 80% mo-jang, 20% mo-yang (it’s close to mojäng), and 0% mo-zhang.” – @Marc_IRL, 18 มีนาคม 2019
- ↑ “Also a new identity means that we can reinvent both the logo and pronounciation, so anything other than the hard J is incorrect now. 😋 ” – @Marc_IRL, 17 พฤษภาคม 2020
- ↑ Mojang about page
- ↑ แม่แบบ:Link
- ↑ แม่แบบ:Link
- ↑ แม่แบบ:Link
- ↑ “It's official, today we welcome Mojang to the Microsoft Studios family. We're excited for the possibilities ahead w/the Minecraft community.” – @xboxp3, November 6, 2014
- ↑ "Meet Mojang Studios" – Minecraft.net, พฤษภาคม 17, 2020
- ↑ "Minecraft Boss Promoted to Number Two Man at Xbox" โดย Liana Ruppert ComicBook.com, January 17, 2018.
- ↑ "Microsoft Xbox boss Phil Spencer just got a big promotion and will now report directly to CEO Satya Nadella" โดย Matt Weinberger Business Insider, September 19, 2017.
- ↑ "On the topic of how Mojang and Microsoft Studios and so forth are presented"
- ↑ Caller's Bane
- ↑ http://ScrollsDev.tumblr.com/post/75801791192
- ↑ "Introducing our New Game: Scrolls" โดย Jakob Porsér Mojang.com, March 2, 2011.
- ↑ “We won the interim injunction! We can keep using the name "Scrolls".” – @notch, October 18, 2011
- ↑ "Ready, Set, Alpha!" โดย Jakob Porsér Caller's Bane, July 5, 2012.
- ↑ "We've hit open beta! Scrolls is now on-sale!" โดย Owen Jones Caller's Bane, June 3, 2013.
- ↑ "Scrolls released on PC, Mac, and Android tablets!" โดย Owen Jones Caller's Bane, December 11, 2014.
- ↑ "It's been a Blast Automaton!" – Caller's Bane, June 29, 2015.
- ↑ "Status update" โดย Måns Olson Caller's Bane, February 6, 2018.
- ↑ "The game is now free!" โดย Måns Olson Caller's Bane, June 20, 2018.
- ↑ "Introducing Cobalt" โดย Carl Manneh Mojang.com, August 18, 2011.
- ↑ "Cobalt pre-orders around the next bend!" โดย Carl Manneh Mojang.com, December 12, 2011.
- ↑ "Say hello to Cobalt" โดย Carl Manneh Mojang.com, December 16, 2011.
- ↑ "Cobalt is coming to Xbox 360 and Xbox One!" โดย Owen Jones Mojang.com, August 20, 2013.
- ↑ "Radio Cobalt Episode One - The Basics" โดย Owen Jones Mojang.com, February 4, 2014.
- ↑ "Cobalt coming to Xbox and Steam February 2nd" โดย Owen Jones Mojang.com, January 14, 2016.
- ↑ "Play Crown and Council - a new, free game!" โดย Marsh Davies Mojang.com, April 22, 2016.
- ↑ "Minecraft Devs Release Crown And Council Free" โดย Alice O'Connor Rock Paper Shotgun, April 22, 2016.
- ↑ "Mojang releases a free strategy game called Crown and Council" โดย Andy Chalk PC Gamer, April 22, 2016.
- ↑ "Minecraft Dev Releases Surprise Free Game on Steam" โดย Chris Pereira GameSpot, April 22, 2016.
- ↑ "Mojang's Crown and Council: From hobby project to Steam release" โดย Richard Moss Gamasutra, May 25, 2016.
- ↑ "Crown and Council gets royally updated, still free" โดย Brendan Caldwell Rock Paper Shotgun, January 31, 2017.
- ↑ "Introducing Cobalt W.A.S.D." – Oxeye Game Studio, June 1, 2017.
- ↑ "Cobalt WASD Out This Thursday!" – Oxeye Game Studio, November 29, 2017.
- ↑ "Minecraft creator scores April Fool with 'Mars Effect'" (archived) โดย Rebecca Fields Shadowlocked, March 31, 2012.
- ↑ "Mojang Registers Website For Its New Game '0x10c'" โดย Alex Knapp Forbes, April 3, 2012.
- ↑ "Minecraft, Scrolls, 0x10c: The past, present and future of Mojang as seen through Notch's eyes" โดย Brian Crecente Polygon, April 5, 2013.
- ↑ "Notch indefintely shelves Mojang’s space game, 0x10c" โดย James Plafke Geek.com, August 13, 2013.
- ↑ 0x10c by C418 on Bandcamp
- ↑ “Secret project Rex Kwon Do begins today! It will involve caffeine and giggling.” – @notch, September 5, 2011
- ↑ “Remember Project Rex Kwon Do? We cancelled it to focus on Minecraft, Scrolls and eventually 0x10c that we own 100% ourselves instead.” – @notch, July 19, 2012
- ↑ a b Bug update #4, and we're six people in the office now! – The Word of Notch,1 ธันวาคม 2010
- ↑ a b c d "Minecraft Team Strengthened!" โดย Jens Bergensten Mojang.com, February 28, 2012.
- ↑ a b The Future of Minecraft MINECON 2013 Panel
- ↑ User Profile: [Mojang] Agnes Larsson – Mojang Jira
- ↑ “Guess who just joined Mojang.. Hint: it's @KrisJelbring!” – @notch, December 21, 2011
- ↑ User Profile: [Mojang] ProfMobius (Thomas Guimbretiere) – Mojang Jira
- ↑ "Mojang invents cloning technology" โดย Carl Manneh Mojang.com, October 2, 2013.
- ↑ “Excited to be doing my first day today at Mojang in Stockholm, working on Minecraft Realms with @Marc_IRL @zeeraw @DMarby!” – @olofcarlson, March 29, 2016
- ↑ "Pocket Edition now has skins, chicken jockeys, more!" โดย Owen Jones Mojang.com, May 26, 2015.
- ↑ “Hearing reports that Skin Pack 3 is available now. Skins in this pack were created by renowned pixel artist "Army of Trolls"!” – @4JStudios, October 17, 2012
- ↑ “first day at Mojang, anything could happen!” – @westmaaan, April 3, 2016
- ↑ "Raised more than $500,000 = beard is shaved!" โดย Daniel Kaplan Mojang.com, March 1, 2013.
- ↑ a b 2011, here we go! – The Word of Notch, January 3, 2011
- ↑ Three man strong! – The Word of Notch, September 13, 2010
- ↑ “Had a great time working for Mojang but it's time for me to pursue other interests. As of yesterday, I am no longer working for Mojang.” – @EvilSeph, October 2, 2013
- ↑ “Mojang grows by one more resource! @xlson will now spend his days refreshing reddit or whatever webops do. Say hi! :D” – @notch, October 10, 2011
- ↑ “New addition to the Mojang team: Welcome graphical artist @carnalizer!” – @carlmanneh, August 8, 2011
- ↑ The Minecraft artist is Dock! – The Word of Notch, December 22, 2009
- ↑ Dock is no longer involved with the project – The Word of Notch, February 5, 2010
- ↑ “I am no longer working on Minecraft.” – @tahgtahv, July 31, 2012
- ↑ “Also, we hired another awesome developer to the Realms team: @DMarby Welcome David! :)” – @carlmanneh, May 12, 2014
- ↑ “Welcome to the Realms team, @alexandrepretto! Ele fala português!” – @Marc_IRL, January 12, 2017
- ↑ “Welcome Bella, Mojang's new project manager, to Mojang with a friendly follow and jolly greeting! Be nice, Minecrafters! <3 @Brontoo” – @mojang, June 29, 2015
- ↑ a b http://ScrollsDev.tumblr.com/post/124058513081
- ↑ https://minecraft.net/images/realms/footer-mojang-logo.png[dead link]
- ↑ “Looks like we've had griefers in the lobby again” – @jnkboy, August 28, 2012
- ↑ “The awesome @RubberNinja drew an epic minecraftian picture of the mojang team for display at pax.” – @Dinnerbone, August 31, 2012
- ↑ “We've got awesome oil paintings of most employees now!” – @notch, January 18, 2013
- ↑ “We're very prepared for Mojam.” – @Dinnerbone, February 21, 2013
- ↑ “Meanwhile, at Mojang Support” – @Marc_IRL, June 18, 2013
External links[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]
เว็บไซต์ Mojang |
| ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
เว็บไซต์ 4J Studios | |||||||||||
เว็บไซต์ Telltale Games | |||||||||||
เว็บไซต์ Block by Block | |||||||||||
เว็บไซต์ Curse |