- ข้อมูลเอนทิตี้
- Tags common to all entities see Template:Nbt inherit/entity/template
- Tags common to all mobs see Template:Nbt inherit/mob/template
- DragonPhase: ตัวเลขบ่งชี้สถานะปัจจุบันของมังกร ค่าที่ใช้ได้ ได้แก่ 0=บินวน, 1=ยิงกราด (เตรียมพ่นลูกไฟ), 2=บินไปยังประตูเพื่อหยุดบิน (ส่วนหนึ่งของการเปลี่ยนผ่านไปยังสถานะหยุดบิน), 3=หยุดอยู่กับที่เหนือประตู (ส่วนหนึ่งของการเปลี่ยนผ่านไปยังสถานะหยุดบิน), 4=เริ่มบินออกจากบริเวณประตู (ส่วนหนึ่งของการเปลี่ยนผ่านออกจากสถานะหยุดบิน), 5=หยุดอยู่กับที่ ทำการโจมตีโดยใช้ลมหายใจ, 6=หยุดอยู่กับที่ มองหาผู้เล่นเพื่อโจมตีโดยใช้ลมหายใจ, 7=หยุดอยู่กับที่ คำรามก่อนการโจมตีโดยใช้ลมหายใจ, 8=บินเข้าหาผู้เล่นเพื่อโจมตี, 9=บินไปยังประตูเพื่อตาย, 10=บินโฉบโดยไม่ใช้ AI (เป็นค่าปกติเมื่อใช้คำสั่ง
/summon
)
Advertisement
ไทย
Ender Dragon/ED
Advertisement