Minecraft Wiki

Minecraft Wiki ไม่ถือว่าเป็นวิกิอย่างเป็นทางการของ Microsoft อีกต่อไป ดังนั้นจึงมีการเปลี่ยนแปลงหลายประการเกิดขึ้น ซึ่งรวมไปถึงโลโก้ของวิกิด้วย โปรดอ่านที่ประกาศนี้สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม

READ MORE

Minecraft Wiki
Advertisement
Disambig color สำหรับไฟล์ของรุ่นเบดร็อค ดูที่ com.mojang
Information icon
ฟีเจอร์นี้พิเศษเฉพาะใน รุ่น Java 

.minecraft (หรือ minecraft ใน macOS) คือโฟลเดอร์ของเกมรุ่นจาวา. โฟลเดอร์นี้รวมไปถึงไฟล์ .jar, เสียง, เพลง, ชุดทรัพยากร (รีซอร์ซแพ็ก), การตั้งค่าส่วนตัว, โลก, ฯลฯ

ตำแหน่งของ .minecraft[]

ตารางทางด้านล่างนี้แสดงให้เห็นถึงที่อยู่ของ .minecraft ในอุปกรณ์พีซีรุ่นต่าง ๆ

ระบบปฏิบัติการ ที่ตั้งของไฟล์
วินโดวส์ %APPDATA%\.minecraft
แมคโอเอส ~/Library/Application Support/minecraft
ลินุกซ์ ~/.minecraft


การค้นหาโฟลเดอร์ .minecraft นั้นอาจมีความสำคัญสำหรับการติดตั้งชุดทรัพยากร (รีซอร์ซแพ็ก) หรือเพื่อค้นหาภาพถ่ายหน้าจอเกม

ตำแหน่งของไฟล์บนวินโดวส์นั้นเป็นเพียงค่าเริ่มต้น Launchers สามารถตั้งค่าที่ที่จัดเก็บไฟล์ .minecraft

หากว่าคุณคือผู้ใช้วินโดวส์ และไม่รู้จักวิธีในการหาโฟลเดอร์ appdata ของคุณ สามารถทำตามวิธีทางด้านล่างนี้:

  1. กดที่ Start → Run. หากคุณไม่พบ "Run" คุณสามารถกด ⊞ Windows + R เพื่อเปิดได้อีกทางหนึ่ง
  2. พิมพ์ %APPDATA%\.minecraft และกด "OK"

ถ้าคุณเป็นผู้ใช้ Mac คุณสามารถเปิดโฟลเดอร์ผ่าน Spotlight:

  1. เปิด Finder แล้วกด ⇧ Shift + ⌘ Command + G หรือเปิด Spotlight ผ่านสัญลักษณ์แว่นขยายทางด้านขวาของแถบเมนู
  2. พิมพ์ ~/Library/Application Support/minecraft และกด ↵ Enter.

บน Linux หรือ macOS เครื่องหมาย ~ ในตารางนั้นหมายถึงโฮมไดเรกทอรี โฟลเดอร์ที่ขึ้นต้นด้วย . โดยปกตินั้นมันจะถูกซ่อน ใน File Managers ส่วนใหญ่ การกด Ctrl+H จะสลับการซ่อนของไฟล์ แต่ใน masOS ตั้งแต่เวอร์ชัน 10.12 (Sierra) การใช้ทางลัด ⇧ Shift + ⌘ Command + . จะสลับการซ่อนของไฟล์

ลำดับของไฟล์ใน .minecraft[]

ลำดับของไฟล์
  • .minecraft
    • assets
      • indexes
        • version.json
      • log_configs
        • client-version.xml
      • objects
      • skinpacks
      • virtual
    • bin
      • jinput.jar
      • lwjgl.jar
      • lwjgl_util.jar
      • minecraft.jar (เปลี่ยนเป็น client.jar สำหรับ 1.5.2 เกมไม่ได้ใช้มันอีก แต่เกมใช้โฟลเดอร์ "versions" แทน)
      • natives
        • (.dll files)
      • [Random ID]
        • (.dll files)
    • debug
      • year-month-day_hour.minute.second.zip
        • deviations
          • <tick_number>@year-month-day_hour.minute.second.txt
        • metrics
          • eventloops.csv
          • frame_times_ms_.csv
          • jvm.csv
          • mailboxes.csv
          • rendering_chunk_dispatching.csv
          • rendering_chunk_stats.csv
          • task_total_duration_ms.csv
        • profiling.txt
    • libraries
      • [Various libraries packaged per Maven convention (without POM files)]
    • logs
      • year-month-day-sessionNumber.log.gz
      • latest.log
    • resourcepacks
    • saves
      • worldName
        • advancements
          • uuid.json
        • data
          • idcounts.dat
          • map_id.dat
          • scoreboard.dat
          • raids.dat
        • datapacks
        • DIM1
          • data
            • raids_end.dat
          • poi
            • r.x.z.mca
          • region
            • r.x.z.mca
        • DIM-1
          • data
            • raids_nether.dat
          • poi
            • r.x.z.mca
          • region
            • r.x.z.mca
        • generated
          • (namespace)
            • structures
              • name.nbt
        • playerdata
          • uuid.dat
        • poi
          • r.x.z.mca
        • region
          • r.x.z.mca
        • stats
          • uuid.json
        • icon.png
        • level.dat
        • level.dat_mcr
        • level.dat_old
        • resources.zip
        • session.lock
    • screenshots
      • year-month-day_hour.minute.second.png (or, ...second_instance.png)
    • stats
      • stats_player_unsent.dat
      • stats_player_unsent.old
    • texturepacks
    • texturepacks-mp-cache
    • versions
      • version
        • version.jar
        • version.json
    • webcache
      • Cache
        • data_0
        • data_1
        • data_2
        • data_3
        • f_<hexa>
      • Cookies
      • Cookies-journal
      • GPUCache
        • data_0
        • data_1
        • data_2
        • data_3
        • index
      • Visited Links
    • debug.stitched_items.png
    • debug.stitched_terrain.png
    • hotbar.nbt
    • lastlogin
    • nativelog.txt (macOS only)
    • nativeUpdaterLog.txt (macOS only)
    • launcher_cef_log.txt
    • launcher_entitlements.json
    • launcher_gamer_pics.json
    • launcher_LUCKY BLOCK
    • launcher_msa_credentials.json
    • launcher_profiles.json
    • launcher_settings.json
    • launcher_skins.json
    • launcher_ui_state.json
    • options.txt
    • output-client.log
    • output-server.log
    • realms_persistence.json
    • servers.dat
    • textures_0.png
    • textures_1.png
    • textures_2.png
    • textures_3.png
    • textures_4.png
    • usercache.json

ชุดทรัพยากร (รีซอร์ซแพ็ก) สามารถบังคับใช้กับโลกได้โดยการตั้งชื่อไฟล์ zip เป็น resources.zip และวางมันลงไปใน Root Folder สำหรับบันทึกของโลก[1] ซึ่งคุณสมบัตินี้สามารถใช้ได้กับโหมกผู้เล่นคนเดียวเท่านั้น[2] อย่างไรก็ตาม เซิร์ฟเวอร์ก็มีอีกวิธีหนึ่งที่ทำให้ชุดทรัพยากร (รีซอร์ซแพ็ก) อย่างไรก็ตาม ก่อนที่จะเข้าเซิร์ฟเวอร์ เกมจะถามก่อนว่าคุณนั้นต้องการที่จะติดตั้งชุดทรัพยากร (รีซอร์ซแพ็ก) ของเซิร์ฟเวอร์ไหม

ประวัติ[]

จาวา infdev
29 มิถุนายน 2010เพิ่ม level.dat_old
จาวาแอลฟา
v1.0.11เพิ่ม session.lock
รุ่นจาวา
1.1317w43aลบข้อมูล structure.
และเพิ่มโฟลเดอร์ดาต้าแพ็ค
1.1418w47aเพิ่ม raids.dat
19w13aลบ villages.dat และเพิ่ม poi region files

อ้างอิง[]

Advertisement