เอฟเฟกต์ของสถานะ (อังกฤษ: Status effect) คือ สภาวะที่หลากหลายซึ่งสามารถเป็นอันตราย ที่ส่งผลกระทบต่อเอนทิตี้ พวกมันสามารถเกิดขึ้นได้หลายทางตลอดในเกม โดยปกติแล้วจะเกิดจากอาหาร, ยา และ Beacon (ดวงประทีป)
คำสั่ง /modsa สามารถทำให้ผู้เล่นเสกเอฟเฟกต์ใส่ตัวเองหรือผู้เล่นคนอื่น และเอนทิตี้ได้
พฤติกรรม
entity อะไรก็ตามที่ได้รับเอฟเฟกต์ยา เอฟเฟกต์ยาจะอยู่ได้ในระยะเวลาหนึ่ง ระหว่างที่เอฟเฟกต์ยายังอยู่จะมี particles ออกมาจากต่ำแหน่งของ entity ที่ได้รับเอฟเฟกต์ยา ผู้เล่นสามารถเปิด inventory เพื่อดูเอฟเฟกต์ยาที่ได้รับตอนนี้รวมทั้งสามารถเห็นความแรงและระยะเวลาของเอฟเฟกต์ยา ความแรงของเอฟเฟกต์ยาแสดงถึงพลังของเอฟเฟกต์ เลเวลของเอฟเฟกต์ยายิ่งมาก ความแรงของเอฟเฟกต์ก็ยิ่งมาก เลเวลสูงสุดของเอฟเฟกต์ยาคือ 127 เลเวลที่สูงกว่า 127 จะสร้างเอฟเฟกต์ที่ไม่มีผลหรือสร้างเป็นเอฟเฟกต์ตรงกันข้าม(เช่น Instant Health +128 จะทำให้เลือดของผู้เล่นลด,Slowness +128 จะทำให้ผู้เล่นเร็วขึ้น) เมื่อระยะเวลาของเอฟเฟกต์ยาหมด เอฟเฟกต์จะหมดไป
ถึงเอฟเฟกต์ยาจะมีเลเวลเท่าไรก็ยังสามารถส่งผลกับผู้เล่น ถึงแม้มันจะส่งผลตรงกันข้าม เช่น Strength กับ Weakness อย่างไรก็ตาม มันเป็นไปไม่ได้ที่จะให้เอฟเฟกต์ยาแบบเดียวกันให้ผู้เล่นอีก แม้ว่าเอฟเฟกต์ยานั้นจะมีเลเวลต่างกัน(เช่น Strength กับ Strength II ไม่สามารถอยู่ด้วยกันในเวลาเดียวกัน) ในกรณีที่จะส่งเอฟเฟกต์ยาแบบเดียวกับที่ผู้เล่นนั้นมีอยู่แล้ว เอฟเฟกต์ยาอันใหม่จะทับเอฟเฟกต์ยาอันเก่าให้เลเวลกับระยะเวลาใหม่ ถ้าเอฟเฟกต์ยาอันใหม่มีเลเวลมากกว่าหรือเท่ากับอันเก่า
ถึงจะใช้ค่ำสั้งเอฟเฟกต์ยาก็ไม่สามารถอยู่ตลอดกาลได้ ถ้าเอฟเฟกต์ยามีระยะเวลานานมากๆ เช่น 182 ชั่วโมง มันจะขึ้นว่า "**:**" แต่ระยะเวลาก็ยังลดลงเรื่อยๆและสามารถหมดไปเมื่อระยะเวลาหมด
เอฟเฟกต์ยาทั้งหมดสามารถลบออกได้ด้วยนมหรือใช้ค่ำสั่ง /effect แล้วระยะเวลาของเอฟเฟกต์ยาให้ใส่ 0 ในโหมดเล่นคนเดียวผู้เล่นต้องมีcheats enabledและในโหมดเล่นหลายคนต้องเป็น operators ค่ำสั้ง /effect <playername> clear สามารถเอาเอฟเฟกต์ยาทั้งหมดออกได้
List of effects
ใน 1.6.1 มีเอฟเฟกต์ยาอยู่ 23 เอฟเฟกต์ สำหรับ data ไปที่ data values.
| ID | ชื่อ | เอฟเฟกต์ | ผลจากการเพิ่มเลเวล | การได้ผลเอฟเฟกต์โดยไม่ใช้น้ำยากับค่ำสั่ง | น้ำยา ไปที่การผสมยาสำหรับการผสมยา |
สี Particle | เพิ่มเติม |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Speed |
|
ความเร็วเพิ่ม 20% ต่อ 1 เลเวล |
|
Potion of Swiftness |
สีฟ้า |
ที่เลเวลสูง ๆ (ประมาณเลเวล 100)ผู้เล่นจะวิ่งเร็วกว่า chunks โหลด |
| 2 | Slowness |
|
ความเร็วลดลง 15% ต่อ 1 เลเวล | การยิงธนู,กดปุ่ม shift,กินอาหาร,ดื่มน้ำ,ดื่มยา,ดื่มนม และ ป้องกันด้วยดาบจะได้ผลเอฟเฟกต์นี้แต่ไม่ใช่เอฟเฟกต์ยา | Potion of Slowness |
สีฟ้า-เทา |
ที่เลเวล 7 หรือมากกว่า ผู้เล่นจะไม่สามารถวิ่งหรือเดินแต่ยังสามารถกระโดดไปด้านหน้าได้ |
| 3 | Haste |
ความเร็วในการขุด block เพิ่มขึ้น 20% (แขนขยับเร็วขึ้น) | ความเร็วในการขุด block เพิ่มขึ้น 20% ต่อ 1 เลเวล | Beacon | โดยตัวเกมมี "Potion of Haste" แต่การเอาน้ำยานี้ต้องใช้ custom potion features เท่านั้น | สีเหลือง |
ที่เลเวล 3 หรือมากกว่า เมื่อผู้เล่นขุดอะไรสักอย่างจะเห็นแขนไม่ขยับ |
| 4 | Mining Fatigue |
ความเร็วในการขุด block ลดลง 20% (แขนขยับช้าลง) | ความเร็วในการขุด block ลดลง 20% ต่อ 1 เลเวล | ไม่มี | โดยตัวเกมมี "Potion of Dullness" แต่การเอาน้ำยานี้ต้องใช้ custom potion features เท่านั้น | สีกากีแก่ |
ที่เลเวล 5 หรือมากกว่า ผู้เล่นจะไม่สามารถขุด block เอฟเฟกต์นี้ไม่มีผลต่อการขุด block ใน Creative Mode |
| 5 | Strength |
เพิ่มแรงโจมตีโดยการโจมตีระยะประชิต 130% | เพิ่มแรงโจมตีเท่าตัวต่อ 1 เลเวล | Beacon | Potion of Strength | สีแดงแก่ |
|
| 6 | Instant Health |
เพิ่มเลือดให้ยังผู้เล่น 4 ( |
เพิ่ม/ลดเลือดมากขึ้น 2 เท่าต่อการเพิ่มขึ้น 1 เลเวล | ไม่มี | Potion of Healing |
สีแดง |
ลดเลือดพวก Undead ถ้าเอฟเฟกต์มีระยะเวลามากกว่า 1 tick มันจะเพิ่มเลือดทุกๆ 1 tick |
| 7 | Instant Damage |
ลดเลือด 6 ( |
ลด/เพิ่มเลือดมากขึ้น 2 เท่าต่อการเพิ่มขึ้น 1 เลเวล | ไม่มี | Potion of Harming |
สีแดงม่วงเข้มอมน้ำตาล |
เพิ่มเลือดพวก Undead เวลาตายจะขึ้นว่า "<player> was killed by magic" ถ้าเอฟเฟกต์มีระยะเวลามากกว่า 1 tick มันจะลดเลือดทุกๆ 1 tick |
| 8 | Jump Boost |
เพิ่มความสูงของการกระโดดไป [เลเวล]/8+.46 ต่อ 1 เลเวล (ความสูงคือ ([เลเวล]+4.2)^2/16) ลด fall damage ไป 1 ( |
Beacon | โดยตัวเกมมี "Potion of Leaping" แต่การเอาน้ำยานี้ต้องใช้ custom potion features เท่านั้น | สีเขียวอ่อน |
ในเลเวลที่ 33 การกระโดดจะทำให้ตายเมื่อตกสู่พื้น
ในเลเวลที่ 128 ผู้เล่นจะกระโดดไม่ได้. | |
| 9 | Nausea |
หน้าจอWobblesและwarp | ไม่มีเอฟเฟกต์ | เมื่อยืนใกล้ๆประตูนรกจะได้ผลเอฟเฟกต์แต่ไม่ใช่เอฟเฟกต์ยา | โดยตัวเกมมี "Potion of Nausea" แต่การเอาน้ำยานี้ต้องใช้ custom potion features เท่านั้น | สีม่วง |
เมื่อเอฟเฟกต์ Nausea หยุดหน้าจอจะแสดง Nether portal animation |
| 10 | Regeneration |
เพิ่มเลือด1 ( |
ระยะห่างในการเพิ่มเลือดลดลง 2 เท่าต่อการเพิ่มขึ้น 1 เลเวล |
|
Potion of Regeneration |
สีชมพู |
ไม่มีผลกับพวก undead |
| 11 | Resistance |
Reduces all incoming damage by 20% | Reduces damage by 20% with each additional level |
|
Referenced by "Potion of Resistance" by game, but potion not currently present unless using custom potion features | Mahogany |
Level +5 is full immunity to all damage, except the void and the /kill command.
|
| 12 | Fire Resistance |
Immunity to fire and lava | ไม่มีเอฟเฟกต์ | Enchanted golden apple | Potion of Fire Resistance |
Amber |
|
| 13 | Water Breathing |
|
ไม่มีเอฟเฟกต์ | ไม่มี | Referenced by "Potion of Water Breathing" by game, but potion not currently present unless using custom potion features | สีฟ้า |
|
| 14 | Invisibility |
ไม่มีเอฟเฟกต์ | ไม่มี | Potion of Invisibility |
สีเทาอ่อน |
Armor, held items and any particles caused by effects do not disappear with the entity. | |
| 15 | Blindness |
|
ไม่มีเอฟเฟกต์ | Render distance and the Void fog cause similar effects but not the status effect | Referenced by "Potion of Blindness" by game, but potion not currently present unless using custom potion features | Dark gray |
The Sun and Moon can be seen as normal. Also, liquids do not fade into the fog perfectly. |
| 16 | Night Vision |
|
ไม่มีเอฟเฟกต์ | ไม่มี | Potion of Night Vision |
Medium blue |
Screen flashes for 10 seconds before the effect wears off. Effect does not help with seeing through the void fog, instead it changes the color of the void fog from black to sky-blue if day or dark-blue if night. |
| 17 | Hunger |
Increases the effect by 0.025 with each additional level |
|
Referenced by "Potion of Hunger" by game, but potion not currently present unless using custom potion features | Dull green |
||
| 18 | Weakness |
Doubles decrease in damage with each additional level | ไม่มี | Potion of Weakness |
Gray |
||
| 19 | Poison |
Delay between damage is reduced by half (rounding down) with each additional level |
|
Potion of Poison |
สีเขียว |
Does not affect undead mobs or spiders. Will stop at half a heart. | |
| 20 | Wither |
Delay between damage is reduced by half (rounding down) with each additional level | Attacked by the Wither and a wither skeleton | Referenced by "Potion of Decay" by game, but potion not currently present unless using custom potion features | Bistre |
Death is reported as "<player> withered away". | |
| 21 | Health Boost |
Adds 4 (แม่แบบ:Iconbar) base health; extra health vanish when the effect ends | 4 (แม่แบบ:Iconbar) base health are added with each additional level | ไม่มี | Referenced by "Potion of potion.healthBoost.postFix" by game, but potion not currently present unless using custom potion features | Orange |
Actual health may be above the base value after the effect ends and will not be capped, unless the entity is healed. Extra hearts of the mounted mob from the effect can be seen while riding a mounted mob. |
| 22 | Absorption |
Adds 4 ( |
4 ( |
|
Referenced by "Potion of potion.absorption.postFix" by game, but potion not currently present unless using custom potion features | Azure |
Extra hearts of the mounted mob from the effect can be seen while riding a mounted mob. |
| 23 | Saturation |
Causes food meter to be replenished by 1 ( |
1 ( |
ไม่มี | Referenced by "Potion of potion.saturation.postFix" by game, but potion not currently present unless using custom potion features | Red |
- ↑ If the player wears any one piece of armor, mobs will be able to see the player at most 1 block away; for every additional piece of armor the player equips, this distance will increase by 3, for a maximum view distance of 10 blocks if the player wears a full set.
เอฟเฟกต์ของสถานะ (อังกฤษ: Status effects) are various conditions, which can be either helpful or harmful, that affect an entity. They can be inflicted in various ways throughout the game, including consuming potions and some food items, being in the range of beacons and conduits, and being attacked by or close to certain mobs.
The /effect command allows players to inflict effects upon themselves and other entities.
เอฟเฟกต์แบบสรุป
| ไอคอน | ชื่อ | เอฟเฟกต์ | ประเภท |
|---|---|---|---|
| Speed | เพิ่มความเร็วในการเดิน | Positive | |
| Slowness | ลดความเร็วในการเดิน | Negative | |
| Haste | เพิ่มความเร็วในการทุบและความเร็วโจมตี | Positive | |
| Mining Fatigue | ลดความเร็วในการทุบและความเร็วโจมตี | Negative | |
| Strength | เพิ่มความเสียหายระยะใกล้ | Positive | |
| Instant Health | รักษาเอนทิตี้, สร้างความเสียหายต่อ undead | Positive | |
| Instant Damage | สร้างความเสียหายต่อเอนทิตี้, รักษา undead | Negative | |
| Jump Boost | เพิ่มความสูงของการกระโดดและลดความเสียหายจากการตก | Positive | |
| Nausea | โยกเยกและแปรปรวนหน้าจอ | Negative | |
| Regeneration | เพิ่มเลือดเมื่อเวลาผ่านไป | Positive | |
| Resistance | ลดความเสียหายส่วนใหญ่ | Positive | |
| Fire Resistance | กันไฟและลาวา | Positive | |
| Water Breathing | ป้องกันการจมน้ำ | Positive | |
| Invisibility | ทำให้ล่องหน | Positive | |
| Blindness [Java และ Bedrock เท่านั้น] | ลดประสิทธิภาพการมองและทำให้ไม่สามารถวิ่งและ critical hit ได้ | Negative | |
| Night Vision | ลบความมืด | Positive | |
| Hunger | เพิ่ม food exhaustion | Negative | |
| Weakness | ลดความเสียหายระยะใกล้ | Negative | |
| Poison | สร้างความเสียหายเมื่อเวลาผ่านไป (แต่ไม่สามารถฆ่าได้) | Negative | |
| Wither | สร้างความเสียหายเมื่อเวลาผ่านไป (สามารถฆ่าได้) | Negative | |
| Health Boost [Java และ Bedrock เท่านั้น] | เพิ่มเลือดสูงสุด | Positive | |
| Absorption | เพิ่มความเสียหาย absorption | Positive | |
| Saturation [Java และ Bedrock เท่านั้น] | Restores ความหิวและความอิ่มตัว | Positive | |
| Glowing [รุ่น Java เท่านั้น] | Outlines เอนทิตี้ (สามารถมองได้ผ่านบล็อก) | Negative | |
| Levitation | ลอยเอนทิตี้ขึ้นไป | Negative | |
| Fatal Poison [รุ่น Bedrock เท่านั้น] | สร้างความเสียหายเมื่อเวลาผ่านไปและอาจฆ่าได้ | Negative | |
| Luck [Java และ Legacy Console เท่านั้น] | เพิ่มโอกาสในการ high-quality และ loot เพิ่มขึ้น | Positive | |
| Bad Luck [รุ่น Java เท่านั้น] | ลดโอกาศในการ high-quality และ loot เพิ่มขึ้น | Negative | |
| Slow Falling | ลดความเร็วในการตกและ negates fall damage | Positive | |
| Conduit Power | เพิ่มประสิทธิภาพการมองใต้น้ำและเพิ่มความเร็วการทุบ, ป้องกันการจมน้ำ | Positive | |
| Dolphin's Grace [รุ่น Java เท่านั้น] | เพิ่มความเร็วในการว่ายน้ำ | Positive | |
| Bad Omen | ทำให้ illager raid เริ่มขึ้นเมื่อเข้าสู่หมู่บ้าน | Negative | |
| Hero of the Village | มอบส่วนลดในการแลกเปลี่ยน | Positive |
ค่าข้อมูล
เอฟเฟกต์ของสถานะ/ID
ความสำเร็จ
| ไอคอน | Achievement | คำอธิบายในเกม | ความต้องการที่แท้จริง (ถ้าแตกต่าง) | มีอยู่ | Xbox points earned | Trophy type (PS) | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Xbox | PS | Nintendo | |||||||
| Stayin' Frosty | Swim in lava while having the Fire Resistance effect. | Yes | Yes | Yes | Yes | 20G | Bronze | ||
| Free Diver | Stay underwater for 2 minutes. | Drink a potion of water breathing that can last for 2 minutes or more, then jump into the water or sneak on a magma block underwater for 2 minutes. | Xbox One | Yes | Yes | Yes | 20G | Silver | |
| Xbox 360 | Alt | 30G | |||||||
| Great View From Up Here | Levitate up 50 blocks from the attacks of a Shulker | Yes | Yes | Yes | Yes | 20G | Bronze | ||
ความก้าวหน้า
| ไอคอน | ความก้าวหน้า | คำอธิบายในเกม | ก่อนหน้านี้ | ความต้องการที่แท้จริง (ถ้าแตกต่าง) | ไอดีภายใน | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | A Furious Cocktail | มีสถานะยาทุกอย่างอยู่ในเวลาเดียวกัน (Have every potion effect applied at the same time) | Local Brewery |
| minecraft:nether/all_potions | ||
![]() | How Did We Get Here? | มีสถานะเอฟเฟกต์ทุกอย่างอยู่ในเวลาเดียวกัน (Have every effect applied at the same time) | A Furious Cocktail |
| minecraft:nether/all_effects | ||
![]() | Great View From Up Here | ลอยขึ้น 50 บล็อกจากการโจมตีของชัลเกอร์ (Levitate up 50 blocks from the attacks of a Shulker) | The City at the End of the Game | เคลื่อนที่ในแนวตั้งเป็นระยะทาง 50 บล็อกจากผลของสถานะตัวเบา (levitation) | minecraft:end/levitate |
วิดีโอ
ประวัติ
| รุ่น Java Beta | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.8 | ? | The first 19 status effects have been introduced, 8 of which are nonfunctional. No potions are added yet, so the only effects that are obtainable are Regeneration (golden apples), Hunger (raw chicken and rotten flesh), and Poison (cave spiders). | |||
| รุ่น Java | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 2 | Potions have been added, but are unobtainable without inventory editing. All effects can appear on potions, but Invisibility and Night Vision still do not function. | |||
| Drinking milk now clears all status effects. | |||||
| Beta 1.9 Prerelease 3 | Potions have been revamped and made obtainable. As part of this, 8 effects no longer exist as potions and have become unused. | ||||
| 1.3.1 | 12w21a | An enchanted golden apple made from blocks of gold has been added, and induced, among others, the formerly unused Resistance status effect. | |||
| 12w26a | Monster spawners can now be customized using third-party world editors and set to spawn mobs with status effects. | ||||
| 1.4.2 | 12w32a | Beacons have been added (to Creative only) and can be used to give status effects to players around them. Several effects without a potion can now be induced, including the formerly unused Haste and Jump Boost effects. | |||
| Villager zombies under the effects of a potion of Weakness can now be given a golden apple to cure it. | |||||
| 12w39a | Using external programs, potions can now be changed to give different or multiple effects for any length. | ||||
| 1.5 | 13w09b | Using /effect the player can now apply potion effects to other players, with a maximum value of 4. | |||
| 13w09c | /effect now has a level limit of 255. | ||||
| 1.6.1 | 13w23a | Regeneration and Instant Health have been slightly nerfed, having Regeneration heal twice as slow and Instant Health be 33% less potent. | |||
| 13w23b | Added Health Boost effect. It is activated after eating the 1st tier of the golden apple. The enchanted tier does not give the effect at all. | ||||
| Regeneration has been increased from level 1 to 2 on the normal golden apple, and increased from level 4 to 5 on the enchanted golden apple. | |||||
| 13w24a | Spiders now have a rare chance to spawn with status effects on hard difficulty. | ||||
| 13w24b | Added Absorption effect. | ||||
| Health Boost no longer activate after eating a golden apple. The Absorption effect is now triggered after eating either tier of the golden apple, and lasts for 2 minutes. | |||||
| pre | Added Saturation effect. | ||||
| 1.6.2 | ? | Extra health from Absorption effect no longer reappears every 30 seconds. | |||
| 1.8 | 14w06a | Added the ability to disable effect particles. | |||
| 14w25a | Mining Fatigue mechanics have been adjusted. There is no longer a 20 percentage point reduction per level. | ||||
| 14w27a | Potion of Leaping has been added. | ||||
| Jump Boost now has bright green particles. | |||||
| 14w28a | Effects now accept named IDs, as well as numerical IDs. | ||||
| 1.9 | 15w31a | Added Levitation status effect, received when player is hit by a shulker projectile. | |||
| Added Glowing status effect, which is received when players or mobs are hit by spectral arrows. | |||||
| Status effects are now displayed on the HUD, instead of just in the inventory. | |||||
| 15w33a | Strength was changed from +130% damage bonus per level to 3 ( | ||||
| 15w34b | Haste and Mining Fatigue affect the new attackSpeed attribute. | ||||
| 15w44b | New status effects, Luck and Bad Luck. | ||||
| Tipped arrows now display the effect's time, same as potions. | |||||
| Tipped arrows are now able to be obtained in survival. | |||||
| 15w49a | Health Boost and Absorption icons have now changed to look different. | ||||
| 1.13 | 18w14a | Added the Slow Falling status effect, which is obtained by drinking a potion of Slow Falling or being hit by an arrow of Slow Falling. | |||
| 18w15a | Added the Conduit Power status effect, which is obtained by activating a conduit. | ||||
| 18w16a | Conduit Power now gives off a different effect. | ||||
| 18w19a | Added the Dolphin's Grace status effect, which is obtained by swimming near dolphins. | ||||
| 1.14 | 18w47a | Added the Bad Omen status effect, which is obtained by killing a raid captain. The texture of the effect was later changed to | |||
| 19w08a | Each individual status effect icon texture is now found in a separate texture file. | ||||
| 19w13a | Added the Hero of the Village status effect, obtained after defeating a raid triggered by Bad Omen. | ||||
| รุ่น Pocket Alpha | |||||
| 0.11.0 | December 2, 2014 | Jeb tweets an image of status effects in progress. | |||
| When the player is affected with a status effect, there are tabs on the right side of the screen that shows what effects are currently afflicted. | |||||
| Jeb states that the only effects obtainable are Poison and Nausea, due to potions not being implemented yet. | |||||
| December 4, 2014 | Jeb tweets an image of the status effect GUI, which appears to be shown when one of the "tabs" are selected. | ||||
| build 1 | Added status effects. | ||||
| Currently, since potions have not been implemented, the only effects available are Poison from cave spiders, rotten flesh and pufferfish, Hunger from raw chicken and pufferfish (which doesn't function yet), and Nausea from pufferfish. Other effects can be applied using an inventory editor or modifier, though some do not work properly. | |||||
| build 4 | Drinking milk now removes all status effects. | ||||
| build 12 | Armor no longer decreases damage from status effects. | ||||
| 0.12.1 | build 1 | Most status effects work properly now, and added a few new ones. Jump boost can't be obtained, as rabbits have not yet been added. | |||
| Status effects now can be applied with potions. | |||||
| Rotten foods now cause Hunger, rather than Poison due to the addition of hunger. | |||||
| The hunger status effect functions correctly now due to the addition of hunger. | |||||
| ? | Fixed a bug where the touch radius was offset for the status effect tab. | ||||
| 0.13.0 | build 1 | Jump boost can now be obtained in survival because of the addition of rabbits. | |||
| 0.16.0 | build 1 | Added an exclusive potion, splash potion and arrow of Decay. It is unobtainable in survival due to the lack of a brewing recipe for it. | |||
| Mining fatigue can now be inflicted upon the player in survival by a elder guardian. | |||||
| build 4 | The wither effect can now be inflicted with the addition of the wither. | ||||
| รุ่น Pocket | |||||
| 1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Added Levitation status effect, received when the player is hit by a shulker projectile. | |||
| รุ่น Bedrock | |||||
| 1.2.0 | ? | Absorption effect amplifier has been increased for enchanted golden apples. | |||
| 1.4.0 | beta 1.2.20.1 | The Water Breathing status effect no longer gives the player enhanced underwater vision. | |||
| 1.5.0 | beta 1.5.0.1 | Added the Conduit Power status effect, which is received when the player activates a conduit. | |||
| 1.6.0 | beta 1.6.0.5 | Added the Slow Falling status effect, obtained by drinking a potion of Slow Falling or being hit by an arrow of Slow Falling. | |||
| 1.8.0 | ? | Health Boost and Absorption icons have now changed to look different. | |||
| 1.11.0 | beta 1.11.0.1 | Added the Bad Omen and Hero of the Village status effects. | |||
| รุ่น Legacy Console | |||||
| TU5 | Patch 1 | Status effects have been introduced. Potions haven't been added yet, so the only things that cause them are golden apples, raw chicken, rotten flesh and cave spiders. | |||
| TU7 | Actual potions have now been added and some effects got an alchemical ingredient that correspond to them. | ||||
| Milk has been now given the ability to cure and clear all status effects. | |||||
| TU14 | 1.04 | An enchanted golden apple made from blocks of gold has been added, and induced, among others, the formerly unused Resistance status effect. | |||
| TU19 | CU7 | 1.12 | Night Vision now functions, and a potion and splash potion of Night Vision has been implemented and added to Creative mode. | ||
| Beacons have been added and can be used to give status effects to players around them, and several potion effects without a potion can now be induced. | |||||
| Villager zombies under the effects of a potion of Weakness can now be given a golden apple to cure it. | |||||
| Invisibility now functions, and turns mobs invisible. Players under its effect can now not be detected by other players. A potion and splash potion of Invisibility was implemented and added to Creative mode. | |||||
| The Wither effect has been added, and it is inflicted by the wither's wither skulls. | |||||
| Added Absorption effect, which can be triggered for 2 minutes when consuming either tier of the golden apple. | |||||
| TU46 | CU36 | 1.38 | Patch 15 | Added Levitation status effect, received when the player is hit by a shulker projectile. | |
| TU69 | 1.76 | Patch 38 | Added the Slow Falling status effect, obtained by drinking a potion of Slow Falling or being hit by an arrow of Slow Falling. | ||
| รุ่น PlayStation 4 | |||||
| 1.91 | Added and status effect. | ||||
| รุ่น New Nintendo 3DS | |||||
| 0.1.0 | Added status effects. | ||||
| 1.2.12 | Status effects are now displayed on the HUD, instead of just in the inventory. | ||||
ปัญหา
ปัญหาเกี่ยวกับ “เอฟเฟกต์ของสถานะ” จะถูกซ่อมแซมให้ดีขึ้นได้ที่ ติดตามปัญหา โดยที่จะต้องรายงานปัญหาที่นี่
เกร็ดความรู้
- หากผู้เล่น มี Blindness และ Night Vision พร้อมกันหน้าจอจะเปลี่ยนเป็นสีดำและมองเห็นดวงอาทิตย์และดวงจันทร์ได้เท่านั้น (ยกเว้นตอนฝนตก พายุ หรือพายุฝนฟ้าคะนอง[2])
- เลือดสูงสุดที่ผู้เล่น สามารถมีได้โดยใช้ Health Boost และ Absorption คือ 2068 (
× 1034)
- A player who gets max health using the method above, and then adds Regeneration with the level of 255 while healing to 1034 hearts, sees the view jolt, even in Creative mode, as if taking damage. This also happens when the effect ends.
- If the player has at least Resistance 5, then they are practically invincible (apart from the
/killcommand and the void), although the void cannot kill a player with Regeneration 7 or higher. - The Wither effect is the only negative effect that can negatively affect both living and undead mobs.
- The Jump Boost status effect does not make slimes, magma cubes or guardians jump higher [รุ่น Java เท่านั้น]
- Speed allows slimes to jump farther. High levels of speed can make slimes bounce out of view with just one jump.
- The Levitation status effect normally raises the player into the air, unless the player is in water.
- When having multiple status effects, the status effects' timer's is reduced by 1 second each simultaneously, regardless of when the player takes another potion. This is because they use the same "seconds counter" that "ticks" every 20 game ticks to save memory. For example, if the player drinks one potion and another different potion that doesn't reset the timer 5.5 (or any non-integer amounts) seconds later, both status effects' timers subtract 1 second from both of them simultaneously.
- The player can walk/run while having the Levitation effect, especially on level 254.
- Although the Wither effect is given to the player by being hit by wither skeletons or the wither, the icon shows a normal skeleton head instead of a wither skeleton head.
- Using
/effect <player> minecraft:levitation <time in seconds> 255makes the player fly in Survival and not jump, when the effect is over in Survival when in midair, hitting the ground causes the player to shoot into the air, resulting in a likely death. - เมื่อคริปเปอร์ ติดเอฟเฟกต์ของสถานะและระเบิดมันจะทิ้ง lingering potion cloud of the effect(s) ก่อนที่มันจะตาย[รุ่น Java เท่านั้น]
- ไอคอนสถานะ Conduit Power นำเทกซ์เจอร์เก่าของ heart of the sea กลับมาใช้
แกลเลอรี
ก่อนการอัพเดทอย่างเป็นทางการ หลังจากกินแอปเปิ้ลทอง จะได้รับเอฟเฟกต์ Regeneration
The maximum amount of health using Health Boost and Absorption.
night vision ทำให้ผู้เล่นมองเห็นในดิเอนด์
เอฟเฟกต์ของสถานะ Hunger
แฟนท่อมที่ล่องหน
ดูเพิ่ม
- ไฟ - gives a damaging condition similar to a status effect









