ชนิด |
บล็อกไม่ตัน |
---|---|
ความโปร่งใส |
ใช่ |
ความสว่าง |
ไม่ |
ค่าข้อมูล |
dec: 0 hex: 0 bin: 0 |
ชื่อ |
ดูที่ § ค่าข้อมูล |
อากาศ (อังกฤษ: Air) เป็นบล็อกที่มีอยู่ในพื้นที่ว่างเปล่า
อากาศในถ้ำ (อังกฤษ:Cave air)[รุ่น Java เท่านั้น] เป็นอากาศใต้ดินที่พบได้ในบางโครงสร้างที่เกิดขึ้น และมันก็เกิดในถ้ำได้ด้วย
อากาศในความว่างเปล่า (อังกฤษ:Void air)[รุ่น Java เท่านั้น] เป็นบล็อกที่อยู่เหนือความสูงเหนือโลก (Y>255) และใต้โลก (Y<0) ทั้งหมด และในชังค์ที่ยังไม่ได้โหลด
การได้รับ[]
อากาศไม่สามารถนำมาเก็บไว้ในช่องเก็บของ (inventory) ได้ อากาศถูกทำลายได้โดยการวางบล็อกอื่น ๆ และถูกสร้างได้โดยการแทนที่บลล็อกอื่นๆ ที่โดนทุบออก
การเกิดตามธรรมชาติ[]
โครงสร้างที่เกิดขึ้นส่วนใหญ่จะเป็นอากาศ และอากาศก็จะอยู่ทุกที่ที่ไม่มีบล็อกวางอยู่ด้วยเช่นกัน
โครงสร้างเหนือพื้นดินจะสร้างอากาศปกติขึ้นมา (ยกเว้นเหนือสระน้ำผิวดินและเหมืองร้างในพื้นที่ไร้ประโยชน์ (badlands) ที่โผล่ออกมา จะสร้างอากาศในถ้ำ[1][2]) และโครงสร้างใต้ดินจะสร้างอากาศในถ้ำขึ้นมา ส่วนอากาศในความว่างเปล่าจะถูกใช้ในชังค์ที่ยังไม่ได้โหลด รวมถึงพื้นที่เหนือและใต้โลกนอกเขตวางบล็อกได้
การใช้[]
อากาศจะมีบางจุดประสงค์ที่เหมือนกับบล็อกที่ไม่ใช่ของแข็ง (Non-solid block) ประกอบไปด้วยการอนุญาตให้ผู้เล่นหรือม็อบเคลื่อนที่ผ่านในช่องว่าง โดยที่ไม่มีการขาดอากาศหายใจ (Suffocate) และใช้ในการเพิ่มอากาศหายใจถ้าผู้เล่นจมน้ำ
อากาศสามารถมองเห็นได้จากการใช้ Structure block ในโหมด Save ด้วยการเปิด "Show invisible blocks" โดยอากศจะถูกแสดงในลักษณ์ลูกบาศก์สีน้ำเงินเล็ก ๆ
ค่าข้อมูล[]
ไอดี[]
อากาศ/ID
ประวัติ[]
รุ่น Java pre-Classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
Cave game tech test | อากาศถูกเพิ่มเข้ามา แต่ยังไม่ได้ถือว่าเป็นบล็อก | ||||
รุ่น Java Indev | |||||
0.31 | อากาศได้รับผลกระทบจากบล็อกของเหลวที่อยู่ในแนวนอนที่อยู่ติดกับมัน ถ้าอากาศสัมผัสกับบล็อกน้ำจะมีโอกาส ⅔ ที่น้ำจะหายไปและทำให้น้ำในสระลดลง และมีโอกาส ⅓ ที่บล็อกของเหลวจะเติมลงไปในอากาศ ซึ่งนั้นก็จะทำให้น้ำในสระกระจายออก | ||||
รุ่น Java | |||||
1.7.2 | 13w38b | อากาศถูกนับเป็นบล็อก[3] สามารถเก็บไว้ในช่องเก็บของได้ และมีลักษณะเป็นเท็กซ์เจอร์ที่หายไป (Missing texture) | |||
13w38c | อากาศไม่สามารถเก็บไว้ในช่องเก็บของได้อีกต่อไป | ||||
1.10 | 16w20a | อากาศสามารถมองเห็นได้จากการใช้บล็อกโครงสร้าง | |||
1.13 | 17w47a | ก่อนอัปเดต The Flattening ไอเทมชิ้นนี้มีไอดีหมายเลข 0 | |||
18w06a | เพิ่มอากาศรูปแบบอื่น ได้แก่ อากาศในถ้ำ (cave air) และอากาศในความว่างเปล่า (void air) | ||||
ถ้ำจะสร้างอากาศในถ้ำขึ้นมาแทนที่อากาศปกติ | |||||
อากาศในความว่างเปล่าจะถูกใช้ที่ค่า Y ต่ำกว่า 0 หรือมากกว่า 256 และในชังค์ที่ไม่ได้โหลด | |||||
รุ่น Pocket Alpha | |||||
0.1.0 | เพิ่มอากาศ | ||||
รุ่น Legacy Console | |||||
TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | เพิ่มอากาศ |
รุ่น New Nintendo 3DS | |||||
0.1.0 | เพิ่มอากาศ |
ปัญหา[]
ปัญหาเกี่ยวกับ “อากาศ” จะถูกซ่อมแซมให้ดีขึ้นได้ที่ ติดตามปัญหา โดยที่จะต้องรายงานปัญหาที่นี่
อ้างอิง[]
- ↑ MC-125112
- ↑ MC-128250
- ↑ “This snapshot may be very crashy because @_grum redefined the concept of "air". We're keeping an eye on the crash list though!” – @Dinnerbone, 20 กันยายน ค.ศ. 2013 (พ.ศ. 2556)