Minecraft Combat Test 6
รุ่น | |
---|---|
ประเภท |
Snapshot |
วันที่ปล่อย |
7 สิงหาคม 2563 |
Snapshot สำหรับ |
Combat Tests |
ดาวน์โหลด | |
Obfuscation maps | |
เวอร์ชันโพรโทคอล |
801 |
เวอร์ชันดาต้า |
2701 |
Combat Test 6 เป็นเวอร์ชันทดลองตัวที่ 6 สำหรับการแก้ไขระบบการต่อสู้ในอนาคต[1] ถึงแม้จะเป็นเวอร์ชันสำหรับการแก้ไขในอนาคต แต่การทดลองระบบการต่อสู้นี้เป็นฟอร์ก (fork; โปรเจกต์ย่อย) ของ 1.16.2 Pre-release 3 ทั้งนี้เวอร์ชันนี้ปล่อยออกมาให้ดาวน์โหลดแค่ในเว็บไซต์ Reddit เท่านั้น ดังนั้นเวอร์ชันนี้จะไม่ปรากฏอยู่ในลันเชอร์ หรือในโพสต์บล็อกใด ๆ ของเว็บไซต์ minecraft.net
สิ่งที่เปลี่ยนแปลง[]
ไอเทม[]
- ลบมนตร์ของอาวุธอื่น ๆ ที่ได้จากโต๊ะร่ายมนตร์[ต้องการข้อมูลเพิ่มเติม]
- คันธนู
- ความแม่นยำของคันธนูและลูกธนูตอนนี้จะค่อย ๆ ลดลงยิ่งผู้เล่นง้างคันธนูค้างไว้นาน
- ส่วนนี้มาพร้อมกับแอนิเมชันส่ายที่จะค่อย ๆ ส่ายแรงขึ้นเรื่อย ๆ
- ลูกธนูตอนนี้มีความแม่นยำ 100% โดยค่าเริ่มต้น[ต้องการข้อมูลเพิ่มเติม]
เอนทิตี้ที่ไม่ใช่ม็อบ[]
- โปรเจกไทล์
- เพิ่มโมเมนตัมของผู้เล่นให้กับโปรเจกไทล์ที่ขว้างออกไป แต่จะเกิดขึ้นเฉพาะในทิศทางที่ผู้เล่นกำลังเล็งอยู่เท่านั้น
ระบบเกม[]
- การต่อสู้
- เอนทิตี้ที่มีขอบกล่อง (bounding box) เล็กกว่า 0.9 บล็อก (เช่น กระต่ายและค้างคาว เป็นต้น) ตอนนี้ตัวใหญ่ขึ้นให้ตรงกับค่านั้น
- เพิ่มฐานระยะโจมตีจาก 2.5 เป็น 3 บล็อก และลบระยะโจมตีโบนัสสำหรับการโจมตีดีเลย์
- การโจมตีที่หายไปตอนนี้จะมีดีเลย์แค่ 4 ติ๊กเท่านั้นจนถึงการโจมตีครั้งต่อไป ไม่ว่าอาวุธชนิดใดก็ตาม
- ลบ "Coyote Time" ซึ่งนำเสนอมาใน combat test ตัวก่อนหน้า
- ปรับความเร็วการกินกลับเป็น 32 ติ๊กในเกม (1.6 วินาที)
- การกินตอนนี้จะถูกขัดขวางหากผู้เล่นโดนตี
- ผู้เล่นตอนนี้จะฟื้นฟูเลือดตามธรรมชาติทุก ๆ 40 ติ๊กในเกม (2 วินาที) แทนที่จะเป็นทุก ๆ 60 ติ๊กในเกม (3 วินาที)
- การฟื้นฟูตามธรรมชาติจะลดค่าอาหารช้าลง 50%
- นำเสนอกฎกลับมาอีกครั้งที่ว่าการวิ่งต้องมีค่าอาหารมากกว่า 6 ()
- เปลี่ยนชื่อจาก Chopping เป็น Cleaving
- เนิร์ฟมนตร์ Sweeping Edge เป็น 25/33/37.5% (จากก่อนที่เป็น 50/66/75%)
- HUD
- ลบตัวบ่งชี้การโจมตี (attack indicator) อย่างสมบูรณ์ เนื่องจากไม่ได้ใช้ระบบนี้อีกต่อไปแล้ว
- โล่ป้องกันได้สูงสุด 5 ดาเมจเท่านั้นสำหรับการโจมตีของอาวุธระยะใกล้ (ยังกันโปรเจกต์ไทล์ได้ 100%)
- โล่กลับมาใช้งานได้เร็วขึ้นหลังจากการโจมตี
- ดาบมีการโจมตีแบบกวาด (sweeping attack) อีกครั้ง ส่วนขวานจะมีมนตร์ Sweeping สำหรับการโจมตีในลักษณะนี้โดยเฉพาะ
สิ่งที่แก้ไข[]
- จากเวอร์ชันที่พัฒนาก่อนหน้านี้
- แก้ไขการคำนวณการกระดอน (knockback)
- แก้ไขค่าดาเมจบนไอเทมของฝั่งไคลเอนต์คนละฝั่ง
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถโจมตี/มีปฏิสัมพันธ์ใด ๆ ได้หลังจากการเกิดใหม่
วิดีโอ[]
วิดีโอจัดทำโดย slicedlime:
หมายเหตุ[]
- ↑ ให้แตกไฟล์ในโฟลเดอร์ .minecraft/versions
อ้างอิง[]
- ↑ "Combat Test version 6" – u/jeb_, August 7, 2020
เวอร์ชัน |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
วงจรการพัฒนา |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
อัปเดตอื่น ๆ |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
อัปเดต April Fools |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Combat Tests |
|
|}