Minecraft Wiki

Minecraft Wiki ไม่ถือว่าเป็นวิกิอย่างเป็นทางการของ Microsoft อีกต่อไป ดังนั้นจึงมีการเปลี่ยนแปลงหลายประการเกิดขึ้น ซึ่งรวมไปถึงโลโก้ของวิกิด้วย โปรดอ่านที่ประกาศนี้สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม

READ MORE

Minecraft Wiki
Advertisement


Minecraft Combat Test 6
Release Combat Test 6.png
รุ่น

รุ่น Java

ประเภท

Snapshot

วันที่ปล่อย

7 สิงหาคม 2563

Snapshot สำหรับ

Combat Tests

ดาวน์โหลด

Client (.json[note 1])
Server

Obfuscation maps

Client
Server

เวอร์ชันโพรโทคอล

801

เวอร์ชันดาต้า

2701

Combat Test 6 เป็นเวอร์ชันทดลองตัวที่ 6 สำหรับการแก้ไขระบบการต่อสู้ในอนาคต[1] ถึงแม้จะเป็นเวอร์ชันสำหรับการแก้ไขในอนาคต แต่การทดลองระบบการต่อสู้นี้เป็นฟอร์ก (fork; โปรเจกต์ย่อย) ของ 1.16.2 Pre-release 3 ทั้งนี้เวอร์ชันนี้ปล่อยออกมาให้ดาวน์โหลดแค่ในเว็บไซต์ Reddit เท่านั้น ดังนั้นเวอร์ชันนี้จะไม่ปรากฏอยู่ในลันเชอร์ หรือในโพสต์บล็อกใด ๆ ของเว็บไซต์ minecraft.net

สิ่งที่เปลี่ยนแปลง[]

ไอเทม[]

ขวาน
  • ลบมนตร์ของอาวุธอื่น ๆ ที่ได้จากโต๊ะร่ายมนตร์[ต้องการข้อมูลเพิ่มเติม]
คันธนู
  • ความแม่นยำของคันธนูและลูกธนูตอนนี้จะค่อย ๆ ลดลงยิ่งผู้เล่นง้างคันธนูค้างไว้นาน
    • ส่วนนี้มาพร้อมกับแอนิเมชันส่ายที่จะค่อย ๆ ส่ายแรงขึ้นเรื่อย ๆ
  • ลูกธนูตอนนี้มีความแม่นยำ 100% โดยค่าเริ่มต้น[ต้องการข้อมูลเพิ่มเติม]

เอนทิตี้ที่ไม่ใช่ม็อบ[]

โปรเจกไทล์
  • เพิ่มโมเมนตัมของผู้เล่นให้กับโปรเจกไทล์ที่ขว้างออกไป แต่จะเกิดขึ้นเฉพาะในทิศทางที่ผู้เล่นกำลังเล็งอยู่เท่านั้น

ระบบเกม[]

การต่อสู้
  • เอนทิตี้ที่มีขอบกล่อง (bounding box) เล็กกว่า 0.9 บล็อก (เช่น กระต่ายและค้างคาว เป็นต้น) ตอนนี้ตัวใหญ่ขึ้นให้ตรงกับค่านั้น
  • เพิ่มฐานระยะโจมตีจาก 2.5 เป็น 3 บล็อก และลบระยะโจมตีโบนัสสำหรับการโจมตีดีเลย์
  • การโจมตีที่หายไปตอนนี้จะมีดีเลย์แค่ 4 ติ๊กเท่านั้นจนถึงการโจมตีครั้งต่อไป ไม่ว่าอาวุธชนิดใดก็ตาม
  • ลบ "Coyote Time" ซึ่งนำเสนอมาใน combat test ตัวก่อนหน้า
การกิน
  • ปรับความเร็วการกินกลับเป็น 32 ติ๊กในเกม (1.6 วินาที)
  • การกินตอนนี้จะถูกขัดขวางหากผู้เล่นโดนตี
  • ผู้เล่นตอนนี้จะฟื้นฟูเลือดตามธรรมชาติทุก ๆ 40 ติ๊กในเกม (2 วินาที) แทนที่จะเป็นทุก ๆ 60 ติ๊กในเกม (3 วินาที)
  • การฟื้นฟูตามธรรมชาติจะลดค่าอาหารช้าลง 50%
  • นำเสนอกฎกลับมาอีกครั้งที่ว่าการวิ่งต้องมีค่าอาหารมากกว่า 6 (Hunger.svgHunger.svgHunger.svg)
มนตร์
  • เปลี่ยนชื่อจาก Chopping เป็น Cleaving
  • เนิร์ฟมนตร์ Sweeping Edge เป็น 25/33/37.5% (จากก่อนที่เป็น 50/66/75%)
HUD
  • ลบตัวบ่งชี้การโจมตี (attack indicator) อย่างสมบูรณ์ เนื่องจากไม่ได้ใช้ระบบนี้อีกต่อไปแล้ว
โล่
  • โล่ป้องกันได้สูงสุด 5 ดาเมจเท่านั้นสำหรับการโจมตีของอาวุธระยะใกล้ (ยังกันโปรเจกต์ไทล์ได้ 100%)
  • โล่กลับมาใช้งานได้เร็วขึ้นหลังจากการโจมตี
อาวุธ
  • ดาบมีการโจมตีแบบกวาด (sweeping attack) อีกครั้ง ส่วนขวานจะมีมนตร์ Sweeping สำหรับการโจมตีในลักษณะนี้โดยเฉพาะ

สิ่งที่แก้ไข[]

จากเวอร์ชันที่พัฒนาก่อนหน้านี้
  • แก้ไขการคำนวณการกระดอน (knockback)
  • แก้ไขค่าดาเมจบนไอเทมของฝั่งไคลเอนต์คนละฝั่ง
  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถโจมตี/มีปฏิสัมพันธ์ใด ๆ ได้หลังจากการเกิดใหม่

วิดีโอ[]

วิดีโอจัดทำโดย slicedlime:

หมายเหตุ[]

  1. ให้แตกไฟล์ในโฟลเดอร์ .minecraft/versions

อ้างอิง[]

  1. "Combat Test version 6" – u/jeb_, August 7, 2020
Advertisement