Minecraft Wiki

Minecraft Wiki ไม่ถือว่าเป็นวิกิอย่างเป็นทางการของ Microsoft อีกต่อไป ดังนั้นจึงมีการเปลี่ยนแปลงหลายประการเกิดขึ้น ซึ่งรวมไปถึงโลโก้ของวิกิด้วย โปรดอ่านที่ประกาศนี้สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม

READ MORE

Minecraft Wiki
Advertisement
Minecraft 22w14a
22w14a.jpg
Java Edition 22w14a.png
รุ่น

รุ่น Java

ประเภท

Snapshot

วันที่ปล่อย

6 เมษายน 2565

Snapshot สำหรับ

1.19

ดาวน์โหลด

ไคลเอนต์ (.json)
เซิร์ฟเวอร์

Obfuscation maps

ไคลเอนต์
เซิร์ฟเวอร์

เวอร์ชันโพรโทคอล

 dec: 1073741902
 hex: 4000004E

เวอร์ชันดาต้า

3088

22w14a เป็น snapshot ตัวที่ 4 สำหรับรุ่น Java 1.19 ปล่อยตัวออกมาในวันที่ 6 เมษายน 2565[1] ซึ่งมีการทำให้ดินเหนียวสามารถสร้างทดแทนใหม่ได้ เพิ่มต้นโกงกาง, ป่าชายเลน, เข็มทิศกู้คืน, เศษเอคโค, และแก้ไขบั๊กบางอย่างที่เกี่ยวข้องกับเมืองโบราณและวอร์เดน

สิ่งที่เพิ่มเข้ามา[]

ไอเทม[]

เศษเอคโค
  • พบได้ในหีบสมบัติในเมืองโบราณเท่านั้น
  • สามารถใช้ในการคราฟต์เข็มทิศกู้คืน
เข็มทิศกู้คืน
  • เข็มทิศแบบใหม่ที่จะชี้ไปยังตำแหน่งล่าสุดที่ผู้เล่นได้เสียชีวิต
  • สุ่มหมุนหากว่าว่าจุดที่ผู้เล่นตายไม่ได้อยู่ในมิตินั้น ๆ
  • สามารถสร้างได้ด้วยเข็มทิศ 1 อันพร้อมกับล้อมรอบเศษเอคโค 8 ชิ้นในตารางคราฟต์ของ

การสร้างโลก[]

ป่าชายเลน
  • ที่ลุ่มน้ำขังแบบใหม่ที่ตั้งอยู่ในที่ที่สภาพอากาศอบอุ่นกว่าและมีความชื้นมากกว่า มักพบอยู่ใกล้กับป่าดงดิบและทะเลทราย
    • มันถูกสร้างแทนที่พื้นที่ชีวนิเวศที่ลุ่มน้ำขังบางส่วนในเวอร์ชันก่อนหน้านี้
  • ประกอบไปด้วยต้นโกงกาง ต้นไม้ชนิดใหม่ที่เพิ่งเพิ่มเข้ามา
  • กบสีอุ่นและสไลม์สามารถพบได้ที่นี่ แต่สิ่งมีชีวิตธรรมดาในชีวนิเวศอื่น ๆ เช่นหมู, แกะ, ไก่, หรือวัว ไม่สามารถพบได้ที่นี่
  • กระท่อมแม่มดไม่ถูกสร้างขึ้นในชีวนิเวศรี้
  • พื้นส่วนมากปกคลุมไปด้วยโคลน

เกมเพลย์[]

ความก้าวหน้า
  • เพิ่มความก้าวหน้าใหม่สองความก้าวหน้า:
    • เพลงวันเกิด (Birthday Song)
      • ได้รับเมื่อให้อัลเลย์ไปดรอปเค้กไว้ที่กล่องตัวโน๊ต
    • เพื่อนกันฉันและนาย (You Got a Friend in Me)
      • ได้รับเมื่ออัลเลย์ส่งของให้กับคุณ
  • เพิ่มทริกเกอร์ความก้าวหน้า item_delivered_to_player
    • ทริกเกอร์ที่ตรวจจับว่าอัลเลย์ได้ส่งของให้ผู้เล่นหรือไม่ โดยมีเงื่อนไขดังนี้:
      • player: ผู้เล่นที่ทำให้ทริกเกอร์นี้ทำงาน
  • เพิ่มทริกเกอร์ความก้าวหน้า allay_drop_item_on_block
    • ทริกเกอร์ที่ตรวจสอบเมื่ออัลเลย์โยนของลงบนบล็อก โดยมีเงื่อนไขดังนี้:
      • player: ผู้เล่นที่ทำให้ทริกเกอร์นี้ทำงาน
      • location: เพรดิเคตสำหรับแสดงบล็อกที่อัลเลย์ได้โยนไอเทมลงไป
      • item: เพรดิเคตสำหรับแสดงไอเทมที่อัลเลย์ได้โยนลงไป

ทั่วไป[]

รูปแบบ Player.dat
  • เพิ่มฟิลด์ใหม่ LastDeathLocation ประกอบไปด้วยสตริง dimension และจำนวนเต็มสามจำนวนที่ใช้ไว้ระบุจุดล่าสุดที่ผู้เล่นเสียชีวิต รู้จักกันในชื่อ pos
แท็ก
  • เพิ่มแท็กบล็อกใหม่:
    • #dead_bush_may_place_on: #sand, #terracotta, #dirt, และ mud
    • #mangrove_logs_can_grow_through: mud, muddy_mangrove_roots, mangrove_roots, mangrove_leaves, mangrove_log, และ mangrove_propagule
    • #mangrove_roots_can_grow_through: mud, muddy_mangrove_roots, และ mangrove_roots
  • เพิ่มแท็กไอเทมใหม่:
    • #compasses: compass, และ recovery_compass
  • เพิ่มแท็กเอนทิตีใหม่:
    • #frog_food: slime, และ magma_cube
  • เพิ่มแท็กอีเวนต์เกมใหม่:
    • #shrieker_can_listen: sculk_sensor_tendrils_clicking
  • เพิ่มแท็กตัวแปรสายพันธุ์แมวใหม่ (ประเภทใหม่):
    • #default_spawns: tabby, black, red, siamese, british, calico, persian, ragdoll, white, และ jellie
    • #full_moon_spawns: #default_spawns, และ all_black

การเปลี่ยนแปลง[]

บล็อก[]

พุ่มไม้แห้ง
ฝักขยายพันธุ์โกงกาง
  • ตอนนี้เติบโตเป็นต้นโกงกางอย่างถูกต้องแทนที่จะเป็นต้นโอ๊ก
โคลน
  • ตอนนี้สามารถเปลี่ยนเป็นดินเหนียวโดยการวางโคลนไว้บนบล็อกบางบล็อกที่มีหินหยดแหลมอยู่ทางด้านล่าง

สิ่งมีชีวิต[]

กบ
  • ตอนนี้พวกมันฆ่าสิ่งที่เป็นอาหารของพวกมันจริง ๆ ด้วยความรุนแรงในการโจมตีระดับ 10
วอร์เดน
  • ตอนนี้จะโกรธทุกสิ่งมีชีวิตที่โดนตัวมัน ไม่ใช่แค่ผู้เล่นอย่างเดียว
  • ไม่สามารถเกิดในน้ำ
  • ตอนนี้จะค้นหาเส้นทางเดินผ่านลาวา
  • ตอนนี้มีเงาที่มีขนาดเหมาะสมกับโมเดลมากขึ้น

การสร้างโลก[]

เมืองโบราณ
  • ลบ small_portal_statue, intact_horizontal_wall_stairs_upward, top_piece, bottom_piece และตัวแปรของโครงสร้างนั้น ๆ เนื่องจากมันเหมือนกับโครงสร้างที่มีอยู่ก่อนหน้า
  • เปลี่ยนแปลงบางโครงสร้างใหม่:
    • เปลี่ยนแปลงบล็อกรอบ ๆ หีบใน city_center_2 เล็กน้อย เพื่อให้ตัวรับรู้สกัลก์สามารถตรวจจับแรงสั่นสะเทือนที่ต้องการได้อย่างสม่ำเสมอ
    • ตัวรับรู้สกัลก์ใน bottom_1 สำหรับหลอดไฟเรดสโตนที่หายไปได้ถูกเพิ่มกลับมา
    • เปลี่ยนพรมสีฟ้าและสีน้ำเงินใน ice_box_1 เป็นสีเทาแทน และประตูกับดักเหล็กจะไม่ถูกเปิดทิ้งไว้ตั้งแต่แรกอีก
    • ตอนนี้ entrance_path_5 สามารถถูกสร้างขึ้นอย่างที่มันควรจะเป็น
  • เปลี่ยนแปลงสมบัติบางสมบัติที่สามารถพบได้ในหีบ
    • เปลี่ยนสมบัติในหีบกลาง city_center_2 จากแคร์รอตทองเป็นแอปเปิลทอง
    • ตอนนี้ทุกหีบเพิ่มสมบัติเพิ่มเติมใหม่ โดยหนึ่งในนั้นคือมีความเป็นไปได้ที่จะพบเศษเอคโค 1-3 ชิ้น

เกมเพลย์[]

ความก้าวหน้า
  • ป่าชายเลนเป็นที่ต้องการสำหรับไปเยี่ยมเยือนเพื่อความก้าวหน้า "ได้เวลาผจญภัย (Adventuring Time)"
  • ลบฟิลด์ location จากทริกเกอร์ location, slept_in_bed, hero_of_the_village, และ voluntary_exile ออก เนื่องจากมันถูกใช้งานเหมือนกันกับ player.location ทุกประการ

ทั่วไป[]

รูปแบบเอนทิตี
  • แทนที่ฟิลด์ CatType ในรูปแบบเอนทิตีของแมวด้วย variant
    • ค่าประเภทที่รับได้เปลี่ยนจากค่าตัวเลขเป็นรหัสสตริงแทน (เช่น 5 -> minecraft:calico)
เพรดิเคต
  • ฟิลด์ player, fishing_hook, lightning_bolt, และ catType ถูกแทนที่ด้วย type_specific
  • type_specific มีฟิลด์ type (เป็นส่วนหนึ่งใน player, fishing_hook, lightning_bolt หรือ cat) และฟิลด์เกียวกันกับฟิลด์ที่ถูกลบไป
  • ตัวอย่าง:
  • ก่อน:
 "lightning_bolt": {
   "blocks_set_on_fire": 0
 }
  • หลัง:
  "type_specific": {
    "type": "lightning",
    "blocks_set_on_fire": 0
  }
  • catType ตอนนี้ถูกรวบไปรวมกับรูปแบบใหม่และใช้ชื่อสายพันธุ์แมวแทนที่จะใช้ชื่อโดยตรงจากเทกซ์เจอร์
  • ก่อน:
"catType": "minecraft:textures/entity/cat/british_shorthair.png"
  • หลัง:
 "type_specific": {
    "type": "cat",
    "variant": "minecraft:british"
 }
  • ตัวเลือกใหม่ของ type_specific:
    • frog มีฟิลด์ variant ที่ตรงกับชนิดตัวแปรของกบนั้น ๆ (minecraft:warm, minecraft:temperate หรือ minecraft:cold)
    • slime ใช่สำหรับสไลม์และสไลม์ไฟ มีฟิลด์ size ที่ตรงกับขนาดของสไลม์ (เล็กที่สุดคือ 1)
แท็ก
  • ตอนนี้ป่าชายเลนเป็นส่วนหนึ่งของแท็กชีวนิเวศ #allows_surface_slime_spawns, #has_closer_water_fog, #has_structure/mineshaft, #has_structure/ruined_portal_swamp, #is_overworld, #spawns_warm_variant_frogs, และ #water_on_map_outlines
  • ลบแท็กบล็อก #ancient_city_center_replaceable และรวมเนื้อหาทั้งหมดเข้ากับแท็กบล็อก #ancient_city_replaceable
  • เปลี่ยนชื่อแท็กอีเวนต์เกมจาก #warden_can_listen เป็น #warden_events_can_listen รวมทั้ง:
    • ลบ sculk_sensor_tendrils_clicking
    • เพิ่ม #shrieker_can_listen

การแก้ไข[]

56 ปัญหาได้รับการแก้ไข
จากเวอร์ชันก่อนหน้า 1.19
  • MC-91364 – ไม่สามารถระบุลูตของสไลม์ขนาดใหญ่/ขนาดกลางและสไลม์ไฟขนาดเล็กได้
  • MC-176621 – แพ็กเกจการเกิดของเอนทิตี้ใช้จำนวนเต็มสำหรับการหันเหและระดับเสียงแทนที่จะเป็นไบต์
  • MC-207289 – การปิดกั้นเสียงกับตัวรับรู้สกัลก์ทำได้และไม่ได้ในบางทิศทางในแนวทแยง
  • MC-207522 – ตัวรับรู้สกัลก์ไม่ตรวจจับการเตะของม้า
  • MC-207635 – ตัวรับรู้สกัลก์ตอบสนองต่อการปิดกั้นการรับรู้เสียงด้วยขนแกะแตกต่างกัน โดยขึ้นอยู่กับทิศทางของโลก
  • MC-209905 – ตัวรับรู้สกัลก์ไม่ตรวจจับการรีดนมวัว
  • MC-228533 – ตัวรับรู้สกัลก์ไม่ตรวจจับเสียงการป้อนอาหารสิ่งมีชีวิตที่ไม่เชื่องหรือไม่ไว้ใจ
จากเวอร์ชันที่ใช้พัฒนา 1.19
  • MC-249075 – สกัลก์กรีดร้องไม่รวมกลุ่มอยู่กับบล็อกสกัลก์อื่น ๆ ในแท็บบล็อกตกแต่งในช่องเก็บของโหมดสร้างสรรค์
  • MC-249122block.sculk_catalyst.bloom ไม่มีคำบรรยาย
  • MC-249124block.sculk_shrieker.shriek ไม่มีคำบรรยาย
  • MC-249254 – เมื่อกบกินสไลม์หรือสไลม์ไฟที่มีชื่อมันจะไม่ถูกบันทึกไปในแผงควบคุม
  • MC-249255 – ตัวเร่งสกัลก์ไม่แพร่ขยายเมื่อกบกินสไลม์และสไลม์ไฟ
  • MC-249384 – วอร์เดนสามารถสร้างอนุภาคของบล็อกแสง, โครงสร้างเปล่า, และบาร์เรียร์ขึ้นได้เมื่อมันขุดลงไปใต้พื้นโลก
  • MC-249386 – เงาของวอร์เดนมีขนาดเล็กเกินไปเมื่อเทียบกับขนาดตัวของพวกมัน
  • MC-249387 – เสียงการขุดมุดลงไปในดินของวอร์เดนเป็นเสียงเดียวกับตอนที่ขุดโผล่ขึ้นมา
  • MC-249400 – การเคลื่อนที่ของวอร์เดนขณะอยู่ในของเหลวที่เป็นแนวตั้งนั้นมีความเร็วมากเกินไป
  • MC-249401 – ไข่เกิดวอร์เดนอยู่ไม่ได้จัดวางตามตัวอักษร
  • MC-249415 – วอร์เดนไม่ค้นหาเส้นทางผ่านลาวาถึงแม้พวกมันจะว่ายในลาวาได้
  • MC-249422 – บางคำบรรยายของวอร์เดนไม่แสดงเครื่องใหม่แสดงความเป็นเจ้าของอย่างเหมาะสม
  • MC-249426 – วอร์เดนที่กำลังโกรธจะเล่นเสียง "warden takes notice angrily" เมื่อตีในโหมดเอาชีวิตรอดพร้อมกับเสียงเจ็บของมัน
  • MC-249430 – วอร์เดนจำผู้เล่นได้แม้จะเปลี่ยนเป็นโหมดสร้างสรรค์แล้วก็ตาม
  • MC-249434 – วอร์เดนคำรามไปเรื่อย ๆ อย่างไม่หยุดหย่อยเมื่อถูกโจมตีด้วยเอนทิตีหลาย ๆ ที่พร้อม ๆ กัน
  • MC-249447 – สกัลก์กรีดร้องจะล้มเหลวในการเรียกวอร์เดนหากผู้เล่นวิ่งหนีออกไปไกล
  • MC-249451 – วอร์เดนไม่แสดงให้เห็นในเครื่องกำเนิด
  • MC-249455 – "Not a string" ปรากฎขึ้นในบันทึงเมื่อพยายามสร้างอนุกรมของวอร์เดนที่กำลังโกรธ
  • MC-249473 – เสียงบางเสียงของวอร์เดนเล่นขึ้นในระดับความยากปลอดภัย
  • MC-249476 – วอร์เดนสามารถเกิดในน้ำได้
  • MC-249479 – วอร์เดนจะโจมตีพวกของมันเอง
  • MC-249499 – วอร์เดนที่ถูกเรียกพร้อมกับแท็ก silent ยังคงเล่นเสียงหัวใจของมันอยู่
  • MC-249504 – เสียงวอร์เดนคร่ำครวญด้วยความโกรธไม่ได้ถูกควบคุมด้วยตัวเลื่อนเสียง "สิ่งมีชีวิตไม่เป็นมิตร"
  • MC-249509 – วอร์เดนจะล่องหนไปเสี้ยววินาทีหากเกิดด้วยเครื่องกำเนิดหรือไข่เกิด
  • MC-249517 – วอร์เดนมองไม่เห็นสิ่งมีชีวิตอื่น ๆ ที่ชนกับมันนอกจากผู้เล่น
  • MC-249526 – สกัลก์กรีดร้องไม่ทำงานเมื่อผู้เล่นขี่หรือขับบางอย่าง
  • MC-249530 – บริเวณโจมตีของวอร์เดนแสดงขึ้นมาก่อนวอร์เดนจะขึ้นมาจากพื้นในระดับความยากปลอดภัยWarden's hitbox shows up in peaceful difficulty.
  • MC-249531 – วอร์เดนคำรามอย่างไม่หยุดหย่อนหากเป้าหมายของการโจมตีไม่สามารถทำร้ายได้
  • MC-249646 – วอร์เดนพยายามจะดมกลิ่นมากเกินไปหลังจากฆ่าสิ่งมีชีวิต
  • MC-249659 – ตัวเร่งสกัลก์และเถาวัลย์สกัลก์สามารถดรอปได้เฉพาะจอบที่มีมนตร์ละมุนสัมผัสเท่านั้น
  • MC-249664 – วอร์เดนสามารถหายตัวไปเมื่อเดินออกไปไกลจากจุดที่มันอยู่
  • MC-249674 – วอร์เดนลืมเป้าหมายของมันเมื่อโลกถูกรีโหลด
จากเวอร์ชันพัฒนาก่อนหน้า
  • MC-249712 – เซิร์ฟเวอร์หยุดทำงานหรือเกมไม่ตอบสนองเมื่อโหลดชังก์ที่มีสิ่งก่อสร้างที่มีอัลเลย์อยู่
  • MC-249714 – Z-fighting แสดงให้เห็นบริเวณปีกของอัลเลย์ขณะที่พวกมันตาย
  • MC-249720 – ปีกของอัลเลย์ไม่ได้ติดอยู่กับตัวของมัน
  • MC-249727 – วอร์เดนหยุดตรวจจับการเคลื่อนไหวหลังจากโลกถูกรีโหลด
  • MC-249728 – ลาวาสามารถถูกสร้างขึ้นในเมืองโบราณและเผาไม้ขนแกะที่ถูกสร้างขึ้นในโครงสร้าง
  • MC-249729 – Z-fighting แสดงให้เห็นบริเวณใต้ล่างหัวของอัลเลย์
  • MC-249751 – UV ของวอร์เดนทับซ้อนกัน
  • MC-249758 – Z-fighting แสดงให้เห็นเมื่อแขนของอัลเลย์ตัดเข้าไปในร่างกาย
  • MC-249761 – ประตูกับดักในกล่องน้ำแข็งของเมืองโบราณถูกเปิดทิ้งเอาไว้ตั้งแต่แรก
  • MC-249764 – ตัวรับรู้สกัลก์หายไปตรงหลอดไฟเรดสโตนอันที่สองที่ห้องใต้ฐานเมืองโบราณ
  • MC-249768entrance_path_5 ไม่สามารถถูกสร้างขึ้นได้
  • MC-249769 – มีโครงสร้างที่ไม่ถูกใช้งานในเมืองโบราณ
  • MC-249780 – บล็อกที่ต้องการบล็อกรองรับสามารถถูกสร้างให้ลอยอยู่ได้ในเมืองโบราณ
  • MC-249785 – วอร์เดนสามารถถูกผลักได้ขณะมันกำลังขุดขึ้นหรือลง
  • MC-249800 – การกินไม่ทำให้ประตูเรดสโตนในเมืองโบราณนั้นทำงาน
  • MC-249816 – บริเวณโจมตีของวอร์เดนไม่ปรับตามตัววอร์เดนขณะกำลังขุดขึ้นหรือลง
  • MC-249825 – กบไม่สนใจกฎเกม doMobLoot

วิดีโอ[]

วิดีโอโดย slicedlime:

อ้างอิง[]

  1. "Minecraft Snapshot 22w14a" – Minecraft.net, 6 เมษายน 2565
Advertisement