Minecraft Wiki

Minecraft Wiki ภาษาไทยกำลังจะย้ายออกจาก Fandom ตามภาษาอังกฤษในเร็ว ๆ นี้ ดูที่หน้านี้และ Discord สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม

READ MORE

Minecraft Wiki
Advertisement
ไมน์คราฟต์: รุ่น Java 21w40a
21w40a
Java Edition 21w40a
รุ่น

รุ่น Java

ประเภท

Snapshot

วันที่ปล่อย

7 ตุลาคม 2021

Snapshot สำหรับ

1.18

ดาวน์โหลด

ไคลเอนต์ (.json)
เซิร์ฟเวอร์

Obfuscation maps

ไคลเอนต์
เซิร์ฟเวอร์

เวอร์ชันโพรโทคอล

กำลังรอ

เวอร์ชันดาต้า

กำลังรอ

21w40a เป็น Snapshot ตัวที่ 4 ของรุ่น Java 1.18 ปล่อยเมื่อวันที่ 7 ตุลาคม 2021[1] ในเวอร์ชันนี้ได้ทำการรวมและเปลี่ยนชื่อบาง ไบโอม และเปลี่ยนแปลงเกี่ยวกับการสร้างโลกและการเกิดของสิ่งมีชีวิต

การเปลี่ยนแปลง

ไบโอม

  • ไบโอมที่เป็นรูปแบบย่อยของบางไบโอมถูกรวมเข้ากับไบโอมปกติของมัน โดยไบโอมที่ถูกรวมมีดังนี้:
  • บางไบโอมถูกเปลี่ยนชื่อใหม่:
  • ไบโอมที่ไม่ใช่ไบโอมถ้ำจะไม่เปลี่ยนไบโอมตามความสูงอีกต่อไป
  • ปรับขนาดของไบโอมให้มีขนาดใกล้เคียงกับ 1.17 มากขึ้น
  • เพิ่มขนาดเฉลี่ยของไบโอมบางไบโอม

บล็อก

Copper Ore
  • ตอนนี้จะดรอปแร่ทองแดงดิบ (Raw Copper ore) 2-5 ชิ้นจากเดิม 2-3 ชิ้น
Stonecutter
  • Block of Copper สามารถเปลี่ยนเป็น Cut Copper ได้ 4 บล็อกต่อ 1 Block of Copper

สิ่งมีชีวิต

Axolotls
Cod, Salmon, Pufferfish, Tropical Fish, Squid และ Dolphins
  • สามารถเกิดได้ในน้ำที่อยู่ใน Y=50 ถึง Y=64
  • นอกจากนี้ Tropical Fish สามารถเกิดได้ใน Lush cave ในทุก ๆ ความสูง
Glow Squids
  • Glowsquids สามารถเกิดได้แค่ในน้ำใต้ความสูง 30
Goats
  • จะไม่เกิดบน Stony Peaks อีกต่อไป
Zombies
  • ซอมบี้สามารถพบได้ใน Dripstone cave อีกครั้ง

การสร้างโลก

21w40a approximate ore distribution

Ore distribution changes.

การกระจายแร่
  • Copper Ore ตอนนี้ถูกสร้างระหว่าง Y=-16 และ Y=112, ถูกสร้างมากที่สุดใน Y=48 และเพิ่มจำนวนของกลุ่มก้อนของแร่อีกครั้ง
    • ซึ่งมันทำให้ Deepslate Copper Ore นั้นกลับมาถูกสร้างอีกครั้ง
  • เพิ่มจำนวนของแร่เพชรที่ไม่เจอกับอากาศมากขึ้น
  • เพิ่มความลึกของการสร้าง Emerald Ore จาก Y=32เป็น Y=-16 และเพิ่มจำนวนของกลุ่มก้อนของแร่
    • ซึ่งมันทำให้ Deepslate Emerald Ore นั้นกลับมาถูกสร้างอีกครั้ง
  • Extra gold สามารถพบได้ในช่วง Y=-48 หรือต่ำกว่า
  • เพิ่มความลึกของการสร้าง Iron Ore จาก Y=112 เป็น Y=80 และเพิ่มจำนวนของกลุ่มก้อนของแร่
Dungeons
  • เพิ่มจำนวนดันเจี้ยน โดยเฉพาะพื้นที่ที่ใต้ Y= 0
Gravel
  • ตอนนี้ถูกสร้างใต้ Y=0 และเพิ่มจำนวนของกลุ่มก้อน
Lakes
  • ลบฟีเจอร์ทะเลสาบ เพราะว่า Aquifer นั่นสร้างบ่อน้ำระดับท้องถิ่นขึ้น
Magma Blocks
  • เพิ่มความถี่ของการเกิด Magma เล็กน้อย
Villages
  • กระจายตัวออกห่างมากกว่าเวอร์ชันก่อน
ทั่วไป
  • การสร้างชั้น Bedrock ขึ้นอยู่กับซีดของโลกแล้วตอนนี้

เกมเพลย์

Advancements
  • ลดจำนวนไบโอมที่ต้องไปเยี่ยมเยือนใน "Adventuring Time" advancement จาก 42 เป็น 31 เพราะมีการรวมไบโอมเข้าด้วยกัน

ทั่วไป

AI
  • ปรับ AI ของ Axolotls, Goats, Hoglins, Zoglins, Piglins, Piglin Brutes และ Villagers ใหม่

การแก้ไข

41 ปัญหาได้รับการแก้ไข
จากเวอร์ชันก่อนหน้า 1.18
  • MC-128770 – Woodland mansions ยังคงสร้างใน dark forest hill
  • MC-132306 – พบ Snowy grass ที่ไม่มีหิมะอยู่ทางด้านบนใกล้ ๆ กับทะเลสาบในไอโบมหิมะ
  • MC-137140 – ลามะไม่เกิดใน shattered savanna plateau
  • MC-137956 – Lakes ยังคงสร้างใน superflat preset "Overworld" แม้จะลบแท็กออกแล้ว
  • MC-138734 – จุดเกิดสำหรับซีด 0 ในประเภทโลก Buffet พร้อมกับ Badlands Plateau biome จุดเกิดอยู่ในดินและทำให้ผู้เล่นตาย
  • MC-152966 – หมู่บ้านสร้างถี่ขึ้นหลังจาก 1.10
  • MC-169523 – ตั้งแต่ 18w06a Sand, Clay และ Gravel ไม่ถูกสร้างในบ่อน้ำขนาดเล็ก
  • MC-177016 – บางทะเลสาบในไบโอมน้ำแข็ง น้ำในบ่อกลับไม่ถูกแช่แข็ง
  • MC-190724 – เกิดภายในบล็อกในโลกแบบไบโอมเดี่ยวของ "Badlands Plateau"
  • MC-197688 – Mountain Edge ไม่ถูกสร้าง
  • MC-200640 – Mushroom Field Shores ไม่มีสีน้ำที่เป็นเอกลักษณ์เหมือนกับ Mushroom Field
  • MC-200803 – Gravelly Mountains+/Modified Gravelly mountains ถูกจัดวางอย่างไม่ถูกต้องในการเลือกไบโอม
  • MC-204117 – บ่อน้ำขนาด 1 บล็อก
  • MC-217906 – Axolotls จำนวนมาก ทำให้เกมนั้นประสิทธิภาพลดลง
  • MC-224494 – ดินสามารถสร้างขึ้นตามธรรมชาติได้บริเวณข้าง ๆ บ่อน้ำบนพื้นดิน
  • MC-225030 – ดันเจี้ยนหายากเมื่อเปรียบเทียบกับอดีต
  • MC-225506 – บล็อกหญ้าสามารถพบได้ตามธรรมชาติในบ่อน้ำใต้ดิน
  • MC-225842 – ดอกไม้สามารถสร้างบนต้นหญ้าแบบสูงบริเวณใต้ทะเลสาบ
  • MC-225858 – ดอกไม้และเมล็ดพันธุ์พบในบ่อน้ำ
  • MC-226437 – ทะเลสาบที่สร้างใน snowy tundra บางครั้งจะสร้างจุดที่แสงต่ำกว่าปกติขึ้น
  • MC-227064 – ยังคงสามารถพบหญ้าลอยได้บนทะเลสาบ
  • MC-229365 – แพะจำนวนมาก ทำให้เกมนั้นประสิทธิภาพลดลง
  • MC-231400 – Modified Badlands Plateau และ Mountain Edge ไม่สร้างและให้ข้อมูลไบโอมที่ถูกต้องในโลกแบบไบโอมเดี่ยว
  • MC-233661 – ในบางครั้ง ทรายที่เกิดเหนือทะเลสาบทำให้แสงไม่อัปเดตในบางบล็อก และทำให้กลายเป็นจุดที่มีแสงต่ำกว่าปกติ
  • MC-238006 – Emerald ore และ infested blocks ไม่ถูกสร้างใน Snowy Mountain
จากเวอร์ชันที่ใช้พัฒนา 1.18
  • MC-236609 – New mountain biomes use translations strings in biome selection.
  • MC-236614 – Adventuring Time advancement still accepts non generating biomes.
  • MC-236617 – Mountains & Gravelly Mountains ใช้ 1.17.1 Biome ID name ของพวกเขา
  • MC-236632 – แบนเนอร์ที่ไม่มีรูปแบบแสดงผลไม่ถูกต้อง
  • MC-236663 – Command block ไม่แสดงคำสั่งที่อยู่ใน UI ของพวกเขา
  • MC-236736 – ไม่มีแบบแผนที่แสดงบนแผนที่ผจญภัยหรือแผนที่สมบัติ
  • MC-236896 – ผนัง Aquifer เล็ก ๆ พบบนพื้นโลกทั่วไป
  • MC-237490 – ใต้ล่างของ Aquifer ในบางครั้งจะไม่มีบล็อกรองรับด้านล่าง และทำให้น้ำทะลักเข้าไปในถ้ำ
  • MC-237666 – ไบโอมที่ลบออกยังคงพบในไฟล์เกม
จากเวอร์ชันพัฒนาก่อนหน้า
  • MC-237925 – การเปิดโลกจาก 1.12.2 หรือเก่ากว่าใน Snapshot ก่อนหน้า จะทำให้ Chunk สุ่มสลับที่กัน
  • MC-237933 – Sweet Berries พบได้บ่อยเกินไป
  • MC-237950 – Cave vines ถูกสร้างโดยไม่มี tip เพราะว่าการตั้งค่า prioritize_tip นั้นถูกปฏิเสธ
  • MC-237951 – Cave vines สามารถสร้างแทนที่น้ำได้
  • MC-237962 – สิ่งมีชีวิตจะทำหัวขึ้น ๆ ลง ๆ หากมีเส้นทางที่มีผู้เล่นเป็นเป้าหมาย
  • MC-238104 – Blue Orchid ถูกสร้างน้อยลง
  • MC-238265version.json มี ID แก้ไขภายในแทน game version ID

Video

Videos made by slicedlime:

References

  1. "Minecraft Snapshot 21w40a" – Minecraft.net, October 7, 2021

|}

Advertisement