Minecraft 21w38a
รุ่น | |
---|---|
ประเภท |
Snapshot |
วันที่ปล่อย |
23 กันยายน 2564 |
Snapshot สำหรับ | |
ดาวน์โหลด | |
Obfuscation maps | |
เวอร์ชันโพรโทคอล |
dec: 1073741866 |
เวอร์ชันดาต้า |
2835 |
21w38a เป็น snapshot ตัวที่ 2 สำหรับรุ่น Java 1.18 ถูกปล่อยออกมาเมื่อวันที่ 23 กันยายน 2564[1] ซึ่งมีการปรับแต่งที่เกี่ยวข้องกับประสิทธิภาพ การนำระบบการวัดและส่งข้อมูลทางไกล (telematry) กลับมาใช้ใหม่ และการแก้ไขบั๊กซึ่งส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนแปลงภูมิประเทศที่ถูกนำออกโดยไม่ได้ตั้งใจใน snapshot ตัวก่อนหน้านี้
สิ่งที่เพิ่มเข้ามา[]
ทั่วไป[]
- ภาษา
- การตั้งค่า
- เพิ่มการตั้งค่า "ระยะการประมวลผล" (Simulation Distance) เป็นแถบเลื่อน
- เอนทิตี้จะไม่มีการอัปเดตหากอยู่นอกระยะการประมวลผล
- ทำให้สามารถปรับระยะการมองเห็น (render distance) ได้สูงขึ้นและใช้ CPU น้อยลง
- คำบรรยาย
- เพิ่มคำบรรยายใหม่สำหรับเสียงตัดของกรรไกร
- server.properties
- เพิ่ม
simulation-distance
- การวัดและส่งข้อมูลทางไกล (Telematry)[2]
- เพิ่มกลับเข้ามาใหม่ ซึ่งก่อนหน้านี้มีอยู่ในเกมโดยใช้ชื่อว่า "สนูปเปอร์" (snooper) จนถึง 18w20c
- ดำเนินการเฉพาะอีเวนต์โหลดโลก
- ทำการส่งข้อมูลเมื่อมีการโหลดโลกผู้เล่นคนเดียว หรือเมื่อเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์หลายผู้เล่น
- ประกอบไปด้วยข้อมูลดังต่อไปนี้
- ตัวระบุลันเชอร์
- ตัวระบุผู้ใช้ (XUID)
- รหัสเซสชันของไคลเอนต์ (เปลี่ยนแปลงเมื่อรีสตาร์ต)
- รหัสเซสชันของโลก (เปลี่ยนแปลงเมื่อโหลดโลก เพื่อใช้ซ้ำสำหรับอีเวนต์ในภายหลัง)
- เวอร์ชันเกม
- ชื่อและเวอร์ชันของระบบปฏิบัติการ
- เวอร์ชันรันไทม์ของ Java
- ไคลเอนต์หรือเซิร์ฟเวอร์มีการปรับแต่งหรือไม่ (ข้อมูลเหมือนกับในแครชล็อก)
- ประเภทเซิร์ฟเวอร์ (ผู้เล่นคนเดียว, Realms หรืออื่น ๆ)
- เกมโหมด
- ไม่สามารถปิดการใช้งานได้[3]
สิ่งที่เปลี่ยนแปลง[]
การสร้างโลก[]
- การกระจายของแร่
- แร่ทองแดงตอนนี้เกิดได้สูงถึงระดับ Y=95 และปรับเพิ่มจำนวนการเกิด
- แร่แลพิสแลซูลีตอนนี้เกิดเป็นกลุ่มก้อนเหมือนกับแร่อื่น ๆ แทนที่จะกระจายตัวกัน
ทั่วไป[]
- ประสิทธิภาพ
- ตอนนี้การทำงานพื้นหลังต่าง ๆ รวมไปถึงการสร้างโลก จะดำเนินการผ่านเธรดพูลของพื้นหลัง (background thread pool)
- ขนาดของเธรดพูลจะเท่ากับ
จำนวนเธรด CPU ที่ใช้งานได้ - 1
- จำนวนเธรดสูงสุดคือ 255 แทนที่จะเป็น 7 อย่างไรก็ตามขีดจำกัดนี้สามารถแทนที่ได้ด้วยคุณสมบัติระบบ Java (Java system property) ที่ชื่อ
max.bg.threads
- จำนวนเธรดสูงสุดคือ 255 แทนที่จะเป็น 7 อย่างไรก็ตามขีดจำกัดนี้สามารถแทนที่ได้ด้วยคุณสมบัติระบบ Java (Java system property) ที่ชื่อ
- ขนาดของเธรดพูลจะเท่ากับ
- การวิ่ง
- ไม่มีการเปลี่ยนเป็นการเดินอีกต่อไปเมื่อวิ่งชนกับกำแพงในมุมต่ำ (low angle)
สิ่งที่แก้ไข[]
ส่วนนี้ยังมีเนื้อหาบางส่วนที่เป็นภาษาต่างประเทศ คุณสามารถช่วยพัฒนาส่วนนี้ได้ด้วยการแปลเนื้อหา
- 17 ปัญหาได้รับการแก้ไข
- จากเวอร์ชันก่อนหน้า 1.18
- MC-44055 – Game fails to switch the audio output from one device to another from the title screen after the game has started.
- MC-183184 – Sprinting stops as soon as you touch another block.
- จากเวอร์ชันพัฒนาก่อนหน้า
- MC-236611 – No sound for using shears on weeping, twisting, cave vines or kelp.
- MC-236618 – Strongholds don't generate in 21w37a.
- MC-236621 – Liquids sometimes do not propagate.
- MC-236633 – Random light level of 0 in sky.
- MC-236656 – Crash when changing render distance:
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException
: Index 28084 out of bounds for length 26136. - MC-236665 – Memory leak in 21w37a.
- MC-236682 – Large and continuous lag spikes sometimes occur when loading or reloading into a world in 21w37a.
- MC-236698 – Big spruce trees don't generate in groves.
- MC-236711 – Starting and stopping JFR profiling multiple times within the same minute overwrites previous JFR results saved during that minute.
- MC-236718 – Dripstone caves generate above the ground.
- MC-236753 – Caves and lakes generating too much in desert surface.
- MC-236795 – Cannot start with alternate JVM due to JFR requirement.
- MC-236873 – Problems with JFR event metadata.
- MC-236967 – Too many aquifers on biome surfaces at Y=63 and below.
- MC-237109 – Aquifers often generate with harsh straight borders.
วิดีโอ[]
วิดีโอจัดทำ slicedlime:
เกร็ดความรู้[]
- ไม่เหมือนกับ snapshot ประจำสัปดาห์ส่วนใหญ่ เพราะ snapshot ตัวนี้ถูกปล่อยในวันพฤหัสบดีแทนที่จะเป็นวันพุธ ซึ่งคล้ายคลึงกับ snapshot ตัวก่อนหน้า 14w26a
- โลกจากเวอร์ชันก่อนหน้านี้ไม่สามารถเปิดได้ในเวอร์ชันนี้
อ้างอิง[]
- ↑ "Minecraft Snapshot 21w38a" – Minecraft.net, September 23, 2021
- ↑ "ศัพท์บัญญัติ ๑๕ สาขาวิชา สำนักงานราชบัณฑิตยสภา (สืบค้นคำว่า telemetry)" – สำนักงานราชบัณฑิตยสภา, 5 ตุลาคม 2564 (วันที่สืบค้น).
- ↑ MC-237493 – resolved as "Works As Intended"
หมายเหตุ[]
เวอร์ชัน |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
วงจรการพัฒนา |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
อัปเดตอื่น ๆ |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
อัปเดต April Fools |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Combat Tests |
|
|}