Minecraft 21w37a
รุ่น | |
---|---|
ประเภท |
Snapshot |
วันที่ปล่อย |
15 กันยายน 2564 |
Snapshot สำหรับ | |
ดาวน์โหลด | |
Obfuscation maps | |
เวอร์ชันโพรโทคอล |
dec: 1073741865 |
เวอร์ชันดาต้า |
2834 |
21w37a เป็น snapshot ตัวแรกสำหรับรุ่น Java 1.18 ถูกปล่อยออกมาเมื่อวันที่ 15 กันยายน 2564[1] ซึ่งมีการเพิ่มเนื้อหาจาก experimental snapshot ตัวก่อน ๆ และทำเนื้อหาให้เท่าเทียมกับรุ่น Bedrock
สิ่งที่เพิ่มเข้ามา[]
ทั่วไป[]
/jfr
- เมื่อเปิดใช้งานจะเริ่มทำการรวบรวมข้อมูล (profiling) Java FlightRecorder รวมถึงเหตุการณ์ที่กำหนดเองต่อไปนี้
- minecraft.ServerTickTime: เหตุการณ์ตัวอย่างที่เผยให้เห็นเวลาติ๊กเซิร์ฟเวอร์โดยเฉลี่ย (average server tick times) ในช่วงเวลาหนึ่งวินาที
- minecraft.ChunkGeneration: เวลาที่ใช้ในการสร้างแต่ละขั้นตอนของชังก์
- minecraft.PacketRead / minecraft.PacketSent: ปริมาณข้อมูลในเครือข่าย (Network traffic)
- minecraft.WorldLoadFinishedEvent: ระยะเวลาโหลดโลกในขั้นแรก
- การรวบรวมข้อมูลสามารถหยุดได้ภายในเกมด้วยการใช้คำสั่ง
/jfr stop
- เมื่อเปิดใช้งานจะเริ่มทำการรวบรวมข้อมูล (profiling) Java FlightRecorder รวมถึงเหตุการณ์ที่กำหนดเองต่อไปนี้
- ฟอนต์
- เพิ่มฟอนต์
illageralt
เป็นฟอนต์คล้าย ๆ ตัวอักษรรูนจาก Minecraft Dungeons- ตอนนี้สามารถใช้งานได้ผ่านคำสั่งเท่านั้น
- ลูตเทเบิล (Loot tables)
- เพิ่มค่าข้อมูล
type
ซึ่งเป็นค่าบังคับ (mandatory)- เขียนลงใน
BlockEntityTag.id
เพื่อทำให้แน่ใจว่าจะสามารถย้ายแท็กระหว่างเวอร์ชันต่าง ๆ ได้ถูกต้อง
- เขียนลงใน
- การตั้งค่า
- สามารถปิดแสงฟ้าผ่าได้ ซึ่งเป็นการป้องกันสายฟ้าไม่ให้มีแสงวาบ ทั้งนี้สายฟ้าจะยังมองเห็นได้อยู่
- อุปกรณ์ที่จะใช้ส่งเอาต์พุตเสียงเกมสามารถเลือกได้ภายในเกม
- เพิ่ม "ลำดับความสำคัญในการอัปเดต" (Priority updates) ในการตั้งค่าการแสดงผล (video settings)
- เป็นการกำหนดว่าส่วนชังก์ไหนบ้างที่จะได้อัปเดตพร้อมกันในเฟรมเดียว
- มีการตั้งค่า 3 แบบ
- ใกล้ (nearby) ซึ่งสอดคล้องกับการอัปเดตส่วนชังก์ก่อน 21w37a และ โดยผู้เล่น (by player) และ ไม่มี (none) ซึ่งเป็นการลดความไม่ราบรื่นเมื่อวางหรือทุบบล็อก
- อย่างไรก็ตามการตั้งค่าสองแบบหลังเป็นไปได้ยากมากที่ก่อให้เกิดความล่าช้าในการอัปเดตโลก และการตั้งค่าเหล่านี้ยังใช้ตัวพิมพ์ใหญ่ไม่ถูกต้องในภาษาอังกฤษ[2]
- เป็นการกำหนดว่าส่วนชังก์ไหนบ้างที่จะได้อัปเดตพร้อมกันในเฟรมเดียว
- คำบรรยาย (Subtitles)
- เพิ่มคำบรรยายสำหรับเสียงถุงหนังที่หลากหลาย
สิ่งที่เปลี่ยนแปลง[]
บล็อก[]
- ตอนนี้เปล่งแสงสว่างที่ระดับ 7
- เถาวัลย์ถ้ำ, สาหร่ายทะเล, เถาวัลย์บิดเกลียว และเถาวัลย์โศก
- จะหยุดเติบโตได้หากใช้กรรไกรที่ยอด
ม็อบ[]
- ตอนนี้เกิดได้เฉพาะในถ้ำเขียวชอุ่ม
- ตอนนี้มีขีดจำกัดในการเป็นของตัวเอง (mob cap/mob capacity)
- จะไม่โจมตีลูกชาวบ้านอีกต่อไป
- แพะ
- ตอนนี้เกิดได้เฉพาะในไบโอมเนินลาดหิมะ, ยอดเขาหิน, ยอดเขาสูง และยอดเขาหิมะ
ทั่วไป[]
- ตัวเลขเวอร์ชันดาต้าแพ็กปรับเพิ่มขึ้นเป็น 8
- การตั้งค่า
- การตั้งค่าการย่อง การวิ่ง และการกระโดดอัตโนมัติถูกย้ายไปที่หน้า "การควบคุม" (Controls)
- ระยะการมองเห็น (Render distance) ในตอนนี้ทำให้ชังก์ถูกโหลดในลักษณะเป็นรูปทรงกระบอกรอบ ๆ ผู้เล่นแทนที่จะเป็นสี่เหลี่ยม
- กระดานคะแนน (Scoreboard)
- ลบการจำกัดตัวอักษรสำหรับกระดานคะแนน (scoreboard), ผู้ถือคะแนน (score holder) และชื่อทีม
- ข้อความสแปลช (Splash)
- ข้อความสแปลช "[this splash text has been delayed until part 2]" ถูกปลี่ยนเป็น "[this splash text is now available]".
- เปลี่ยนชื่อแท็กบล็อกจาก
lava_pool_replaceables
เป็นlava_pool_stone_cannot_replace
- อื่น ๆ
- โลกที่เปิดครั้งล่าสุดก่อนรุ่น Java 1.2 ไม่สามารถเปิดได้อีกต่อไป
- โลกเหล่านี้ต้องเปิดในเวอร์ชันก่อนหน้าจนถึง 21w37a (แนะนำเป็นระหว่างรุ่น Java 1.2 ถึง รุ่น Java 1.6.4 จะดีที่สุด)
- จะมีข้อผิดพลาดปรากฏขึ้นเมื่อพยายามเปิดโลกเหล่านี้
สิ่งที่แก้ไข[]
ส่วนนี้ยังมีเนื้อหาบางส่วนที่เป็นภาษาต่างประเทศ คุณสามารถช่วยพัฒนาส่วนนี้ได้ด้วยการแปลเนื้อหา
- 54 ปัญหาได้รับการแก้ไข
- จากเวอร์ชันก่อนหน้า 1.18
- MC-7200 – Cave/tunnel generation may cut tunnels a bit too soon.
- MC-29274 – Withers will not pursue players in survival mode unless attacked.
- MC-30560 – River through eroded badlands biome generates floating rock formations at water surface.
- MC-54545 – Client render distance doesn't adjust to server render distance if they are different, causing faulty chunk loading.
- MC-65628 – Desert pyramids generate underground when using amplified or custom terrain.
- MC-72831 – Water lakes can generate in deserts.
- MC-85975 – Slimes don't spawn in the swamp hills biome.
- MC-101917 – Andesite, diorite and granite won't generate above a height of about 80.
- MC-123277 – Too long scoreboard objectives and team names are not detected when commands are parsed.
- MC-129266 – Jagged ocean transitions and slower biome generation.
- MC-132175 – Beaches generate along swamp hills when bordering an ocean.
- MC-138801 – The interactions between a biome and another biome and its variants are inconsistent.
- MC-140151 – Modified jungle edge biomes only generate when a jungle borders a swamp hills biome.
- MC-140690 – Giant spruce taiga hills have no difference with giant spruce taiga.
- MC-159025 – Drowned do not spawn in warm ocean biomes.
- MC-160710 – Chat messages written while sleeping are deleted after waking up.
- MC-166423 – Splash water bottles don't damage endermen.
- MC-167277 – Swamp hills don't naturally generate seagrass.
- MC-175929 – Ice spikes get cut off below height limit on AMPLIFIED worlds.
- MC-182362 – Score callbacks with a too long name break callback chain.
- MC-186042 – Plains biome is always generated when a swamp borders a desert, snowy tundra or snowy taiga.
- MC-188096 – Gravelly mountains+ is no different than gravelly mountains.
- MC-190363 – Some biomes generate as "Single biome" worlds in "Floating islands" world type.
- MC-202376 – Rabbits, instead of spawning on snow blocks, spawn on snow layers.
- MC-208601 – Axolotls do not avoid danger when pathfinding.
- MC-212113 – Glow lichen can spawn underwater whilst not in a cave.
- MC-213779 – FPS dramatically decreases when looking up in world with large height.
- MC-214335 – Flower forest is much steeper than regular forest.
- MC-214783 – Oceans generate with stone floors.
- MC-214797 – Pointed dripstone can generate floating at transitions between local water levels.
- MC-214799 – Aquifiers sometimes create air pockets.
- MC-214864 – Hard edges when new caves generate near surface.
- MC-215296 – Mineshafts often don't generate in floating island worlds.
- MC-215876 – Dirt can generate below Y=0 from mineshafts.
- MC-216784 – Ruined portals don't generate below Y=0.
- MC-216952 – Some chunks interrupting with cave systems filled with blocks.
- MC-216967 – Kelp and seagrass can generate in aquifers.
- MC-217465 – Unnatural shape looking like a chunk border but appears to be completely unrelated to chunk borders.
- MC-217509 – Inefficient generation of aquifers, noise caves and ore veins.
- MC-219774 – Magma blocks spawn everywhere underwater in 21w10a.
- MC-219946 – Weird flat sections of terrain.
- MC-221777 – Horses, donkeys, mules, llamas, and trader llamas do not follow players holding food.
- MC-221815 – Flat roofs in underwater caves.
- MC-221917 – Dripstone, pointed dripstone, and cave magma generate in oceans.
- MC-222051 – Iron ore generation was not increased in 21w13a.
- MC-222379 – Magma can spawn under air in underwater caves.
- MC-223044 – Floating water can generate in ravines.
- MC-223051 – Dripstone can generate in surface lakes.
- MC-223148 – New extended height message goes behind the scrolling bar.
- MC-225781 – The noise cave lava level and the cave carver lava level generate 1 block apart.
- MC-227244 – Ore blocks from ore veins float in underwater magma ravines.
- MC-230343 – Parity issue: Enchanting tables do not emit a light level of 7.
- MC-231863 – Game crashes when trying to access the Realms settings.
- MC-233050 –
#lava_pool_stone_replaceables
tag name is misleading.
วิดีโอ[]
วิดีโอจัดทำโดย slicedlime:
อ้างอิง[]
- ↑ "Minecraft Snapshot 21w37a" – Minecraft.net, September 15, 2021
- ↑ MC-236615
เวอร์ชัน |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
วงจรการพัฒนา |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
อัปเดตอื่น ๆ |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
อัปเดต April Fools |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Combat Tests |
|
|}