Minecraft 20w49a
รุ่น | |
---|---|
ประเภท |
Snapshot |
วันที่ปล่อย |
2 ธันวาคม 2563 |
Snapshot สำหรับ |
1.17 |
ดาวน์โหลด | |
Obfuscation maps | |
เวอร์ชันโพรโทคอล |
dec: 1073741832 |
เวอร์ชันดาต้า |
2685 |
20w49a เป็น snapshot ตัวที่สี่ของรุ่น Java 1.17 ปล่อยเมื่อวันที่ 2 ธันวาคม พ.ศ. 2563[1] มีการเพิ่มตัวรับรู้สกัลก์ ไบโอมถ้ำหินหยด และความสามารถในการขยายขีดจำกัดความสูงโลก
สิ่งที่เพิ่มเข้ามา[]
บล็อก[]
- ตัวรับรู้สกัลก์
- เป็นบล็อกส่วนประกอบเรดสโตนชนิดใหม่
- ตรวจจับการสั่นไหว (vibration) และปล่อยสัญญาณเรดสโตนออกมา
- จะปล่อยสัญญาณที่มีความแรงต่างกันเมื่อเชื่อมต่อกับเครื่องเปรียบเทียบ โดยความแรงขึ้นอยู่กับความถี่ (frequency) ของการสั่นไหว
- การสั่นไหวถูกบังได้โดยใช้บล็อกขนแกะ
- ยังหาได้จากช่องเก็บของโหมดสร้างสรรค์หรือคำสั่งเช่น
/give
เท่านั้น
การสร้างโลก[]
- ถ้ำหินหยด
- ไบโอมใต้ดินชนิดใหม่
- ทำจากบล็อกหินหยดและหินเป็นหลัก มีกลุ่มบล็อกหินหยดขนาดใหญ่ย้อยลงมาจากเพดานถ้ำ มีหินหยดแหลมทั้งบนพื้นและบนเพดานถ้ำ และบ่อน้ำ
- ยังไม่เกิดตามธรรมชาติในโลกปกติ แต่สามารถสร้างได้ในโลกโหมดบุฟเฟ่ต์โดยการเลือกที่ไบโอมแหล่งกำเนิด "Dripstone caves" หรือใช้โลกปรับแต่ง
ระบบเกม[]
- ข้อความเวลาตาย
- เพิ่มข้อความเวลาตายเมื่อถูกหินย้อยตกใส่
- "<ผู้เล่น> ถูกแทงด้วยหินย้อยที่ตกลงมา"
- "<ผู้เล่น> ถูกแทงด้วยหินย้อยที่ตกลงมาระหว่างต่อสู้กับ <เอนทิตี>"
- เพิ่มอนุภาคใหม่ ได้แก่
vibration
(การสั่น) และdust_color_transition
ทั่วไป[]
- เพิ่มป้ายบล็อก
dripstone_replaceable_blocks
(บล็อกที่แทนที่หินหยดได้)- ประกอบด้วยป้ายบล็อก
base_stone_overworld
(หินพื้นฐานโลกปกติ) และดิน - ใช้ในการสร้างหินหยดเพื่อระบุว่าหินหยดไหนที่สามารถแทนที่ได้และหินหยดแหลมไหนที่สามารถเกิดอยู่ข้างบนได้
- ประกอบด้วยป้ายบล็อก
- เพิ่มป้ายบล็อก
occludes_vibration_signals
(บังสัญญาณการสั่นไหว)- ประกอบด้วยป้ายบล็อก
wool
(ขนแกะ) - บล็อกในป้ายชนิดนี้จะกันตัวรับรู้สกัลก์ไม่ให้ "ฟัง" การสั่นไหวได้ เมื่อบล็อกดังกล่าวตั้งอยู่ระหว่างตัวรับรู้สกัลก์และแหล่งกำเนิดการสั่นไหว
- ประกอบด้วยป้ายบล็อก
- เพิ่มชนิดป้ายชนิดใหม่
game_events
- เพิ่มป้าย game event
ignore_vibrations_stepping_carefully
- ประกอบด้วยเหตุการณ์การเดิน การตก และยิงโพรเจกไทล์
- ตัวรับรู้สกัลก์จะไม่รับรู้เมื่อเอนทิตีต้นกำเนิดการสั่นไหวกำลังย่องอยู่และทำ Game event ในป้ายชนิดนี้
- เพิ่มป้าย game event
vibrations
(การสั่นไหว)- ประกอบด้วย game event ทุกรูปแบบ
- Game event ในป้ายชนิดนี้จะกระตุ้นตัวรับรู้สกัลก์
สิ่งที่เปลี่ยนแปลง[]
บล็อก[]
- หินหยดแหลม
- ในมิติที่ค่า
ultrawarm
ถูกตั้งค่าเป็นจริง (เช่น ในเนเทอร์) หินหยดที่มีทิศลงด้านล่าง (หินย้อย) จะสร้างอนุภาคลาวาแทนอนุภาคน้ำ
ไอเทม[]
- ถุงหนัง
- ค่าความเต็มของถุงหนังจะถูกแสดงเสมอแม้ว่าจะปิดหน้าดีบั๊กอยู่
ระบบเกม[]
- เอฟเฟกต์การดูดซับ
- หัวใจของผู้เล่นที่มีสีเหลืองจากการดูดซับเมื่อผู้เล่นได้รับเอฟเฟกต์พิษหรือวิทเทอร์จะยังคงแสดงสีเหลือง แทนที่แต่เดิมแสดงความว่างเปล่า (ความผิดพลาด)
- การแช่แข็ง
- หัวใจที่ถูก "แช่แข็ง" จะปรากฏในโหมดฮาร์ดคอร์
- ปรากฏเหมือนกับหัวใจแช่แข็งทั่วไป
ทั่วไป[]
- มิติปรับแต่ง
- เพิ่มตัวแปร
height
และmin_y
ในรูปแบบมิติ ทำให้สามารถเพิ่มขีดจำกัดความสูงของโลกได้ในตัวเลือกโลกปรับแต่ง- ความว่างเปล่า (the void) จะเกิดต่ำกว่าค่า
min_y
64 บล็อก
- ความว่างเปล่า (the void) จะเกิดต่ำกว่าค่า
- เซิร์ฟเวอร์
- ลบตัวเลือกเซิร์ฟเวอร์
max-build-height
สิ่งที่แก้ไข[]
- 27 ปัญหาได้รับการแก้ไข
- จากเวอร์ชันก่อนหน้า 1.17
- MC-18880 – The Absorption effect has no texture for poison/wither hearts (appears empty instead)
- MC-46650 – When flying through blocks in spectator mode in F5, the camera zooms in and out a lot
- MC-201840 – Optional function tags sometimes don't run even when the tag exists
- จากเวอร์ชันที่ใช้พัฒนา 1.17
- MC-203797 – Placing or removing a block over the void causes a
DecoderException
on servers - MC-204314 – Double copper slabs only drop a single slab when mined
- MC-205043 – Absorption hearts appear broken when taking freezing damage
- MC-205096 – Hardcore hearts lose all color when player is taking freeze damage
- MC-205391 – Waxing cut copper does not prevent it from oxidising
- MC-205629 – Unused sign cache when rendering signs
- จากเวอร์ชันพัฒนาก่อนหน้า
- MC-206553 – Pointed Dripstone creates water particles in the Nether
- MC-206563 – Pointed dripstone is not connected to the player's hand
- MC-206578 – Large pillars of stalactites don't fall when the block above is removed
- MC-206583 – Cauldrons below stalactites at least 2 blocks tall will not fill up
- MC-206591 – Setting any floating block to a pointed dripstone, causes the replaced block to drop as an item
- MC-206594 – Large stalactites falling occasionally do not drop all of their pointed dripstone items
- MC-206606 – Frustum stage of stalactites negates fall damage
- MC-206613 – Pointed Dripstone duplicates when the block it was attached to is removed
- MC-206615 – Pointed dripstone's hitbox can extend further than a block, causing nearby stalactites to not be able to fall
- MC-206642 – Stalactites destroy items they fall on, however stalagmites don't
- MC-206643 – When a dripstone's hitbox extends into the space of another block, the area that extends into said block cannot be targeted
- MC-206669 – Inconsistency between dripstone and non-mob entities
- MC-206682 – Floating dripstone tips are sometimes left behind from large dripstone pillars
- MC-206691 – Pointed dripstone replaces items with pointed dripstone items
- MC-206711 – Coding error at
net.minecraft.world.entity.Entity.resetPos()
- MC-206790 – Waterlogged dripstone does not update
- MC-206878 – Pointed dripstone attached to a piston is not removed as the piston extends
- MC-206961 – Flashing frozen hearts use the poisoned absorption heart texture
วิดีโอ[]
วิดีโอโดย Slicedlime:
อ้างอิง[]
- ↑ "Minecraft Snapshot 20w49a" – Minecraft.net, December 2, 2020
เวอร์ชัน |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
วงจรการพัฒนา |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
อัปเดตอื่น ๆ |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
อัปเดต April Fools |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Combat Tests |
|
|}