18w49a
รุ่น | |
---|---|
ประเภท |
Snapshot |
วันที่ปล่อย |
5 ธันวาคม 2561 |
Snapshot สำหรับ | |
ดาวน์โหลด | |
เวอร์ชันโพรโทคอล |
450 |
เวอร์ชันดาต้า |
1916 |
18w49a เป็น snapshot ตัวที่ 11 สำหรับ 1.14.[1]
สิ่งที่เพิ่มเข้ามา[]
บล็อก[]
- พุ่มเบอร์รี่หวาน (Sweet berry bush)
- โดยปกติพบได้ในไบโอม ไทกา, เนินเขาไทกา และ ภูเขาไทกา
- หายากในไบโอม ไทกาหิมะ, เนินเขาไทกาหิมะ และ ภูเขาไทกาหิมะ
- สามารถปลูกได้จากเบอร์รี่หวาน (sweet berries)
- มี 4 ระยะในการโต: 'sapling' (ต้นอ่อน), 'no berries' (ไม่มีเบอร์รี่), 'some berries' (มีเบอร์รี่บ้าง) และ 'full berries' (มีเบอร์รี่เต็มพุ่ม)
- ดรอปเบอร์รี่ 1–2 ผลในระยะอ่อน และ 2–3 ผลในระยะโตเต็มที่
- สามารถเก็บผลได้โดยการคลิกขวา
- สามารถใช้ผงกระดูกในการเร่งโตได้
- ลดความเร็วของม็อบทุกตัวที่เคลื่อนที่ผ่านในระยะการโตทุกระยะ
- ม็อบตัวใดก็ตามที่ยืนอยู่ในพุ่มโดยไม่อยู่นิ่ง ๆ จะได้รับดาเมจคล้าย ๆ กับกระบองเพชร ซึ่งดาเมจจะเกิดขึ้นเมื่อผ่านระยะ 'sapling' (ต้นอ่อน) ไปแล้ว
ไอเทม[]
- เบอร์รี่หวาน (Sweet berries)
- เพิ่มหลอดความหิว 2 ()
- เป็นบางครั้งที่จะมีการเรอและมีแถบความหิวพิเศษ
- สามารถปลูกได้บนพื้นดินและจะเจริญเติบโตเป็นพุ่มเบอร์รี่หวาน
การสร้างโลก[]
- เพิ่ม หมู่บ้านทุนดราหิมะ
รูปแบบคำสั่ง[]
- Loot table
- เพิ่มฟังก์ชันใหม่ของ loot table:
copy_nbt
.- คัดลอก NBT จากแหล่ง (source) สู่ tag ไอเทม
- พารามิเตอร์:
source
: สามารถเป็นthis
pretty-orkiller
pretty-orkiller_player
pretty-orblock_entity
.ops
- รายการการดำเนินการคัดลอก:
source
: เส้นทางต้นทาง (เหมือนกับ/data
)target
: เส้นทางเป้าหมายop
:replace
,append
(สำหรับรายการ) หรือmerge
; สำหรับ tag ผสม
- รายการการดำเนินการคัดลอก:
entity
: แหล่งที่มาของโปรไฟล์ (จะไม่เกิดอะไรขึ้นถ้าหากไม่ใช่ผู้เล่น)
ทั่วไป[]
- เพิ่มข้อความเวลาตายใหม่สำหรับเมื่อผู้เล่นตายโดยการเคลื่อนที่ในพุ่มเบอร์รี่หวาน
<player> was poked to death by a sweet berry bush
(<ผู้เล่น> ถูกแทงจนตายโดยพุ่มเบอร์รี่หวาน)<player> was poked to death by a sweet berry bush whilst trying to escape <entity>
(<ผู้เล่น> ถูกแทงจนตายโดยพุ่มเบอร์รี่หวาน ขณะกำลังหนี <เอนทิตี้>)
สิ่งที่เปลี่ยนแปลง[]
การสร้างโลก[]
- อัปเดต หมู่บ้านสะวันนา
เกมการเล่น[]
- จู่โจม (Raid)
- เปลี่ยนค่าเลเวลสูงสุดของ Bad Omen (ลางร้าย) สำหรับความแข็งแกร่งในการจู่โจมเป็น 5
- ฆ่าหัวหน้าของมันจะเป็นการเพิ่มเลเวล Bad Omen
- จะมีการจู่โจม 2 รอบ (wave) ต่อเลเวล Bad Omen
- ผู้เล่นจะต้องจักการรอบนั้น ๆ ให้เสร็จสิ้นก่อนจึงจะเริ่มรอบต่อไปได้
- Illager beasts สามารถปรากฏขึ้นในทุก ๆ รอบ
- หลอดการจู่โจมจะค่อย ๆ เพิ่มขึ้นอย่างช้า ๆ เมื่อการจู่โจมจะเริ่มขึ้นหรือรอบนั้นจบแล้วกำลังจะเริ่มรอบต่อไป
สิ่งที่แก้ไข[]
- 18 ปัญหาได้รับการแก้ไข
- จากเวอร์ชันก่อนหน้า 1.14
- MC-68565 – Monsters spawn at daytime at y=256 and don't burn.
- MC-72809 – Entities do not have shadows at y=256.
- MC-111480 – Firework boosting doesn't work in the first world loaded after a game start or if player has entity id 0.
- MC-125051 – Incorrect structure names in advancements cause
java.lang.NullPointerException
- MC-139712 – Copying one half of unrecognized Unicode character crashes client.
- จากเวอร์ชันที่ใช้พัฒนา 1.14
- MC-137688 – A firework rocket shot by a crossbow doesn't explode on entities.
- MC-137848 – Shulker boxes don't drop when mined by hand.
- MC-138067 – Replacing filled jukebox drops record.
- MC-138641 – Shulker boxes no longer retain "
Lock
" nbt when being broken. - MC-139555 –
/data modify
copies source nbt to destination nbt as reference. - MC-139703 – Pillagers once again have glitched arms.
- MC-139732 – Villager trade menu not opening outside of a village.
- MC-139886 – Pillagers don't spawn with the banners at pillager outposts.
- MC-139935 – Infinite loop when a raid is searching for a spawn position.
- MC-139979 – Raid never finishes if raid mobs aren't killed by player.
- MC-139993 – When players in peaceful mode walk into the village, can still trigger a raid.
- MC-139994 – Raid never finishes if the player is set to peaceful mode when subjected to raids.
- MC-140113 – Raid bar will not decrease when raid mobs walked into the nether portal, end portal or end gateway.
วิดีโอ[]
วิดีโอโดย slicedlime:
อ้างอิง[]
- ↑ "Minecraft Snapshot 18w49a" – Minecraft.net, December 5, 2018
เวอร์ชัน |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
วงจรการพัฒนา |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
อัปเดตอื่น ๆ |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
อัปเดต April Fools |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Combat Tests |
|
|}