Minecraft Wiki

Minecraft Wiki ไม่ถือว่าเป็นวิกิอย่างเป็นทางการของ Microsoft อีกต่อไป ดังนั้นจึงมีการเปลี่ยนแปลงหลายประการเกิดขึ้น ซึ่งรวมไปถึงโลโก้ของวิกิด้วย โปรดอ่านที่ประกาศนี้สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม

READ MORE

Minecraft Wiki
Advertisement
Minecraft 1.18 Experimental Snapshot 1
1.18 Experimental Snapshot 1 banner
1.18 Experimental Snapshot 1 reddit
Java Edition 1.18 Experimental Snapshot 1 menu
รุ่น

รุ่น Java

ประเภท

Experimental snapshot

วันที่ปล่อย

13 กรกฎาคม 2564

Experimental snapshot สำหรับ

1.18

ดาวน์โหลด

ไคลเอนต์ (.json[fn 1])
เซิร์ฟเวอร์

Obfuscation maps

ไคลเอนต์
เซิร์ฟเวอร์

เวอร์ชันโพรโทคอล

 dec: 1073741865
 hex: 40000029

เวอร์ชันดาต้า

2825

1.18 Experimental Snapshot 1 เป็น experimental snapshot ตัวแรกสำหรับรุ่น Java 1.18 ถูกปล่อยออกมาเมื่อวันที่ 13 กรกฎาคม 2564[1] ซึ่งมีการนำเสนอการสร้างภูมิประเทศแบบใหม่และเปิดใช้ฟีเจอร์จากดาต้าแพ็กก่อนหน้า

สิ่งที่เพิ่มเข้ามา[]

การสร้างโลก[]

ถ้ำ
  • ยกเครื่องใหม่ทั้งหมด
  • ตอนนี้จุดต่ำสุดยืดลงไปถึง Y=-59
  • ตอนนี้ถ้ำจะเกิดได้ใน 2 ระดับของขั้นหินที่แตกต่างกันโดยขึ้นอยู่กับความลึก
    • ถ้ำที่อยู่เหนือระดับ Y=0 จะเป็นถ้ำหินปกติ
    • การเปลี่ยนผ่านจากชั้นหินปกติไปเป็นหินชนวนลึก (deepslate) เกิดในระดับ Y=0 ถึง Y=-7
    • ตอนนี้หินชนวนลึกจะแทนที่หินปกติทั้งหมดในระดับ Y=-8 ถึง หินดาน
      • แร่และสิ่งปลูกสร้างบางอย่างยังคงเกิดได้ในชั้นหินชนวนลึกเช่นเดียวกับหินเถ้าภูเขาไฟ (Tuff)
      • ดิน, หินไดออไรต์, หินแกรนิต, และหินแอนดิไซต์จะไม่เกิดในชั้นนี้
  • ถ้ำหินอุ้มน้ำ (Aquifer) จะที่มีน้ำอยู่ในระดับความสูงที่ระดับต่าง ๆ โดยไม่คำนึงถึงความสูงของระดับน้ำทะเล (Y=63)
    • ถ้ำนี้ที่ระดับ Y=0 บางครั้งอาจกลายเป็นถ้ำลาวาแทนที่จะเป็นน้ำ[2]
  • ปรับปรุงถ้ำเก่าโดยเพิ่มความหลากหลาย[3]
  • เพิ่มถ้ำนอยส์ (noise cave) ซึ่งมาใน 3 รูปแบบ คือ ถ้ำชีส ถ้ำสปาเกตตี้ และถ้ำบะหมี่
    • ถ้ำดั้งเดิมยังคงมีอยู่ แต่มีการปรับโครงสร้างเล็กน้อยเพื่อให้กลืนเข้ากับถ้ำนอยส์ได้ดีขึ้น
    • ถ้ำชีสจะมีเสาหินขนาดใหญ่ลากจากด้านล่างไปยังด้านบนของถ้ำ
      • ปกติจะใหญ่ขนาดที่ว่าสามารถใช้ปีกบินร่อนไปมาในถ้ำได้
      • เต็มไปด้วยตาน้ำ ถ้ำหินอุ้มน้ำ และแร่ต่าง ๆ
    • ถ้ำสปาเกตตี้มีลักษณะที่ยืดยาวและแคบซึ่งจะมีถ้ำหินอุ้มน้ำขนาดเล็ก และมีความคล้ายคลึงกับถ้ำดั้งเดิมมาก
    • ถ้ำบะหมี่จะมีลักษณะที่แคบ คดเคี้ยว และอึดอัดกว่าถ้ำสปาเกตตี้
ภูเขา
  • มี 5 ไบโอมย่อยดังนี้
    • ทุ่งหญ้า (Meadow)
      • ชั้นที่ต่ำที่สุดของภูเขาซึ่งดูเหมือนที่ราบทุ่งดอกไม้หนาวเหน็บโดยมีหญ้าสีฟ้าน้ำทะเล
        • ประกอบไปด้วยหญ้า, หญ้าสูง, ดอกแดนดิไลออน, ดอกแอเชอร์บลูเอ็ต, คอร์นฟลาวเวอร์, กล้วยไม้น้ำเงิน, ดอกป๊อปปี้, ดอกเดซี่, ดอกอัลเลียม และพุ่มไม้แห้ง
      • ไม่เหมือนกับในรุ่น Bedrock ที่มีพุ่มเบอร์รี่หวานด้วย
      • มีแค่กระต่ายและลาเท่านั้นที่เกิดในไบโอมนี้
    • ป่าหิมะ (Grove)
    • เนินลาดหิมะ (Snowy Slopes)
      • ชั้นที่สูงที่สุดลำดับที่ 2 ของภูเขา
      • ปกคลุมไปด้วยชั้นหิมะ, บล็อกหิมะ, หิมะผง และน้ำแข็ง
      • มีแค่กระต่ายและแพะเท่านั้นที่เกิดในไบโอมนี้
    • ยอดเขาสูง (Lofty Peaks)
      • ชั้นที่สูงที่สุดของภูเขาซึ่งจะมีไบโอมเกิดขึ้นก็ต่อเมื่อภูเขามีความสูงที่มากพอ
      • จะเกิดก็ต่อเมื่อไบโอมรอบ ๆ มีลักษณะที่อบอุ่นเกินไปที่จะเกิดยอดเขาหิมะได้
      • ปกคลุมไปด้วยหิมะ, บล็อกหิมะ และน้ำแข็ง.
      • มีแค่แพะเท่านั้นที่เกิดในไบโอมนี้
    • ยอดเขาหิมะ (Snowcapped Peaks)
      • ชั้นที่สูงที่สุดของภูเขาซึ่งจะมีไบโอมเกิดขึ้นก็ต่อเมื่อภูเขามีความสูงที่มากพอ
      • จะเกิดก็ต่อเมื่อไบโอมรอบ ๆ มีลักษณะที่หนาวเย็นเกินไปที่จะเกิดยอดเขาสูงได้
      • ปกคลุมไปด้วยหิมะ, บล็อกหิมะ, น้ำแข็ง และน้ำแข็งอัดแน่น
      • มีแค่แพะเท่านั้นที่เกิดในไบโอมนี้
สายแร่
  • เป็นการก่อตัวของแร่ในลักษณะที่ยาวและหายาก
  • สายแร่ทองแดงจะมีหินแกรนิตและบล็อกแร่ทองแดงดิบเกิดขึ้นบน ๆ กันไปในระดับที่สูงกว่า Y=0
  • สายแร่เหล็กจะมีหินเถ้าภูเขาไฟและแร่เหล็กดิบเกิดขึ้นปน ๆ กันไปในระดับที่ต่ำกว่า Y=0

ทางเทคนิค[]

ส่วนนี้ยังมีเนื้อหาบางส่วนที่เป็นภาษาต่างประเทศ คุณสามารถช่วยพัฒนาส่วนนี้ได้ด้วยการแปลเนื้อหา
Debug screen
  • Added two new lines: Multinoise and Terrain.
    • Only appear if the dimension where the player is uses the multi-noise biome source type.
    • Multinoise lists the parameters used at the player's position in order to place a biome. C is continentalness, E is erosion, T is temperature, H is humidity and W is weirdness.
    • Terrain lists values related to terrain generation.[ต้องการข้อมูลเพิ่มเติม]

สิ่งที่เปลี่ยนแปลง[]

บล็อก[]

ตัวรับรู้สกัลก์
  • ถูกเพิ่มกลับเข้ามาในช่องเก็บของของโหมดสร้างสรรค์

ไอเทม[]

ถุงหนัง
  • ถูกเพิ่มกลับเข้ามาในช่องเก็บของของโหมดสร้างสรรค์
  • กลับมาคราฟต์ได้อีกครั้ง

ม็อบ[]

แอกโซลอเติล
  • ตอนนี้เกิดได้เฉพาะในถ้ำเขียวชอุ่ม (lush cave)
แพะ
  • ตอนนี้เกิดได้เฉพาะในไบโอมภูเขาแบบใหม่[ต้องการข้อมูลเพิ่มเติม]
ทั่วไป
  • ม็อบที่ไม่เป็นมิตรเกิดได้เฉพาะในพื้นที่ที่มีแสงสว่างระดับ 0 เท่านั้น
    • การเปลี่ยนแปลงนี้ส่งผลกับบล็อกที่ให้แสงสว่างเท่านั้น ไม่เกี่ยวข้องกับแสงธรรมชาติ[4]

การสร้างโลก[]

โลกปกติ
  • ตอนนี้ใช้เป็นแบบไบโอมมัลตินอยส์ (multi-noise biome source type)
ถ้ำเขียวชอุ่มและถ้ำหินหยด
  • ตอนนี้เกิดได้ตามธรรมชาติที่ใต้ดินและอยู่ภายในเนินเขาหรือภูเขา
    • ต้นกุหลาบพันปี (Azalea tree) ตอนนี้เกิดเหนือถ้ำเขียวชอุ่ม
มหาสมุทรอุ่นลึก
  • ตอนนี้เกิดได้ตามธรรมชาติ
ที่ลุ่มน้ำขัง
  • เกิดไม่ถูกต้อง ซึ่งมีการแก้ไขใน 1.18 experimental snapshot 2[5]
ไบโอมย่อย
  • ไบโอมเนินเขาป่า, เนินเขาป่าเบิร์ช, เนินเขาป่าเบิร์ชสูง, เนินเขาไทกา, ภูเขาไทกา, ภูเขากรวด+, เนินเขาทะเลทราย, ทะเลสาบทะเลทราย, ที่ราบสูงสะวันนา, ที่ราบสูงสะวันนากัดกร่อน, เนินเขาที่ลุ่มน้ำขัง, เนินเขาป่ามืด, ทุ่งน้ำแข็ง, ภูเขาหิมะ, เนินเขาไทกาหิมะ, ภูเขาไทกาหิมะ, ป่าดงดิบแปนผัน, เนินเขาป่าดงดิบ, เนินเขาป่าไผ่, ขอบป่าดงดิบ, ขอบป่าดงดิบแปนผัน, เนินเขาไทกาต้นไม้ยักษ์, เนินเขาไทกาต้นสนยักษ์, แบดแลนด์กัดกร่อน, ที่ราบสูงแบดแลนด์, ที่ราบสูงแบดแลนด์แปรผัน, ที่ราบสูงป่าแบดแลนด์แปรผัน และชายฝั่งทุ่งเห็ดไม่สามารถเกิดได้ตามธรรมชาติได้อีกต่อไป
    • ทุ่งน้ำแข็ง, แบดแลนด์กัดกร่อน และที่ราบสูงสะวันนาถูกเพิ่มกลับเข้ามาใน 1.18 experimental snapshot 2[5]
    • ขอบป่าดงดิบถูกเพิ่มกลับเข้ามาใน 1.18 experimental snapshot 5.
    • ยังไม่ทราบแน่ชัดว่าไบโอมเหล่านี้จะถูกเพิ่มกลับเข้ามาหรือจะถูกลบออกจากเกมโดยสมบูรณ์หรือไม่
1

การเกิดของแร่ใน 1.18 Experimental Snapshot 1

การกระจายของแร่
  • มีการปรับแก้การกระจายของแร่ใหม่ รายละเอียดการเปลี่ยนแปลงจากการกระจายใน 1.17 ดูได้ที่ด้านล่าง
    • เปลี่ยนการเกิดของแร่ทุกชนิดให้เป็นค่ากระจายเหมือนกับแร่แลพิสแลซูลี แต่ยังคงมีบางแร่ที่การเกิดเป็นเส้นตรง (linear generation) ควบคู่ไปกับการเกิดแบบกระจาย (spread generation)
    • แร่ถ่าน, แร่มรกต และแร่ทองแดงไม่เกิดต่ำกว่าระดับ Y=0 อีกต่อไป
      • แร่ทองแดงเกิดระหว่างระดับ Y=0 ถึง Y=96 และเป็นแบบกระจายเหมือนแร่อื่น โดยจุดที่พบมากที่สุดคือระดับ Y=48
      • แร่มรกตเกิดที่เหนือระดับ Y=32 เป็นแบบกระจายโดยจุดที่พบมากที่สุดคือระดับ Y=256 และจะลดปริมาณลงเมื่อระดับความสูงต่ำลง
      • แร่ถ่านเกิดได้ 2 ลักษณะ คือ 1) เกิดแบบสม่ำเสมอที่ความสูงระดับบ Y=136 ถึง Y=256 และ 2) เกิดแบบกระจายโดยมีจุดที่พบมากที่สุดที่ความสูงระดับ Y=96 ซึ่งเกิดที่ความสูงระหว่างระดับ Y=0 ถึง Y=192
    • แร่อื่น ๆ ก็เกิดในลักษณะที่แตกต่างกัน
      • แร่เหล็กเกิดได้ 3 ลักษณะ คือ 1) เกิดแบบกระจายโดยมีจุดที่พบมากที่สุดที่ระดับ Y=256 ซึ่งเกิดที่เหนือระดับ Y=128 ขึ้นไป 2) เกิดแบบกระจายในอีกจุดโดยมีจุดที่พบมากที่สุดที่ระดับ Y=16 ซึ่งเกิดที่ความสูงระหว่างระดับ Y=-24 ถึง Y=57 และ 3) เกิดแบบสม่ำเสมอที่ความสูงระหว่างระดับ Y=-64 ถึง Y=-32
      • แร่ทองเกิดแบบกระจายที่ความสูงระหว่างระดับ Y=-64 ถึง Y=32 โดยมีจุดที่พบมากที่สุดที่ระดับ Y=-16 ซึ่งทองที่เกิดเพิ่มในไบโอมแบดแลนด์ไม่ได้มีการเปลี่ยนแปลงใด ๆ
      • แร่แลพิสแลซูลีเกิดได้ 2 ลักษณะ คือ 1) เกิดแบบกระจายที่ความสูงระหว่างระดับ Y=32 ถึง Y=-32 โดยมีจุดที่พบมากที่สุดที่ระดับ Y=0 และ 2) เกิดแบบสม่ำเสมอที่ความสูงระหว่างระดับ Y=64 ถึง Y=-64 โดยเกิดแบบฝั่งดินเช่นเดียวกับเศษแร่โบราณ (Ancient Debris)
      • แร่เรดสโตนเกิดได้ 2 ลักษณะ คือ 1) เกิดแบบสม่ำเสมอที่ความสูงระหว่างระดับ Y=15 ถึง Y=-64 และ 2) เกิดแบบกระจายที่ความสูงต่ำกว่าระดับ Y=-32 โดยมีจุดที่พบมากที่สุดที่ระดับ Y=-64
      • แร่เพชรตอนนี้เกิดแบบกระจายที่ความสูงต่ำกว่าระดับ Y=16 โดยมีจุดที่พบมากที่สุดที่ใกล้กับระดับ Y=-64.
ทั่วไป
  • การสร้างภูมิประเทศตอนนี้จะไม่ขึ้นกับไบโอม โดยไบโอมจะปรับเปลี่ยนรูปแบบให้เหมาะสมกับภูมิประเทศเอง[6]
    • ทำให้เกิดความหลากหลายตามธรรมชาติในภูมิประเทศของไบโอมแต่ละส่วนทั้งในแง่ของรูปร่างและระดับความสูง
      • ตัวอย่างเช่น ป่าและทะเลทรายสามารถเกิดเป็นเนินเขาได้โดยที่ไม่ต้องมีการสร้างโบโอมพิเศษเพิ่มเข้ามาเพื่อรองรับไบโอมดังกล่าว
    • ความเปลี่ยนแปลงนี้ทำให้การเปลี่ยนผ่านของแต่ละไบโอมราบรื่นขึ้น
  • ภูมิประเทศในตอนนี้ราบรื่นและสุดขั้วมากขึ้น

ทั่วไป[]

การจำกัดความสูง
  • เพิ่นขึ้นเป็น 384 บล็อก โดยการขยายขึ้น 64 บล็อกและขยายลง 64 บล็อก ซึ่งจุดที่สูงที่สุดอยู่ที่ระดับ Y=320 และจุดที่ต่ำที่สุดอยู่ที่ระดับ Y=-64
ประเภทโลก
  • ลบโลกแบบไบโอมขนาดใหญ่ (Large Biomes) และแบบขยาย (Amplified) ออก

แกลลอรี[]

ปัญหา[]

การรายงานปัญหาในเวอร์ชันนี้ไม่รองรับบน bug tracker และปัญหาที่เกิดขึ้นในเวอร์ชันนี้เมื่อถูกแก้ไขแล้วจะเป็นแสดงผลว่า "เป็นโมฆะ" (Invaild)[7]

เกร็ดความรู้[]

  • นี่เป็นครั้งแรกที่ข้อกำหนดระดับแสงสว่างของม็อบที่ไม่เป็นมิตรทั่วไปถูกเปลี่ยนในรอบ 10 ปี ซึ่งกฎ "แสงที่ระดับ 7 หรือต่ำกว่า" เดิมถูกนำมาใช้เมื่อวันที่ 4 กุ่มภาพันธ์ 2553 ในขณะที่เกมยังอยู่ในเฟส Indev และกฎดังกล่าวยังคงดำรงอยู่เรื่อยมาตั้งแต่นั้น ยกเว้นเวอร์ชันรุ่น Java Alpha v1.2.0 ไปจนถึงรุ่น Java Alpha v1.2.0_02 ที่ข้อกำหนดการเกิดนี้ขึ้นอยู่กับระดับความสูง
  • นี่เป็นเวอร์ชันที่มีการพัฒนาตัวแรกโดยใช้คำว่า "Experimental Snapshot" โดยเริ่มการพัฒนาการอัปเดตก่อนที่ snapshot ตัวแรกจะเริ่มในราว ๆ เดือนกันยายน[1]
  • นี่เป็นครั้งแรกที่ภูมิประเทศมีการเปลี่ยนแปลงตั้งแต่เวอร์ชันรุ่น Java 1.13 ในปี 2561 และเป็นครั้งแรกที่ภูมิประเทศถูกยกเครื่องใหม่ทั้งหมดตั้งแต่เวอร์ชันรุ่น Java 1.7.2 ในปี 2556
  • ไม่เหมือนกับ experimental snapshot ตัวก่อน ๆ โดยในครั้งนี้มีชื่อเวอร์ชันอยู่ในชื่อเกม

วิดีโอ[]

วิดีโอจัดทำโดย slicedlime:

อ้างอิง[]

หมายเหตุ[]

  1. ให้แตกไฟล์นี้ในโฟลเดอร์ .minecraft/versions

|}

Advertisement