บทความนี้มีเนื้อหาบางส่วนเป็นภาษาต่างประเทศ
คุณสามารถช่วยพัฒนาบทความนี้ได้ด้วย
การแปลเนื้อหา
|
“
|
เป็นเวลานานแล้วที่หมู่บ้านเป็นสถานที่ที่เงียบสงบและปลอดภัย ยกเว้นแต่ในตอนกลางคืนที่มีซอมบี้มา แต่นั่นก็ไม่มีอะไรเลยจากนั้นเป็นต้นมา ไม่เคยมีศัตรูหรือกลุ่มที่รู้สึกอิจฉากับการใช้ชีวิตของชาวบ้าน ในขณะที่หมู่บ้านและชาวบ้านได้รับการออกแบบและเพิ่มสีสันใหม่ ๆ พวกเรารู้สึกว่ามันถึงเวลาแล้วสำหรับความท้าทายใหม่ เพื่อปรับสมดุลการใช้ชีวิตที่หรูหราของพวกเขา
|
„
|
|
— Cory Scheviak[1]
|
|
1.14 ซึ่งเป็นเวอร์ชันแรกของอัปเดต Village and Pillage คืออัปเดตหลักใน Java Edition ที่มีถูกออกมาในวันที่ 23 เมษายน 2562[2] โดยอัปเดตนี้จะเน้นหลัก ๆ ไปที่หมู่บ้าน, การเพิ่มอิลเลจเจอร์แบบใหม่ที่เรียกว่า กองโจร (Pillager) และออกแบบสถาปัตกรรมของหมู่บ้านใหม่เพื่อให้เข้ากับไบโอมที่หมู่บ้านนั้น ๆ ตั้งอยู่ มากไปกว่านั้นคือมีการเปิดตัวบันได แผ่นบล็อก และกำแพงชนิดใหม่, ปรับปรุงระบบการคราฟต์โดยย้ายบางฟังก์ชันการใช้งานไปยังบล็อกอื่น และอัปเดตไบโอมไทกาโดยการเพิ่มสุนัขจิ้งจองและเบอร์รี่หวาน และเพิ่มไบโอมป่าไผ่ที่มีไผ่และหมีแพนด้าอยู่ด้วย
สิ่งที่เพิ่มเข้ามา[]
บล็อก[]
- ไม้ไผ่
- พบขึ้นอย่างหนาแน่นในไบโอมป่าไผ่และพบกระจายอยู่ในป่าดงดิบ
- เติบโตได้สูงถึง 12–16 บล็อก
- สามารถทำฟาร์มได้ เมื่อใช้ผงกระดูกจะมีความสูงเพิ่มขึ้น 1–2 บล็อกต่อครั้ง
- ดรอปทันทีเมื่อใช้ดาบฟัน
- ไม้ไผ่ (ไอเทม)
- พบได้ในหีบในซากเรืออับปางและวิหารป่า
- เป็นอาหารอย่างหนึ่งของแพนด้า และจะดรอปเมื่อแพนด้าตาย
- ใช้คราฟต์แท่งไม้และนั่งร้านได้
- ใช้เป็นเชื้อเพลิงและปลูกในกระถางได้
- พุ่มเบอร์รี่หวาน
- พบได้ทั่วไปในไบโอมไทกา เนินเขาไทกา และภูเขาไทกา พบได้น้อยมากในไบโอมไทกาหิมะ เนินเขาไทกาหิมะ และภูเขาไทกาหิมะ
- ปลูกได้จากเบอร์รี่หวาน
- เก็บเกี่ยวเบอร์รี่หวานได้โดยการคลิกขวาที่พุ่ม ซึ่งจะดรอปเบอร์รี่ 1–2 ไอเทมเมื่อยังโตไม่เต็มที่ และดรอป 2–3 ไอเทมเมื่อโตเต็มที่
- เมื่อม็อบเดินผ่านพุ่มจะเคลื่อนที่ช้าลงและได้รับความเสียหายจากหนามในพุ่ม (เหมือนกับกระบองเพชร) ยกเว้นเมื่อยืนอยู่กับที่ในพุ่มจะไม่ได้รับความเสียหาย
- ดอกไม้
- เพิ่มคอร์นฟลาวเวอร์
- ใช้คราฟต์สีย้อมสีน้ำเงินได้
- พบได้ในไบโอมที่ราบ
- เพิ่มลิลลี่หุบเขา
- ใช้คราฟต์สีย้อมสีขาวได้
- พบได้ในไบโอมป่า
- เพิ่มกุหลาบวิทเธอร์
- ระฆัง
- เมื่อคลิกขวาจะทำให้ระฆังโยกและมีเสียง
- แนวที่ระฆังโยกได้นั้นขึ้นอยู่กับการวางตัวของระฆัง ซึ่งมีสองแบบได้แก่ วางเหนือบล็อกและวางใต้บล็อก
- ระฆังที่วางเหนือบล็อกจะสามารถโยกได้เพียงแนวเดียว
- ระฆังที่วางใต้บล็อกจะโยกได้สองแนว ซึ่งระฆังจะโยกในแนวเดียวกับที่ผู้เล่นตี เช่น เมื่อตีจากฝั่งทิศเหนือ ระฆังจะโยกในแนวทิศเหนือ-ใต้
- พบในหมู่บ้านในบริเวณที่เรียกว่า "จุดนัดพบ"
- เมื่อตีระฆังในขณะที่มีการปล้นสะดม (raid) จะเกิดเอฟเฟกต์ทำให้อิลเลจเจอร์ในรัศมี 32 บล็อกโดยรอบเรืองแสงขึ้น
- นั่งร้าน
- เป็นบล็อกใหม่ที่ช่วยให้ผู้เล่นไต่ขึ้นลงที่สูงได้อย่างรวดเร็ว (ไต่ขึ้นโดยกด jump ไต่ลงโดยกด sneak)
- คราฟต์จากไม้ไผ่และเส้นใย
- มีวิธีการวางบล็อกแบบเฉพาะคือ เมื่อคลิกวาง (place) ที่พื้นดินนั่งร้านจะต่อซ้อนกันขึ้นไป เมื่อคลิกวางขณะที่อยู่ในนั่งร้านจะต่อออกด้านข้างตามทิศที่ผู้เล่นหันหน้าไป
- ต่อออกด้านข้างออกไปในอากาศได้สูงสุด 6 บล็อกโดยที่ไม่ต้องมีเสานั่งร้านค้ำ
- เมื่อทำลายนั่งร้านที่อยู่ด้านล่าง นั่งร้านที่อยู่เหนือขึ้นไปทั้งหมดจะดรอป
- แคมป์ไฟ
- เป็นบล็อกกองไฟที่ใช้ตกแต่งหรือใช้เผาอาหารให้สุก (ไม่เผาไอเทมชนิดอื่น) โดยที่ไฟไม่ลามออกไป
- สามารถวางไอเทมอาหารดิบบนแคมป์ไฟได้สูงสุด 4 ไอเทม เมื่อเวลาผ่านไป 30 วินาทีอาหารจะสุกและดรอปออกมา
- พบในหมู่บ้านไทกา
- สร้างควันลอยขึ้นเหนือแคมป์ไฟ (อนุภาคใหม่ในเกม) ซึ่งมองเห็นได้จากระยะไกล
- ดับไฟได้โดยใช้ถังน้ำหรือขวดน้ำแบบปา และจุดไฟใหม่ได้โดยใช้ที่จุดไฟหรือลูกไฟ
- ให้ความสว่างระดับ 15
- เมื่อเดินบนแคมป์ไฟจะได้รับความเสียหายครั้งละ 1 ()
- โคมไฟ
- เป็นบล็อกกำเนิดแสงชนิดใหม่ ให้แสงมากกว่าคบเพลิงเล็กน้อย
- พบได้ในหมู่บ้านหิมะ
- วางได้ทั้งเหนือบล็อกและใต้บล็อก
- บาร์เรล
- เป็นบล็อกเก็บของซึ่งมีช่องเก็บของเหมือนกับหีบ
- สิ่งที่ต่างจากหีบคือสามารถวางบาร์เรลในพื้นที่แคบ เช่น มีบล็อกตันติดอยู่ข้างบน โดยที่ยังเปิดใช้งานได้
- เกิดในหมู่บ้าน ในกระท่อมชาวประมง และเป็นที่ทำงานของชาวบ้านที่ทำอาชีพชาวประมง
- ถังหมักปุ๋ย
- เป็นบล็อกที่แปลงพืชผลทางการเกษตรและต้นไม้ให้เป็นปุ๋ย (ผงกระดูก)
- ได้ผงกระดูก 1 ไอเทมเมื่อหมักปุ๋ยครบ 7 ชั้น
- วัตถุดิบที่ใช้หมักปุ๋ย (พืชผล) แต่ละชนิดมีโอกาสไม่เท่ากันในการเพิ่มชั้นหมักปุ๋ย 1 ชั้น ขึ้นอยู่กับคุณภาพของวัตถุดิบนั้น โดยไอเทมขนาดใหญ่หรือได้จากการคราฟต์จะมีโอกาสเพิ่มชั้นหมักปุ๋ยมากกว่าไอเทมที่หาได้โดยตรงจากธรรมชาติ
- เกิดในหมู่บ้าน ในพื้นที่เพาะปลูก และเป็นที่ทำงานของชาวบ้านที่ทำอาชีพชาวนา
- เตาหลอม
- เป็นบล็อกเตาชนิดใหม่ที่สามารถหลอมได้เฉพาะแร่และโลหะ แต่หลอมรวดเร็วกว่าเตาแบบดั้งเดิม 2 เท่า
- เกิดในหมู่บ้าน ในบ้านของช่างทำชุดเกราะ และเป็นที่ทำงานของชาวบ้านที่ทำอาชีพช่างทำชุดเกราะ
- เตารมควัน
- เป็นบล็อกเตาชนิดใหม่ที่ใช้ย่างไอเทมอาหารเท่านั้น แต่ย่างรวดเร็วกว่าเตาแบบดั้งเดิม 2 เท่า
- เกิดในหมู่บ้าน ในร้านขายเนื้อ และเป็นที่ทำงานของชาวบ้านที่ทำอาชีพคนขายเนื้อ
- โต๊ะเขียนแผนที่
- เป็นบล็อกที่ใช้เพิ่มจำนวน ขยาย และล็อกแผนที่
- มีหน้าต่างที่มีช่องใส่วัตถุดิบและแสดงภาพการคราฟต์แผนที่แบบต่าง ๆ
- เกิดในหมู่บ้าน ในบ้านของนักเขียนแผนที่ และเป็นที่ทำงานของชาวบ้านที่ทำอาชีพนักเขียนแผนที่
- โต๊ะทำธนู
- เกิดในหมู่บ้าน ในบ้านของคนขายธนู และเป็นที่ทำงานของชาวบ้านที่ทำอาชีพคนขายธนู
- โต๊ะทำอาวุธ
- เกิดในหมู่บ้าน ในบ้านของช่างทำเครื่องมือ และเป็นที่ทำงานของชาวบ้านที่ทำอาชีพช่างทำเครื่องมือ
- เครื่องทอผ้า
- เป็นบล็อกที่ใช้สร้างสีและลวดลายต่าง ๆ ให้แก่ธง ซึ่งก่อนหน้านี้ทำได้เฉพาะบนช่องคราฟต์ที่มีความยุ่งยากกว่า
- มีหน้าต่างที่มีช่องให้ใส่ไอเทมธง สีย้อม และลวดลายธง เมื่อใส่ครบจะปรากฏรายการลวดลายธงที่คราฟต์ได้
- เกิดในหมู่บ้าน ในบ้านของคนเลี้ยงแกะ และเป็นที่ทำงานของชาวบ้านที่ทำอาชีพคนเลี้ยงแกะ
- เครื่องตัดหิน
- เป็นบล็อกที่ใช้คราฟต์หินรูปแบบต่าง ๆ (เช่น บันได แผ่นหิน อิฐ กำแพง บล็อกสลัก เป็นต้น) ซึ่งก่อนหน้านี้ทำได้เฉพาะบนช่องคราฟต์ที่มีความยุ่งยากกว่า
- เกิดในหมู่บ้าน ในบ้านของช่างก่อสร้าง และเป็นที่ทำงานของชาวบ้านที่ทำอาชีพช่างก่อสร้าง
- หินลับมีด
- เป็นบล็อกที่สามารถนำการร่ายมนตร์ออกจากอุปกรณ์ อาวุธ เกราะ หรือหนังสือร่ายมนตร์ได้ (ยกเว้นคำสาป) โดยผู้เล่นจะได้รับค่าประสบการณ์คืน
- นอกจากนี้ยังใช้ซ่อมแซมไอเทมได้โดยการรวมไอเทมสองชิ้นเข้าเป็นชิ้นเดียว เช่นเดียวกับทั่ง
- มีหน้าต่างที่มีช่องใส่ไอเทม 2 ช่อง และช่องผลผลิต 1 ช่อง
- เกิดในหมู่บ้าน หน้าบ้านช่างทำอาวุธ และเป็นที่ทำงานของชาวบ้านที่ทำอาชีพช่างทำอาวุธ
- วางได้ทั้งด้านบน ด้านข้าง และใต้บล็อก
- แท่นอ่านหนังสือ
- เป็นบล็อกที่ใช้วางหนังสือ (โดยการคลิกขวาบนแท่นอ่านหนังสือที่ว่าง) และอ่านหนังสือ (โดยการคลิกขวาบนแท่นอ่านหนังสือที่มีหนังสือวางอยู่)
- ผู้เล่นสามารถอ่านหนังสือได้พร้อมกันหลายคน โดยที่ผู้เล่นแต่ละคนไม่ต้องมีหนังสือเล่มนั้นอยู่กับตัว
- ผู้เล่นทุกคนที่กำลังอ่านหนังสือจะมองเห็นหนังสือหน้าเดียวกันเสมอ
- เกิดในห้องสมุดของหมู่บ้าน และเป็นที่ทำงานของชาวบ้านที่ทำอาชีพบรรณารักษ์
- การเปลี่ยนหน้าจะส่งสัญญาณเรดสโตนออกมา ทำให้ใช้งานร่วมกับตัวเปรียบเทียบได้
- บล็อกจิ๊กซอว์
- ป้ายไม้
- เพิ่มป้ายไม้จนครบตามชนิดของไม้
- ป้ายไม้สน
- ป้ายไม้เบิร์ช
- ป้ายไม้อะคาเซีย
|
|
- ป้ายไม้ป่าดงดิบ
- ป้ายไม้โอ๊กดำ
|
- ข้อความบนป้ายสามารถเปลี่ยนเป็นสีทั้ง 16 สีได้โดยการคลิกขวาที่ข้อความขณะที่กำลังถือสีย้อมที่ต้องการอยู่
- แผ่นหิน
- แผ่นหิน
- แผ่นหินแอนดิไซต์
- แผ่นหินแอนดิไซต์ขัด
- แผ่นหินไดออไรต์
|
|
- แผ่นหินไดออไรต์ขัด
- แผ่นหินแกรนิต
- แผ่นหินแกรนิตขัด
- แผ่นอิฐบล็อกตะไคร่น้ำ
| |
- แผ่นหินหยาบตะไคร่น้ำ
- แผ่นหินทรายเรียบ
- แผ่นหินทรายขัด
- แผ่นหินทรายแดงเรียบ
| |
- แผ่นหินทรายแดงขัด
- แผ่นควอตซ์เรียบ
- แผ่นอิฐเนเธอร์แดง
- แผ่นอิฐบล็อกเอนด์
|
- บันได
- บันไดหิน
- บันไดหินแอนดิไซต์
- บันไดหินแอนดิไซต์ขัด
- บันไดหินไดออไรต์
|
|
- บันไดหินไดออไรต์ขัด
- บันไดหินแกรนิต
- บันไดหินแกรนิตขัด
- บันไดอิฐบล็อกตะไคร่น้ำ
| |
- บันไดหินหยาบตะไคร่น้ำ
- บันไดหินทรายเรียบ
- บันไดหินทรายแดงเรียบ
| |
- บันไดควอตซ์เรียบ
- บันไดอิฐเนเธอร์แดง
- บันไดอิฐบล็อกเอนด์
|
- กำแพง
- กำแพงอิฐ
- กำแพงหินแอนดิไซต์
- กำแพงหินไดออไรต์
- กำแพงหินแกรนิต
|
|
- กำแพงพรีสมารีน
- กำแพงอิฐบล็อก
- กำแพงอิฐบล็อกตะไคร่น้ำ
- กำแพงหินทราย
| |
- กำแพงหินทรายแดง
- กำแพงอิฐเนเธอร์
- กำแพงอิฐเนเธอร์แดง
- กำแพงอิฐบล็อกเอนด์
|
ไอเทม[]
- ทั่วไป
- เพิ่มป้ายใหม่สำหรับบล็อกในรูปไอเทม เรียกว่า
BlockStateTag
- จัดอยู่ในรูปแบบ
{BlockStateTag:{state:"value",state2:"value2",stateN:"valueN"}}
- ไม่มีผลกระทบต่อตัวแบบไอเทม
- หน้าไม้
- คราฟต์จากเส้นใย เหล็กแท่ง แท่งไม้ และตะขอกับดักเชือก
- เป็นอาวุธชนิดใหม่ คล้ายกับคันธนู แต่มีพิสัยไกลกว่าเล็กน้อย และใช้เวลาชาร์จนานกว่า (เมื่อไม่ได้ใช้การร่ายมนตร์) ลูกธนูที่ยิงจากหน้าไม้สามารถทำความเสียหายระหว่าง 6 () ถึง 11 ()
- สามารถใช้ยิงดอกไม้ไฟได้โดยถือหน้าไม้และดอกไม้ไฟไว้ในมืออย่างละข้าง
- สามารถนำไปร่ายมนตร์ที่เพิ่มเข้ามาใหม่ ได้แก่
- กระจายกระสุน (Multishot): ยิงลูกธนู 3 ลูกพร้อมกันในทิศทางที่ต่างกัน ไม่สามารถใช้ร่วมกับ "แหลมทะลุ" (Piercing) ได้
- ชาร์จเร็ว (Quick Charge): ลดเวลาการชาร์จหน้าไม้เลเวลละ 0.25 วินาที สูงสุด 3 เลเวล
- แหลมทะลุ (Piercing): ลูกธนูเจาะผ่านม็อบ สูงสุด 4 เลเวล ไม่สามารถใช้ร่วมกับ "กระจายกระสุน" (Multishot) ได้
- เบอร์รี่หวาน
- เก็บเกี่ยวได้จากพุ่มเบอร์รี่หวาน และนำไปปลูกเป็นพุ่มเบอร์รี่หวานได้
- เป็นไอเทมอาหารที่ฟื้นฟูค่าความหิว 2 ()
- สตูว์พิศวง
- พบในหีบเสบียงในซากเรือจม
- คราฟต์ได้จากถ้วย เห็ดสีแดงและน้ำตาล และดอกไม้ชนิดใดก็ได้
- ฟื้นฟูค่าความหิว 6 () และค่าความอิ่ม 7.2 และติดเอฟเฟกต์ของสถานะประมาณ 5 วินาที ซึ่งเอฟเฟกต์มีหลายอย่างขึ้นอยู่กับชนิดของดอกไม้ที่ใช้เป็นวัตถุดิบทำสตูว์ เช่น ดอกป๊อปปี้ให้เอฟเฟกต์ "ความเร็ว" ส่วนดอกทิวลิปให้เอฟเฟกต์ "อ่อนแอ" เป็นต้น
- ลวดลายธง
- คราฟต์จากกระดาษและไอเทมเกี่ยวข้อง
- ตัวอย่างเช่น "แอปเปิลทองร่ายมนตร์" ถือเป็นไอเทมเกี่ยวข้องกับลวดลาย "Thing"
- ลวดลายใหม่ "Globe" คราฟต์ได้โดยไม่ต้องใช้ไอเทมเกี่ยวข้อง
- ได้รับจากการแลกเปลี่ยนกับชาวบ้านอาชีพนักเขียนแผนที่ระดับเจ้านาย (master)
- เกราะม้าหนัง
- คราฟต์จากไอเทมหนังสัตว์ 7 ชิ้น
- สามารถนำไปย้อมสีได้ต่างกัน 12,326,391 สี เช่นเดียวกับเกราะหนัง
- ไข่เกิด
- ไข่เกิดแมว
- ไข่เกิดสุนัขจิ้งจอก
- ไข่เกิดหมีแพนด้า
- ไข่เกิดกองโจร
|
|
- ไข่เกิดปีศาจปล้นสะดม
- ไข่เกิดลามะพ่อค้า
- ไข่เกิดพ่อค้าเร่ร่อน
|
- สีย้อม
- สีย้อมสีฟ้า คราฟต์จากลาพิสลาซูลี
- สีย้อมสีน้ำตาล คราฟต์จากเมล็ดโกโก้
|
|
- สีย้อมสีดำ คราฟต์จากหมึกดำ
- สีย้อมสีขาว คราฟต์จากผงกระดูก
|
- สีย้อมดังกล่าวได้จากการคราฟต์ไอเทมที่เข้าคู่กันตามลำดับ ต่างจากเดิมที่สามารถนำไอเทมดังกล่าวมาย้อมสีได้โดยตรง
- สุนัขจิ้งจอก (Foxes)
- Pillagers
- Another subset of villagers.
- Wield crossbows.
- จะจู่โจมหรือเข้ายึดหมู่บ้าน และฆ่าชาวบ้าน
- Pillager beasts
- Large, bull-like creatures with armor and saddles.
- Very tough.
- Destroy crops and leaves.
- Name is still a work in progress.
- แพนด้า (Panda)
- Usually passive.
- เกิดในป่าไม้ไผ่ ซึ่งอยู่ใน jungles.
- กิน ไม้ไผ่ และไอเทมเค้ก
- มีท่าทางและลักษณะที่หลากหลาย
- สามารถขี้เกียจ ร่าเริง หรือ ก้าวร้าวได้
- Their emotions can be read on their faces.
- ลูกแพนด้าสามารถจาม และทำให้ครอบครัวของมันตกใจได้
- Have a rare white and brown variant.[3]
- กลัวพายุฝนฟ้าคะนอง
การสร้างโลก[]
- พุ่มไม้เบอร์รี่ (Berry bushes)
- Generate in patches in taiga biomes.
- ป่าไม้ไผ่ (Bamboo forests)
- ไบโอมใหม่ variant of jungles.
- Contains bamboo shoots and pandas.
การเปลี่ยนแปลงที่วางแผนไว้[]
ทั่วไป[]
- A rewrite of the game's rendering engine.[4]
- ชาวบ้าน (Villager)
- Cats and ocelots
- Cats and ocelots are being split into two separate mobs.
- Cats are now able to spawn as strays in villages.
- มีสกินใหม่ 8 สกิน one being chosen by the community.
- จะให้ ผู้เล่น เป็น"ของขวัญ".
- กลัว แฟนทอม
- Ocelots can no longer be tamed; instead, the player can gain their trust by feeding them.
การสร้างโลก[]
- Villages
- Redesigned; new architecture per biome.
- Generates in more biomes, such as snowy biomes and jungles.
สิ่งที่แก้ไข[]
-
- 223 ปัญหาได้รับการแก้ไข
- จากเวอร์ชันก่อนหน้า 1.14
- MC-92 – Slab and stairs lighting incorrect
- MC-112 – Blocks/entities above beds push players out of bed
- MC-749 – Villager can have all trades disabled
- MC-926 – When sleeping on a bed, particle effects are slanted or don't appear at all
- MC-1237 – Anvil GUI truncating long item names and showing garbage at the end
- MC-1578 – Cannot move backwards in books/signs while writing / cannot copy anything from the book.
- MC-1692 – Excessive lag on lamp de/activation across chunk borders.
- MC-2376 – Wolves shaking fur dry while dying
- MC-2518 – No -breaking sound or- particle effect for some tools and all armor
- MC-3329 – Naturally generated light sources (fire, glowstone, torches etc.) sometimes do not emit light.
- MC-3961 – Water, cobwebs, magma, leaves and other blocks save sunlight.
- MC-4686 – Client movement when teleported.
- MC-9188 – Fires can leave ghost lighting behind.
- MC-10369 – Server side particle spawning does not create particles for client
- MC-10901 – Various mobs can see invisible players.
- MC-11532 – Empty map is consumed upon right-clicking in creative.
- MC-11571 – Huge lighting updates lag the game.
- MC-13497 – Wither skeletons and zombie pigmen won't go through lava to get to enemies, even though they can't burn
- MC-15990 – The base of farms in desert villages are composed of dirt.
- MC-30845 – Camera is glitching through tall grass, sea grass, and kelp in F5 (third-person) mode
- MC-40380 – Replacing heads still drop as an item
- MC-41113 –
/clear
turns items held by mouse into ghost items
- MC-44471 – Difficulty lock appears to be unlocked if switching dimensions
- MC-45489 – Villager Spawn is Unbalanced/Broken
- MC-46094 – Using fill/clone which replaces mobspawner and keeps its fire particle
- MC-46445 – Spectator mode particles and sounds computed from where you have been before
- MC-46667 – Light Level in F3 not correct on slabs, stairs, farmland, and grass path
- MC-50367 – Bad hit boxes and eye positions
- MC-60772 – Draw order of translucent blocks based on head position (not POV)
- MC-63070 – Chunks do not render behind the player in F5. Perhaps culling should calculate from camera POV instead of presuming head position.
- MC-64581 – Game freezes a couple of seconds when changing mipmap level parameter.
- MC-65086 – Double clicking an item in creative mode survival inventory tab no longer stacks similar items
- MC-66206 – Beacon color change delayed if the beam passes through water, cobweb, leaves
- MC-68563 – Barrier particles display random textures when switching resource packs.
- MC-68565 – Monsters spawn at daytime at y=256 and don't burn.
- MC-68687 – Entering or breaking Minecart briefly plays riding sound
- MC-70057 – Can't place redstone on sea lantern
- MC-71256 – Endermen immediately start moving after being looked at instead of freezing and staring back at you
- MC-73604 – Spectator can interact with beacon
- MC-73724 – Iron golems no longer actively seek out hostile mobs.
- MC-76278 – Lighting not updating until walked up or block update.
- MC-76416 – Player can interact with dying mobs
- MC-79320 – Invisible villagers and wandering traders can be seen by zombies.
- MC-79925 – null hitResult when no entity or block is in focus while looking through blocks without the ray trace intersecting the blocks themselves
- MC-80658 – Note blocks: Gray color for certain music notes
- MC-80966 – Light calculation of
ChunkSelection
faulty implemented resulting in client bugs (empty chunks don't show light/render dark).
- MC-81202 – Fishing line disappears when fishing hook is not in view
- MC-83277 – Entities render black when enclosed in slabs (or other blocks)
- MC-85128 – Fireball doesn't use model
- MC-87942 – Ender crystal beam does not appear when the ender dragon is out of view
- MC-88097 – Snow blocks receive (useless) random updates and can get destroyed when there is a light glitch.
- MC-88176 – Entities standing on Y=63 will become invisible when looking up.
- MC-88326 – Other players' items are dropped when closing beacon interface while they are choosing effect
- MC-89000 – Falling Sand doesn't get killed if falling on edge of block
- MC-90523 –
falling_block
entity floating on fences/walls.
- MC-90594 – Player can stop sneaking/gliding without space to stand up
- MC-91136 – Lighting update is delayed at chunk borders.
- MC-91404 – Falling sand does not land on shulker
- MC-91858 – Ender crystal beams don't show when ender crystal is out of view.
- MC-92759 – Luck and Bad Luck don't work with double chests
- MC-93132 – Missing lighting updates for lazy chunks
- MC-93483 – Spectators opening Loot Table double chests will generate the items inside
- MC-94420 – Falling block dropped on any boat will float above this boat in a 3x3 grid and never land
- MC-95044 – Graphics card and sign colors
- MC-96932 – Minecart and boat shadows are too small
- MC-99255 – Mobs killed by dogs give wrong loot tables
- MC-99863 – Line breaks differently in signed book
- MC-101127 – The Wither effect harms the "Wither" skeleton.
- MC-101186 – Graphical errors in main menu in slim windows
- MC-101233 – Burned out redstone torch map causes memory leak
- MC-101567 – Point of vision can become unsynced with player model (Elytra)
- MC-102055 – Wither skeleton waving arms in the water when targeting a player.
- MC-102162 – Some light-emitting blocks (magma, lit furnace, lit redstone ore) 'save' block light.
- MC-102514 – Moon has orange light
- MC-102893 – Villages in other biomes don't have their respective saplings.
- MC-103192 – Combining tools or armor adds to crafting stat.
- MC-105099 – Slimes & Magma Cubes can still attack players when they are in their death animation
- MC-106133 – Stray/wither skeleton with tipped arrow in offhand no longer shoots tipped arrows.
- MC-106430 – "Glowing" shader not reloaded on resource pack reload.
- MC-109268 – Loading world with cast fishing rod makes fishing rod cast sound
- MC-109344 – There is no wither loot table
- MC-109954 – Saddled pigs / horses still move when in their death animation
- MC-110066 – Bat hitbox jitter when it is upside down under the block.
- MC-110510 – Evokers can see through walls
- MC-111480 – Firework boosting doesn't work in the first world loaded after a game start / if player has entity id 0
- MC-112579 – Creepers don't drop disc when killed by stray or wither skeleton holding a bow
- MC-113869 – Shulker boxes restore custom name after deleting it and placing them down
- MC-113898 – Water below lily pads is replaced by wooden planks village paths
- MC-114559 – Lightning converts dying mobs
- MC-114560 – Dying zombie villager converts to alive villager
- MC-114561 – Baby mobs can grow while dying
- MC-114760 – Client may display incorrect villager career name
- MC-114779 – Stairs render faces that cannot be seen normally
- MC-116355 – Villagers don't run away from illusioners
- MC-116448 – Illusioner is missing its loot table
- MC-116969 – Mobs look at invisible mobs/players.
- MC-117030 – Forest ground too dark when pillaring up
- MC-117067 – Trees/leaves too bright under big platform.
- MC-117094 – Bright spots below
/fill
-ed platform
- MC-117619 – The player's hitbox does not match his model when he sneaks.
- MC-117711 – "Snowy Kingdom" Superflat preset arguments include villages despite them being unable to generate in ice plains
- MC-118238 – Torches can be placed on top of glass, but not on side.
- MC-118323 –
magenta_dye_from_lapis_ink_bonemeal
recipe and its advancement are misnamed
- MC-118764 – Items inside the villager trading GUI drop when the interface is closed.
- MC-118971 – Being only slightly inside solid block in Spectator Mode makes Sky go dark
- MC-119136 – Some mobs skin repetitively change.
- MC-119808 – Minecarts drop their items offset in the positive direction.
- MC-119932 – Light-emitting solid blocks (lit furnaces, magma blocks, glowstone, lit redstone ore) let light (sunlight, block light) through.
- MC-120687 – Desert churches have sandstone stairs inside of a cobblestone building.
- MC-121105 – Beacon beam color update is slow when too far away from the beacon block
- MC-121148 – Polar bears are required in "Monster hunter" advancement, but are not completely hostile
- MC-121282 – Server icons erased on loading multiplayer menu
- MC-121759 – Item particle command doesn't work with shields
- MC-122327 – No longer able to place buttons or levers on pistons
- MC-122885 – Attempting to backup a world with a path longer than 260 results in a crash
- MC-123025 – Destroying moving blocks with TNT always drops the block
- MC-123263 – Light Update or Block Update FPS issue
- MC-123312 – Pressure plate tables in villages are oak instead of village type specific wood.
- MC-123729 – Villagers not remembering correct profession
- MC-123772 – The lore strings cannot be formatted in json
- MC-123773 – Scrolling the hotbar on mac behaves weirdly starting in 18w01a
- MC-124029 – The game removing unknown recipes is not logged as an error.
- MC-124241 –
Score
และ Selector
text components finalize with the result of the first instance the command runs as
- MC-124395 – Beacon block entity contains code for custom names, despite not storing it to NBT and the beacon GUI not having one.
- MC-124456 – Vindicators, evokers and illusioners do not render items on head
- MC-124934 – Superflat villages don't have grass paths
- MC-125051 – Incorrect structure names in advancements cause java.lang.NullPointerException
- MC-125774 – The player keeps its 1 block height of swimming animation when going out of water
- MC-126184 – Luck doesn't work with shulker box
- MC-126302 – Game freezes if splash text 231 is the only one in splashes.txt.
- MC-127016 – Waterlogged wooden slabs/stairs/fences/scaffoldings can still catch fire
- MC-127238 – Beacon colors don't update as frequently anymore
- MC-127296 – Drowned throw tridents backwards.
- MC-127963 – Having vex as a passenger to a mob causes erratic AI behavior.
- MC-128994 – Gliding in a block produces its step sound
- MC-129090 – Bottom faces of blocks at the bottom of the world always renders as if it's fully lit
- MC-129205 – Cannot target blocks underneath of cauldrons through the cauldron
- MC-129433 –
/locate Village
doesn't work in superflat worlds
- MC-129481 – Water Backface Culling in F5 Mode
- MC-129750 – Non [a-z0-9_.-] character in one advancement causes ALL advancements to not load with no error message
- MC-129855 – Turtle egg block model has stretched texture.
- MC-129863 – "Crawling" underneath glass/grass paths/other transparent blocks causes bugs
- MC-129926 – Light glitch with slabs
- MC-130125 – Dolphins are sometimes rendered offset when jumping on land
- MC-130154 – Checkerboard Buffet worlds incorrectly generate ocean and rivers
- MC-130564 – Server resource packs can brick the client for periods of time.
- MC-130572 – Using an ender pearl to teleport into a one-block-high area with water in it will cause the player's head to become stuck in a block
- MC-130847 – Potion effect level not showing past level IV - Affects Turtle Master
- MC-131116 – Re-entering water while in a crawling state can cause the player to visually stand up
- MC-131320 – Lighting errors in newly generated world.
- MC-131356 – The firework light flash is missing
- MC-131368 – Snow golems attack invisible mobs.
- MC-131417 – Saving structure with name containing two consecutive dots logs error "
java.io.IOException: Invalid relative path to resource
".
- MC-131553 – Iron horse armor is misaligned at the head
- MC-131749 – Strongholds don't generate in superflat with the 'stronghold' generator option
- MC-131845 – Scroll bar resets when selecting a language
- MC-132283 – Ponds are generated too dark.
- MC-132351 – Plants don't grow when there is block above them
- MC-132478 – Entering a bed while in 3rd-person view will show the point of view as 1st-person while in the bed
- MC-132482 – The player's swimming state is not saved, which can cause suffocation and potential loss of items
- MC-132529 – Villager egg with custom career make him does strange trades
- MC-132701 – Lighting is broken on world load
- MC-132816 – Using lava bucket on kelp and seagrass empties bucket without placing lava
- MC-132925 – Using .png and .ttf fonts together slows client down significantly
- MC-133013 – The parrot does not imitate the sound of the guardian
- MC-133042 – Block of grass that grew from dirt under snow is not snowy
- MC-133188 – Cannot climb waterlogged ladders or scaffolds
- MC-133205 – Missing block with superflat preset "The Void"
- MC-133398 – Level of moisture of farmland in village is 0
- MC-133844 – Visual glitch with 1 block tall area (Character standing in blocks)
- MC-134063 – Wood blocks have the wrong color on maps
- MC-134124 – Cyrillic Ү and ү characters are not displayed properly
- MC-134282 – Game crash with "Unexpected error" if display is turned off then on again
- MC-134625 – Tesselating liquid in world -
NullPointerException
.
- MC-134755 – All short mobs drown just below the surface of water
- MC-135157 – Crops cannot be planted by aiming at the side of a block
- MC-135376 – being in water at y 0 makes screen too dark
- MC-135449 – Copy & paste into book and quill displays CR on each line.
- MC-135453 – Crash while rendering block entity.
- MC-135501 – Invalid block/item tag inside another tag file causes the game to crash
- MC-135759 – Blacksmith houses in desert villages are partially made out of sandstone.
- MC-135764 – Incorrect plural in stat.minecraft.clean_shulker_box's translation value
- MC-135920 – Chucks missing and loading incorrectly near ocean biome
- MC-136218 – Syntax help is offset to the right
- MC-136327 – Drowned never spawn in river biomes
- MC-136400 – 'Serious Dedication' advancement not given when using up diamond hoe.
- MC-136526 – Crash when generating near top of world
- MC-136869 – TNT falling through slabs when ignited it.
- MC-136902 – Monuments do not generate when upgrading world from 1.7.10 to 1.13.1
- MC-137009 – Shulker Detection Range Incorrect for invisible targets.
- MC-137162 – Debug profiler results confuses milliseconds and nanoseconds
- MC-137229 – Book corruption when 1.8 world is loaded in 1.13
- MC-137266 – Colon in 'Direct Connect' menu crashes game
- MC-137300 –
ConcurrentModificationException
thrown when upgrading world
- MC-137308 – selectWorld.edit.backupFailed has no translation
- MC-137353 – Game runs out of memory while building datafixers
- MC-138003 – Can't move backwards in signs while writing / Cannot copy anything from the sign
- MC-138486 – When a player fall to the void the player is bugged.
- MC-139141 – Mushroom stem blocks changed color on maps
- MC-139493 – Falling blocks float on snow layers
- MC-139712 – Copying one half of unrecognized Unicode character crashes client.
- MC-140680 – Animals not spawning after adding grass to completely mobless superflat worlds.
- MC-142768 – Mobs can suffocate below blocks, if the eye height isn't inside the collision box
- MC-144928 – Endermen don't try to avoid fireworks
- MC-146357 – Vines cannot exist on the sides of glass or stained glass, but can on other transparent blocks
- MC-146863 – Shakespearean English's name occludes its own selection box
- MC-146931 – Certain letters in Upside Down English do not use the correct font
- MC-147602 – Changing Full Screen Resolution Doesn't Work on 4k Screens
- จากเวอร์ชันที่ใช้พัฒนา 1.14
- MC-138396 – Saddle "outline" is in-accurate
- MC-143201 – Shooting a player with a Crossbow while PVP is off crashes the server
- MC-143889 – Shapeless recipes only check for number of items and number of occupied slots
- MC-145160 – Crash while ticking hopper
- MC-145664 – Crash:
java.lang.NullPointerException: Unexpected error
- MC-145766 – Iron golems spawning at an alarming rate
- MC-147728 – Carpets prevent the player from respawning at their bed
- MC-147733 – Cannot craft specific firework stars
- MC-147761 – Crash while ticking sign
- MC-148059 – Beacons sometimes don't activate or change effect
- MC-148147 – Exception in server tick loop and Optimization failing only after 1.14pre2
- MC-148461 – Java crash: libjemalloc.so
- MC-148647 – u00b7 is duplicated in nonlatin_european.png. The second one should be u0387.
- จากเวอร์ชันพัฒนาก่อนหน้า
- MC-148723 – Skylight not correctly propagated from empty subchunks
- MC-148779 – Books can be crafted backwards
วิดีโอ[]
วิดีโอทำขึ้นโดย slicedlime:
เกร็ดความรู้[]
- อัปเดต "Village & Pillage" เป็นชื่ออัปเดตแรกที่ไม่มีคำว่า "Update" ในชื่อ
- ตามเดิมแล้ว Update Aquatic ต้องถูกปล่อยเป็นเวอร์ชัน 1.14 แต่มันถูกเปลี่ยนให้ปล่อยออกมาในเวอร์ชัน 1.13 แทน เนื่องการปรังปรุงการสร้างโลกนั้นใช้เวลานานกว่าที่ Mojang ได้คาดการไว้[5]
แกลเลอรี[]
MINECON Earth 2018[]
New jungle biome villager types.
New taiga biome villager types.
A possible shepherd's house in a desert village.
New house architecture in desert villages.
Plains village with a market stall.
New desert village architecture.
สิ่งที่เพิ่มเข้ามา[]
A screenshot of part of the new 1.14 main menu panorama.
A screenshot of an updated savanna village tweeted by LadyAgnes.[6]
Another image of a village tweeted by LadyAgnes.[7]
A pillager patrol leader with a villager.
A ravager head-butting an iron golem.
A pillager outpost in a taiga biome.
A beachside pillager outpost with targets and a tent.
A submerged platform around a watchtower.
Six new note block sounds.
อ้างอิง[]
|}