beta 1.18.30.28
รุ่น | |
---|---|
ประเภท |
beta |
วันที่ปล่อย |
Xbox, Windows, Android, iOS/iPadOS: 23 มีนาคม 2565 |
Beta สำหรับ |
1.18.30 |
เวอร์ชันโพรโทคอล |
503 |
◄◄ 1.18.20 ◄ beta 1.18.30.26
1.19.0 ►► |
Beta 1.18.30.28 (เอ็กซ์บ็อกซ์, วินโดวส์, แอนดรอยด์) หรือ Preview 1.18.30.29 (เอ็กซ์บ็อกซ์, วินโดวส์, ไอโอเอส/ไอแพดโอเอส) เป็นเวอร์ชันที่สี่ของ รุ่น Bedrock 1.18.30 ปล่อยออกมาในวันที่ 23 มีนาคม 2565[1] พร้อมกับเพิ่มชีวนิเวศมืดสงัด (Deep Dark) และเรือพร้อมหีบลงในเกมเพลย์ทดลอง และมีการเปลี่ยนแปลง, แก้ไขบั๊กจำนวนหนึ่ง
การเปลี่ยนแปลง[]
สิ่งมีชีวิต[]
- ตอนนี้ลูกฮอกลินจะกลับมาโจมตีผู้เล่นอีกครั้ง (MCPE-152577)
เกมเพลย์ทดลอง[]
สิ่งที่เพิ่มเข้ามา[]
ไอเทม[]
เรือพร้อมหีบ
- ทำหน้าที่คล้ายกับรถรางพร้อมหีบแต่แค่อยู่ในเรือแทน
- มีความสะดวกสบายในการพกสิ่งของมากมายไขณะที่กำลังเดินทางบนพื้นน้ำ
- คราฟต์ได้จากเรือชนิดใดก็ได้กับหีบ
การสร้างโลก[]
มืดสงัด (Deep Dark)
- สามารถพบได้ตามใต้พื้นโลก
- พื้นที่ส่วนมากของชีวนิเวศมักจะถูกปกคลุมไปด้วยสกัลก์ (Sculk)
- ในบางทีสามารถพบกับตัวเร่งสกัลก์ (Sculk Catalyst), เถาวัลย์สกัลก์ (Sculk Vein), สกัลก์กรีดร้อง (Sculk Shrieker), และตัวรับรู้สกัลก์ (Sculk Sensor) ได้ในชีวนิเวศนี้
- พัศดี (Warden) ยังคงไม่ถูกเพิ่มเข้ามาในเวอร์ชันนี้
การเปลี่ยนแปลง[]
ไอเทม[]
แตรทองแดง
- เปลี่ยนแปลงเทกซ์เจอร์
สิ่งมีชีวิต[]
อัลเลย์
- ตอนนี้อัลเลย์จะมีความล้าช้าในการเลือกไอเทมใหม่หลังจากส่งไอเทมให้แล้ว (MCPE-152978)
- ตอนนี้อัลเลย์จะหยิบเฉพาะไอเทมเดียวกับไอเทมที่มันถืออยู่
- ตอนนี้อัลเลย์จะอยู่ใกล้ ๆ กับกล่องตัวโน้ตที่ถูกเล่นอยู่ใกล้ ๆ ตัว
- ตอนนี้อัลเลย์จะไม่ได้รับดาเมจจากการกระทำของผู้เป็นเจ้าของ
ทางเทคนิค[]
Data-Driven Items (ไอเทมที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูล)
- เพิ่มตัวเลือกพารามิเตอร์
mob_amount
ไปที่ Damage Event Response มันจะช่วยกำหนดจำนวนดาเมจเป็นพิเศษเมื่อใช้กับสิ่งมีชีวิต
การแก้ไข[]
ปุ่มการควบคุมสำหรับโทรศัพท์
- แก้ไขปัญหาที่แผงการควบคุมแบบสัมผัสอันใหม่มีความไวต่ำเกินไป (MCPE-152985)
- แก้ไขปัญหาบางกรณีตัวเลือก "Highlight Always On" ปรากฏให้เห็นในโหมดโต้ตอบ 'Touch' (MCPE-152972)
- แก้ไขปัญหาที่ปุ่มการควบคุมแบบสัมผัสอันใหม่มีขนาดใหญ่มากเกินไปและอยู่สูงเกินไปในอุปกรณ์บางอุปกรณ์
เกมเพลย์
- แก้ไขที่ทะเลสาบลาวาใต้น้ำไม่เปลี่ยนเป็นออบซิเดียนระหว่างการสร้างโลก (MCPE-128022)
- การฮีล (Healing) จะไม่สร้างภูมิคุ้มกันต่อการได้รับบาดเจ็บของสิ่งมีชีวิตอีกต่อไป (MCPE-152957)
- แก้ไขการตรวจสอบช่วงติ๊กไม่รวมชังก์ที่อยู่ในระยะ
- การทำลายหิมะที่วางอยู่ในบล็อกเดียวกับดอกไม้จะไม่ไปทำร้ายดอกไม้อีกต่อไป (MCPE-151512)
หน้าจอผู้เล่น
- การแตะสองครั้งที่ปุ่มโหมดจะไม่เปลี่ยนเป็นโหมดการบินอีกต่อไป (MCPE-152973)
- แก้ไขปัญหาที่สถานะวิ่งไม่กลับมาทำงานต่อหลังจากชนสิ่งกีดขวางขณะกดปุ่ม Ctrl ค้างไว้ (MCPE-152979)
ทางเทคนิค
- เพิ่มการตรวจสอบลงการป้องกัน Actor ที่เป็นผู้โดยสารขณะกำลังขี่ยานพาหนะอยู่เพื่อป้องกันลูบอนันต์ที่เกิดขึ้นเมื่อมันพยายามจะขี่เอนทิตีที่เป็นคนขับ (MCPE-133774)
- การหมุนเมื่อขี่สิ่งมีชีวิตที่ถูกล็อกการหมุนไว้จะไม่ทำให้สิ่งมีชีวิตตะครุบไปข้างใดข้างหนึ่งโดยไม่คาดคิดอีกต่อไปเมื่อสิ่งมีชีวิตนั้นหมุน
อ้างอิง[]
- ↑ "Minecraft Beta & Preview - 1.18.30.28/29" - Minecraft Feedback 23 มีนาคม 2565