ภาพวาด

จาก Minecraft Wiki
Painting
Painting JE2 BE2.png
ชนิด

บล็อกตกแต่ง

ความหายาก

ปกติ

การทดแทนได้

ใช่

กองรวมกันได้

ใช่ (64)

ไอดีภายใน

JE: 9
BE: 83

ไอดีเน็ตเวิร์ก

JE: none

ไอดีเอ็นทิตี้

painting

ดรอป

1 Painting

ค่าข้อมูล

dec: 321 hex: 141 bin: 101000001

ไอดีเนมสเปซ

painting

ภาพวาดเป็นเอนทิตี้ตกแต่งที่สามารถแขวนไว้บนผนัง

การได้รับ[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

การคราฟต์[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

ส่วนผสม สูตร Crafting
Stick +
Any Wool

ภาพวาดนั้นสามารถคราฟต์โดยใช้ขนแกะสีได้ก็ได้ สีของขนแกะจะไม่มี ที่ใช้ไม่มีผลต่อภาพที่เลือกเมื่อวางภาพวาด

การขุด/ทำลาย[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

ในการนำภาพวาดออกมาจากผนัง กดปุ่มโจมตีไปยังภาพวาดที่ต้องการ หรือขุดบล็อกด้านหลังมัน หรือวางบล็อกไว้ด้านหน้ารูป หรือยิงภาพด้วยลูกธนู หรือโยนไข่ไก่, ไข่มุกเอนเดอร์ บอลหิมะ หรือ fire charge, หรือโดนแรงระเบิด โดยภาพวาดจะดรอปเป็นไอเท็ม และลูกธนูที่ยิงโดนภาพวาดจะหายไป

การแลกเปลี่ยน[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

ชาวบ้านคนเลี้ยงแกะ ระดับเจ้านาย จะขายภาพวาด 3 อันกับมรกต 2 อัน

การใช้งาน[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

การวาง[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

ภาพวาดสามารถวางไว้ที่พื้นที่ด้านข้างของบล็อกของแข็ง, หรือป้าย บล็อกที่เป็นที่ยึดของภาพวาดนั้นเป็นไปได้เกือบทุกบล็อก ซึ่งภาพวาดนั้นมีหลากหลายขนาด(ดูด่านล่าง). และเมื่อถูกวางลงไปแล้ว ภาพวาดจะทำการตรวจสอบหาพื้นที่ที่จะสามารถขยายได้ใหญ่สุด และมันจะเลื่อรูปภาพอย่างสุ่มจากขนาดที่ได้ตรวจสอบไว้ ผู้เล่นสามารถวางบล็อกไว้รอบๆ พื้นที่ที่ต้องการให้รูปภาพอยู่ เพื่อให้แน่ใจว่ารูปภาพจะออกมาในขนาดที่ถูกต้อง เมื่อบล็อกที่ยึดถูกนำออกไป รูปภาพจะถูกทำลายหลังจาก 20 เกมติ๊ก(1 วินาที)หากไม่มีบล็อกสนับสนุนถูกเพิ่มอีกครั้งในเวลานั้น

คุณสมบัติ[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

ในรูปของเอนทิตี้ ภาพวาดจะอยู่ในรูปบล็อกเช่นเดียวกับน้ำ หรือคบเพลิง โดยเฉพาะบล็อกที่สามารถเดินผ่านทะลุได้ (พื้นที่จริงๆของบล็อกนั้นไม่ได้ตัดขวาง hitbox ของบล็อก

ผู้เล่น และม็อบสามารถเดินทะลุภาพวาดได้ ตราบใดที่บล็อกด้านหลังภาพวาดนั้นเดินทะลุได้ แสงยังสามารถเดินทางทะลุภาพวาดได้เช่นกัน

ภาไวาดนั้นจะไม่เผาไหม้จากไฟ

ภาพวาดต่างๆ[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

มีภาพวาดอยู่ทั้งสิ้น 26 ภาพวาดในเกม ซึ่งโดยส่วนใหญ่จะอ้างอิงมาจากภาพวาดของ คริสตอฟเฟอร์ เซตเตอร์สแตรด์, ซึ่งเป็นศิลปินชาวสวีเดน ผู้ที่ได้สร้างภาพวาดของเขา ในรูปแบบ Minecraft

ภาพวาด ขนาด ต้นฉบับ ชื่อ Namespaced ID คำอธิบาย เวอร์ชั่นที่ถูกเพิ่มเข้ามา
Kebab (texture) JE1 BE1.png 1×1 บล็อก
16×16 พิกเซล
"Kebab med tre pepperoni" เคบับ kebab เคบับที่มีพริกสีเขียว 3 อัน Indev
Aztec (texture) JE1 BE1.png 1×1 บล็อก
16×16 พิกเซล
"de_aztec" แอซเท็ก aztec ภาพมุมมองทะลุวัตถุของแม็พ de_aztec จากเกม เคาเตอร์สไตรค์ Indev
Alban (texture) JE1 BE1.png 1×1 บล็อก
16×16 พิกเซล
"Albanian" ชาวแอลเบเนีย alban ชายคนหนึ่งสวมใส่เฟซในที่ยืนถัดจากบ้านและพุ่มไม้ ตามชื่อของภาพวาด, ซึ่งมันอาจจะเป็นทิวทัศน์ในประเทศแอลเบเนีย Indev
Aztec2 (texture) JE1 BE1.png 1×1 บล็อก
16×16 พิกเซล
"de_aztec" แอซเท็ก2 aztec2 ภาพมุมมองแบบทะลุวัตถุของแม็พ de_aztec จากเกมเคาเตอร์สไตรค์ Indev
Bomb (texture) JE1 BE1.png 1×1 บล็อก
16×16 พิกเซล
"Target successfully bombed" ระเบิด bomb ภาพวาดของแม็พ de_dust2 ในเกมเคาเตอร์สไตรค์, ตั้งชื่อตามประโยค “target successfully bombed" จากในเกม Indev
Plant (texture) JE1 BE1.png 1×1 บล็อก
16×16 พิกเซล
"Paradisträd" พืช plant ภาพวาดของพืชในกระถางสองต้น โดยคำว่า “Paradisträd" ซึ่งเป็นภาษาสวีเดนที่แปลได้ว่า"ต้นไม้จากสรวงสวรรค์" ซึ่งเป็นชื่อสามัญของพืชสปีชีส์หนึ่งในสแกนดิเนเวีย Indev
Wasteland (texture) JE1 BE1.png 1×1 บล็อก
16×16 พิกเซล
"Wasteland" พื้นที่รกร้าง wasteland ภาพวาดทิวทัศนของพื้นที่รกร้างหนึ่ง ที่มีประต่ายนั่งอยู่บนขอบหน้าต่าง Indev
Wanderer (texture) JE1 BE1.png 1×2 บล็อก
16×32 พิกเซล
"Wanderer" คนเร่ร่อน wanderer ภาพที่ความละเอียดต่ำของภสพวาดอันโด่งดังของเดวิด ฟรีดริช คนเร่ร่อนเหนือทะเลแห่งหมอก Indev
Graham (texture) JE1 BE1.png 1×2 บล็อก
16×32 พิกเซล
"Graham" กราฮัม graham ภาพวาดของตัวละครกราฮัมจากเกม คิงส์เควส series. Alpha v1.1.1
Pool (texture) JE1 BE1.png 2×1 บล็อก
32×16 พิกเซล
"The pool" สระน้ำ pool ภาพวาดของกลุ่มผู้ชายและผู้หญึงที่อยู่ในสระน้ำตื้นๆ บนลูกบาศก์แปลกๆ และยังมีชายแก่นั้งอยู่ที่ของของลูกบาศก์ฝุ่งขอบขวาล่าง Indev
Courbet (texture) JE1 BE1.png 2×1 บล็อก
32×16 พิกเซล
"Bonjour monsieur Courbet" กูร์แบ courbet ภาพวาดของนักปีนเขาสองคนที่มีเคราแหลมดูเหมือนทักทายกัน ซึ่งภาพวาดนี้นั้นได้ทำการอ้างอิงมาจากภาพวาดเสมือนปี 1854 ที่มีชื่อเดียวกันของกุสตาฟว์ กูร์แบ จิตรกรชาวฝรั่งเศส
Sunset (texture) JE1 BE1.png 2×1 บล็อก
32×16 พิกเซล
"sunset_dense" ดวงอาทิตย์ตก sunset ภาพวาดของทิวทัศนดวงอาทิตย์ตก Indev
Sea (texture) JE2 BE1.png 2×1 บล็อก
32×16 พิกเซล
"Seaside" ทะเล sea ภาพวาดของวิวทิวทัศนของภูเขา และทะเลสาบ และยังมีรูปวาดขนาดเล็กของภูเขา และพืชสีสีดๆ อยู่บนของหน้าต่าง Indev
Creebet (texture) JE1 BE1.png 2×1 บล็อก
32×16 พิกเซล
ครีปเบ็ดต์ creebet ภของวิวทิวทัศนของภูเขา และทะเลสาบ และยังมีรูปวาดขนาดเล็กของภูเขา และมีครีปเปอร์ที่มองผ่านหน้าต่างเข้ามา Alpha v1.1.1
Match (texture) JE1 BE1.png 2×2 บล็อก
32×32 พิกเซล
"Match" ไม้ขีดไฟ match มือที่ถือไม้ขีดไฟอยู่ ซึ่งมีไฟที่มีลักษณะเป็นพิกเซล อยู่ในเตาเผาทรงลูกบากศ์สีขาว Indev
Bust (texture) JE1 BE1.png 2×2 บล็อก
32×32 พิกเซล
"Bust" รูปสลักครึ่งตัว bust ภาพวาดของรูปสลักครึ่งตัวของจักรพรรดิมาร์กุส เอาเรลิอุส ที่ล้อมรอบไปด้วยไฟแบบพิกเซล Indev
Stage (texture) JE2 BE1.png 2×2 บล็อก
32×32 พิกเซล
"The stage is set" เวที stage ภาพวาดเครื่องฉากจาก Space Quest I, ซึ่งมีตัวละครกราฮัมจากเกมคิงก์เควส Indev
Void (texture) JE1 BE1.png 2×2 บล็อก
32×32 พิกเซล
"The Void" ความว่างเปล่า void ภาพวาดของนางฟ้าที่กำลังอธิฐานกับสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นความว่างเปล่า และมีไฟพิกเซลอยู่ด้านล่าง Indev
128px 2×2 บล็อก
32×32 พิกเซล
"Moonlight Installation" กะโหลกและกุหลาบ skull_and_roses ภาพวาดของโครงกระดูกในตอนกลางคืน กับดอกไม้สีแดงอยู่ด้านหน้า โดยภาพวาดต้นฉบับนั้นจะแตกต่างไปมาก ซึ่งพรรณาให้เห็นถึงผู้หญิงที่นั่งอยู่บนเก้าอี้โซฟา และกำลังมองไปยังโครงกระดูกที่ยืนอยู่ในน้ำเยือกแข็ง Indev
Wither (painting texture) JE1 BE1.png 2×2 บล็อก
32×32 พิกเซล
วิธเธอร์ wither ภาพวาดที่พรรณาถึงวิธัีการสร้างวิธเธอร์.

ซึ่งนี่เป็นภาพวาดเดียว ที่ไมาได้ทำการดัดแปลงจากภาพวาดจริง

Java Edition 1.4.2 (12w36a)
128px 4×2 บล็อก
64×32 พิกเซล
"Fighters" นักสู้ fighters ภาพวาดของผู้ชายแบบพิกเซลที่กำลังทำอริยาบถต่อสู้กัน ซึ่งเป็นไฟต์เตอร์เวอร์ชั่นกระดาษจากเกม “International Karate+" Indev
Skeleton (painting texture) JE1 BE1.png 4×3 บล็อก
64×48 พิกเซล
"Mortal Coil" โครงกระดูก skeleton ภาพวาดของ “คนแคระที่ใจร้าย" จากเกมแนวผจญภัย กริม ฟันดันโก Alpha v1.1.1
Donkey Kong (texture) JE1 BE1.png 4×3 บล็อก
64×48 พิกเซล
"Kong" Donkey Kong donkey_kong ภาพถ่านหน้าจอที่ดูเหมือนกระดาษจากเกมอาร์เขด “ดองกีคอง" เลเวล 100 m. Alpha v1.1.1
Pointer (texture) JE1 BE1.png 4×4 บล็อก
64×64 พิกเซล
"Pointer" พอยน์เตอร์ pointer ภาพวาดของตัวละครหลักในเกมของอาตาริ เกม International Karate (ตัวละคร Karateka ที่มีผมสีขาว, แต่ในภาพวาดนี้นั้นปรากฎให้เห็นว่ามีผมสีดำอย่างเห็นได้ชัด) ที่กำลังต่่อสู้กับมือขนาดใหญ่ ซึ่งอาจจะตีความเป็นมือสองมือที่เห็นได้ในภาพวาดบนพดานโบสถ์น้อยซิสทีน ที่วาดโดยมีเกลันเจโล Indev
Pigscene (texture) JE1 BE1.png 4×4 บล็อก
64×64 พิกเซล
"RGB" ฉากหมู pigscene ภาพวาดของเด็กหญิงที่ชี้ไปยังภาพวาดผ้าใบรูปหน้าหฒุ ซึ่งในภาพวาดต้นฉบับ ภาพวาดนั้นจะแสดงเป็นรูปสี่เหลี่ยมสามอัน สีแดง สัเขียว และสีน้ำเงิน ซึ่งเป็นการพูดถึงระบบสี RGB และมักจะถูกใช้อย่างแพร่หลายในหน้าจอคอมพิวเตอร์ Alpha v1.1.1
Burning Skull (texture) JE2 BE1.png 4×4 บล็อก
64×64 พิกเซล
"Skull on Fire" กะโลหกที่เผาไหม้ burning_skull ภาพวาดของกะโหลกบนไฟแบบพิกเซล; ในฉากหลัง สามารถมองเห็นดวงจันทร์ได้อย่างชัดเจนในท้องฟ้าตอนกลางคืน Beta 1.2_01

รุ่น Bedrock[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

ในรุ่น Bedrock, นั้นจะมีภาพขนาด 2×2 บล็อกเพิ่มมาอีก โดยไม่มีวัตถุประสงค์หรือการใช้งานที่ชัดเจนt ดูที่ Bedrock Edition unused features § ภาพวาด สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม

เสียง[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

ชื่อของเสียงคำบรรยายแหล่งที่มาของเสียงคำอธิบายไอดีเนมสเปซTranslation keyความดังระดับเสียงระยะห่างที่ได้ยิน
Painting breaks? ? entity.painting.breaksubtitles.entity.painting.break? ? 16
Painting placed? ? entity.painting.placesubtitles.entity.painting.place? ? 16

ค่าข้อมูล[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

ดูเพิ่มเติมที่: Chunk format

Paintings have entity data that defines various properties of the entity.

  • Nbtsheet.png Entity data
    • Tags common to all entities see Template:Nbt inherit/entity/template
    • Nbtsheet.png TileX: The X coordinate of the block the painting/item frame is in.
    • Nbtsheet.png TileY: The Y coordinate of the block the painting/item frame is in.
    • Nbtsheet.png TileZ: The Z coordinate of the block the painting/item frame is in.
    • Nbtsheet.png Facing: The direction the painting/item frame faces: 3 is south, 4 is west, 2 is north, 5 is east, 1 is top, and 0 is bottom.
    • Nbtsheet.png Motive: The namespaced ID of the painting's artwork.

Video[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

ประวัติ[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

รุ่น Java Indev
February 23, 201032px Added paintings.
Kebab (texture) JE1 BE1.png Aztec (texture) JE1 BE1.png Alban (texture) JE1 BE1.png Aztec2 (texture) JE1 BE1.png Bomb (texture) JE1 BE1.png Plant (texture) JE1 BE1.png Wasteland (texture) JE1 BE1.png Wanderer (texture) JE1 BE1.png Pool (texture) JE1 BE1.png Courbet (texture) JE1 BE1.png Sunset (texture) JE1 BE1.png 50px Match (texture) JE1 BE1.png Bust (texture) JE1 BE1.png Void (texture) JE1 BE1.png 64px 50px Pointer (texture) JE1 BE1.png 50px Added 19 painting canvases.
The crafting recipe of paintings uses eight wood planks.
รุ่น Java Infdev
February 27, 2010The crafting recipe has of paintings has now been changed, so that it now uses sticks, rather than planks.
รุ่น Java Alpha
v1.1.1Graham (texture) JE1 BE1.png Creebet (texture) JE1 BE1.png Skeleton (painting texture) JE1 BE1.png Donkey Kong (texture) JE1 BE1.png Pigscene (texture) JE1 BE1.png Added five more paintings.
The Sea painting has now been changed from 50px to Sea (texture) JE2 BE1.png.
The Stage painting has now been changed from 50px to Stage (texture) JE2 BE1.png.
รุ่น Java Beta
1.2_01Added code for a new painting.
1.3Burning Skull (texture) JE2 BE1.png Added image of the new painting, 'Flaming Skull'.
April 27, 2011Custom paintings are mentioned by Notch.
1.7.3Paintings pushed by pistons now pop off.
รุ่น Java
1.4.212w36aWither (painting texture) JE1 BE1.png Added a new painting depicting the creation of a wither.
Paintings can now be placed overlapping one another.
1.814w10aPaintings can now no longer be placed directly inside of each other.
1.915w49aPaintings can now no longer be destroyed by lightning.
15w50aAdded sounds for placing and breaking paintings: entity.painting.place and entity.painting.break.
1.1116w32aThe entity ID for paintings has now been changed from Painting to painting.
1.1217w06aPaintings now have a more intuitive placement system. When placed, a painting always uses the maximum possible amount of available space.
1.1317w47aPrior to The Flattening, this item's numeral ID was 321.
18w02aPaintings now use a namespaced ID for their motive.
1.1418w43aPainting JE2 BE2.png The texture for the item form of paintings has now been updated.
19w07aPaintings are now broken up into individual textures.
Paintings now support animations.
รุ่น Pocket Alpha
0.5.0Kebab (texture) JE1 BE1.png Aztec (texture) JE1 BE1.png Alban (texture) JE1 BE1.png Aztec2 (texture) JE1 BE1.png Bomb (texture) JE1 BE1.png Plant (texture) JE1 BE1.png Wasteland (texture) JE1 BE1.png Pool (texture) JE1 BE1.png Creebet (texture) JE1 BE1.png Courbet (texture) JE1 BE1.png Sunset (texture) JE1 BE1.png Sea (texture) JE2 BE1.png Match (texture) JE1 BE1.png Bust (texture) JE1 BE1.png Stage (texture) JE2 BE1.png Void (texture) JE1 BE1.png 64px 64px Wanderer (texture) JE1 BE1.png Graham (texture) JE1 BE1.png Donkey Kong (texture) JE1 BE1.png Skeleton (painting texture) JE1 BE1.png Pigscene (texture) JE1 BE1.png Pointer (texture) JE1 BE1.png Added paintings.
0.8.0build 3Added a new painting rendering.
0.15.0build 1Paintings now have sounds when placed and broken.
รุ่น Pocket
1.0.7Wither (painting texture) JE1 BE1.png Added the painting of the creation of a wither.
รุ่น Bedrock
1.10.0beta 1.10.0.3Painting JE2 BE2.png The texture for the item form of paintings has now been updated.
1.11.0beta 1.11.0.4Paintings can now be bought from shepherd villagers.
รุ่น Legacy Console
TU1CU1 1.0 Patch 1Kebab (texture) JE1 BE1.png Aztec (texture) JE1 BE1.png Alban (texture) JE1 BE1.png Aztec2 (texture) JE1 BE1.png Bomb (texture) JE1 BE1.png Plant (texture) JE1 BE1.png Wasteland (texture) JE1 BE1.png Pool (texture) JE1 BE1.png Creebet (texture) JE1 BE1.png Courbet (texture) JE1 BE1.png Sunset (texture) JE1 BE1.png Sea (texture) JE2 BE1.png Match (texture) JE1 BE1.png Bust (texture) JE1 BE1.png Stage (texture) JE2 BE1.png Void (texture) JE1 BE1.png 64px 64px Wanderer (texture) JE1 BE1.png Graham (texture) JE1 BE1.png Donkey Kong (texture) JE1 BE1.png Skeleton (painting texture) JE1 BE1.png Pigscene (texture) JE1 BE1.png Pointer (texture) JE1 BE1.png Added paintings.
TU11The limit for paintings in a world has now been increased.
A message is now displayed when the maximum paintings are reached.
TU14 1.04 Wither (painting texture) JE1 BE1.png Added a new painting, which depicts the creation of a wither.
TU43CU33 1.36 Patch 13Added sounds for paintings.
1.90 Painting JE2 BE2.png The texture for the item form of paintings has now been updated.
รุ่น New Nintendo 3DS
0.1.0Kebab (texture) JE1 BE1.png Aztec (texture) JE1 BE1.png Alban (texture) JE1 BE1.png Aztec2 (texture) JE1 BE1.png Bomb (texture) JE1 BE1.png Plant (texture) JE1 BE1.png Wasteland (texture) JE1 BE1.png Pool (texture) JE1 BE1.png Creebet (texture) JE1 BE1.png Courbet (texture) JE1 BE1.png Sunset (texture) JE1 BE1.png Sea (texture) JE2 BE1.png Match (texture) JE1 BE1.png Bust (texture) JE1 BE1.png Wither (painting texture) JE1 BE1.png Stage (texture) JE2 BE1.png Void (texture) JE1 BE1.png 64px 64px Wanderer (texture) JE1 BE1.png Graham (texture) JE1 BE1.png Donkey Kong (texture) JE1 BE1.png Skeleton (painting texture) JE1 BE1.png Pigscene (texture) JE1 BE1.png Pointer (texture) JE1 BE1.png Added paintings.

Issues[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

ปัญหาเกี่ยวกับ “ภาพวาด” จะถูกซ่อมแซมให้ดีขึ้นได้ที่ ติดตามปัญหา โดยที่จะต้องรายงานปัญหาที่นี่

Trivia[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

  • On April 26, 2011, Notch stated that the automapping code can be used to share custom paintings and books in the future.[1]
  • If a player is standing behind a painting, other players do not see their name.
  • Paintings are not actually attached to the wall. When looked at closely, there is a visible gap between the painting and the wall.
  • The texture on the back of a painting is the same texture of wooden planks but darkened slightly.
  • The original Herobrine hoax is confirmed to be painting with custom textures.

See also[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]

References[แก้ไข | แก้ไขต้นฉบับ]