สร้างหน้า "F ATland77" บนวิกินี้! ดูผลการค้นหาที่พบเพิ่ม
- ทุกอย่าง
About 80 results for "F_ATland77"
-
แม่แบบ:Facing
[ดู| แก้ไข| ประวัติ| ล้างแคช] คู่มือการใช้งาน The Debug screen shows an f: readout displaying a number from 0 to 3, telling which direction the player is facing. This template maps the f: number to the -
คำสั่ง
บทความนี้มีเนื้อหาบางส่วนเป็นภาษาต่างประเทศ คุณสามารถช่วยพัฒนาบทความนี้ได้ด้วยการแปลเนื้อหา บทความนี้เกี่ยวกับconsole commands สำหรับthe block that executes commands ดูที่ Command Block สำหรับthe minecart that executes commands ดูที่ Minecart with Command Block สำหรับthe similar system found in the Legacy Console Editionดูที่ host privileges -
การถือของสองมือ
การถือของสองมือ (อังกฤษ: Dual wield; แปลว่า ควงคู่) เป็นกลไกอย่างหนึ่งของเกมการเล่นที่อนุญาตให้ผู้เล่นถือไอเทม 2 อย่าง หรือบล็อก 2 บล็อก พร้อมกันได้ ดูเพิ่มเติมที่: Tutorials/Dual wielding ผู้เล่นสามารถใส่ไอเทมใน ช่องมือรอง (off-hand slot) ได้จากในช่องเก็บของ ซึ่งจะเหมือนกับช่องใส่เกราะ ในอีกทางหนึ่งผู้เล่นก็สามารถเลือกไอเทมไปไว้มือรองได้ด้วยการกด F ซึ่งจะเป็นการใส่ไอเทมโดยอัตโนมัติ โดยช่องมือรองจะปรากฏข้าง ๆ HUD ซึ่งจะตรงข้ามกับมือหลัก (main hand) ถ้าผู้เล่นอยู่ในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง มือรองจะปรากฏขึ้นบนจอพร้อมกับไอเทมที่ผู้เล่นถือด้วย -
มอดูล:Fixes
[สร้าง| ประวัติ| ล้างแคช] คู่มือการใช้งาน This module has no documentation. If you know how to use this module, please create it. -
Overworld
บทความ นี้ยังเป็นโครง คุณสามารถช่วยเราได้โดยการเพิ่มข้อมูล บทความนี้อาจต้องการพิสูจน์อักษร ในด้านไวยากรณ์ รูปแบบการเขียน การเรียบเรียง คุณภาพ หรือการสะกด คุณสามารถช่วยพัฒนาบทความได้ -
ค่าข้อมูลรุ่น Java
บทความนี้เกี่ยวกับvanilla data values สำหรับmod data values ดูที่ Mods/Data values [แปลโดย yedrong] data values บอกชนิดของบล็อกและไอเทมต่างๆ ซึ่งเป็นประโยชน์แก่ผู้ที่ต้องการ ID ของไอเทมที่ใช้ในเกม IDs ของบล็อก คือชื่อและ ID ของบล็อกที่มีอยู่ในเกม IDs ของไอเทม คือชื่อและ ID ของไอเทมที่มีอยู่ในเกม เลขในสล็อทกระเป๋า คือตัวเลขที่ตำแหน่งสล็อท(Slot)ในกระเป๋า(Inventory) ของผู้เล่น Block -
บทกวีเอนด์
"บทกวีเอนด์" เป็นข้อความตัวอักษรที่จะถูกแสดงขึ้นเมื่อผู้เล่นได้ใช้ประตูมิติทางออก เมื่อมังกรเอนเดอร์ได้ตายลง และประตูมิติทางออกได้ถูกเปิดใช้งาน ซึ่งเป็นการทำให้ผู้เล่นสามารถออกจากดิเอนด์ กลับไปยังโลกปกติได้อย่างปลอดภัย ซึ่งในตัวบทกวีจะถูกแสดงขึ้นเพียงครั้งแรกที่ผู้เล่นได้ใช้ประตูมิติทางออก(โดยจะอิงมาจากแทก seenCredits ยังคงเป็น 0, ซึ่งหลังจากถูกแสดงบทแล้วจะถูกเปลี่ยนไปเป็น1) หรือจะแสดงในทุกๆครั้งที่ผู้เล่นได้ใช้ประตูมิติทางออก -
แม่แบบ:ItemSprite/doc
[ล้างแคช ] This is the documentation page. It should be transcluded into the main template page. See Template:Documentation for more information -
แม่แบบ:ItemSprite
[ดู| แก้ไข| ประวัติ| ล้างแคช] คู่มือการใช้งาน แม่แบบนี้ใช้ มอดูล:Sprite ซึ่งเก็บข้อมูลไว้ที่ มอดูล:ItemSprite ซึ่งสคริปต์เหล่านี้เขียนด้วยภาษาลูอา -
แม่แบบ:ItemLink
[ดู| แก้ไข| ประวัติ| ล้างแคช] คู่มือการใช้งาน แม่แบบนี้ใช้ มอดูล:Sprite ซึ่งเก็บข้อมูลไว้ที่ มอดูล:ItemSprite ซึ่งสคริปต์เหล่านี้เขียนด้วยภาษาลูอา -
ดันเจี้ยน
Dungeon Dungeons ("ดันเจี้ยน" แปลว่า กรุ, ห้องใต้ดิน) were introduced in the "Seecret Friday Update 2" to Infdev. They are small rooms made of Cobblestone and Moss Stone that contain a hostile Mob Spawner and between 0 -
.minecraft
สำหรับไฟล์ของรุ่นเบดร็อค ดูที่ com.mojang ฟีเจอร์นี้พิเศษเฉพาะใน รุ่น Java -
มอดูล:Breaking row
[ดู| แก้ไข| ประวัติ| ล้างแคช] คู่มือการใช้งาน Jump to code ↴ This module implements{{breaking row}} [ดู| แก้ไข| ประวัติ| ล้างแคช]คู่มือการใช้งานที่ปรากฏด้านบนนี้ดึงมาจาก มอดูล:Breaking row/doc. -
มอดูล:Sprite
[ดู| แก้ไข| ประวัติ| ล้างแคช] คู่มือการใช้งาน Jump to code ↴ This module implements{{sprite}}. It should generally be invoked directly on template pages, rather than using the sprite template. -
มอดูล:UI
[ดู| แก้ไข| ประวัติ| ล้างแคช] คู่มือการใช้งาน Jump to code ↴ This module implements common UI templates, to avoid overhead from excessive#invoke calls. [ดู| แก้ไข| ประวัติ| ล้างแคช]คู่มือการใช้งานที่ปรากฏด้านบนนี้ดึงมาจาก มอดูล:UI/doc. -
แม่แบบ:SlotSprite
[ดู| แก้ไข| ประวัติ| ล้างแคช] คู่มือการใช้งาน แม่แบบนี้ใช้ มอดูล:Sprite ซึ่งเก็บข้อมูลไว้ที่ มอดูล:SlotSprite ซึ่งสคริปต์เหล่านี้เขียนด้วยภาษาลูอา -
มอดูล:Sound table
[ดู| แก้ไข| ประวัติ| ล้างแคช] คู่มือการใช้งาน Jump to code ↴ This module implements{{Sound table}}. -
มอดูล:Documentation
[ดู| แก้ไข| ประวัติ| ล้างแคช] คู่มือการใช้งาน Jump to code ↴ This module implements{{Documentation}}. [ดู| แก้ไข| ประวัติ| ล้างแคช]คู่มือการใช้งานที่ปรากฏด้านบนนี้ดึงมาจาก มอดูล:Documentation/doc. -
มอดูล:Grid2
[ดู| แก้ไข| ประวัติ| ล้างแคช] คู่มือการใช้งาน Jump to code ↴ Documentation comming soon. I have to test this module first. [ดู| แก้ไข| ประวัติ| ล้างแคช]คู่มือการใช้งานที่ปรากฏด้านบนนี้ดึงมาจาก มอดูล:Grid2/doc. -
มอดูล:แถวการทุบ
[สร้าง| ประวัติ| ล้างแคช] คู่มือการใช้งาน This module has no documentation. If you know how to use this module, please create it. -
มอดูล:SlotSprite
[ดู| แก้ไข| ประวัติ| ล้างแคช] คู่มือการใช้งาน Jump to code ↴.slot-sprite{background-image:url(/media/f/f2/SlotSprite.png?version=1631746908797)}","url":"url(/media/f/f2/SlotSprite.png?version=1631746908797)"},"stylesheet":true,"size":32 -
มอดูล:Protocol version
[ดู| แก้ไข| ประวัติ| ล้างแคช] คู่มือการใช้งาน Jump to code ↴ This module implements{{Protocol version}},{{Data version}}, and{{Protocol version/Table}}. -
มอดูล:Infobox
[ดู| แก้ไข| ประวัติ| ล้างแคช] คู่มือการใช้งาน Jump to code ↴ This module implements{{infobox}}. It should generally be invoked directly on template pages, rather than using the infobox template. -
มอดูล:Banner crafting usage
[ดู| แก้ไข| ประวัติ| ล้างแคช] คู่มือการใช้งาน Jump to code ↴ This module implements{{banner crafting usage}}. [ดู| แก้ไข| ประวัติ| ล้างแคช]คู่มือการใช้งานที่ปรากฏด้านบนนี้ดึงมาจาก มอดูล:Banner crafting usage/doc. -
มอดูล:Schematic
[ดู| แก้ไข| ประวัติ| ล้างแคช] คู่มือการใช้งาน Jump to code ↴ This module implements{{schematic}} [ดู| แก้ไข| ประวัติ| ล้างแคช]คู่มือการใช้งานที่ปรากฏด้านบนนี้ดึงมาจาก มอดูล:Schematic/doc.