สร้างหน้า "สูตรคราฟต์ที่ใช้ Bone Meal" บนวิกินี้! ดูผลการค้นหาที่พบเพิ่ม
- ทุกอย่าง
About 200 results for "สูตรคราฟต์ที่ใช้_Bone_Meal"
-
Georgii Gavrichev
บทความ นี้ยังเป็นโครง คุณสามารถช่วยเราได้โดยการเพิ่มข้อมูล จอร์จี กัฟรีเชฟ -
Thomas Guimbretière
บทความ นี้ยังเป็นโครง คุณสามารถช่วยเราได้โดยการเพิ่มข้อมูล โทมัส กริมบันดีแอร์ -
Måns Olson
มอนส์ โอลสัน บทความ นี้ยังเป็นโครง คุณสามารถช่วยเราได้โดยการเพิ่มข้อมูล -
Jon Kågström
บทความ นี้ยังเป็นโครง คุณสามารถช่วยเราได้โดยการเพิ่มข้อมูล ยอน ควอกแสตรมป์ -
Erik Broes
บทความ นี้ยังเป็นโครง คุณสามารถช่วยเราได้โดยการเพิ่มข้อมูล Erik Broes -
Michael Stoyke
ไมเคิล สโตกส์ บทความ นี้ยังเป็นโครง คุณสามารถช่วยเราได้โดยการเพิ่มข้อมูล -
Mikael Hedberg
Mikael Hedberg Mikael Hedberg (สวีเดน: มิเกล เฮียดแบร์ย) หรือที่รู้จักกันในชื่อ Slicedlime (อังกฤษ: สไลซด์ไลม์) เป็นนักพัฒนาเกมที่ Mojang Studios ตั้งแต่วันที่ 1 กุมภาพันธ์ 2560 โดยในวันที่ 1 พฤษภาคม 2562 เขาได้ประกาศว่าเขาจะทำงานไปทางด้าน Minecraft: รุ่น Java ในช่วงระยะแรกของการทำงานเขาได้รับหน้าที่ชั่วคราวเป็นหัวหน้าด้านเทคโนโลยีให้กับทีมลันเชอร์ Minecraft โดยในตอนนี้เขาก็ได้เป็นหัวหน้าด้านเทคโนโลยีให้กับทีมของเกมรุ่น Java นอกจากนี้เขายังเป็นยูทูบเบอร์ทำคอนเทนต์เกี่ยวกับ Minecraft เป็นสตรีมเมอร์ใน Twitch เป็นนักทำแมป -
Jasper Boerstra
บทความ นี้ยังเป็นโครง คุณสามารถช่วยเราได้โดยการเพิ่มข้อมูล ไฟล์:JAPPAIRL.png -
Adam Martinsson
อดัม มาร์ททินสัน อดัม มาร์ททินสัน (สวีเดน: Adam Martinsson) นั้นเป็นผู้ประสานงานเนื้อหา และเป็นหนึ่งในสมาชิกของทีมเนื้อหาของโมแยงสตูดิโอ -
Tomas Alaeus
โทมัส อลีอุส โทมัส อลีอุส (สวีเดน: Tomas Alaeus) นั้นเป็นพนักงานของโมแยงสตูดิโอ ตั้งแต่ต้นเดือนมีนาคม 2015 เขานั้นเป็นนักพัฒนาสำหรับรุ่น รุ่น Bedrock และเขามักจะทำการพัฒนา Realms ของรุ่น Bedrock -
Daniel Kaplan
ดาเนียล แคปแลน ดาเนียล'แคปปิสช์' แคปแลน (สวีเดน: Daniel'Kappische' Kaplan) นั้นเป็นนักพัฒนาธุรกิจของโมแยงสตูดิโอตั้งแต่ตุลาคม 2010 ถึงกรกฎาคม 2017 -
Markus Toivonen
มาร์คัส ทอยโวเนนต์ มาร์คัส'จังก์บอย' ทอยโวเนนต์ (Markus'Junkboy' Toivonen) เป็นนักพัฒนาศิลป์ของโมแยงสตูดิโอ สามารถติดตามเขาได้บนบัญชีทวิตเตอร์ หรือบัญชีเดเวียนอาร์ทของเขา -
Aron Nieminen
แอรอน เนียร์มิเน็น แอรอน เนียร์มิเน็น (Aron Nieminen) เป็นพนักงานของโมแยงสตูดิโอ ซึ่งเป็นผู้รับผิดชอบของการพัฒนาMinecraft – รุ่น Pocket จากแนวคิดของเขา จนกระทั่งวันที่ 13 ธันวาคม 2012, เมื่อเยนส์ แบร์เยนสเตียนได้รับตำแหน่งในการพัฒนาของเขาไป เขายังทำงานพัฒนาเกม Scrolls อีกด้วย, ร่วมกับ Daniel Frisk, และเขาได้พัฒนารุ่น Pi แอรอนยังทำงานกับเยนส์ แบร์เยนสเตียน และTommaso Checchi ในการทำโค้ดฐานของMinecraft รุ่น Bedrock -
Cory Scheviak
คอรี่ เชย์วิค คอรี่'Cojomax99' เชย์วิค เป็นสมาชิกหนึ่งของทีมพัฒนา Minecraft: Java Edition และ Minecraft Dungeons ที่โมแยงสตูดิโอ โดยเขาประกาศว่าจะเข้าร่วมทำงานในวันที่ 11 พฤษภาคม 2018 และงานส่วนใหญ่ที่เขาจะทำคือแก้ไขบั๊กต่างๆ ของเกม โดยในปัจจุบันนั้นเขากำลังพัฒนา Tropicraft และม็อด Camera Obscura และเขาเริ่มเล่นเกม Minecraft ในเดือนตุลาคม 2010, และเริ่มทำการพัฒนาม็อดในปี 2011 -
ค้างคาว
บทความนี้มีเนื้อหาบางส่วนเป็นภาษาต่างประเทศ คุณสามารถช่วยพัฒนาบทความนี้ได้ด้วยการแปลเนื้อหา ค้างคาว -
Petr Mrázek
บทความ นี้ยังเป็นโครง คุณสามารถช่วยเราได้โดยการเพิ่มข้อมูล เพียร์เตอร์ มาราห์เซียกซ์ -
Samuel Åberg
ซามูเอล โอวบาค Samuel Åberg (ไทย: ซามูเอล โอวบาค) เป็นพนักงานของ Mojang Studios ในตำแหน่งหัวหน้านักออกแบบเสียงสำหรับเกม Minecraft -
Garry Lucken
บทความ นี้ยังเป็นโครง คุณสามารถช่วยเราได้โดยการเพิ่มข้อมูล แกรี่ ลัคเคน -
Tomas Sommar
บทความ นี้ยังเป็นโครง คุณสามารถช่วยเราได้โดยการเพิ่มข้อมูล โทมัส ซอมมาร์ -
Matthew Dryden
แมทธิว ดรายเดน บทความ นี้ยังเป็นโครง คุณสามารถช่วยเราได้โดยการเพิ่มข้อมูล -
Niklas Börestam
Niklas Börestam บทความ นี้ยังเป็นโครง คุณสามารถช่วยเราได้โดยการเพิ่มข้อมูล -
Pär Axelsson
บทความ นี้ยังเป็นโครง คุณสามารถช่วยเราได้โดยการเพิ่มข้อมูล พาร์ แอกซ์เซสซอนส์ -
Amanda Strom
บทความ นี้ยังเป็นโครง คุณสามารถช่วยเราได้โดยการเพิ่มข้อมูล บทความนี้ยังเป็นโครงที่มีเนื้อหาสั้นมากหมายความว่าบทความนี้อาจขาดเนื้อหาที่สำคัญไปมาก ต้องการเพิ่มเติมเนื้อหา เพื่อให้บทความสมบูรณ์มากขึ้น -
Isabella Balk
อิซาเบลล่า บาค บทความ นี้ยังเป็นโครง คุณสามารถช่วยเราได้โดยการเพิ่มข้อมูล -
Josefina Axelsson
โจเซฟิน่า อักเซลสัน บทความ นี้ยังเป็นโครง คุณสามารถช่วยเราได้โดยการเพิ่มข้อมูล