| สร้างทดแทนใหม่ได้ |
ไม่ |
|---|---|
| กองรวมกันได้ |
ได้ (64) |
| เครื่องมือ | |
| ความต้านทานระเบิด | |
| ความแข็ง | |
| ความสว่าง |
ไม่ |
| ความโปร่งใส |
ไม่ |
| ติดไฟได้ |
ไม่ |
| ติดไฟจากลาวา |
ได้ |
ตู้เพลง (อังกฤษ: jukebox) นั้นเป็นบล็อกใช้ในการเล่นแผ่นเสียง
การได้รับ[]
การขุด[]
ตู้เพลงสามารถขุด ทุบ หรือทำลายได้โดยเครื่อมือใด ๆ แต่การใช้ขวานนั้นจะใช้เวลาน้อยที่สุด ตู้เพลงจะดรอปเเผ่นเสียงที่เล่นอยู่หากมี
| บล็อก | Jukebox | |
|---|---|---|
| ความแข็ง | 2 | |
| เครื่องมือ | ||
| เวลาในการทุบ[FN 1] | ||
| ปกติ | 3 | |
| ไม้ | 1.5 | |
| หิน | 0.75 | |
| เหล็ก | 0.5 | |
| เพชร | 0.4 | |
| เนเธอร์ไรต์ | 0.35 | |
| ทอง | 0.25 | |
- ↑ เวลาในที่นี้คือการใช้เครื่องมือที่ไม่มีการร่ายมนตร์ใด ๆ ในหน่วยเวลาวินาที สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมสามารถไปดูได้ที่ การทำลาย § ความเร็ว
การคราฟต์[]
| ส่วนผสม | สูตร Crafting |
|---|---|
| Any Planks + Diamond |
การใช้งาน[]
การเล่นเพลง[]
การกดใช้ขณะที่ถือแผ่นเสียงที่ต้องการไปยังตู้เพลงจะเป็นการใส่แผ่นลงไป และจะเริ่มเล่นเพลงตามชนิดของแผ่นเสียงที่ได้ใส่ลงไป การกดใช้ไปยังตู้เพลงอีกรอบจะเป็นการดีดแผ่นเสียงออกมา และจะหยุดเล่นเพลงที่กำลังเล่นอยู่ แผ่นเสียงนั้นจะเล่นเพลงเพียงรอบเดียว ซึ่งหากต้องการเล่นเพลงอีกครั้งต้องทำการดีดแผ่นออก และใส่กลับเข้าไปใหม่อีกครั้ง ในรุ่น Bedrock, ในระหว่างการเล่นเดผ่ยเสียงของตู้เพลง จะเกิดอนุภาคตัวโน้ตออกมาทางด้านบนของบล็อกตู้เพลง เสียงที่เล่นจากตู้เพลงจะสามารถเดินทางไปได้ราว ๆ 65 บล็อกในทุกทิศทาง โดยตู้เพลงรองรับแผ่นเสียงทุกแผ่นที่มีอยู่ภายในเกม
ในรุ่น Bedrock, สามารถใช้เครื่องดรอป หรือท่อส่ง ในการใส่เเผ่นเสียงเข้าไปในตู้เพลงได้
นกแก้วที่เชื่องแล้ว จะเต้นเมื่ออยู่ในรัศมี 3 บล็อกจากตูเพลงที่กำลังเล่นเพลงอยู่
ส่วนประกอบเรดสโตน[]
ตู้เพลงที่กำลังทำงานจะส่งสัญญาณเรดสโตนผ่านตัวเปรียบเทียบนั้นถูกวางอยู่ติดกับด้่นข้างดานใดด้านหนึ่งของบล็อกตู้เพลง โดยความแรงของสัญญาณเรดสโตรจะขึ้นอยู่กับค่า ID ของแผ่นเสียงที่เล่น โดยตารางด้านล่างนี้จะแสดงถึงความแรงของสัญญาณเรดสโตรที่ออกมาตามชนิดของแผ่นเสียงที่ใส่เล่น
| ระดับความแรง | แผ่นเสียง |
|---|---|
| 0 | ไม่ได้ใส่แผ่นเสียง |
| 1 | "13" |
| 2 | "cat" |
| 3 | "blocks" |
| 4 | "chirp" |
| 5 | "far" |
| 6 | "mall" |
| 7 | "mellohi" |
| 8 | "stal" |
| 9 | "strad" |
| 10 | "ward" |
| 11 | "11" |
| 12 | "wait" |
| 13[รุ่น Java เท่านั้น] | "pigstep" |
| 15[รุ่น Bedrock เท่านั้น][1] | "pigstep" |
ในรุ่น Bedrock, จะมีการเปล่งสัญญาณเรดสโตนออกมาด้วยในระหว่างการเล่นแผ่นเสียง
การวนลูป[]
ในรุ่น Bedrock, ตู้เพลงจะหยุดการทำงานของท่อส่งที่ติดชิดกับด้านใดด้านหนึ่งของบล็อกตู้เพลงเมื่อตู้เพลงนั้นกำลังเล่นแผ่นเสียงอยู่ เนื่องจากการส่งสัญญาณเรดสโตนออกมาแม้ไม่ได้ใช้ตัวเปรียบเทียบเรดสโตน เนื่องจากท่อส่งจะสามารถกลับมาทำงานอีกครั้งเมื่อเพลงจบ ดังนั้นสามารถใช้ระบบท่อส่งในการเล่นเพลงแบบวนลูป โดยใ้หท่อส่งใส่ และรับแผ่นเสียงจากตู้เพลงได้โดยอัตนโมัติเมื่อตู้เพลงเล่นจบแล้ว ซึ่งจะเป็นการเล่นวนลูปไปไม่มีสิ้นสุด ซึ่งลักษณะดังกล่าวจะไม่สามารถทำงานได้โดยการใช้ตัวเปรียนเทียบ เป็นเพราะว่าตู้เพลงนั้นจะให้สัญญาณเรดสโตนเมื่อมีแผ่นเสียงอยู่ภายใน และพวกมันจะไม่ดีดเเผ่นออกเมื่อเพลงจบ และตู้เพลงจะยังคงส่งสัญญาณเรดสโตนออกมาเมื่อใช้ตัวเปรียบเทียบ ซึ่งหมายความว่าท่อส่งจะยังคงถูกล็อก และทำให้ระบบนี้ไม่สามารถทำงานได้
เชื้อเพลิง[]
ตู้เพลงสามารถใช้ในการเป็นเชื้อเพลิงใตเตาเผาชนิดต่าง ๆ ได้ โดนจะเผา 1.5 ไอเทมต่อบล็อก
บล็อกตัวโน้ต[]
ตู้เพลงสามารถวางไว้ใต้ล็อกตัวโน้ต ซึ่งจะให้เสียง "เครื่องเบส"
การโต้ตอบต่อลูกสูง[]
ตู้เพลงไม่สามารถถูกผลักโดยลูกสูบ และไม่สามารถถูกผลักหรือดึงโดยลูกสูบเหนียว
ประวัติ[]
| รุ่น Java Alpha | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| v1.0.14 | |||||
| ตู้เพลงที่เพิ่มเข้ามาใหม่นั้นรองรับแผ่นเสียง 15 แบบ โดนการใช้ค่าข้อมูลดังต่อไปนี้ 0 คือไม่ได้ใส่แผ่น, 1 คือมีแผ่นเสียง "13" ใส่อยู่, และ 2 คือมีแผ่นเสียง "cat" ใส่อยู่ โดยค่า 3–15 นั้นถูกทำมาเผื่อรองรับแผ่นเสียงที่อาจเพิ่มเข้ามาในอนาคต เพราะในขณะนั้นใ่ตัวเกมแบบปกติ สามารถพบแผ่นเสียงได้เพียงสองแบบเท่านั้นได้แก่ "13" และ "cat" | |||||
| รุ่น Java Beta | |||||
| 1.6 | Test Build 3 | ตู้เพลงนั้นรองรับแผ่นเสียงมากกว่า 15 แบบแล้ว เนื่องจากว่าตู้เพลงนั้นมีบล็อกเอนทิตี้ ซึ่งจะสามารถสามารถติดตามจำนวนขอ
เเผ่นเสียงได้โดยไอดีของไอเทมของแผ่นเสียง | |||
| ตู้เพลงนั้นไม่ได้ใช้ค่าข้อมูลเฉพาะแยกอีกต่อไป | |||||
| รุ่น Java | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 6 | Jukeboxes are now broken faster using an axe. | |||
| 1.5 | 13w04a | Active jukeboxes now give off a redstone signal when a comparator is placed behind it; its strength (1–12) depends on which disc is inserted. | |||
| 1.11 | 16w32a | The block entity ID has been changed from RecordPlayer to jukebox. | |||
| 1.12 | 17w14a | Parrots now dance to playing jukeboxes. | |||
| 1.13 | 17w47a | Prior to The Flattening, this block's numeral ID was 84. | |||
| 1.14 | 18w43a | ||||
| รุ่น Bedrock | |||||
| 1.2.0 | beta 1.2.0.2 | ||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ||||
| รุ่น Legacy Console | |||||
| TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | |
| Jukeboxes spit out the music disc when done playing.[ตรวจสอบ] | |||||
| TU9 | The distance jukeboxes can be heard from has now been increased. | ||||
| 1.90 | |||||
ปัญหา[]
ปัญหาเกี่ยวกับ “ตู้เพลง” จะถูกซ่อมแซมให้ดีขึ้นได้ที่ ติดตามปัญหา โดยที่จะต้องรายงานปัญหาที่นี่
ดูเพิ่ม[]
- เพลง
