สร้างทดแทนใหม่ได้ |
ไม่ |
---|---|
กองรวมกันได้ |
ได้ (64) |
เครื่องมือ | |
ความต้านทานระเบิด | |
ความแข็ง | |
ความสว่าง |
ไม่ |
ความโปร่งใส |
ไม่ |
ติดไฟได้ |
ไม่ |
ติดไฟจากลาวา |
ได้ |
ตู้เพลง (อังกฤษ: jukebox) นั้นเป็นบล็อกใช้ในการเล่นแผ่นเสียง
การได้รับ[]
การขุด[]
ตู้เพลงสามารถขุด ทุบ หรือทำลายได้โดยเครื่อมือใด ๆ แต่การใช้ขวานนั้นจะใช้เวลาน้อยที่สุด ตู้เพลงจะดรอปเเผ่นเสียงที่เล่นอยู่หากมี
บล็อก | Jukebox | |
---|---|---|
ความแข็ง | 2 | |
เครื่องมือ | ||
เวลาในการทุบ[FN 1] | ||
ปกติ | 3 | |
ไม้ | 1.5 | |
หิน | 0.75 | |
เหล็ก | 0.5 | |
เพชร | 0.4 | |
เนเธอร์ไรต์ | 0.35 | |
ทอง | 0.25 |
- ↑ เวลาในที่นี้คือการใช้เครื่องมือที่ไม่มีการร่ายมนตร์ใด ๆ ในหน่วยเวลาวินาที สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมสามารถไปดูได้ที่ การทำลาย § ความเร็ว
การคราฟต์[]
ส่วนผสม | สูตร Crafting |
---|---|
Any Planks + Diamond |
การใช้งาน[]
การเล่นเพลง[]
การกดใช้ขณะที่ถือแผ่นเสียงที่ต้องการไปยังตู้เพลงจะเป็นการใส่แผ่นลงไป และจะเริ่มเล่นเพลงตามชนิดของแผ่นเสียงที่ได้ใส่ลงไป การกดใช้ไปยังตู้เพลงอีกรอบจะเป็นการดีดแผ่นเสียงออกมา และจะหยุดเล่นเพลงที่กำลังเล่นอยู่ แผ่นเสียงนั้นจะเล่นเพลงเพียงรอบเดียว ซึ่งหากต้องการเล่นเพลงอีกครั้งต้องทำการดีดแผ่นออก และใส่กลับเข้าไปใหม่อีกครั้ง ในรุ่น Bedrock, ในระหว่างการเล่นเดผ่ยเสียงของตู้เพลง จะเกิดอนุภาคตัวโน้ตออกมาทางด้านบนของบล็อกตู้เพลง เสียงที่เล่นจากตู้เพลงจะสามารถเดินทางไปได้ราว ๆ 65 บล็อกในทุกทิศทาง โดยตู้เพลงรองรับแผ่นเสียงทุกแผ่นที่มีอยู่ภายในเกม
ในรุ่น Bedrock, สามารถใช้เครื่องดรอป หรือท่อส่ง ในการใส่เเผ่นเสียงเข้าไปในตู้เพลงได้
นกแก้วที่เชื่องแล้ว จะเต้นเมื่ออยู่ในรัศมี 3 บล็อกจากตูเพลงที่กำลังเล่นเพลงอยู่
ส่วนประกอบเรดสโตน[]
ตู้เพลงที่กำลังทำงานจะส่งสัญญาณเรดสโตนผ่านตัวเปรียบเทียบนั้นถูกวางอยู่ติดกับด้่นข้างดานใดด้านหนึ่งของบล็อกตู้เพลง โดยความแรงของสัญญาณเรดสโตรจะขึ้นอยู่กับค่า ID ของแผ่นเสียงที่เล่น โดยตารางด้านล่างนี้จะแสดงถึงความแรงของสัญญาณเรดสโตรที่ออกมาตามชนิดของแผ่นเสียงที่ใส่เล่น
ระดับความแรง | แผ่นเสียง |
---|---|
0 | ไม่ได้ใส่แผ่นเสียง |
1 | "13" |
2 | "cat" |
3 | "blocks" |
4 | "chirp" |
5 | "far" |
6 | "mall" |
7 | "mellohi" |
8 | "stal" |
9 | "strad" |
10 | "ward" |
11 | "11" |
12 | "wait" |
13[รุ่น Java เท่านั้น] | "pigstep" |
15[รุ่น Bedrock เท่านั้น][1] | "pigstep" |
ในรุ่น Bedrock, จะมีการเปล่งสัญญาณเรดสโตนออกมาด้วยในระหว่างการเล่นแผ่นเสียง
การวนลูป[]
ในรุ่น Bedrock, ตู้เพลงจะหยุดการทำงานของท่อส่งที่ติดชิดกับด้านใดด้านหนึ่งของบล็อกตู้เพลงเมื่อตู้เพลงนั้นกำลังเล่นแผ่นเสียงอยู่ เนื่องจากการส่งสัญญาณเรดสโตนออกมาแม้ไม่ได้ใช้ตัวเปรียบเทียบเรดสโตน เนื่องจากท่อส่งจะสามารถกลับมาทำงานอีกครั้งเมื่อเพลงจบ ดังนั้นสามารถใช้ระบบท่อส่งในการเล่นเพลงแบบวนลูป โดยใ้หท่อส่งใส่ และรับแผ่นเสียงจากตู้เพลงได้โดยอัตนโมัติเมื่อตู้เพลงเล่นจบแล้ว ซึ่งจะเป็นการเล่นวนลูปไปไม่มีสิ้นสุด ซึ่งลักษณะดังกล่าวจะไม่สามารถทำงานได้โดยการใช้ตัวเปรียนเทียบ เป็นเพราะว่าตู้เพลงนั้นจะให้สัญญาณเรดสโตนเมื่อมีแผ่นเสียงอยู่ภายใน และพวกมันจะไม่ดีดเเผ่นออกเมื่อเพลงจบ และตู้เพลงจะยังคงส่งสัญญาณเรดสโตนออกมาเมื่อใช้ตัวเปรียบเทียบ ซึ่งหมายความว่าท่อส่งจะยังคงถูกล็อก และทำให้ระบบนี้ไม่สามารถทำงานได้
เชื้อเพลิง[]
ตู้เพลงสามารถใช้ในการเป็นเชื้อเพลิงใตเตาเผาชนิดต่าง ๆ ได้ โดนจะเผา 1.5 ไอเทมต่อบล็อก
บล็อกตัวโน้ต[]
ตู้เพลงสามารถวางไว้ใต้ล็อกตัวโน้ต ซึ่งจะให้เสียง "เครื่องเบส"
การโต้ตอบต่อลูกสูง[]
ตู้เพลงไม่สามารถถูกผลักโดยลูกสูบ และไม่สามารถถูกผลักหรือดึงโดยลูกสูบเหนียว
ประวัติ[]
รุ่น Java Alpha | |||||
---|---|---|---|---|---|
v1.0.14 | เพิ่มตู้เพลง | ||||
ตู้เพลงที่เพิ่มเข้ามาใหม่นั้นรองรับแผ่นเสียง 15 แบบ โดนการใช้ค่าข้อมูลดังต่อไปนี้ 0 คือไม่ได้ใส่แผ่น, 1 คือมีแผ่นเสียง "13" ใส่อยู่, และ 2 คือมีแผ่นเสียง "cat" ใส่อยู่ โดยค่า 3–15 นั้นถูกทำมาเผื่อรองรับแผ่นเสียงที่อาจเพิ่มเข้ามาในอนาคต เพราะในขณะนั้นใ่ตัวเกมแบบปกติ สามารถพบแผ่นเสียงได้เพียงสองแบบเท่านั้นได้แก่ "13" และ "cat" | |||||
รุ่น Java Beta | |||||
1.6 | Test Build 3 | ตู้เพลงนั้นรองรับแผ่นเสียงมากกว่า 15 แบบแล้ว เนื่องจากว่าตู้เพลงนั้นมีบล็อกเอนทิตี้ ซึ่งจะสามารถสามารถติดตามจำนวนขอ
เเผ่นเสียงได้โดยไอดีของไอเทมของแผ่นเสียง | |||
ตู้เพลงนั้นไม่ได้ใช้ค่าข้อมูลเฉพาะแยกอีกต่อไป | |||||
รุ่น Java | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 6 | Jukeboxes are now broken faster using an axe. | |||
1.5 | 13w04a | Active jukeboxes now give off a redstone signal when a comparator is placed behind it; its strength (1–12) depends on which disc is inserted. | |||
1.11 | 16w32a | The block entity ID has been changed from RecordPlayer to jukebox . | |||
1.12 | 17w14a | Parrots now dance to playing jukeboxes. | |||
1.13 | 17w47a | Prior to The Flattening, this block's numeral ID was 84. | |||
1.14 | 18w43a | The texture of jukeboxes has been changed. | |||
รุ่น Bedrock | |||||
1.2.0 | beta 1.2.0.2 | เพิ่มตู้เพลง. | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | The texture of jukeboxes has now been changed. | |||
รุ่น Legacy Console | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | เพิ่มตู้เพลง |
Jukeboxes spit out the music disc when done playing.[ตรวจสอบ] | |||||
TU9 | The distance jukeboxes can be heard from has now been increased. | ||||
1.90 | The texture of jukeboxes has now been changed. |
ปัญหา[]
ปัญหาเกี่ยวกับ “ตู้เพลง” จะถูกซ่อมแซมให้ดีขึ้นได้ที่ ติดตามปัญหา โดยที่จะต้องรายงานปัญหาที่นี่
ดูเพิ่ม[]
- เพลง