ชนิด |
? |
---|---|
ความหายาก |
ปกติ |
การทดแทนได้ |
Yes |
กองรวมกันได้ |
Yes (64) |
ไอดีภายใน | |
ไอดีเน็ตเวิร์ก |
JE: 72 |
ไอดีเอ็นทิตี้ |
? |
ค่าข้อมูล |
dec: 381 hex: 17D bin: 101111101 |
ไอดีเนมสเปซ |
ดวงตาแห่งเอนเดอร์ |
ดวงตาแห่งเอนเดอร์เป็นไอเท็มที่ีสามารถคราฟต์ได้ ใช้ในการหาที่ตั้งของ สตรองโฮลด์ และใช้ในการเปิดการทำงานของ ประตูมิติดิเอนด์
การได้รับ[]
การคราฟต์[]
ส่วนผสม | สูตร Crafting |
---|---|
Blaze Powder + Ender Pearl |
การใช้งาน[]
การหาที่ตั้งของสตรองโฮลด์[]
ในการหาตำแหน่งที่ตั้งของ สตรองโฮลด์ (ที่ที่มีประตูมิติเอนด์):
- การกดปุ่ม ใช้ ในระหว่างที่ถือดวงตาแห่งเอนเดอร์อยู่ในมือโดยการกระทำเช่นนี้จะทำให้ดวงตาแห่งเอนเดอร์ลอยออกไปเป็นระยะทาง 12 เมตรโดยประมาณไปยังทิศทางของสตรองโฮลด์ที่ใกล้กับผู้เล่นมากที่สุด โดยจะเคลื่อนที่ทะลุบล็อกหากจำเป็น และจะทิ่งร่องรอยอนุภาคหางสีม่วงไปตามทางที่ได้ลอยไป โดยอนุภาคสีม่วงนี้ เป็นอนุภาคเดียวกันกับที่ใช้กับหีบเอนเดอร์
- ในระหว่างที่อยู่ห่างตากประตูมิติเอนด์ดวงตาแห่งเอนเดอร์จะเคลื่อนที่เฉียงขึ้นเสมอ เพื่อให้ง่ายต่อการมองเห็นถึงทิศทางที่ผู้เล่นต้องเดินทางไป
- เมื่อผู้เล่นอยู่ใกล้กับสตรองโฮลด์แล้ว ดวงตาแห่งเอนเดอร์จะเคลื่อนที่ไปยังทิศทางที่แม่นยำขึ้น ที่จะนำค่าตากแกน y มาคำนวนด้วย นี่หมายความว่าดวงตาแห่งเอนเดอร์จะลอยลง ในการบ่งชี้ถึงผู้เล่นได้อยู่เหนือสตรองโฮลด์แล้ว แล้วต้องขุดลงไป
- หลังตากดวงตาแห่งเอนเดอร์ได้ลอยออกไปเป็นเวลา 2-3 วินาที ดวงตาจะลอยอยู่บนอากาศชั่วครู่ แล้วจึงตกลงมา(และสามารถเก็บขึ้นมาใช้ได้อีกครั้ง) หรืออาจจะแตกตัวภายในอากาศ ดวงตาแห่งเอนเดอร์มีโอกาส 20% ที่จะแตกตัวเมื่อใช้งาน โดยผู้เล่นสามารถโยนดวงตาแห่งเอนเดอร์ได้ราวๆ 5 ครั้งก่อนที่จะแตกตัว
- สามารถใช้ดวงตาแห่งเอนเดอร์ได้ในโลกปกติ หรือโอเวอร์เวิลด์เท่านั้น จะไม่สามารถใช้งานในเนเธอร์, ดิเอนด์, หรือในโลกที่ไม่มีสตรองโฮลด์
การเปิดการทำงานของประตูมิติเอนด์[]
หลังตากที่ผู้เล่นพบประตูมิติเอนด์แล้ว จำเป็นต้องใช้ดวงตาแห่งเอนเดอร์ในการเปิดใช้งานประตูนี้ โดยประตูมิติเอนด์ต้องการดวงตาแห่งเอนเดอร์ทั้งหมด 12 อันในการเปิดใช้งาน โดยในแต่ละช่องจะมีโอกาส 10% ที่จะมีดวงตาแห่งเอนเดอร์ติดตั้งมาก่อนแล้ว ซึ่งสามารถเติมตาไปยังขอบประตูมิติเอนด์ที่ยังว่างอยู่ได้ โดยการกดปุ่มใช้ไปบนบล็อกขอบประตูนี้จนกระทั่งขอบประตูมิติเอนด์ทั้ง 12 อันจนครบแล้ว จะเป็นการเปิดประตูมิติเอนด์ เนื่องจากความจริงที่ว่าจะมีโอกาส 10% ในแต่ละช่องที่จะมีตาแห่งเอนเดอร์ติดตั้งมาก่อนแล้ว จะมีสตรองโฮลด์ 1 ใน 1,000,000,000,000 หรือหนึ่งในล้านล้านที่จะมีดวงตาติดตั้งครบหมดแล้ว แล้วไม่ต้องการดวงตากในการเปิดใช้ประตูมิติเพิ่มอีก
ส่วนประกอบในการคราฟต์[]
ส่วนผสม | สูตร Crafting |
---|---|
Glass + Eye of Ender + Ghast Tear |
ส่วนผสม | สูตร Crafting |
---|---|
Obsidian + Eye of Ender |
เสียง[]
เสียง | คำบรรยาย | แหล่งที่มา | คำอธิบาย | ตำแหน่งของรีซอร์ส | ชื่อคีย์ท้องถิ่น | ความดังเสียง | ระดับความสูงต่ำของเสียง | ระยะการลดความดังเสียง |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
None[ต้องการการทดสอบในเกม] | สิ่งมีชีวิตเป็นมิตร | Plays upon destruction | entity.ender_eye.death | ? | ? | ? | 16 | |
Eye of Ender shoots | สิ่งมีชีวิตเป็นมิตร | ? | entity.ender_eye.launch | subtitles.entity.ender_eye.launch | ? | ? | 16 |
ค่าข้อมูล[]
ID[]
Eye of Ender | Namespaced ID |
---|---|
Item | ender_eye
|
Entity | eye_of_ender
|
Eye of Ender | Namespaced ID | Numeric ID |
---|---|---|
Item | ender_eye
|
381 |
Entity | eye_of_ender_signal
|
70 |
ข้อมูลเอนทิตี้[]
The purple particles left by ender eyes have entity data that define various properties of the entity.
ดวงตาแห่งเอนเดอร์/ED
ความก้าวหน้า[]
ไอคอน | ความก้าวหน้า | คำอธิบายในเกม | ก่อนหน้านี้ | ความต้องการที่แท้จริง (ถ้าแตกต่าง) | ไอดีภายใน |
---|---|---|---|---|---|
Eye Spy | ตามดวงตาแห่งเอนเดอร์ไป (Follow an Ender Eye) | We Need to Go Deeper | เข้าไปในสตรองโฮลด์ | minecraft:story/follow_ender_eye |
วิดิโอ[]
ประวัติ[]
รุ่น Java | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 3 | เพิ่มดวงตาแห่งเอนเดอร์ | |||
ดวงตาแห่งเอนเดอร์ตอนนี้ยังไม่มีหน้าที่การใช้งานได้ๆ | |||||
Beta 1.9 Prerelease 4 | ตาแห่งเอนเดอร์ตอนนี้สามารถใส่ลงในขอบประตูมิติเอนด์ หรือใช้ในการลับมีดในสตรองโฮลด์ Jeb ได้สาธิตการใช้งานใหม่นี้ในการถ่านทอดสดบน twitch ของเขา[1] ประตูมิติเอนด์ที่อยู่ในสตรองโฮลด์สามารถมองเห็นได้จากการถ่ายทอดสดที่มีดวงตาแห่งเอนเดอร์สองอันตอดตั้งอยู่ | ||||
In older worlds with chunks generated before Beta 1.9 Prerelease 3, the eyes may mislead the player to a place where there isn't a stronghold at all. This happens because the eyes lead to where a stronghold should be based on the world seed in the current version, but before Beta 1.9 Prerelease 3 strongholds generated differently based on the seed. Therefore, if the player saved the coordinates the eye traveled to in an old world and generated a new world with the same seed, the player could travel to those same coordinates and find a stronghold. | |||||
Beta Sound Update | The throwing sound of eyes of ender has been changed. | ||||
1.3.1 | 12w21a | Eyes of ender can now be used to craft ender chests. | |||
Priest villagers would buy 2–3 eyes of ender for one emerald. | |||||
12w22a | Priest villagers no longer buy eyes of ender, instead selling them for 7–10 emeralds. | ||||
1.6.4 | 1.6.3-pre | Eyes of ender now lead to strongholds based on the structure data saved in the world file instead of calculating their approximate location via the world seed. Therefore, strongholds generated in old versions can still be found even if the distribution of strongholds is changed. | |||
1.8 | 14w02a | With changes that have been made to villagers and the trading system, cleric villagers now sell eyes of ender for 7–11 emeralds, as one of their tier III trades. | |||
1.9 | 15w41a | Eyes of ender are no longer sold by cleric villagers. | |||
15w44b | An eye of ender is now used to craft an end crystal. | ||||
1.11 | 16w32a | The entity ID has been changed from EyeOfEnderSignal to eye_of_ender_signal . | |||
1.12 | 17w17a | A new pop sound has been added when a thrown eye of ender bursts. | |||
1.13 | 17w47a | Prior to The Flattening, this item's numeral ID was 381. | |||
pre5 | The entity ID has been changed to eye_of_ender . | ||||
1.14 | 18w43a | The texture of eyes of ender has been changed. | |||
รุ่น Pocket | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | เพิ่มดวงตาแห่งเอนเดอร์ | |||
รุ่น Bedrock | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | The texture of eyes of ender has been changed. | |||
รุ่น Bedrock ที่กำลังจะมา | |||||
1.16.0 | beta 1.15.0.51 | The particles of the eye of ender have been changed to match รุ่น Java. | |||
รุ่น Legacy Console | |||||
TU7 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Added eyes of ender. | |
1.90 | The texture of eyes of ender has been changed. | ||||
รุ่น New Nintendo 3DS | |||||
1.7.10 | Added eyes of ender. |
ปัญหา[]
ปัญหาเกี่ยวกับ “ดวงตาแห่งเอนเดอร์” จะถูกซ่อมแซมให้ดีขึ้นได้ที่ ติดตามปัญหา โดยที่จะต้องรายงานปัญหาที่นี่
เกร็ดความรู้[]
- When in third-person view, the eyes of ender fly out from the player's feet instead of their hand.
- The player cannot throw eyes of ender in the Nether, the End, or Customized and Superflat worlds that do not have stronghold generation selected.
แกลเลอรี่[]
ลิงก์ภายนอก[]
- เครื่องมือที่ใช้วิเคราะห์สตรองโฮลด์ได้อย่างง่าย
- JSFiddle Eye of Ender triangulator - สามารถใช้ในการคาดคะเนตำแหน่งที่ตั้งของสตรองโฮลด์อื่นๆอีก 2 อันในวงแหวนแรก
- Minecraft Stronghold Locator Eye of Ender throw plotting visualizer - zoomable to show all possible stronghold rings
- Python Eye of Ender throw plotting tool
- HTML Eye of Ender throw plotting visualizer (not updated after 1.9 stronghold placement changes)
- Chunkbase Stronghold Finder (seed-based)
- Amidst - File-based world visualizer
- Find strongholds by analyzing stronghold.dat file