พลังชีวิต | |
---|---|
พลังเกราะ |
แม่แบบ:Armor |
ความแข็งแกร่ง ในการโจมตี |
การปะทะ: |
ขนาด |
ตัวใหญ่: |
การเกิด |
ดูที่ การเกิด |
ดรอป |
ดูที่ การดรอป |
อุปกรณ์ ตามธรรมชาติ |
|
ค่าประสบการณ์ |
ตัวใหญ่: 5 |
เสียง |
ตัวใหญ่:
ตัวเล็ก:
|
ไอดีภายใน |
? |
ไอดีเนมสเปซ |
drowned |
“ | We're sorry. We're so so sorry. Our upcoming Update Aquatic (Phase One out now in several editions of the game, and in pre-release on Java) was meant to be a pleasant experience for our players. A joyous dip into a wet and wonderful new ocean, overflowing with joy, smiles and laughter! Nothing could be further from the truth. Because something is down in those murky depths with you. Lurking beneath the surface, below the delightful dolphins, the colourful coral, the terrific tropical fish, awaits a new danger. Reader, I sincerely hope you never Meet the Drowned. |
„ | |
— Tom Stone[1] |
ซอมบีใต้น้ำ หรือ ดราวน์ (อังกฤษ: Drowned ; จมน้ำ) เป็นม็อบอันเดด ทั่วไปที่ไม่เป็นมิตรซึ่งเกิดในไบโอมมหาสมุทรทุกแบบ, แม่น้ำ และหนองน้ำ หรือเมื่อซอมบีจมน้ำ โดยปกติแล้วพวกมันจะเป็นแหล่งผลิตตรีศูลด้วย
การเกิด[]
ตามธรรมชาติ[]
ซอมบีใต้น้ำจะเกิดตามธรรมชาติที่ระดับแสง 7 หรือน้อยกว่าในไบโอมมหาสมุทร (ยกเว้นมหาสมุทรอุ่น), แม่น้ำ และ swamp[รุ่น Bedrock เท่านั้น] เวลาพวกมันเกิด จะเกิดมาพร้อมกับน้ำ พวกมันจะไม่เกิดในที่ที่สูงกว่าระดับน้ำทะเล
ซอมบีใต้น้ำมีโอกาศที่จเกิดพร้อมกับ trident หรือ fishing rod, และโดยเฉพาะอย่างยิ่ง nautilus shell. และยังมีโอกาสเล็กน้อยที่จะเกิดเป็น drowned chicken jockey
การกลายร่าง[]
ถ้าซอมบีแบบปกติยู่ในน้ำเกิน 30 วินาที่ หลังจากนนี้ซอมบีจะเข้าสู่กระบวนการกลายร่าง โดยในตอนแรกซอมบีจะตัวสั่น คล้ายกับการที่ชาวบ้านถูกทำให้เป็นซอมบี ณ จุดนี้เราจะไม่สามารถหยุด หรือย้อนกลับได้อีกต่อไปแล้ว และหลังจากผ่านไปอีก 15 วินาทีซอมบีจะกลายเป็นซอมบีใต้น้ำ
ถ้าซอมบีธรรมดานั้นถือ หรือสวมบางอย่างไว้และหากกลายร่างแล้ว มันจะดรอบของที่ถือ หรือที่ใส่อยู่ออก ซอมบีVillager และ Hasks จะไม่เปลี่ยนเป็นซอมบีใต้น้ำโดยทันที แต่จะเปลี่ยนเป็นซอมบีปกติก่อน แล้วจึงเกิดกระบวนการกลายร่าง
การดรอป[]
ซอมบีใต้น้ำจะดรอบของเมื่อพวกมันตาย:
- 5 experience orbs หากฆ่าโดยผู้เล่น หรือหมาที่เชื่องแล้ว (12 หากเป็นซอมบีใต้น้ำแบบเด็ก)
- 0–2 rotten flesh
- 0-1 gold ingot
- 0-1 trident[Legacy Console และ Bedrock เท่านั้น] (3.7% ต่อชิ้น, 4% ที่จะได้ การร่ายมนตร์ Looting I, 4.3% ที่จะได้ Looting II และ 4.7% ที่จะได้ Looting III)
- อาวุธได้ก็ตามที่หยิบขึ้นมามีโอกาส 100% ที่จะดรอบอาวุธที่มีความเสียหายเท่ากับตอนหยิบ
อาวุธที่เกิดตามธรรมชาติ[]
- รุ่นจาวา and รุ่น Console
- 15% ที่จะครอบ ตรีศูล
- 2% ที่จะครอบ เบ็ดตกปลา
- 3% ที่จะครอบ เปลือกหอยงวงช้าง จากในมือ
- ด้านบนที่กล่าวมาจากได้จากการจมยร้ำแบบธรรมชาติ ไม่ใช้การแปลง
- ซอมบีใต้น้ำมีโอกาส 8.5% ที่จะดรอบอาวุธที่ได้มาแต่กำเนิด และจะดรอบอาวุธที่มีระดับความเสียหาย โดยการสุ่ม และทุกๆ Level ของ Looting จะเพิ่มโอกาส 1% (11.5% ในกรณีLooting III)
- ซอมบีใต้น้ำจะดรอบอาวุธในมือเสมอ
- รุ่น Bedrock Edition
- 15% ที่จะครอบ ตรีศูล
- 0.85% ที่จะครอบ เบ็ดตกปลา
- 8% ที่จะเกิดพร้อม เปลือกหอยงวงช้าง จากในมือ
- ซอมบีใต้น้ำมีโอกาส 8.5% ที่จะดรอบอาวุธที่ได้มาแต่กำเนิด และจะดรอบอาวุธที่มีระดับความเสียหาย โดยการสุ่ม และทุกๆ Level ของ Looting จะเพิ่มโอกาส 1% (11.5% ในกรณีLooting III)
- ซอมบีใต้น้ำจะดรอบอาวุธในมือเสมอ
- มีโอกาศที่ซอมบีใต้น้ำจะดรอบอาวุธ และตร๊ศูลพร้อมกัน โดยมีโอกาศเพียงน้อยนิด เพียง 0.3145% (0.38 พร้อมกับ Looting I, 0.4515% พร้อมกับ Looting II, 0.5405% พร้อมกับ Looting III)
พฤติกรรม[]
Drowned have a melee attack, and if they spawn with a trident, they will use it as a ranged weapon. The trident is thrown every 1.5 seconds and will not be enchanted. It is not consumed, even when it is not enchanted with Loyalty. In the Legacy Console Edition and Bedrock Edition, drowned with tridents will use a melee attack if the target is 3 blocks away or less. They will stomp on turtle eggs, attack baby turtles, and like zombies will chase and attack villagers and iron golems. If on land, drowned will seek out nearby water. They will sometimes step onto land, but will quickly return to the water. If a drowned is in any way removed by force from the water, and all nearby water sources has been blocked from it, it becomes passive in daytime, however will go to the nearest water source when provided and once again becomes hostile as soon as it contacts water.
During the day, drowned เท่านั้น swim to attack players that are swimming in the water with them; otherwise, they stay on the floor of the water body they are in, ignoring players that are on land or in a boat. However, at night, drowned swim to the surface and will chase players as well as baby turtles, even outside the water, like regular zombies. The speed of their swim is equal to that of the player.
If a drowned kills a villager with a thrown trident, the villager has a chance of turning into a zombie villager.
Drowned in the Bedrock Edition use a swimming animation similar to the player. They use this animation whenever they try to pathfind to a player that is either below or above them, if the player is on the same ground level, the drowned will simply walk towards them. Drowned will also use this animation if they are tracking a player while they are not standing on a solid block. Their hitbox does not change when doing this animation. Also, if they hold a nautilus shell or anything else in their offhand, their arms will be in the posture the same as a player’s. When attacking, it uses the player’s attacking animation. Still, it uses the same swimming animation when tracking a player underwater.
ค่าข้อมูล[]
Drowned have entity data associated with them that contain various properties of the mob. Their entity ID is drowned
.
- Entity data
- Tags common to all entities see Template:Nbt inherit/entity/template
- Tags common to all mobs see Template:Nbt inherit/mob/template
Zombie/ZombieBase
ความสำเร็จ[]
ไอคอน | Achievement | คำอธิบายในเกม | ความต้องการที่แท้จริง (ถ้าแตกต่าง) | มีอยู่ | Xbox points earned | Trophy type (PS) | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Xbox | PS | Nintendo | |||||||
Monster Hunter | Attack and destroy a monster | Kill a hostile mob or one of the following neutral mobs: enderman, zombie pigman, spider, cave spider. | Xbox One | Yes | Yes | Yes | 15G | Bronze | |
Xbox 360 | Alt | 20G |
ความก้าวหน้า[]
ไอคอน | ความก้าวหน้า | คำอธิบายในเกม | ก่อนหน้านี้ | ความต้องการที่แท้จริง (ถ้าแตกต่าง) | ไอดีภายใน | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Not Today, Thank You | ปัดลูกศรให้กระเด็นด้วยโล่ (Deflect an arrow with a shield) | Suit Up | ปัดวัตถุใด ๆ ที่พุ่งมาหาโดยใช้โล่ | minecraft:story/deflect_arrow | |||
Adventure | ผจญภัย สำรวจ และต่อสู้ (Adventure, exploration, and combat) | — | ฆ่าเอนทิตี้ชนิดใด ๆ หรือถูกฆ่าโดยเอนทิตี้ชนิดใด ๆ | minecraft:adventure/root | |||
Monster Hunter | ฆ่ามอนสเตอร์ที่เป็นศัตรู (Kill any hostile monster) | Adventure |
| minecraft:adventure/kill_a_mob | |||
A Throwaway Joke | ปาตรีศูลใส่บางอย่าง ข้อควรระวัง: การปาอาวุธชิ้นเดียวของคุณออกไปไม่ใช่สิ่งที่ดีนัก (Throw a trident at something. Note: Throwing away your only weapon is not a good idea.) | Monster Hunter | — | minecraft:adventure/throw_trident | |||
Take Aim | ยิงอะไรสักอย่างด้วยลูกธนูและคันธนู (Shoot something with a bow and arrow) | Monster Hunter | — | minecraft:adventure/shoot_arrow | |||
Monsters Hunted | ฆ่ามอนสเตอร์ที่เป็นศัตรูทุกชนิดอย่างละตัว (Kill one of every hostile monster) | Monster Hunter |
| minecraft:adventure/kill_all_mobs |
ประวัติ[]
รุ่น Java | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.13 | 18w11a | Added drowned mobs. | |||
18w15a | Drowned will now occasionally spawn with a nautilus shell. | ||||
18w16a | Drowned will now spawn in underwater ruins. | ||||
pre1 | Drowned now have a swimming animation. | ||||
1.14 | 18w43a | Drowned no longer spawn in swamps. | |||
19w05a | Drowned are now hostile toward the new wandering traders. | ||||
? | The drowned's trident throwing animation has now been changed from to . | ||||
19w07a | The drowned's trident throwing animation has now been changed from to .[2] | ||||
1.15 | 19w46a | Baby drowned can now be spawned using their spawn egg on the adult. | |||
รุ่น Bedrock | |||||
1.4.0 | beta 1.2.13.8 | Added drowned mobs as part of "Experimental Gameplay". | |||
Drowned use lower-pitched zombie sounds as a placeholder. | |||||
beta 1.2.14.2 | Added baby drowned. | ||||
The drowned's face now glow in the dark. | |||||
Drowned now have their own sounds. | |||||
beta 1.2.20.1 | Drowned no longer drop sponge. | ||||
Baby drowned now burn in sunlight. | |||||
1.5.0 | beta 1.5.0.0 | Drowned are now present in normal gameplay, rather than only when experimental gameplay is enabled. | |||
Drowned now sometimes hold nautilus shells. | |||||
Zombies now turn into drowned when underwater. | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Drowned are now hostile toward the new wandering traders. | |||
The number of drowned mobs that spawn has now been reduced. | |||||
Drowned no longer spawn in swamps. | |||||
รุ่น Bedrock ที่กำลังจะมา | |||||
1.16.0 | beta 1.16.0.51 | Drowned now have ability to pick up items. | |||
รุ่น Legacy Console | |||||
TU69 | 1.76 | Patch 38 | Added drowned mobs. | ||
Zombies now turn into drowned when underwater for too long. | |||||
รุ่น PlayStation 4 | |||||
1.91 | Drowned are now hostile toward the new wandering traders. |
ปัญหา[]
ปัญหาเกี่ยวกับ “Drowned mob“ จะถูกซ่อมแซมให้ดีขึ้นได้ที่ ติดตามปัญหา โดยที่จะต้องรายงานปัญหาที่นี่
เกร็ดความรู้[]
- Drowned are the เท่านั้น aquatic mobs that are considered undead.
- A drowned chicken jockey will float to the surface because the chicken it is riding floats, causing the drowned riding it to burn in sunlight during the day, resulting in a chicken in the middle of the ocean or river where the drowned jockey spawned in.
- Drowned are immune to damage from Guardians and Elder Guardians' lasers and thorns.
- In Bedrock Edition, drowned have a 3D outer layer. This causes their heads and arms to look larger than on the Java Edition.
- Like spiders and endermen, they also have eyes that appear to emit a light blue glow.
แกลลอรี[]
ซอมบีใต้น้ำ ในแม่น้ำ (Bedrock Edition).
อ้างอิง[]
- ↑ "DANGER SCARY MOB SPOTTED IN SEAS!" – Minecraft.net, 2 กรกฎาคม 2018
- ↑ MC-127296