Zoglin
พลังชีวิต | |
---|---|
พฤติกรรม |
ไม่เป็นมิตร |
ความแข็งแกร่ง ในการโจมตี |
โตเต็มวัย |
ขนาด |
สูง: 1.4 บล็อก |
ไอดีภายใน |
? |
ไอดีเนมสเปซ |
? |
บทความนี้เกี่ยวกับม็อบไม่เป็นมิตรหนึ่งในชนิดรูปซอมบี้ สำหรับชนิดรูปปกติ ดูที่ ฮอกลิน สำหรับหมูอื่น ดูที่ หมู (แก้กำกวม)
บทความ นี้ยังเป็นโครง
คุณสามารถช่วยเราได้โดยการเพิ่มข้อมูล
ซอกลิน (อังกฤษ: Zoglin) นั้นเป็นม็อบอันเดดที่ไม่เป็นมิตรหนึ่ง ที่จะเกิดขึ้นเมื่อฮอกลินนั้นได้ไปอยู่ในมิติโลกปกติ หรือดิเอนด์
การเกิด[]
ซอกลินนั้นจะเกิดจากฮอกลินได้เข้าไปยังมิติโลกปกติ เป็นเวลา 300 ติ๊กในเกม (15 วินาที), ศึ่งลักษณะเช่นนี้ก็จะเกิดในมิติดิเอนด์เช่นเดียวกัน
การดรอป[]
- ฮอกลินที่โตเต็มวัน (และลูกของมัน[JE เท่านั้น])จะดรอป:เนื้อเน่า 1–3 อัน. การใช้อาวุธที่ผ่านการร่ายมนตร์แบบฉกชิง ๓ (Looting) จะเพิ่มจำนวนที่ดรอปเป็นเป็น 1-6 อัน
- ค่าประสบการณ์ 5 เมื่อโตเต็มวัยและถูกฆ่าโดยผู้เล่น หรือหมาป่าที่เชื่องแล้ว[รุ่น Java เท่านั้น]
- ค่าประสบการณ์ 1-3 เมื่อโตเต็มวัยและถูกฆ่าโดยผู้เล่น หรือหมาป่าที่เชื่องแล้ว[รุ่น Bedrock เท่านั้น]
พฤติกรรม[]
ส่วนนี้ยังไม่มีเนื้อหา โปรดช่วยเราโดยการเพิ่มข้อมูล
เสียง[]
เสียง | คำบรรยาย | แหล่งที่มา | คำอธิบาย | ตำแหน่งของรีซอร์ส | ชื่อคีย์ท้องถิ่น | ความดังเสียง | ระดับความสูงต่ำของเสียง | ระยะการลดความดังเสียง |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Zoglin growls | สิ่งมีชีวิตไม่เป็นมิตร | ? | entity.zoglin.ambient | subtitles.entity.zoglin.ambient | 0.9 | 1.0, 0.8, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.1 | ? | |
Zoglin growls angrily | สิ่งมีชีวิตไม่เป็นมิตร | ? | entity.zoglin.angry | subtitles.entity.zoglin.angry | 0.8 | ? | ? | |
Zoglin attacks | สิ่งมีชีวิตไม่เป็นมิตร | ? | entity.zoglin.attack | subtitles.entity.zoglin.attack | 0.8 | 1.0, 1.0, 0.8, 0.8 | ? | |
Zoglin hurts | สิ่งมีชีวิตไม่เป็นมิตร | ? | entity.zoglin.hurt | subtitles.entity.zoglin.hurt | 0.83, 0.9, 0.9 | ? | ? | |
Zoglin dies | สิ่งมีชีวิตไม่เป็นมิตร | ? | entity.zoglin.death | subtitles.entity.zoglin.death | 0.93 | ? | ? | |
Zoglin steps | สิ่งมีชีวิตไม่เป็นมิตร | ? | entity.zoglin.step | subtitles.entity.zoglin.step | 1.0 | ? | ? |
ความก้าวหน้า[]
บทความหลัก: ความก้าวหน้า
ไอคอน | ความก้าวหน้า | คำอธิบายในเกม | ก่อนหน้านี้ | ความต้องการที่แท้จริง (ถ้าแตกต่าง) | ไอดีภายใน | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Adventure | ผจญภัย สำรวจ และต่อสู้ (Adventure, exploration, and combat) | — | ฆ่าเอนทิตี้ชนิดใด ๆ หรือถูกฆ่าโดยเอนทิตี้ชนิดใด ๆ | minecraft:adventure/root | |||
Monster Hunter | ฆ่ามอนสเตอร์ที่เป็นศัตรู (Kill any hostile monster) | Adventure |
| minecraft:adventure/kill_a_mob | |||
Take Aim | ยิงอะไรสักอย่างด้วยลูกธนูและคันธนู (Shoot something with a bow and arrow) | Monster Hunter | — | minecraft:adventure/shoot_arrow | |||
Monsters Hunted | ฆ่ามอนสเตอร์ที่เป็นศัตรูทุกชนิดอย่างละตัว (Kill one of every hostile monster) | Monster Hunter |
| minecraft:adventure/kill_all_mobs |
ประวัติ[]
รุ่น Java ที่กำลังจะมา | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.16 | 20w14a | เพิ่มซอกลิน | |||
20w15a | ซอกลินตอนนี้เป็นม็อบอันเดด | ||||
20w18a | เพิ่มแท็ก IsBaby ในการเกิดและการบันทึกของลูกซอกลินได้อย่างถูกต้อง | ||||
20w19a | ฮอกลินตอนนี้จะกลายมาเป็นซอกลินเมื่อเข้าสู่มิติดิเอนด์ | ||||
รุ่น Bedrock ที่กำลังจะมา | |||||
1.16.0 | beta 1.16.0.57 | เพิ่มซอกลิน | |||
ซอกลินตอนนี้ใช้เสียงทุกอย่างเดียวกันกับหมู | |||||
beta 1.16.0.63 | ซอกลินตอนนี้จะไม่รับแรงกระเด็นที่ได้รับจากการโตมตี |
ปัญหา[]
ปัญหาเกี่ยวกับ “ซอกลิน” จะถูกซ่อมแซมให้ดีขึ้นได้ที่ ติดตามปัญหา โดยที่จะต้องรายงานปัญหาที่นี่
แกลเลอรี่[]
การโจมตีของลูกซอกลินในรุ่น Java
อ้างอิง[]