ระดับสูงสุด |
๓ |
---|---|
ไอเทมปฐมภูมิ | |
ไอเทมทุติยภูมิ | |
น้ำหนักการร่ายมนตร์ |
5 |
พฤติกรรมเมื่อเกินระดับสูงสุด |
Linear[1] |
คงทน (อังกฤษ: Unbreaking) เป็นการร่ายมนตร์ที่สามารถทำให้ความทนทานของไอเทมนั้นไม่ถูกลดลงเมื่อใช้งาน ทำให้เพิ่มความคงทนของไอเทมมากขึ้น
การใช้งาน[]
สำหรับไอเทมส่วนใหญ่จะมีโอกาสร้อยละ ที่การใช้ไอเทมในครั้งนั้นจะทำให้ระดับความทนทานลดลง โดนเฉลี่ยแล้วเครื่องมือนั้นมีอายุการใช้งาน เท่า
ไม่มีการร่ายมนตร์ | คงทน ๑ | คงทน ๒ | คงทน ๓ | ||
---|---|---|---|---|---|
อายุการใช้งานเฉลี่ยเพิ่มขึ้น | +0% | +100% | +200% | +300% | |
ไม้ | 60 | 120 | 180 | 240 | |
หิน | 132 | 264 | 396 | 528 | |
เหล็ก | 251 | 502 | 753 | 1004 | |
ทอง | 33 | 66 | 99 | 132 | |
เพชร | 1562 | 3124 | 4686 | 6248 | |
เนเทอร์ไรต์ | 2032 | 4064 | 6096 | 8128 | |
คันเบ็ดตกปลา | 64 | 128 | 192 | 256 | |
คันธนู | 384 | 768 | 1152 | 1536 | |
หน้าไม้ | JE | 326 | 652 | 978 | 1304 |
BE | 464 | 928 | 1392 | 1856 | |
แคร์รอตติดเบ็ด | 25 | 50 | 75 | 100 | |
หินเหล็กไฟกับเหล็กกล้า | 64 | 128 | 192 | 256 | |
ปีก | ความคงทน | 432 | 864 | 1296 | 1728 |
เวลาบิน[จนถึง JE 1.17 & BE 1.17] | 7 นาที 12 วินาที | 14 นาที 24 วินาที | 21 นาที 36 วินาที | 28 นาที 48 วินาที |
สำหรับชุดเกราะ, จะมีโอกาสร้อยละ ที่การใช้ไอเทมในครั้งนั้นจะลดความทนทานลง หมายความว่าความทนทานแต่ละครั้งที่โดนกับชุดเกราะที่มีการร่ายมนตร์คงทนจะมีโอกาส ~20%/27%/30% ที่จะไม่ลดลง โดยเฉลี่ยแล้วจะมีอายุการมช้งานเพิ่มขึ้น ~25%/36%/43% ในการร่ายมนตร์มนคงทนระดับ ๑ ๒ และ ๓ ตามลำดับ
เมื่อระดับความทนทานนั้นลดลงได้หลายระดับ อย่างการเกี่ยวม็อบเข้ามาโดยการใช้เบ็ดตกปลา หรือถูกแรงระเบิดจากระเบิด การร่ายมนตร์คงทนนั้นมีผลต่อการลดลงของค่าความความเสียหายคงทนในลักษณะดังกล่าวด้วย
ไม่มีการร่ายมนตร์ | คงทน ๑ | คงทน ๒ | คงทน ๓ | ||
---|---|---|---|---|---|
โอากาสในการสูญเสียความคงทน | 100% (1⁄1) | 80% (4⁄5) | 73.3% (11⁄15) | 70% (7⁄10) | |
อายุการใช้งานเฉลี่ยเพิ่มขึ้น | +0% (0⁄1) | +25% (1⁄4) | +36.4% (4⁄11) | +42.9% (3⁄7) | |
กระดองเต่า | 275 | 344 | 375 | 393 | |
หนัง | หมวก | 55 | 69 | 75 | 79 |
เสื้อคลุม | 80 | 100 | 109 | 114 | |
กางเกง | 75 | 94 | 102 | 107 | |
รองเท้า | 65 | 81 | 89 | 93 | |
ทอง | หมวก | 77 | 96 | 105 | 110 |
เสื้อเกราะ | 112 | 140 | 153 | 160 | |
กางเกง | 105 | 131 | 143 | 150 | |
รองเท้า | 91 | 113 | 124 | 130 |
ประวัติ[]
รุ่น Java | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 3 | เพิ่มการร่ายมนตร์คงทน | |||
1.4.6 | 12w50a | ผู้เล่นสามารถเพิ่มการร่ายมตร์คงทนไปยังไอเทมใดๆ ที่มีแถบความคงทน | |||
1.7.2 | 13w36a | ชุดเกราะสามารถได้รับการร่ายมนตร์คงทนโดยที่ไม่ต้องใช้หนังสือร่ายมนตร์ | |||
รุ่น Pocket Alpha | |||||
v0.12.1 | build 1 | เพิ่มการร่ายมนตร์คงทน | |||
รุ่น Legacy Console | |||||
TU7 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | เพิ่มการร่ายมนตร์คงทน |
ปัญหา[]
ปัญหาเกี่ยวกับ “คงทน” จะถูกซ่อมแซมให้ดีขึ้นได้ที่ ติดตามปัญหา โดยที่จะต้องรายงานปัญหาที่นี่
อ้างอิง[]