แผนผังการปรุงยา (ใช้สูตรที่มีประสิทธิภาพสูงสุด. )
การปรุงยา (อังกฤษ: Brewing) เป็นวิธีการทำขวดยาโดยการเพิ่มวัตถุดิบต่างๆ ลงในขวดน้ำผ่านแท่นปรุงยา.
ต้มยา
| สูตรการต้ม |
|---|
โดยการวางขวดหนึ่งขวดขึ้นไปลงในสามช่องล่างของอินเทอร์เฟซการต้ม ส่วนผสมในช่องบนและ ผงไฟในช่องเชื้อเพลิง คุณจะสามารถกลั่นส่วนผสมลงในแต่ละขวดและปรุงยาที่สามารถดื่มเพื่อให้เอฟเฟกต์กับผู้เล่น. การต้มยา 1 ครั้ง ใช้เวลา 20 วินาที. ผงไฟแต่ละหน่วยจะสามารถใช้ปรุงยาได้ 20 ครั้ง. เชื้อเพลิงนี้จะถูกใช้เพื่อและเมื่อเริ่มกระบวนการ, และจะไม่ได้รับคืนหากการปรุงถูกขัดขวาง (โดยการคึงส่วนผสมหรือขวดยาออกจนหมด)
ยาทุกขวดเริ่มต้นจากขวดน้ำ, โดยเราสามารถหาได้มาจากการเติมจากแหล่งน้ำ ใช้ผงเบลซในการให้พลังงาน หลังจากนั้นให้ใส่ส่วนผสมพื้นฐานลงไปเพื่อทำขวดยาพื้นฐาน โดยยาส่วนมากจะมีส่วนผสมพื้นฐานเป็น หูดเนเทอร์ ในการทำยา Awkward Potion ซึ่งเป็นยาพื้นฐาน จากนั้นใส่ส่วนผสมอื่นๆลงไปเพื่อให้น้ำยามีผลเอฟเฟค
อุปกรณ์ในการต้มยา
| Name | Icon | Use |
|---|---|---|
| Brewing Stand | ใช้ในการเพิ่มส่วนผสมลงในขวดน้ำ | |
| Cauldron | แต่ละหม้อสามารถจุน้ำได้ 1 ถัง (หลังจากวางไว้แล้ว) สามารถเติมน้ำใส่ขวดยาได้ 3 ขวด ซึ่งสามารถนำน้ายาใส่ขวดได้ 3 ขวด (หลังจากวางไว้แล้ว)[รุ่น Bedrock เท่านั้น]. | |
| Blaze Powder | เป็นแหล่งเชื้อเพลิงสำหรับแท่นปรุงยา | |
| Glass Bottle | เป็นภาชนะสำหรับบรรจุยาทุกชนิด | |
| Water Bottle | เป็นส่วนผสมหลักในการปรุงยาทุกชนิด ทำได้โดยเติมน้ำจากหม้อต้มยา หรือบล็อกน้ำด้วยขวดแก้ว |
ส่วนผสม
ส่วนผสมพื้นฐาน และส่วนผสมดัดแปลง
ส่วนผสมพื้นฐานเป็นส่วนผสมที่ใส่ลงในขวดน้ำโดยตรง และเป็นส่วนผสมแรกของน้ำยาทุกชนิด หูดเนเทอร์เป็นส่วนผสมพื้นฐานที่พื้นฐานที่สุด เนื่องจากยาส่วนมากมีหูดเนเทอร์เป็นส่วนผสมพื้นฐาน
ส่วนผสมดัดแปลงเป็นส่วนผสม ใช้เพื่อปรับเปลี่ยนคุณสมบัติของยาหรือเปลี่ยนเอฟเฟ็กต์ยาให้เป็นยาที่แตกต่างกัน ตาแมงมุมดองนั้นมีความพิเศษไม่เหมือนใครซึ่งเป็นตัวดัดแปลงเพียงตัวเดียวที่สามารถเปลี่ยนขวดน้ำให้เป็นยาที่มีประสิทธิภาพได้โดยตรง
| ชื่อส่วนผสม | ไอคอน | ผลการเพิ่มไปยังขวดน้ำ | เอฟเฟคที่เกิด |
|---|---|---|---|
| Nether Wart | Awkward Potion | N/A | |
| Redstone Dust | Mundane Potion | Extends duration | |
| Glowstone Dust | Thick Potion | Enhances level | |
| Fermented Spider Eye | Potion of Weakness | Corrupts effect | |
| Gunpowder | Splash Water Bottle | Turns normal into splash | |
| Dragon's Breath | Lingering Water Bottle (from Splash Water Bottle) |
Turns splash into lingering |
เอฟเฟคทางลบ: การเติมตาแมงมุมดองจะเปลี่ยนเอฟเฟคของยาไปในทางลบ
- ยาที่มีเอฟเฟคทางลบโดยตัวยาก่อนหน้า ก่อนที่จะใส่จาแมงมุมดองลงไปมักจะให้ผลตรงกันข้าม(เช่น การใส่ตาแมงมุมดองลงในยาที่ทำให้วิ่งเร็ว จะเปลี่ยนยาเป็นยาที่ทำให้เชื่องช้า
- การใส่ตาแมงมุมลงในยาทางลบแล้ว บางตัวยาอาจให้ผลเหมือนเดิมในรูปแบบที่ต่างกัน(เช่น การใส่ตาแมงมุมดองลงในยาพิษที่จะมีผลต่อเนื่อง กลายเป็นยาแห่งความเจ็บปวดที่จะออกผลทันที)
- ยาล่องหนนั้นเป็นยาทางลบที่คู่กับยามองเห็นในที่มืด
ขวดยาสาด และ ขวดยาระเหย: เป็นยาชนิดใดๆ ก็ตามที่เปลี่ยนไปเป็นยาสาด และยาระเหย
- ยาสาด และ ยาระเหยนั้นมีจุดประสงี่เหมือนกัน
- ในรุ่นBedrock ยาสาดจะมีเวลาให้เอฟเฟคเป็น 3 ใน 4 ของเวลาที่เทียบกับการดื่มยาปกติ แต่ในรุ่นJava จะให้เวลาเท่ากัน
- Lingering potions have only one-fourth of the duration of the drinkable form. For instance, a drinkable potion effect of 8:00 will be reduced to 2:00 as a lingering potion.
Effect ingredients
Effect ingredients imbue an awkward potion with a particular effect, but do not alter potion duration or intensity. When added directly to a water bottle, most of these ingredients will produce a mundane potion. The exceptions to this are golden carrot, pufferfish, turtle shell, and phantom membrane, which cannot be added directly to a water bottle.
| Name | Icon | Effect | Effect when corrupted |
|---|---|---|---|
| Sugar | Swiftness | Slowness | |
| Rabbit's Foot | Leaping | ||
| Glistering Melon Slice | Healing | Harming | |
| Spider Eye | Poison | ||
| Pufferfish | Water Breathing | None | |
| Magma Cream | Fire Resistance | ||
| Golden Carrot | Night Vision | Invisibility | |
| Blaze Powder | Strength | Weakness | |
| Ghast Tear | Regeneration | ||
| Turtle Shell | Turtle Master | None | |
| Phantom Membrane | Slow Falling |
Elements
In the Education Edition, or Bedrock Edition with Education features enabled, certain elements can be used as ingredients to brew medicines which remove specific negative status effects.
| Element | Icon | Effect cured |
|---|---|---|
| Bismuth | Nausea | |
| Calcium | Blindness | |
| Cobalt | Weakness | |
| Silver | Poison |
Brewing recipes
Base potions
Base potions are potions without effects, brewed by adding a single base ingredient to a water bottle. Of these, only the awkward potion can be imbued with an effect ingredient to produce a potion effect.
| Potion | Reagent, base | Precursor to |
|---|---|---|
Awkward Potion |
Effect potions | |
Mundane Potion |
None | |
Thick Potion |
None |
Effect potions
Effect potions are primarily created by adding an effect ingredient to an awkward potion. Certain effects require a potion to be corrupted by a fermented spider eye. The potion of weakness can additionally be created by simply adding a fermented spider eye to a water bottle.
Positive effects
| Potion | Reagent, base | Extended | Enhanced | Effects |
|---|---|---|---|---|
Potion of Healing |
— | Potion of Healing |
Instant Health Restores health by 4 ( | |
Potion of Fire Resistance ( 3:00) |
Potion of Fire Resistance ( 8:00) |
— | Fire Resistance Gives immunity to damage from fire, lava, magma blocks, and blazes' ranged attacks. | |
Potion of Regeneration ( 0:45) |
Potion of Regeneration ( 1:30) |
Potion of Regeneration ( 0:22) |
Regeneration Restores health by Enhanced: | |
Potion of Strength ( 3:00) |
Potion of Strength ( 8:00) |
Potion of Strength ( 1:30) |
Strength Increases player's melee attack damage by 3 ( Enhanced: | |
Potion of Swiftness ( 3:00) |
Potion of Swiftness ( 8:00) |
Potion of Swiftness ( 1:30) |
Speed Increases movement speed, sprinting speed, and jumping length by 20%. Enhanced: | |
Potion of Night Vision ( 3:00) |
Potion of Night Vision ( 8:00) |
— | Night Vision Makes everything appear to be at the maximum light level, including underwater areas. | |
Potion of Invisibility ( 3:00) |
Potion of Invisibility ( 8:00) |
— | Invisibility Renders the player invisible. Equipped and wielded items are still visible. | |
Potion of Water Breathing ( 3:00) |
Potion of Water Breathing ( 8:00) |
— | Water Breathing Prevents the oxygen bar from depleting when underwater. | |
Potion of Leaping ( 3:00) |
Potion of Leaping ( 8:00) |
Potion of Leaping ( 1:30) |
Jump Boost Increases jump height by 1⁄2 block. Enhanced: | |
Potion of Slow Falling ( 1:30) |
Potion of Slow Falling ( 4:00) |
— | Slow Falling Causes the player to fall at a slower rate and not take any damage when hitting the ground. |
Negative effects
Mixed effects
| Potion | Reagent, base | Extended | Enhanced | Effects |
|---|---|---|---|---|
Potion of the Turtle Master (0:20) |
Potion of the Turtle Master (0:40) |
Potion of the Turtle Master (0:20) |
Slowness IV, Resistance III Slows the player to 40% speed and reduces incoming damage to 40%. Enhanced: |
Cures
Cures are brewed from awkward potions using different elements[Bedrock และ Education เท่านั้น]. These will remove the specified effect when drunk. They cannot be modified into splash, lingering, extended, or enhanced versions.
| Potion | Reagent, base | Effect |
|---|---|---|
Antidote |
Cures Poison | |
Elixir |
Cures Weakness | |
Eye Drops |
Cures Blindness | |
Tonic |
Cures Nausea |
Unbrewable potions
The potion of Luck[Java และ Legacy Console เท่านั้น] and the potion of Decay[รุ่น Bedrock เท่านั้น] cannot be brewed, and can only be obtained through commands or the creative inventory. In Bedrock Edition, potions of Decay can be obtained from the cauldron in a witch hut.
วิดีโอ
Brewing/video
History
Potions brewing in cauldrons (1.9 pre2).
| รุ่น Java | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| ? | The brewing system was originally meant to be procedural, meaning that the recipes were meant to be different each time one generated a Minecraft world.[1] | ||||
| 1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 2 | Initially, the cauldron was where potions were brewed, though cauldrons were not assigned a block ID, rendering potions unobtainable except through modding the cauldron so that it would be obtainable. When the cauldron was obtained, potions could be brewed by adding water to the cauldron followed by certain ingredients. Correctly combined ingredients would confer purely beneficial potion effects, and incorrect combinations added negative effects. The system was complicated, lacked a GUI, and formed many duplicate potions (i.e. two potions that were exactly the same could be made in several different ways), so Notch and Jeb came up with a new brewing method using a brewing stand.[2] | |||
| Beta 1.9 Prerelease 3 | A brewing GUI was added and most duplicate potions were removed (the total possible potions went down from 150 combinations to only 25 different potions in 31 combinations). Some status effects available in earlier 1.9 pre-releases as potions became inaccessible (e.g. Nausea, Blindness, and Invisibility). | ||||
| Beta 1.9 Prerelease 4 | Throwable splash potions introduced, brewed by placing gunpowder and any potion together in a brewing stand. | ||||
| Glistering melon was added to be the ingredient for the potion of Healing; the ghast tear, which previously served this purpose, is now used for the potion of Regeneration instead. | |||||
| Converted certain ingredients into base-secondary ingredients (the spider eye, glistering melon and blaze powder made mundane potion when brewed into a water bottle in addition to their previous functions), bringing the potion total to 28 different potions in 35 combinations. | |||||
| 1.1 | 12w01a | The time to brew potions was decreased to 20 seconds. | |||
| 1.4.2 | 12w34a | Brewing recipes for potions of Night Vision and Invisibility added. | |||
| 1.5 | 13w01a | Hoppers added, which can move items in and out of brewing stands. | |||
| 1.7.2 | 13w36a | Potion of Water Breathing added. | |||
| 1.8 | 14w27a | Potion of Leaping added. | |||
| 1.8.1 | pre1 | The potion of Leaping can now be extended using redstone. | |||
| 1.9 | 15w31a | Glowstone and redstone can no longer be added to already extended or enhanced potions. | |||
| Fermented spider eyes can no longer be added to enhanced potions of Speed or Leaping, but can still be added to extended potions of Poison. | |||||
| Potions of Weakness can no longer be made using a thick potion, mundane potion, awkward potion, potion of Regeneration, or potion of Strength. | |||||
| Potions of Slowness can no longer be made using a potion of Fire Resistance. | |||||
| Potions of Harming can no longer be made using a potion of Water Breathing. | |||||
| Removed reverted potions and "extended" mundane potion, as well as unused potion IDs. See Java Edition removed features § Potions for more information. | |||||
| Splash potions can now be created from all potions, including water bottles. | |||||
| 15w33a | Added lingering potions. | ||||
| 15w42a | Blaze powder is now required as fuel for brewing. | ||||
| 15w43a | Blaze powder as fuel reduced from 30 points to 20. | ||||
| 1.13 | 18w07a | Potion of the Turtle Master added. | |||
| 18w14a | Potion of Slow Falling added. | ||||
| รุ่น Pocket Alpha | |||||
| 0.12.1 | build 1 | Added potions and brewing. | |||
| รุ่น Pocket | |||||
| 1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Added lingering potions. | |||
| รุ่น Bedrock | |||||
| 1.2.0 | beta 1.2.0.2 | Blaze powder is now required as fuel for brewing. | |||
| 1.4.0 | beta 1.2.20.1 | Added four new potions known as cures: antidote, elixir, eye drops, and tonic. | |||
| 1.5.0 | beta 1.5.0.4 | Potion of the Turtle Master added. | |||
| 1.6.0 | beta 1.6.0.5 | Potion of Slow Falling added. | |||
| รุ่น Legacy Console | |||||
| TU7 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Added potions and brewing. | |
| TU14 | 1.04 | Potions of Night Vision and Invisibility added. | |||
| TU46 | CU36 | 1.38 | Patch 15 | Lingering potions added. | |
| Blaze powder is now required as fuel for brewing. | |||||
Potion type history
แม่แบบ:Needs testing
Based on information found in minecraft.jar/lang/en_US.lang, the current potion types are listed below:
- Potion of Swiftness
- Potion of Slowness
- Potion of Strength
- Potion of Weakness
- Potion of Healing
- Potion of Harming
- Potion of Regeneration
- Potion of Fire Resistance
- Potion of Water Breathing
- Potion of Poison
- Potion of Night Vision
- Potion of Invisibility
- Potion of Leaping
- Potion of the Turtle Master
- Potion of Slow Falling
Due to changes in the brewing system, the following potions are currently not accessible:
- Potion of Haste
- Potion of Dullness
- Potion of Nausea
- Potion of Blindness
- Potion of Hunger
- Potion of Decay
- Potion of Resistance
Some potions also do not have a real name in Minecraft, and are currently not accessible:
- Potion of potion.healthBoost.postFix
- Potion of potion.absorption.postFix
- Potion of potion.saturation.postFix
Trivia
Splash potion brewed using gunpowder.
- As long as at least one of the three bottom spaces is filled, the brewing will continue, and additional bottles of water or potion can be added. However, if the ingredient is removed, or the bottom three slots are emptied at any time during the process, the process will stop and nothing will have been brewed.
- The three potions do not necessarily have to be the same.
- Upgrading the effect of a potion that has no time parameter (e.g. Instant Health) with glowstone dust has no downsides.
- Upgrading the time of a potion that has no level II effect (e.g. Fire Resistance) with redstone has no downsides.
- Although Jeb said that in the 1.9 pre-release 3 there were 161 possible different potion combinations with 2,653 in the future, in the actual third pre-release only 22 different potions could be made without the use of external programs. Of those, 19 potions had one of 8 different effects.
- Undead mobs take damage from potions of Healing, gain health from potions of Harming, and are unaffected by potions of Poison and Regeneration.
- By modifying the item NBT using an editor or commands, it is possible to get a potion that cannot be upgraded into a splash potion.
แกลเลอรี่
ดูเพิ่ม
โน้ต
อ้างอิง
- ↑ “The Mundane Potion is a remnant of an abandoned procedural brewing system—meaning that the recipes were meant to be different each time you generated a Minecraft world. But this didn't turn out to be much fun for the player and the system was abandoned, leaving the Mundane Potion without a purpose. "It's sort of like an appendix," says Jens” – Tom Stone, February 21, 2017
- ↑ jebtweet:119710836469149697
