Только для Java Edition |
Здоровье |
32 ( × 16) |
---|---|
Сила атаки |
Лёгкий и Нормальный: 1 () — 4 () |
Спаун |
Только при помощи команды |
Первое появление |
См. Историю |
Дроп | |
Опыт |
5 |
ID сетевой игры |
37 |
ID сохранения |
illusioner |
Иллюзор (англ. Illusioner), также иллюзионист — враждебный моб, использующий лук. Он является подвидом обитателей.
Появление[]
До 1.13 иллюзора можно заспаунить только с помощью команды /summon illusion_illager
. После 1.13: /summon illusioner
По идее, иллюзоры должны были появляться в лесных особняках подобно поборникам и вызывателям.
Если с помощью команд выдать иллюзору любое другое оружие кроме лука, он не будет атаковать деревенских жителей.
В предварительных сборках 1.14, иллюзор иногда может появиться с флагом зловредов.
Дроп[]
При убийстве моба игроком с шансом 8,5 % выпадает лук со случайной прочностью (9,5 % с чарами «Добыча» I, 10,5 % с «Добыча» II и 11,5 % с «Добыча» III).
Поведение[]
Иллюзор будет атаковать игроков, деревенских жителей и железных големов на расстоянии 12 блоков. Он атакует своими заклинаниями и луком, стреляя стрелами в противника.
Если заспаунить иллюзора во время рейда, он будет быстро двигаться в разных направлениях, как и заклинатель. После поражения игрока в рейде празднует, но не поднимает руки и не издаёт звуки ликования, а только подпрыгивает.
У иллюзора два заклинания: заклинание, которое ослепляет своего противника, и заклинание, которое вызывает копии и делает иллюзора невидимым.
Заклинание слепоты будет произнесено только в том случае, если региональная сложность больше 2.
При первом привлечении нового противника иллюзор бросает эффект слепоты, который длится 20 секунд. Он сигнализирует об этом нападении, поднимая руки и производя чёрный дым. Иллюзор не будет применять это заклинание более одного раза на одного и того же противника, если только он не переключил свое внимание на другого противника, а затем вернулся к этому оригинальному противнику.
Это заклинание сбрасывает время восстановления заклинаний иллюзора до 1 секунды и сбрасывает время восстановления для ослепляющего заклинания до 9 секунд.
Пока иллюзор участвует в бою, он даёт эффект невидимости сам себе, который длится 60 секунд, и будет обновлять эффект всякий раз, когда время невидимости заканчивается. Он сигнализирует это заклинание, поднимая руки и производя синий дым.
Когда иллюзор становится невидимым — через этот или любой другой метод — он создает четыре ложных копии самого себя. Они нависают и колеблются на коротких дистанциях от реального невидимого иллюзора и не будут отстраняться от иллюзора, пока тот не будет атакован в первый раз. Эти копии смотрят точно в том же направлении, что и иллюзор, и двигаются как бы в ногу с оригиналом, иногда проходя сквозь стены, потолки и полы. Они будут использовать анимацию стрельбы всякий раз, когда оригинал использует свой лук, но только настоящий иллюзор может стрелять и быть поврежденным.
Когда реальный иллюзор поврежден, его копии стягиваются к тому месту, где находится настоящий иллюзор, а затем быстро отбрасываются на новые позиции, сигнализируя о попадании.
Если невидимый иллюзор получает эффект свечения, все копии будут светиться, в то время как истинный иллюзор останется невидимым.
Копии рассеиваются после завершения эффекта невидимости иллюзора.
Это заклинание сбрасывает время восстановления заклинаний иллюзора до 1 секунды и сбрасывает время восстановления заклинания невидимости до 17 секунд.
Звуки[]
Звук | Субтитры | Источник | Описание | Идентификатор | Ключ субтитров | Громкость | Высота | Мин. дистанция |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Иллюзор ворчит | Враждебные сущности | ? | entity. | subtitles. | ? | ? | 16 | |
Иллюзор читает заклинание | Враждебные сущности | ? | entity. | subtitles. | ? | ? | 16 | |
Иллюзор умирает | Враждебные сущности | ? | entity. | subtitles. | ? | ? | 16 | |
Иллюзор ранен | Враждебные сущности | ? | entity. | subtitles. | ? | ? | 16 | |
Иллюзор накладывает слепоту | Враждебные сущности | ? | entity. | subtitles. | ? | ? | 16 | |
Иллюзор призывает копии | Враждебные сущности | ? | entity. | subtitles. | ? | ? | 16 | |
Иллюзор телепортирует копии | Враждебные сущности | ? | entity. | subtitles. | ? | ? | 16 |
Тактика ведения боя[]
Значения[]
- Данные сущности
- Общие теги для всех сущностей see Шаблон:Nbt наследование/сущность/шаблон
- Общие теги для всех мобов see Шаблон:Nbt наследование/моб/шаблон
- Общие теги для мобов, участвующих в набегах see Шаблон:Nbt наследование/набегающие/шаблон
- SpellTicks: Определяет количество тактов до того, как заклинание может быть наложено. Принимает положительное значение, если заклинание наложено, и с каждым тактом уменьшается на 1.
История[]
Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.12 | 17w16a | Иллюзор добавлен в игру. | |||
17w17a | Атака иллюзора теперь зависит от областной сложности. | ||||
Добавлены новые звуки иллюзору. | |||||
17w17b | Теперь заклинание слепоты будет выполняться только в том случае, если региональная сложность больше 2. | ||||
1.13 | pre5 | ID иллюзора был изменён с illusion_illager на illusioner . | |||
1.14 | 18w45a | Командами можно заспаунить лидера (патруля) иллюзора. | |||
18w46a | Добавлена таблицы добычи для иллюзора. | ||||
19w13a | Теперь может открывать двери. | ||||
1.18 | 1.18 Pre-release 5 | Текстура была изменена для удаления лишних пикселей. |
Проблемы[]
Отчёты об ошибках, связанных с «Иллюзор», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Интересные факты[]
- Железный голем увидит его, даже если иллюзор будет находиться под эффектом невидимости.
- Его копии могут проходить сквозь блоки.
- Иллюзоры держат луки в другом направлении по сравнению со скелетами.
- Иллюзор не может атаковать, если в его руку помещено что-либо, кроме лука (с помощью команд).
- Примерно то же самое с разбойником: он не сможет атаковать, если у него в руках нет арбалета.
- Иллюзор не может стрелять стрелами с наконечниками, помещенными в его руку (с помощью команд).
- Командами можно заспаунить лидера (патруля) иллюзора.
- Иллюзор является единственным обитателем который пока что не участвует в набегах.
- Несмотря на данный факт, иллюзоры всё же имеют неиспользуемые данные для спауна во время набегов.
- Когда иллюзор атакует кого-либо, он в это время постоянно отходит назад. Судя по всему, это его собственная тактика, чтоб тот, на кого он нападает, не смог отомстить ему.
Галерея[]
Примечания[]
- ↑ С каждым уровнем зачаровывания «Мародёрство» шанс увеличивается на 1 %.