Эта страница содержит неактуальную информацию о контенте.
Он был изменён в новых версиях игры.
|
Автор | |
---|---|
Платформа | |
Написано на |
C++[1] |
Дата выпуска |
9 мая 2012 |
Последняя версия |
[[История версий (консольные издания)#|]] |
Размер |
113.21 Мб |
Рейтинги |
(Сетевая игра не оценена) |
Лицензия |
Патентованный |
Исходный код |
Недоступен |
Ссылки |
Xbox 360 Edition (рус. Издание для Xbox 360) — версия игры, портированная для работы на консолях Xbox 360, анонсированная на игровой выставке Е3 Нотчем и Microsoft. Поддержка издания была прекращена 18 декабря 2018 г.
Цель и игровой процесс
Цель игры такая же, как и в Java Edition — игроку позволено строить абсолютно свободные конструкции в полностью открытом и свободном для исследований игровом мире.[8]
Основное изменение, по сравнению с Java Edition — изменённое окно крафта. Оно представляет собой развернутый список предметов, доступных для крафта, нужно лишь выбрать нужный предмет, и, если имеются все необходимые вещи для крафта, то предмет будет перемещен в инвентарь.
Отличия от Java Edition
Этот раздел нужно срочно обновить!
Вы можете помочь, обновив содержимое раздела в соответствии с последними версиями Minecraft.
|
- Изменённый крафт. В меню крафта будут указаны предметы и количество ресурсов.
- Обучающий режим (англ. Tutorial Mode). Генерируется готовый мир с готовым замком и прочими постройками для обучения игрока необходимым навыкам.
- Вы всегда начинаете игру с картой.
- Изменение скина возможно лишь с помощью готового контента. Создание собственного скина невозможно.
- Спаун мобов ограничен.
- Нижний мир ограничен размерами.
- Снежные големы атакуют криперов.
- Край мира создаёт барьер, поэтому игрок не может «свалиться».
- Невозможность комбинирования повторителей.
- Есть отдельная вкладка «Мини игры».
- Ограниченный размер мира.
- Отсутствие чата и консольных команд.
Управление
По умолчанию, элементы управления всегда отображаются в HUD.
- Игровой процесс
- — Прыжок (полёт при двойном нажатии в Творчестве).
- — Бросить предмет.
- — Открыть меню крафта в режимах Творчество и Выживание.
- — Открыть инвентарь.
- — Поставить блок или использовать предмет.
- — Добыть или использовать блок или предмет.
- / — Переключить предмет в панели быстрого доступа.
- — Передвигаться.
- (Если быстро нажать вперёд, то игрок начнёт бежать) — Спринт.
- (Нажатие вниз) — Переключить перспективу.
- — Смотреть.
- (Нажатие вниз) — Переключиться между режимами красться и ходить. В Творчестве в полёте снижает высоту.[9]
- Интерфейс (крафт/плавка/зельеварение/инвентарь)
- — Подобрать или бросить предмет.
- — Выйти из интерфейса.
- — Берёт половину выделенной стопки; Показывает информацию о выделенном предмете.
- — Быстро переместить предмет в соответствующее место.
- / — Двигать указатель или выбранный предмет.
- — Получить доступ к творческому инвентарю в режиме Творчества.
- (Нажатие вниз) — Красться или встать с кровати.
MineCon
Игра была официально представлена на MineCon 2011, состоявшийся 18 ноября 2011 года. Любой, купивший билеты, мог опробовать игру в действии за одним из стендов.
Дата выхода
Игра вышла 9 мая 2012 года. В данный момент игра доступна в службе Xbox Live Arcade за 1600 Microsoft Points. 30 апреля 2013 года вышла лицензионная дисковая версия игры.
Галерея
Примечания
- ↑ http://www.totalxbox.com/41893/features/minecraft-xbox-360-the-five-greatest-technical-challenges/
- ↑ Minecraft: Xbox 360 Edition PEGI Rating
- ↑ Minecraft: Xbox 360 Edition ESRB Rating
- ↑ Minecraft: Xbox 360 Edition ACB Rating
- ↑ Minecraft: Xbox 360 Edition DEJUS Rating
- ↑ Minecraft: Xbox 360 Edition DEJUS Rating
- ↑ Xbox 360 Edition USK rating
- ↑ http://www.ifc.com/news/2011/06/e3-2011-minecraft-kinect-xbox-360.php
- ↑ http://www.gamefront.com/minecraft-xbox-360-controls-are-surprisingly-not-terrible/