Xbox 360 Edition

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Эта страница содержит неактуальную информацию о контенте.
Он был изменён в новых версиях игры.
Minecraft: Xbox 360 Edition
Автор
Mojang Studios
Платформа
Написано на

C++[1]

Дата выпуска

9 мая 2012

Последняя версия

TU74

Размер

113.21 Мб

Рейтинги

(Сетевая игра не оценена)
PEGI: 7+[2]
ESRB: E10+[3]
ACB: PG[4]
DEJUS: L (Livre)[5]
DEJUS: 10[6]
USK: 6[7]

Лицензия

Патентованный

Исходный код

Недоступен

Ссылки

Xbox 360 Edition (рус. Издание для Xbox 360) — версия игры, портированная для работы на консолях Xbox 360, анонсированная на игровой выставке Е3 Нотчем и Microsoft. Поддержка издания была прекращена 18 декабря 2018 г.

Цель и игровой процесс[править | править код]

Цель игры такая же, как и в Java Edition — игроку позволено строить абсолютно свободные конструкции в полностью открытом и свободном для исследований игровом мире.[8]

Основное изменение, по сравнению с Java Edition — изменённое окно крафта. Оно представляет собой развернутый список предметов, доступных для крафта, нужно лишь выбрать нужный предмет, и, если имеются все необходимые вещи для крафта, то предмет будет перемещен в инвентарь.

Отличия от Java Edition[править | править код]

  • Изменённый крафт. В меню крафта будут указаны предметы и количество ресурсов.
  • Обучающий режим (англ. Tutorial Mode). Генерируется готовый мир с готовым замком и прочими постройками для обучения игрока необходимым навыкам.
  • Вы всегда начинаете игру с картой.
  • Изменение скина возможно лишь с помощью готового контента. Создание собственного скина невозможно.
  • Спаун мобов ограничен.
  • Нижний мир ограничен размерами.
  • Снежные големы атакуют криперов.
  • Край мира создаёт барьер, поэтому игрок не может «свалиться».
  • Невозможность комбинирования повторителей.
  • Есть отдельная вкладка «Мини игры».
  • Ограниченный размер мира, всего 864x864 блока.
  • Отсутствие чата и консольных команд.
  • По умолчанию отсутствует установка модов.

Управление[править | править код]

По умолчанию, элементы управления всегда отображаются в HUD.

  • Игровой процесс
    •  — Прыжок (полёт при двойном нажатии в Творчестве).
    •  — Выбросить предмет.
    •  — Открыть меню крафта в режимах Творчество и Выживание.
    •  — Открыть инвентарь.
    •  — Поставить блок или использовать предмет.
    •  — Добыть или использовать блок или предмет.
    • / — Переключить предмет в панели быстрого доступа.
    •  — Передвигаться.
    • (Если быстро нажать вперёд, то игрок начнёт бежать) — Спринт.
    • (Нажатие вниз) — Переключить перспективу.
    •  — Оглядываться.
    • (Нажатие вниз) — Переключиться между режимами красться и ходить. В Творчестве в полёте снижает высоту.[9]
  • Интерфейс (крафт/плавка/зельеварение/инвентарь)
    •  — Подобрать или бросить предмет.
    •  — Выйти из интерфейса.
    •  — Берёт половину выделенной стопки; Показывает информацию о выделенном предмете.
    •  — Быстро переместить предмет в соответствующее место.
    • / — Двигать указатель или выбранный предмет.
    •  — Получить доступ к творческому инвентарю в режиме Творчества.
    • (Нажатие вниз) — Красться или встать с кровати.

В настройках можно изменить управление под себя.

Мини-игры[править | править код]

В этом режиме можно играть по интернету (через Wikipedia:ru:Xbox Live) или по локальной сети. По Xbox Live 2-8 игроков, а по локальной сети 1-4 игроков.

Битва[править | править код]

В этом состязании игроки должны атаковать друг друга, при этом лутая сундуки. Игроков должно быть 2-8 участников. В игре предоставляются 3 бесплатных карты для сражений, но остальные надо покупать за деньги. Если игрок погибнет, то он превращается в летучую мышь, во вредину, в попугая, или в голову игрока (при настройке самого поединка). Игрок, который убил больше всех соперников, становится победителем, но если время вышло, то игрок, нанёсший больше всего урона другим игрокам, становится победителем тура (туров всего три, или больше).

MineCon[править | править код]

Игра была официально представлена на MineCon 2011, состоявшийся 18 ноября 2011 года. Любой, купивший билеты, мог опробовать игру в действии за одним из стендов.

Дата выхода[править | править код]

Игра вышла 9 мая 2012 года. В данный момент игра доступна в службе Xbox Live Arcade за 1600 Microsoft Points. 30 апреля 2013 года вышла лицензионная дисковая версия игры.

Галерея[править | править код]

Примечания[править | править код]