О руководстве по всем дополнениям и изменениям в этом обновлении см. Руководства по Java Edition/Update Aquatic.
Update Aquatic (Водное обновление) — официальное название крупного обновления для Minecraft: Java Edition версии 1.13. Основной темой обновления является водный мир. Название обновления было анонсировано 18 ноября 2017 года на конференции MineCon. Обновление также вышло для Bedrock Edition и Legacy Console Edition. Выход состоялся 18 июля 2018 года для Bedrock Edition и 11 сентября 2018 года для Legacy Console Edition.
Нововведения и изменения[]
Основная статья: 1.13
Мобы[]
- Фантом
- Первый моб, добавленный в качестве победителя голосования за добавление в игру. Спаунится на большой высоте, если игрок не спал длительное время.
- Атакует в стае, пикирует вниз на игрока.
- Дельфины
- Дельфины будут помогать находить сокровища в затонувших кораблях.
- Рыба
- Черепахи
- Откладывают яйца на берегах различных биомов.
- Детёныши черепах, вылупляющиеся из яиц, будут бежать к воде после появления.
- Размножаются самостоятельно, но могут начать спариваться если покормить их водорослями.
- Откладывают яйца, из которых вылупляются детёныши.
- Возвращаются на родной пляж, не зависимо от того, как далеко от него они находятся.
- Можно приманивать водорослями.
- Маленьких черепашек будут атаковать большинство враждебных мобов, а также дикие волки и оцелоты.
- Утопленник
- Можно найти в подводных руинах.
- Утонувшие зомби (находившиеся под водой более 30 секунд) становятся утопленниками.
- Может появиться с трезубцем.
- Имеет дроп: всегда — гнилая плоть, редко — слитки золота, удочка и трезубец.
- Все утопленники владеют ближним боем, а те, у которых есть трезубец — ещё и дальним.
Генерация мира[]
- Кораллы
- Структуры из новых блоков коралла, генерируются на дне океанов.
- Подводные руины
- Бывают разной формы и разных размеров.
- Каменные руины генерируются в умеренном, ледяном и холодном океанах, независимо от глубины.
- Песчаные руины генерируются в тёплом, тепловатом и глубоком тепловатом океанах.
- Генерируются одиночно или в большой затопленной деревне.
- Могут располагаться выше уровня моря.
- Часть этой структуры видна на заднем плане одного из изображений черепахи.
- Подводный каньон
- Может простираться на десятки блоков ниже дна.
- Дно каньона состоит из обсидиана и магма блоков.
- Клад
- Имеет собственную таблицу добычи:
buried_treasure
. - Можно найти с помощью карт, найденных в подводных руинах.
- Имеет собственную таблицу добычи:
- Водоросли
- Растут в океане, имеют особую анимацию. Представляют собой кустики разной высоты.
- Ламинария
- Растут в океане, имеют особую анимацию.
- Затонувшие корабли
- Подводная структура, в котором можно будет найти сокровища.
- Айсберги
- Айсберги будут генерироваться в холодных водах океана, состоят из блоков плотного льда и снега.
- Обновление биома океана.
- Теперь океан будет разделён на области с холодной и тёплой водой.
- Столб пузырей
- Столбы из пузырей, исходящие из генерирующихся на дне океана скоплений блоков магмы.
- В этих местах предметы и игрока будет затягивать на дно. Также на поверхности лодка будет раскачиваться, пока не утонет вместе с игроком.
- Новая физика воды.
- Предметы теперь всплывают на поверхность.
- Вода вместе с предметами протекает через некоторые блоки, например забор или плиты.
- Вода больше не смывает траву.
- Ковры можно расположить под водой, но над ними не будет воздушного пространства.
Предметы[]
- Трезубцы
- Новое оружие, позволяет атаковать на дальние дистанции, в том числе под водой.
- Новые чары
- Верность (Loyalty) — трезубец с этими чарами будет возвращаться владельцу после броска.
- Тягун (Riptide) — после метания трезубца в воде игрока будет тянуть вслед за ним. Работает и над водой, но только во время дождя.
- Пронзатель (Impaler) — эти чары на трезубце позволят атаковать несколько целей одновременно.
Другое[]
- Система дыхания
- Кислород больше не восстанавливается мгновенно при выплывании на воздух.
- Игрок может дышать, находясь в столбе пузырей.
- Больше серверов-партнёров.