Minecraft Wiki
Метка: Визуальный редактор
мНет описания правки
(не показано 18 промежуточных версий 7 участников)
Строка 1: Строка 1:
  +
{{Устаревшее|мод=1}}
 
{{Переписать}}
 
{{Переписать}}
  +
 
== Начало металлургии ==
 
== Начало металлургии ==
Чтобы делать инструменты из других металлов вам необходима плавильня. После того, как вы сделаете блок обожженных кирпичей (тут будет ссылка на отдельную страницу с описанием и крафтами), вы получите ещё одну книгу: "Могучая металлургия". В ней вы познаете всё о металлургии.
+
Чтобы делать инструменты из других металлов вам необходима плавильня. После того, как вы сделаете блок обожженных кирпичей (тут будет ссылка на отдельную страницу с описанием и крафтами), вы получите ещё одну книгу: «Могучая металлургия». В ней вы познаете всё о металлургии.
  +
 
== Стройка плавильни ==
 
== Стройка плавильни ==
 
{{Сетка/Структура2
 
{{Сетка/Структура2
Строка 30: Строка 33:
 
Для начала нужно заполнить площадь 3x3 обожжёнными кирпичами, потом нужно поставить вокруг этой платформы стену высотой в 2 блока из этих же кирпичей (угловые блоки не обязательны). На одной из сторон поставить контроллер, резервуар, слив с литейным краном (вместо обожженных кирпичей) и литейный стол под краном. Если у контроллера зажглось маленькое окошечко, это значит, что вы всё сделали правильно.
 
Для начала нужно заполнить площадь 3x3 обожжёнными кирпичами, потом нужно поставить вокруг этой платформы стену высотой в 2 блока из этих же кирпичей (угловые блоки не обязательны). На одной из сторон поставить контроллер, резервуар, слив с литейным краном (вместо обожженных кирпичей) и литейный стол под краном. Если у контроллера зажглось маленькое окошечко, это значит, что вы всё сделали правильно.
   
Максимальный размер плавильни - 7х7 (основание) х255 (высота)
+
Максимальный размер плавильни — 7х7 (основание) х255 (высота)
 
{{Крафт
 
{{Крафт
 
|глава=1
 
|глава=1
Строка 111: Строка 114:
   
 
== Использование плавильни ==
 
== Использование плавильни ==
Чтобы использовать плавильню, нужно залить в цистерну лаву и положить нужные для переплавки руды, слитки, блоки, а также литейные формы в контроллер. Также можно переплавлять поврежденные руды, а также пыли из сторонних модов (например, Thermal Expansion или Ex Nihilo).
+
Чтобы использовать плавильню, нужно залить в цистерну лаву и положить нужные для переплавки руды, слитки, блоки, а также литейные формы в контроллер или вручную скинуть в плавильню. Также можно переплавлять поврежденные руды, а также пыли из сторонних модов (например, Thermal Expansion или Ex Nihilo).
 
После того, как вы положите то, что вам нужно в плавильню, плавильня начнет нагреваться и переплавит содержимое в жидкость. Переплавлять можно: слитки, руды, блоки. После того, как металлы переплавятся, их можно залить в литейные формы или в металлургический бассейн.
 
После того, как вы положите то, что вам нужно в плавильню, плавильня начнет нагреваться и переплавит содержимое в жидкость. Переплавлять можно: слитки, руды, блоки. После того, как металлы переплавятся, их можно залить в литейные формы или в металлургический бассейн.
  +
 
=== Сплавы ===
 
=== Сплавы ===
С помощью плавильни появляется возможность делать сплавы. Чтобы сделать сплав нужно расплавить определённое количество одних ресурсов и определённое количество других ресурсов. В зависимости от количества ресурсов требуемых для создания сплава получится определённое количество сплава (например, для алюминиевой латуни нужно 3 алюминия и 1 медь в итоге мы получим 4 алюминиевой латуни).
+
С помощью плавильни появляется возможность делать сплавы. Чтобы сделать сплав нужно расплавить определённое количество одних ресурсов и определённое количество других ресурсов. В зависимости от количества ресурсов требуемых для создания сплава получится определённое количество сплава (например, для алюминиевой латуни нужно 3 алюминия и 1 медь в итоге мы получим 4 алюминиевой латуни). Различные сплавы отличаются прочностью, модификаторами и некоторыми другими характеристиками. Некоторые сплавы используются не только для инструментов (например алюминиевая латунь нужна для создания литейных форм). Среди всех материалов самым быстрым является Кобальт. Самым прочным Манулин.
Различные сплавы отличаются прочностью, модификаторами и некоторыми другими характеристиками. Некоторые сплавы используются не только для инструментов (например алюминиевая латунь нужна для создания литейных форм). Среди всех материалов самым быстрым является Кобальт. Самым прочным Манулин.
 
==== Список сплавов ====
 
   
 
==== Список сплавов ====
Всего в моде есть пять сплавов. Это: бронза, алюминиевая латунь, алюмит, манулин и свиное железо.
+
Всего в моде есть шесть сплавов. Это: бронза, алюминиевая латунь, алюмит, маньюллин, свиное железо и слизесталь.
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
!Название
 
!Название
Строка 134: Строка 137:
 
|Алюмит
 
|Алюмит
 
|Это дороговатый сплав, который очень важен. Только с помощью алюмита можно добыть кобальт и ардит (на начальных стадиях).
 
|Это дороговатый сплав, который очень важен. Только с помощью алюмита можно добыть кобальт и ардит (на начальных стадиях).
|Для получения данного сплава понадобится: 5 алюминия, 2 железа и 1 обсидиана.
+
|Для получения данного сплава понадобится: 5 алюминия, 2 железа и 2 обсидиана (в 1 блоке два слитка).
 
|-
 
|-
  +
|Мануллин
|Манулин
 
 
|Это самый дорогой и самый лучший сплав.
 
|Это самый дорогой и самый лучший сплав.
|Для получения данного сплава понадобится 1 слиток кобальта и 1 слиток ардита для 1 слитка манулина.
+
|Для получения данного сплава понадобится 2 слитка кобальта и 2 слитка ардита .
 
|-
 
|-
 
|Свиное железо
 
|Свиное железо
 
|Инструменты, сделанные из данного материала, имеют шанс добыть еду.
 
|Инструменты, сделанные из данного материала, имеют шанс добыть еду.
|Для получения этого сплава понадобится: 1 железо, 80mb крови, 1 изумруд.
+
|Для получения этого сплава понадобится: 1 железо, 80mb крови(чтобы получить кровь надо прыгнуть в плавильню и чем больше нанесётся урона тем больше крови получится), 1 изумруд. В версии 1.12.2 сплав другой.
 
|}
 
|}
   
 
=== Литейные формы ===
 
=== Литейные формы ===
Для создания литейных форм нужно создать каменные части инструментов на столе для вырезки схем, положить на стол отливок и залить золотом или алюминиевой латунью и у нас получится отливка определённой части. Дальше кладёте её на стол для отливок и заливаете нужным вам металлом.
+
Для создания литейных форм нужно создать, например, каменные части инструментов на столе для вырезки схем, положить их на стол отливок и залить расплавленным золотом или жидкой глиной или алюминиевой латунью — так получится отливка определённой части. Дальше кладёте её на стол для отливок и заливаете нужным вам металлом.
   
 
== Улучшения плавильни ==
 
== Улучшения плавильни ==
  +
 
=== Расширение топливного хранилища ===
 
=== Расширение топливного хранилища ===
 
Для расширения бака часть верхних стенок плавильни делаются из баков, затем создаются каскады баков с каналами замыкающиеся на баки плавильни
 
Для расширения бака часть верхних стенок плавильни делаются из баков, затем создаются каскады баков с каналами замыкающиеся на баки плавильни
(если установлен BuildCraft или Thermal Expansion, то создание отдельного топливного хранилища - лучший вариант)
+
(если установлен BuildCraft или Thermal Expansion, то создание отдельного топливного хранилища — лучший вариант)
   
 
=== Хранилище металлов и расплавов ===
 
=== Хранилище металлов и расплавов ===
Строка 158: Строка 162:
   
 
Для каждого металла и расплава создаются каскады из баков и соединяются каналами, конечный бак делается с чейзингом.
 
Для каждого металла и расплава создаются каскады из баков и соединяются каналами, конечный бак делается с чейзингом.
Для расплавов началом каскада будет выходной слив плавильни, а конец - стол отливки.
+
Для расплавов началом каскада будет выходной слив плавильни, а конец — стол отливки.
Для металлов верхний гласс помещается под кран плавильни с чейзингом, конец запитывается снизу на дреин плавильни с каналом по методу Сатериана (описание метода на TCon wiki http://tinkers-construct.wikia.com/wiki/Smeltery), что неудобно и медленно, или же на бак методом Терма (описание метода на TCon wiki http://tinkers-construct.wikia.com/wiki/Smeltery), что быстрее, но требует ношения баков вручную наверх. Для обхода этого момента можно сделать двойную-плавильню, где используя метод Терма хранилище металлов замыкается на верх второй плавильни, контроллер второй плавильни помешается в верхнюю часть для удобства использования. Также нужно соединить обе плавильни прямым каскадом для отвода расплава (если установлен бк, то создание отдельного промежуточного хранилища из баков, подключаемого трубой наверх - лучший вариант).
+
Для металлов верхний гласс помещается под кран плавильни с чейзингом, конец запитывается снизу на дреин плавильни с каналом по методу Сатериана (описание метода на TCon wiki http://tinkers-construct.wikia.com/wiki/Smeltery), что неудобно и медленно, или же на бак методом Терма (описание метода на TCon wiki http://tinkers-construct.wikia.com/wiki/Smeltery), что быстрее, но требует ношения баков вручную наверх. Для обхода этого момента можно сделать двойную-плавильню, где используя метод Терма хранилище металлов замыкается на верх второй плавильни, контроллер второй плавильни помешается в верхнюю часть для удобства использования. Также нужно соединить обе плавильни прямым каскадом для отвода расплава (если установлен бк, то создание отдельного промежуточного хранилища из баков, подключаемого трубой наверх — лучший вариант).
   
 
При плавке каждый металл и расплав сбрасывается в свой каскад.
 
При плавке каждый металл и расплав сбрасывается в свой каскад.
Для создания расплава открываем нужные каскады металлов, создаем расплав и сбрасываем его в хранилище.
+
Для создания расплава открываем нужные каскады металлов, создаем расплав и сбрасываем его в хранилище.
 
В случае двойной плавильни металл плавится в верхней части, а создание расплава возможно в любой части:
 
В случае двойной плавильни металл плавится в верхней части, а создание расплава возможно в любой части:
в верхней - напрямую из руды, он спускается через отвод в нижнюю;
+
в верхней — напрямую из руды, он спускается через отвод в нижнюю;
в нижней - из металлов хранилища.
+
в нижней — из металлов хранилища.
   
 
=== Редстоун обвязка и кнопочная панель управления ===
 
=== Редстоун обвязка и кнопочная панель управления ===
 
Для удобства использования все переключения дреинов, забора деталей и внесение материала в плавильню, создается управляющая обвязка на базе функционала обычного редстоуна.
 
Для удобства использования все переключения дреинов, забора деталей и внесение материала в плавильню, создается управляющая обвязка на базе функционала обычного редстоуна.
<br /> Также возможно создание макро-операционной кнопочной панели дающей
+
<br> Также возможно создание макро-операционной кнопочной панели дающей
 
# возможность выбора вида расплава;
 
# возможность выбора вида расплава;
 
# возможность выбора вида детали путем построения пула кастинг столов содержащих все виды форм;
 
# возможность выбора вида детали путем построения пула кастинг столов содержащих все виды форм;
Строка 175: Строка 179:
   
 
== Новые инструменты ==
 
== Новые инструменты ==
В первой части книги: "Материалы и Вы" была инженерная кузня, которая создавалась из обожжённых кирпичей, железных блоков (или любых других драгоценных блоков) и инженерной станции (она вам больше не понадобится, поскольку инженерная кузня может делать те же самые инструменты, что и инженерная станция).
+
В первой части книги: «Материалы и Вы» была инженерная кузня, которая создавалась из обожжённых кирпичей, железных блоков (или любых других драгоценных блоков) и инженерной станции (она вам больше не понадобится, поскольку инженерная кузня может делать те же самые инструменты, что и инженерная станция).
  +
 
=== Список новых инструментов ===
 
=== Список новых инструментов ===
 
* Молот
 
* Молот
Строка 182: Строка 187:
 
* Экскаватор
 
* Экскаватор
 
* Коса
 
* Коса
* Тесак
+
* Тесак
 
* Арбалет
 
* Арбалет
   

Версия от 12:06, 28 марта 2021

Эта страница содержит неактуальную информацию о контенте.
Он был изменён в новых версиях модификации.
Эту статью нужно срочно переписать!
Вы можете помочь, исправив и дополнив еë.

Начало металлургии

Чтобы делать инструменты из других металлов вам необходима плавильня. После того, как вы сделаете блок обожженных кирпичей (тут будет ссылка на отдельную страницу с описанием и крафтами), вы получите ещё одну книгу: «Могучая металлургия». В ней вы познаете всё о металлургии.

Стройка плавильни

Пример постройки плавильни 3x3
Слой 2

Сетка изометрияБлок обожжённого цементного кирпича
Сетка изометрия
Сетка изометрияБлок обожжённого цементного кирпича


Сетка изометрияОбожжённый резервуар плавильни
Сетка изометрияБлок обожжённого цементного кирпича




Сетка изометрияБлок обожжённого цементного кирпича












Сетка изометрияБлок обожжённого цементного кирпича




Сетка изометрияБлок обожжённого цементного кирпича




Сетка изометрия


Сетка изометрияБлок обожжённого цементного кирпича


Сетка изометрияЛитейный кран
Сетка изометрия
Сетка изометрияБлок обожжённого цементного кирпича


Сетка изометрияЛитейный кран








Слой 1







Сетка изометрияБлок обожжённого цементного кирпича




Сетка изометрияБлок обожжённого цементного кирпича
Сетка изометрияБлок обожжённого цементного кирпича




Сетка изометрияБлок обожжённого цементного кирпича
Сетка изометрияБлок обожжённого цементного кирпича
Сетка изометрияБлок обожжённого цементного кирпича






Сетка изометрияБлок обожжённого цементного кирпича
Сетка изометрияБлок обожжённого цементного кирпича








Сетка изометрияБлок обожжённого цементного кирпича




Сетка изометрияЛитейный стол






Сетка изометрияЛитейный резервуар








2014-04-15 14.06

Пример плавильни

Пример компактной плавильни (Tinkers' Construct)

Пример компактной плавильни. Оранжевым квадратом отмечен обожжённый резервуар плавильни

Плавильня полностью зависит от вас: если вы хотите можете сделать огромную автоматическую плавильню, а можете сделать маленькую компактную плавильню. Для постройки начальной плавильни вам понадобится:

  1. 1 контроллер плавильни
  2. 1 обожжённый резервуар плавильни
  3. 17 блоков обожжённых кирпичей (минимум)
  4. 1 слив плавильни
  5. 1 литейный кран
  6. 1 литейный стол

Для начала нужно заполнить площадь 3x3 обожжёнными кирпичами, потом нужно поставить вокруг этой платформы стену высотой в 2 блока из этих же кирпичей (угловые блоки не обязательны). На одной из сторон поставить контроллер, резервуар, слив с литейным краном (вместо обожженных кирпичей) и литейный стол под краном. Если у контроллера зажглось маленькое окошечко, это значит, что вы всё сделали правильно.

Максимальный размер плавильни — 7х7 (основание) х255 (высота)

Ингредиенты Процесс Результат
Гравий +
Песок +
Глина








Цемент
Цемент
Layout fire
Grid layout Furnace Progress
Обожжённый цементный кирпич
Обожжённый цементный кирпич
Обожжённый цементный кирпич
Обожжённый цементный кирпичОбожжённый цементный кирпич
Обожжённый цементный кирпичОбожжённый цементный кирпич




Блок обожжённого цементного кирпича
Блок обожжённого цементного кирпича
Обожжённый цементный кирпич
Обожжённый цементный кирпичОбожжённый цементный кирпичОбожжённый цементный кирпичОбожжённый цементный кирпич
Обожжённый цементный кирпич
Обожжённый цементный кирпичОбожжённый цементный кирпичОбожжённый цементный кирпич

Контроллер плавильни
Обожжённый цементный кирпич
Обожжённый цементный кирпич
Обожжённый цементный кирпич
Обожжённый цементный кирпич
Обожжённый цементный кирпич
Обожжённый цементный кирпич
Обожжённый цементный кирпич

Слив плавильни
Обожжённый цементный кирпич +
Стекло
Обожжённый цементный кирпичОбожжённый цементный кирпичОбожжённый цементный кирпичОбожжённый цементный кирпичОбожжённый цементный кирпичОбожжённый цементный кирпичОбожжённый цементный кирпичОбожжённый цементный кирпич
Обожжённый резервуар плавильни
Обожжённый резервуар плавильни
Обожжённый цементный кирпич
Обожжённый цементный кирпич
Обожжённый цементный кирпич

Обожжённый цементный кирпич




Литейный кран
Литейный кран
Обожжённый цементный кирпич



Обожжённый цементный кирпич
Обожжённый цементный кирпич
Обожжённый цементный кирпичОбожжённый цементный кирпичОбожжённый цементный кирпич

Разливочный канал
Разливочный канал
Обожжённый цементный кирпич
Обожжённый цементный кирпичОбожжённый цементный кирпичОбожжённый цементный кирпичОбожжённый цементный кирпич
Обожжённый цементный кирпич
Обожжённый цементный кирпич
Обожжённый цементный кирпич

Литейный стол
Литейный стол
Обожжённый цементный кирпич
Обожжённый цементный кирпич
Обожжённый цементный кирпич
Обожжённый цементный кирпич
Обожжённый цементный кирпич
Обожжённый цементный кирпичОбожжённый цементный кирпичОбожжённый цементный кирпич

Литейный резервуар
Литейный резервуар

Использование плавильни

Чтобы использовать плавильню, нужно залить в цистерну лаву и положить нужные для переплавки руды, слитки, блоки, а также литейные формы в контроллер или вручную скинуть в плавильню. Также можно переплавлять поврежденные руды, а также пыли из сторонних модов (например, Thermal Expansion или Ex Nihilo). После того, как вы положите то, что вам нужно в плавильню, плавильня начнет нагреваться и переплавит содержимое в жидкость. Переплавлять можно: слитки, руды, блоки. После того, как металлы переплавятся, их можно залить в литейные формы или в металлургический бассейн.

Сплавы

С помощью плавильни появляется возможность делать сплавы. Чтобы сделать сплав нужно расплавить определённое количество одних ресурсов и определённое количество других ресурсов. В зависимости от количества ресурсов требуемых для создания сплава получится определённое количество сплава (например, для алюминиевой латуни нужно 3 алюминия и 1 медь в итоге мы получим 4 алюминиевой латуни). Различные сплавы отличаются прочностью, модификаторами и некоторыми другими характеристиками. Некоторые сплавы используются не только для инструментов (например алюминиевая латунь нужна для создания литейных форм). Среди всех материалов самым быстрым является Кобальт. Самым прочным Манулин.

Список сплавов

Всего в моде есть шесть сплавов. Это: бронза, алюминиевая латунь, алюмит, маньюллин, свиное железо и слизесталь.

Название Описание Получение
Бронза Это довольно дешёвый сплав, который не намного лучше железа. Для получения данного сплава понадобится: 3 меди и 1 олово.
Алюминиевая латунь Это довольно дешёвый сплав, который для металлургии очень важен, потому что из него делают литейные формы (слепки). Инструменты из этого сплава сделать нельзя. Для получения данного сплава понадобится: 3 алюминия и 1 медь.
Алюмит Это дороговатый сплав, который очень важен. Только с помощью алюмита можно добыть кобальт и ардит (на начальных стадиях). Для получения данного сплава понадобится: 5 алюминия, 2 железа и 2 обсидиана (в 1 блоке два слитка).
Мануллин Это самый дорогой и самый лучший сплав. Для получения данного сплава понадобится 2 слитка кобальта и 2 слитка ардита .
Свиное железо Инструменты, сделанные из данного материала, имеют шанс добыть еду. Для получения этого сплава понадобится: 1 железо, 80mb крови(чтобы получить кровь надо прыгнуть в плавильню и чем больше нанесётся урона тем больше крови получится), 1 изумруд. В версии 1.12.2 сплав другой.

Литейные формы

Для создания литейных форм нужно создать, например, каменные части инструментов на столе для вырезки схем, положить их на стол отливок и залить расплавленным золотом или жидкой глиной или алюминиевой латунью — так получится отливка определённой части. Дальше кладёте её на стол для отливок и заливаете нужным вам металлом.

Улучшения плавильни

Расширение топливного хранилища

Для расширения бака часть верхних стенок плавильни делаются из баков, затем создаются каскады баков с каналами замыкающиеся на баки плавильни (если установлен BuildCraft или Thermal Expansion, то создание отдельного топливного хранилища — лучший вариант)

Хранилище металлов и расплавов

Хранилище позволяет переключаться между рецептами в процессе плавки без ручных операций, а также сохраняет металлы в расплавленном виде без дополнительных затрат горючего на обратную переплавку слитков

Для каждого металла и расплава создаются каскады из баков и соединяются каналами, конечный бак делается с чейзингом. Для расплавов началом каскада будет выходной слив плавильни, а конец — стол отливки. Для металлов верхний гласс помещается под кран плавильни с чейзингом, конец запитывается снизу на дреин плавильни с каналом по методу Сатериана (описание метода на TCon wiki http://tinkers-construct.wikia.com/wiki/Smeltery), что неудобно и медленно, или же на бак методом Терма (описание метода на TCon wiki http://tinkers-construct.wikia.com/wiki/Smeltery), что быстрее, но требует ношения баков вручную наверх. Для обхода этого момента можно сделать двойную-плавильню, где используя метод Терма хранилище металлов замыкается на верх второй плавильни, контроллер второй плавильни помешается в верхнюю часть для удобства использования. Также нужно соединить обе плавильни прямым каскадом для отвода расплава (если установлен бк, то создание отдельного промежуточного хранилища из баков, подключаемого трубой наверх — лучший вариант).

При плавке каждый металл и расплав сбрасывается в свой каскад. Для создания расплава открываем нужные каскады металлов, создаем расплав и сбрасываем его в хранилище. В случае двойной плавильни металл плавится в верхней части, а создание расплава возможно в любой части: в верхней — напрямую из руды, он спускается через отвод в нижнюю; в нижней — из металлов хранилища.

Редстоун обвязка и кнопочная панель управления

Для удобства использования все переключения дреинов, забора деталей и внесение материала в плавильню, создается управляющая обвязка на базе функционала обычного редстоуна.
Также возможно создание макро-операционной кнопочной панели дающей

  1. возможность выбора вида расплава;
  2. возможность выбора вида детали путем построения пула кастинг столов содержащих все виды форм;
  3. возможность выбора количества деталей;

Новые инструменты

В первой части книги: «Материалы и Вы» была инженерная кузня, которая создавалась из обожжённых кирпичей, железных блоков (или любых других драгоценных блоков) и инженерной станции (она вам больше не понадобится, поскольку инженерная кузня может делать те же самые инструменты, что и инженерная станция).

Список новых инструментов

  • Молот
  • Топор дровосека
  • Боевой топор
  • Экскаватор
  • Коса
  • Тесак
  • Арбалет