Minecraft Wiki
Advertisement
Предметные трубы
Предметная труба (Thermal Expansion 3)Предметная труба (непрозрачная) (Thermal Expansion 3)
Импульсная предметная труба (Thermal Expansion 3)Импульсная предметная труба (непрозрачная) (Thermal Expansion 3)
Тип

Труба

Действует ли
гравитация

Нет

Прозрачность

Частично

Светимость

Нет

Взрывоустойчивость

?

Прочность

?

Инструменты

Use-pickaxe

Возобновляемый

?

Складываемый

Да (64)

Воспламеняемый

?

Предметные трубы (от англ. Itemducts) — блоки, добавляемые модификацией Thermal Expansion 3, которые позволяют передавать предметы между блоками.

При обновлении с 3.0.0.b8 на 3.0.0.b9 трубы нужно переделать, положив их в верстак, для получения их новой версии. Это связано с добавлением совместимости с Forge Multipart.

Получение[]

Любую предметную трубу можно мгновенно демонтировать с помощью серповидного молота. Её также можно добывать с помощью кирки, хотя это гораздо медленнее.

Крафт[]

Ингредиенты Процесс Результат
Оловянный слиток +
Закалённое стекло
Предметная труба
Свинцовый слиток +
Предметная труба или
Импульсная предметная труба
Предметная труба (непрозрачная) или
Импульсная предметная труба (непрозрачная)
Оловянный слиток +
Свинцовый слиток
Предметная труба (непрозрачная)
Закалённое стекло +
Предметная труба (непрозрачная) или
Импульсная предметная труба (непрозрачная)
Предметная труба или
Импульсная предметная труба

Наполнение в распределителе жидкости[]

Заполняемое Заполнитель Процесс Результат Затраты энергии
Предметная труба Заряженный светящийся камень
(200 мВ)
Импульсная предметная труба 800 RF
Предметная труба (непрозрачная) Заряженный светящийся камень
(200 мВ)
Импульсная предметная труба (непрозрачная) 800 RF

Использование[]

Размещение[]

При установке трубы, она соединяется со всем, способным передавать или принимать предметы. У соединения любой жидкостной трубы можно сменить режим, отключить и подключить обратно серповидным молотом, кликнув ПКМ по соединению. Режимов 2:

  • С синей стрелкой — вставка предметов;
  • С оранжевой стрелкой — извлечение предметов. Без пневматического сервомотора для принудительного извлечения нужно подать сигнал красного камня.

Предметный фильтр[]

На трубу можно установить пневматический сервомотор, который откроет возможность настроить её фильтр и настроить реакцию на сигнал красного камня при нажатии ПКМ по соединению. Сервомотор устанавливается на блок, что позволяет настраивать сразу 6 сторон.
Интерфейс предметного фильтра (Thermal Expansion 3)

  1. Слоты предметного фильтра.
  2. Количество и кнопки управления количеством извлекаемых за раз предметов.
  3. Кнопка переключения черного и белого списка. Черный список установлен по умолчанию.
  4. Кнопка, отвечающая за использование словаря руд. Словарь руд позволяет учитывать эквивалентные предметы, добавляемые другими модификациями. По умолчанию включено использование словаря руд.
  5. Кнопка, отвечающая за учёт метаданных предмета. По умолчанию включена.
  6. Кнопка, отвечающая за учёт NBT предмета. По умолчанию выключена.
  7. Обозначает сторону, на которую направлено соединение.
  8. Вкладка «Информация», которая отображает немного информации о фильтре.
  9. Вкладка «Руководство», которая объясняет различные вещи о фильтре других вкладках графического интерфейса.
  10. Вкладка «Управление», позволяющая настроить реакцию на сигнал красного камня.
Вкладка Контроль (Thermal Expansion 3)

Вкладка «Управление»

  • Контроль выключен (Thermal Expansion 3) Выключен
    Управление сигналом красного камня отключено. Авто-извлечение работает по возможности.
  • Контроль низкий (Thermal Expansion 3) Низкий
    Авто-извлечение работает без сигнала. При подаче сигнала перестаёт работать. Этот режим установлен «по умолчанию».
  • Контроль высокий (Thermal Expansion 3) Высокий
    Авто-извлечение работает только при подаче сигнала.

Режим можно установить с помощью вкладки «Управление» в графическом интерфейсе.

Передача предметов[]

Предмет, попавший в трубу, направляется в сторону наиболее ближнего контейнера. Если расстояние направлений одинаковое, то приоритетность будет установлена за счёт сторон света, в порядке убывания: Верх — Север — Юг — Запад — Восток — Низ.

Если труба прозрачная, то видно, как по ней перемещаются предметы. Предметы в обычной трубе постепенно перемещаются к месту назначения со скоростью пол блока в секунду (блок в 40 тиков). Скорость может быть увеличена путём наполнения труб заряженным светящимся камнем, тогда их скорость перемещения предметов увеличивается до 2 блоков в секунду (блок в 10 тиков).

Кликнув ПКМ серповидным молотом по центру трубы, можно сменить приоритет выбора этой трубы, назначив следующие цветовые метки:

  • Зелёная метка имеет наивысший приоритет и предмет на перекрёстке всегда будет поворачивать на ответвление с зелёной меткой. Если на перекрёстке имеется два и более ответвления с зелёной меткой, то предмет повернёт в сторону ближайшего инвентаря.
  • Темно-красная метка имеет низший приоритет, предмет будет поворачивать в её сторону, только если нет другого пути.
  • Оранжевая метка устанавливается только у трубы, подключённой к блоку в отдающем режиме. При выходе из такой трубы предметы будут сортироваться на ближайшем перекрёстке, по одному в каждом направлении. Стек в таком случае тоже будет считаться одним предметом.

Направление и путь предмета задаётся изначально при извлечении его из сундука. То есть, если предмет уже движется по трубе он не будет учитывать изменений меток, а продолжит двигаться по пути, заданному ранее.

Advertisement