Эта статья — о версии модификации для Minecraft 1.4.2 - 1.5.2. О других версиях см. Thermal Expansion.
Thermal Expansion 2 — это модификация для Minecraft 1.4.2 — 1.5.2. Она добавляет в игру новую механику обработки ресурсов, организацию автоматического производства, новые ресурсы, их обработчики, а также энергию и устройства её выработки и хранения.
Красная энергетическая труба — блок позволяющий передавать энергию Minecraft Joules (MJ) на большие расстояния. Моментально демонтируется серповидным молотом. При установке трубы, она соединяется со всем, способным передавать или принимать MJ. Каждое соединение трубы имеет буфер 1 000 MJ, который позволяет предотвращать быструю потерю энергии при выгрузке чанков. Энергобуфер сети пропорционален количеству подключённых к ней блоков.
На любом подключении можно сменить режим кликнув ПКМсерповидным молотом. Режимов 2:
Жидкостная труба — блок позволяющий передавать жидкости на большие расстояния. Моментально демонтируются серповидным молотом. При установке трубы, она соединяется со всем, способным передавать или принимать жидкости.
При попадании жидкости в трубу, жидкость распределяется по всем соединенным блокам, которые могут её принимать равномерно. Жидкостная труба может передавать только 1 тип жидкости. Каждая сеть из труб имеет небольшой буфер, который позволяет предотвращать быструю потерю жидкости при выгрузке чанков. Буфер сети, зависит от количества труб в сети. Каждая труба добавляет к буферу 500 мВ (пол ведра).
Максимальная пропускная способность жидкостной трубы 100 мВ/т. (её можно отследить с помощью мультиметра). Фактическая пропускная способность на соединение зависит от загруженности сети. Полностью заполненная сеть имеет максимальную пропускную способность, в то время как почти пустая сеть использует только половину.
Изначально соединение трубы настроено на вход. Кликнув ПКМсерповидным молотом по соединению можно сменить режим. Во втором режиме труба переключается на выкачивание жидкостей (но выкачивание будет происходить только при подаче сигнала красного камня.).
Жидкостные трубы светятся, при прохождении по ним светящийся жидкости.
Энергетическая ячейка — блок, способный хранить большое количество MJ-энергии. Имеет возможность настраивать пропускную способность. Хранит 600 000 MJ. Имеет максимальный выход 100 MJ/т.
Переносной резервуар — хранилище для жидкостей, которое сохраняет содержимое при демонтаже. Не имеет интерфейса. Взаимодействие с переносной цистерной происходит путём использования на нём предметов, содержащих или принимающих жидкость. Можно сменить режим кликом ПКМсерповидным молотом по переносной цистерне. Моментально демонтируется серповидным молотом. Подключать трубы можно только снизу или сверху. Хранит 8 000 мВ.
Производится путём переплавки шлака в печке. Использует текстуру шерсти и может быть окрашена в те же 16 цветов. В отличие от шерсти, не горит. Используется при крафте сумок.