| Этой статье (модификации) требуются подстатьи!
Вы можете помочь проекту, написав хотя бы одну из них.
|
| Для издания | |
|---|---|
| Авторы |
Команда разработчиков TeamCoFH |
| Дата выпуска |
18 июня 2017 |
| Последняя версия |
Стабильная: 2.5.6.1 |
| Совместимо с | |
| Установка |
См. Установка |
| Требования | |
| Ссылки |
Thermal Dynamics 2 — это модификация для Minecraft 1.10.2, 1.11.2, 1.12, 1.12.1, а также 1.12.2. Она добавляет трубы для транспортировки энергии, предметов, жидкостей, а также игроков. Является частью серии Thermal Series.
Установка
- Установите Minecraft Forge.
- Установите CoFH Core.
- Установите CodeChickenLib.
- Установите Thermal Foundation 2.
- Скачайте Thermal Dynamics 2.
- Скопируйте файлы в папку
<папка игры>/mods.
Трубы
Энергетические трубы
Энергетические трубы — блоки позволяющие передавать энергию Redstone Flux (RF) на большие расстояния. Имеют 6 уровней, различающихся пропускной способностью и буфером. Моментально демонтируются серповидным молотом. При установке трубы, она соединяется со всем, способным передавать или принимать RF. Любую сторону можно отключить или снова подключить серповидным молотом. Если соединений по которому может передаваться энергия RF 2 и более, то энергия распределяется равномерно. Каждая сеть из труб имеет небольшой буфер, который позволяет предотвращать быструю потерю энергии при выгрузке чанков. Энергобуфер сети пропорционален количеству подключенных к ней блоков.
| Изображение | Название | Пропускная способность | Энергобуфер на 1 соединение |
|---|---|---|---|
| Свинцовая потоковая труба | 1000 RF/т | 5000 RF | |
| Усиленная потоковая труба | 4000 RF/т | 20000 RF | |
| Красная энергетическая потоковая труба | 9000 RF/т | 45000 RF | |
| Сигналовая потоковая труба | 16000 RF/т | 80000 RF | |
| Резонирующая потоковая труба | 25000 RF/т | 125000 RF | |
| Криостабилизированная потоковая труба | ∞ | Нет |
Предметные трубы
Предметные трубы — блоки позволяющие передавать предметы на большие расстояния. Моментально демонтируются серповидным молотом. При установке трубы, она соединяется со всем, способным передавать или принимать предметы. Любую сторону можно отключить или снова подключить серповидным молотом.
При попадании предмета в трубу он попадает в ближайший инвентарь. Предметная труба не будет принимать предметы, если им некуда идти.
Предметы в трубе постепенно перемещаются к месту назначения со скоростью пол блока в секунду (блок в 40 тиков). Скорость может быть увеличена путем наполнения труб заряженным светящимся камнем, а количество с помощью улучшенных сервомеханизмов и поисковиков.
Плотные и вакуумные трубы изменяют длину пути, в котором они находятся, что может повлиять на маршрутизацию элемента. Плотные трубы увеличивают длину пути, тем самым уменьшая приоритет пунктов назначения за трубой по умолчанию. Вакуумные трубы значительно уменьшает длину пути, что увеличивает приоритет пунктов назначения за трубой по умолчанию. Обратите внимание, что способ маршрутизации предметов может быть изменен сервомеханизмами и поисковиками.
Сервомеханизмы позволяют вставлять в трубу предметы. Фильтры позволяют ограничить вход предметов в инвентарь. Поисковики позволяют забрать определенный предмет из инвентаря, который подключён к сети, и поместить его в присоединённый инвентарь.
| Обычная | Вакуумная | Плотная | Название | Скорость |
|---|---|---|---|---|
| Предметная труба Вакуумная предметная труба Плотная предметная труба |
0,5 блок./c | |||
| Импульсная предметная труба Вакуумная импульсная предметная труба Плотная импульсная предметная труба |
2 блок./c |
Жидкостные трубы
Жидкостные трубы — блоки позволяющие передавать жидкости на большие расстояния. Моментально демонтируются серповидным молотом. При установке трубы, она соединяется со всем, способным передавать или принимать жидкости. Любую сторону можно отключить или снова подключить серповидным молотом.
При попадании жидкости в трубу, жидкость распределяется по всем соединенным блокам, которые могут ее принимать равномерно. Жидкостная труба может передавать только 1 тип жидкости. Каждая сеть из труб имеет небольшой буфер, который позволяет предотвращать быструю потерю жидкости при выгрузке чанков. Буфер сети, зависит от количества труб в сети. Каждая труба добавляет к буферу 3000 мВ (3 ведра).
Максимальная пропускная способность жидкостной трубы на соединение зависит от вязкости переносимой жидкости и может составлять от 80 до 600 мВ/т (её можно отследить с помощью мультиметра). Фактическая пропускная способность на соединение зависит от того, насколько заполнена сеть из труб. Полностью герметичная сеть использует максимальную пропускную способность, в то время как почти пустая сеть использует только половину этого.
Сервомеханизмы позволяют вкачивать в трубу жидкость. Фильтры позволяют ограничить прохождение жидкостей. Поисковики позволяют выкачивать определенную жидкость из резервуара, который подключён к сети, и поместить его в присоединённый резервуар.
Прозрачные жидкостные трубы светятся, при прохождении по ним светящийся жидкости.
| Изображение | Название | Способность передавать горячие или холодные жидкости |
|---|---|---|
| Основная жидкостная труба | Нет | |
| Усиленная жидкостная труба | Да | |
| Сверхпластичная жидкостная труба | Да |
Виадуки
Виадуки — трубы для игроков — блок, который перемещает игрока между настроенными местами. Моментально демонтируются серповидным молотом. После установки виадук соединяется с любыми соседними виадуками. Любую подключенную сторону виадука можно отсоединить и снова подключить, используя серповидный молот.
Сторона виадука может быть открыта и закрыта с помощью серповидного молота, с помощью ПКМ по нужной стороне. Каждая открытая сторона в сети виадуков считается как входом, так и пунктом назначения. Каждому пункту назначения можно дать имя и значок.
Когда игрок кликает ПКМ по открытому виадуку, он может выбрать пункт назначения в сети виадука. После выбора места назначения игрок перемещается туда через виадуки. Во время путешествия он может выйти из виадука в любое время, зажав ⇧ Shift.
Игроки в виадуке движутся со скоростью 10 блоков в секунду (2 блока за тик). Скорость может быть увеличена путем использования виадука большой дальности. Виадуки большой дальности могут перемещать только между двух пунктов назначения.
| Изображение | Название | Телепортация | Соединяется с: | Можно создать пункт назначения |
|---|---|---|---|---|
| Виадук | Нет | Соединяющий виадук большой дальности |
Да | |
| Соединяющий виадук большой дальности | Нет | Виадук Виадук большой дальности |
Нет | |
| Виадук большой дальности | Да | Соединяющий виадук большой дальности |
Нет |
Комбинированные трубы
Предметно-энергетические трубы
Колеблющаяся предметная труба, а также покрытая сигналовая импульсная предметная труба — блоки, сочетающие в себе трубы, проводящие предметы и энергию Redstone Flux (RF).
| Обычная | Вакуумная | Плотная | Название | Пропускная способность | Скорость перемещения предметов | Энергобуфер на 1 соединение |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Колеблющаяся предметная труба | 4000 RF/т | 0,5 блок./c | 20000 RF | |||
| Покрытая сигналовая импульсная предметная труба | 4000 RF/т | 2 блок./c | 20000 RF |
Жидкостно-энергетические трубы
| Изображение | Название | Способность передавать горячие или холодные жидкости | Пропускная способность | Энергобуфер на 1 соединение | Жидкостный буфер на 1 трубу | Описание |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Покрытая потоком жидкостная труба | Да | 4000 RF/т | 20000 RF | 3000 мВ (3 ведра). | Покрытая потоком жидкостная труба — блок, сочетающий в себе трубы, проводящие жидкость и энергию Redstone Flux (RF). |
Сервомеханизмы
Сервомеханизмы — это предметы, которые могут быть установлены на предметных или жидкостных трубах. Они извлекают предметы или жидкости из блоков, на которые направлены и отправляют их в трубы. Снять сервомеханизм можно серповидным молотом.
Кликнув ПКМ по сервомеханизму его можно настроить. Доступные параметры зависят от того, на какой трубе установлен сервомеханизм, а также от уровня сервомеханизмов, которых 5. Настройки сервомеханизма можно сохранить, используя красную печать. Реакцию сервомеханизма на сигнал красного камня можно настроить. Количество извлекаемых предметов за раз можно настроить.
Фильтры
Поисковики
| Изображение | Название | Максимальный размер извлекаемого стака | Промежуток между извлечениями | Слотов в фильтре | Использование NBT | Использовать прочность (Только для предметов) |
Использовать словарь руд (Только для предметов) |
Игнорировать владельца мода (Только для предметов) |
Настройка приоритета (Только для предметов) |
Ускорение предметов (Только для предметов) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Сервомеханизм | 8 | 3 с | 3 | Есть | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | |
| Усиленный сервомеханизм | 16 | 2 с | 6 | Есть (Только для жидкостей) |
Есть | Нет | Нет | Нет | Нет | |
| Укреплённый сервомеханизм | 32 | 1 с | 9 | Есть | Есть | Есть | Есть | Есть | Нет | |
| Сигналовый сервомеханизм | 64 | 0,5 с | 12 | Есть | Есть | Есть | Есть | Есть | x2 | |
| Резонирующий сервомеханизм | 64 | 0,5 с | 15 | Есть | Есть | Есть | Есть | Есть | x3 |
